Board logo

标题: [其他] FF15的DEMO通了,就是个技术DMEO。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2016-3-31 16:46     标题: FF15的DEMO通了,就是个技术DMEO。

外加一些操作熟悉,最后来一场BOSS战,以前演示的那个广场。

画面怎么说呢,渲染挺不错,光照感觉很真实,动态效果很好,但是确实很糊啊,感觉不像是1080p原生,可能是插值到1080p的,恍惚有种优酷通关的赶脚,还不是超清,高清级别。。。。
然后一些细节可能受制于机能还是有不少取舍,截图感觉有点惨,动态还可以。

放些图:
































































作者: 夕雨    时间: 2016-3-31 16:51

画面很烂
跟PS4大革命1.0版一样低帧,有卡顿
如果正式版还是这种卡顿的话,我都不想买了.
作者: 地狱男爵    时间: 2016-3-31 16:51

这特么必须等爹地版出来才行,目前的效果实在是忍不了~
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2016-3-31 16:54

posted by wap, platform: Chrome
神话破灭。
作者: Chameleon    时间: 2016-3-31 16:55

引用:
原帖由 夕雨 于 2016-3-31 16:51 发表
画面很烂
跟PS4大革命1.0版一样低帧,有卡顿
如果正式版还是这种卡顿的话,我都不想买了.
连卡顿都还没解决?前一个体验版就有这个问题
作者: littlezoo    时间: 2016-3-31 16:58

其实有时候糊一点,看着也挺带感的,一些不好的细节都被掩盖了,加上光照渲染真实,有种看电影的感觉,当然,DVD版。。。。。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-3-31 16:59

由于游戏画面太糊
HUD感觉就像P上去的
作者: quki    时间: 2016-3-31 16:59

画质很好,非常细腻的日式感觉,和暴力堆砌脏渍血浆和高清素材的欧美游戏完全不在一个境界上,感动
作者: cloud_198    时间: 2016-3-31 17:00

本来也没人会相信今天那个pv的画面,就保持这个demo的水平别再缩,然后稳定30帧行不?不算过分吧?
作者: TotemG    时间: 2016-3-31 17:00

并不能细看,看久了会露馅
作者: jackyjy    时间: 2016-3-31 17:02

也下了,玩了,画面比全境缩水还差了不少。
作者: akira1917    时间: 2016-3-31 17:02

- - 感情大家还对PS4机能有什么幻想呢,这不明摆么...
作者: aurraro    时间: 2016-3-31 17:06

稳定不了30,想稳定还要优化。特别是这张图片 所在的地方
作者: ray88    时间: 2016-3-31 17:09

太干净
作者: dennis235    时间: 2016-3-31 17:12

最后boss战卡得一B
作者: littlezoo    时间: 2016-3-31 17:20

是不是动态分辨率,大场景特效多的时候,画面简直糊得优酷普清,比如城市场景下雨的时候,小场景特效不多的时候,停下来不动会发现从糊慢慢变得清晰。
作者: birdie    时间: 2016-3-31 17:36

posted by wap, platform: Chrome
我怎么觉得挺好的。

可能是我的爹爹太烂,没体会过四路泰坦的感动。
作者: 狂风007    时间: 2016-3-31 17:39

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
同意楼主看法,缺点就是糊,材质和远景都分辨率不足,说DVD过了点,但是感觉清晰度不足。
优点是动态的东西不错,动态光照很漂亮,24小时变化和气候变化无缝衔接,雨烟特效不错。最后BOSS的建模和贴图精度倒还比较高。
正式版能解决分辨率问题就好了
作者: woowoo    时间: 2016-3-31 17:41

梦回PS3
作者: shizumaru2009    时间: 2016-3-31 17:48

之前说过,游戏已经做完了,剩下的工作就是优化帧数一直优化到游戏发售
作者: yuhui    时间: 2016-3-31 17:51

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
感觉被戏弄了。。
作者: tripx    时间: 2016-3-31 17:57

所以日厂的画面期待个啥子哟
作者: tommyshy    时间: 2016-3-31 17:58

截图看还可以,日厂的游戏有这种水平不错了
作者: aurraro    时间: 2016-3-31 18:08

这FF15出来PS4版也就尝个鲜,等PC版出来在好好玩玩
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2016-3-31 18:09

posted by wap, platform: iPhone
这是单纯画面模糊的问题?说简陋不过分吧。
作者: ngw39    时间: 2016-3-31 18:11

posted by wap, platform: iPhone
我怎么感觉看起来还不错……
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-3-31 18:12

posted by wap, platform: Galaxy S6
还拔高一个层次喷了   这画面也太惨了    技术力太差了    当然PS4机能也差这没办法       而且论画面美感我认为被大革命完爆!无论是室内还是室外!
作者: 段暄    时间: 2016-3-31 18:13

玩完demo了,感觉还不错
我打完pc的ps2模拟ffx,ffx-2,这个技术demo画面效果实在是让人感动!打boss的手感也还行
还有半年发售,希望优化得好一些!谢谢日厂带来这么有诚意的ffXV 技术demo:D
作者: bloodbear    时间: 2016-3-31 18:13

画面很舒服。没看出哪里烂了
作者: 富兰克林    时间: 2016-3-31 18:14

posted by wap, platform: iPhone
不如x1罗马侄子
作者: ff_cactus    时间: 2016-3-31 18:15

posted by wap, platform: iPhone
对比巫师3如何?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-3-31 18:19

posted by wap, platform: Galaxy S6
想看较好画面的还是等PC版吧   至少它的本来面目不至于被埋没
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-3-31 18:21

posted by wap, platform: iPhone
室内场景真有点惨…
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-3-31 18:31

posted by wap, platform: Galaxy S6
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-3-31 18:21 发表
室内场景真有点惨…
我晕 感觉在玩早期的PS2模拟器
作者: NNNATE    时间: 2016-3-31 18:33

日系能做成这样还要啥自行车,能把作品做出来就不错了,FF依然是中二巅峰。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-3-31 18:33

问题是画面这么烂,为什么帧数还这么低。
作者: qd678    时间: 2016-3-31 18:36

一个沙盒游戏居然没有攀爬动作,代入感大幅降低,你数数现在哪个沙盒没有攀爬动作,除了老古董引擎做的辐射4。
作者: ff_cactus    时间: 2016-3-31 18:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qd678  于 2016-3-31 18:36 发表
一个沙盒游戏居然没有攀爬动作,代入感大幅降低,你数数现在哪个沙盒没有攀爬动作,除了老古董引擎做的辐射4。
当然有攀爬,之前还重点宣传过攀爬,只是今天的视频里没有。
作者: mitsuna    时间: 2016-3-31 18:42

操作感3分
画面帧数太低锯齿太多也只能给3分
主角是男的 变成正太一顿娇喘,太女性向了 0分
战斗2分
游戏性2分
需要打磨的地方太多了,各种方面都只能算个技术演示,没有让人觉得好好玩好想买,只觉得在一个引擎里乱逛展示效果
只能给2/5分
作者: qd678    时间: 2016-3-31 18:47

引用:
原帖由 ff_cactus 于 2016-3-31 18:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
当然有攀爬,之前还重点宣传过攀爬,只是今天的视频里没有。
然而demo里并没有攀爬,一个台阶跳不上去就是跳不上去,更不要说上房顶了
作者: ABCDE    时间: 2016-3-31 18:50

那张杯子图里的杯子感是觉飘在桌面上的。
作者: alucardx2004    时间: 2016-3-31 18:55

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
刚通,我觉得画面很舒服,非常好,比前一个demo流畅很多
作者: kelaredbull    时间: 2016-3-31 18:57

posted by wap
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2016-3-31 18:50 发表
那张杯子图里的杯子感是觉飘在桌面上的。
因为没影子
作者: 李逵史莱克    时间: 2016-3-31 19:01

流程很短 确实就是个技术展示DEMO

不过我很喜欢里面的各种特效,尤其是光影,非常真实啊,远景确实糊,不知道PS4.5出来能不能改善
作者: radiata01    时间: 2016-3-31 19:07

画面实在不怎么样,主要是没惊喜。
作者: 红叶    时间: 2016-3-31 19:24

远景就像加了blur效果
作者: tripx    时间: 2016-3-31 19:46

你说日本人技术那么差还开发什么引擎,直接用老虚幻3都比这强
作者: Eric_Ma    时间: 2016-3-31 19:51

就这干净的没几个npc和互动的画面确定要和满街动态的大革命比?
要是欧美一线沙盘都把各种运算负担砍了,会做到多漂亮呢?
次沙盘非彼沙盘。。。。。
作者: 倍舒爽    时间: 2016-3-31 19:55

posted by wap, platform: 小米 4
室内光照蛮不错的,就是很毛躁…
作者: 混乱状态    时间: 2016-3-31 19:57

帧数很差。正式版城镇人数一多真不知道能不能有15帧
作者: greengex    时间: 2016-3-31 20:00

posted by wap, platform: Windows
画面很烂这些陈词滥调就不用多啰嗦了,都啰嗦了十几年了,有的玩就不错了
作者: npx    时间: 2016-3-31 20:40

双版本都下了,中规中矩,不能细看,X1版更糊,远景糊肯定是主机机能的限制,有点失望,毕竟开发了十年!

PS4K的画面一定会更好。。。

其实发飘的手感才是最致命的,尤其人物侧翻的动作。。。。仿佛没有地球引力

[ 本帖最后由 npx 于 2016-3-31 20:41 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2016-3-31 20:42

机能够了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-3-31 20:43

打完了,比预期的好
前面小孩子模仿王国之心0分,无聊的想睡觉
后面打巨人总算有日式RPG的味道了,不过感觉好难打,攻击很难躲,死了几次才打过
手感不是很好
大场景画面还挺好的
作者: wk6833795    时间: 2016-3-31 20:48

画面一坨,se乙烯。
作者: ftger    时间: 2016-3-31 21:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2016-3-31 18:12 发表
还拔高一个层次喷了   这画面也太惨了    技术力太差了    当然PS4机能也差这没办法       而且论画面美感我认为被大革命完爆!无论是室内还是室外!
欧美游戏都是堆美工,日本游戏才是技术。
作者: cgyldn    时间: 2016-3-31 21:39

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
画面手感帧数都是一炮污
作者: ftger    时间: 2016-3-31 21:58

posted by wap, platform: Android
跟如龙6的Demo一样,跟游戏本篇无关,顺手做的。不过把黑子们乐坏了,又找着喷点了!
作者: ☆炫    时间: 2016-3-31 22:01

这素质,省钱了。就BGM还算及格,其他方面真是没得洗……2016年了啊拜托
作者: ff_cactus    时间: 2016-3-31 23:25

引用:
原帖由 tripx 于 2016-3-31 19:46 发表
你说日本人技术那么差还开发什么引擎,直接用老虚幻3都比这强
SE用自己的引擎即将做出效果最好的RPG,这让美呆们内心极度愤恨。
作者: shinkamui    时间: 2016-4-1 16:48

画面已经相当不错了。引擎开发主要人员好像都是欧美的。
作者: 春日野妹    时间: 2016-4-1 16:56

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2016-3-31 18:31 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6
我晕 感觉在玩早期的PS2模拟器
你这眼睛不去医院看看?
作者: 春日野妹    时间: 2016-4-1 16:57

引用:
原帖由 qd678 于 2016-3-31 18:36 发表
一个沙盒游戏居然没有攀爬动作,代入感大幅降低,你数数现在哪个沙盒没有攀爬动作,除了老古董引擎做的辐射4。
别人直接飞了,还攀爬。。。
作者: NOXWILL    时间: 2016-4-1 18:08

posted by wap, platform: iPhone
手感差,画面模糊
操作有点像王国之心
作者: BR    时间: 2016-4-1 18:33

posted by wap, platform: iPhone
确实技术demo的痕迹太重了,天气、光照变化以及场景演示,最后来个boss战结束。帧数低且不稳,治好多年的晕3d毛病又有隐隐发作迹象233
作者: Running82    时间: 2016-4-2 14:32

我也觉得自己仿佛是在玩王国之心啊。。。
作者: 狂风007    时间: 2016-4-2 15:11

引用:
原帖由 shinkamui 于 2016-4-1 16:48 发表
画面已经相当不错了。引擎开发主要人员好像都是欧美的。
主要问题是材质模糊啊,不管是人物建模还是环境贴图比如岩石、草地,桌子这些都是低清建模和贴图,动态的光照和天气系统无缝衔接很不错。

如果解决建模和贴图以及帧数问题画面就非常棒了
作者: shinkamui    时间: 2016-4-2 23:29

引用:
原帖由 狂风007 于 2016-4-2 15:11 发表

主要问题是材质模糊啊,不管是人物建模还是环境贴图比如岩石、草地,桌子这些都是低清建模和贴图,动态的光照和天气系统无缝衔接很不错。

如果解决建模和贴图以及帧数问题画面就非常棒了
其实贴图清不清楚基本不影响性能,这么糊的贴图只能说明资源复用做的不好,用了太多的显存空间。个人觉得这个demo的问题出在性能方面,现象是分辨率太低。se这次在引擎上支持的好像挺全面的,虽然没看到什么明显的创新,但现有的技术基本没缺席。但这样的结果就是计算资源占用过大,而在画面上,实际也不是所有地方都需要这么多支持。这部分比较考验功力,堆技术虽然也不容易,但还是有很多人能做到的,但优化就很需要经验。希望se能越做越好
作者: 三星    时间: 2016-4-3 00:33

本来想喷画面的,不过7850这种效果也差不多了
再加上日厂优化....
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-4-3 00:54

引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2016-3-31 17:48 发表
之前说过,游戏已经做完了,剩下的工作就是优化帧数一直优化到游戏发售
所谓的优化帧数其实就是不断缩水画面吧。
作者: darkgame    时间: 2016-4-3 00:54

画面确实有PS3 HD的感觉, 恐怕日厂的技术还是差点
作者: quki    时间: 2016-4-3 01:04

动态分辨率太低

很糟的景深

光影渲染距离很近,水平向的大概20-30米消失,垂直向的超过5米左右就没了,刚从大楼那出来非常明显。

HDR开得太高,但又看不到预烘焙,也没有看到环境反射,所以基本野外截图里的远景阴影都特别黑。。。

异向过滤太低,脚底的地表精度还可以,稍微远一点就肥肠糊。。。

感觉彻底没有预烘焙。。。结果就是大量浮空物件,室内部分特别明显

贴图糊,锯齿多,帧数不稳属于明显问题了

看下来就是资源利用率极低。。。MGSV的精度和地形复杂度也不行,但至少保住了60帧和抗锯齿,15么。。。
作者: wei89wei    时间: 2016-4-3 01:12

感觉是高级黑
作者: Xcross    时间: 2016-4-3 13:00

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我来说一个吧,第二个室内场景里的积木是可推推动的,但是积木的物理碰撞和人物近距离视角处理太烂了,还有就是人物并不是处于画面正中间,导致视角有些偏左,这在开车时更不舒服,更难受的是有个地方水晶是在一本书脊上一条直线的,根本无法准确的操控人物走直线,掉下去好几次才成功233
作者: glavewind    时间: 2016-4-3 13:10

720p 都不一定有
作者: NBB_MK2    时间: 2016-4-3 14:10

这画面还相当不错?喷了,眼睛瞎了吧
作者: 玛丽医生    时间: 2016-4-3 14:48

posted by wap, platform: Firefox
看静态图有种看十年前FF13大饼的感觉
作者: ftger    时间: 2016-4-3 16:06

posted by wap, platform: Android
拿半成品Demo的画面黑到刷屏,这待遇也只有FF15有了。
作者: brian_1015    时间: 2016-4-3 16:41

引用:
原帖由 ftger 于 2016-4-3 16:06 发表
posted by wap, platform: Android
拿半成品Demo的画面黑到刷屏,这待遇也只有FF15有了。
拿半成品出来宣传拳头产品,这种商业策略也只有SE干得出来。如果最后不得好死绝对罪有应得。
作者: thl    时间: 2016-4-3 16:50

posted by wap, platform: iPhone
大革命的图呢
作者: fcbjay    时间: 2016-4-3 17:44

下午也试了下
还行
日厂要求不能太高
作者: leon2510    时间: 2016-4-3 19:15

PS4 900P~1080P动态分辨率!  X1 756P~950P  :D
作者: 倍舒爽    时间: 2016-4-3 21:10

posted by wap, platform: 小米 4
这游戏画面底子感觉很不错…
估计pc版全开就能把毛躁弥补了,说不定这是和主机版差距最大的画面…
作者: 黄色女儿    时间: 2016-4-3 23:38

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
手游大厂游戏真不能首发等扫雷
作者: Eric_Ma    时间: 2016-4-4 10:34

引用:
原帖由 thl 于 2016-4-3 16:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
大革命的图呢
大革命多少和场景的互动,多少npc, 这有的比吗?
作者: ftger    时间: 2016-4-4 10:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @brian_1015  于 2016-4-3 16:41 发表
拿半成品出来宣传拳头产品,这种商业策略也只有SE干得出来。如果最后不得好死绝对罪有应得。
人家都说是技术演示了,你非把这一点忽略。如龙6的Demo不也一样么,这打脸爽不?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0