原帖由 @sleepd 于 2016-3-30 18:34 发表
小心老婆跟人跑了。
原帖由 @BeastMa 于 2016-3-30 18:55 发表
正好最近炉石有个wow20级拿圣骑头像的活动,就又回去玩了一下。
我不得不说,如果11年前我第一次玩的是这玩意儿的话,绝对不会留下什么好印象。
现在的wow低级段已经完全没有任何乐趣可言,基本就是2下秒怪,跑任务。
当年打wow,从1级打到10级,从红云台地到雷霆崖再到十字路口,玩了3个晚上。而现在,狼人1~10级,我只花了2小时,而且大多时间就是在跑来跑去。
怪?对不起没看清,反正2下死。
boss?3下死
任务剧情?根本没心思看
技能?胡乱按就能杀怪,谁还管技能。
所以,如果你是想体验一下wow另无数玩家沉迷的那些精髓,对不起,你已经永远的错过了。
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-3-30 19:20 发表
别张嘴就来,我说了养老。LZ是带老婆玩何苦去做脚男。
原帖由 @ppkkhh 于 2016-3-30 19:17 发表
十一年前绝逼硬核游戏,选错职业,还没朋友,能黑一辈子暴雪
原帖由 @BeastMa 于 2016-3-30 19:30 发表
我当时选了牛头德鲁伊,一个人solo任务,自己又当爹又当妈的感觉,真的是很有趣。
原帖由 @BeastMa 于 2016-3-30 18:55 发表
正好最近炉石有个wow20级拿圣骑头像的活动,就又回去玩了一下。
我不得不说,如果11年前我第一次玩的是这玩意儿的话,绝对不会留下什么好印象。
现在的wow低级段已经完全没有任何乐趣可言,基本就是2下秒怪,跑任务。
当年打wow,从1级打到10级,从红云台地到雷霆崖再到十字路口,玩了3个晚上。而现在,狼人1~10级,我只花了2小时,而且大多时间就是在跑来跑去。
怪?对不起没看清,反正2下死。
boss?3下死
任务剧情?根本没心思看
技能?胡乱按就能杀怪,谁还管技能。
所以,如果你是想体验一下wow另无数玩家沉迷的那些精髓,对不起,你已经永远的错过了。
原帖由 @BeastMa 于 2016-3-30 19:30 发表
我当时选了牛头德鲁伊,一个人solo任务,自己又当爹又当妈的感觉,真的是很有趣。
原帖由 BeastMa 于 2016-3-30 19:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
我当时选了牛头德鲁伊,一个人solo任务,自己又当爹又当妈的感觉,真的是很有趣。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-3-30 20:01 发表
我也是德鲁伊
50多冲60太绝望了
只能让法师带着炸西瘟疫的田升级
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-3-30 19:59 发表
你说两点就可以了
1.WOW画面是不是完爆FF14
2.WOW是不是完爆市面上所有网游
原帖由 kelaredbull 于 2016-3-30 20:06 发表
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1. 从我的角度来看是,不战,这里面个人审美观的问题比较多
2. 综合来说目前我仍然没找到能全面压制山口山的。老滚OL和FF14我都玩了,各有缺点。如果非要我推一个最近玩过的好的网游,我只能推命运 ...
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-30 20:40 发表
wow现在的设计团队有些脑残,想照顾高端团队,结果就是在这么长的时间,这帮人都老的当爹当妈了,居然还大幅度提高副本难度,然后各种随机弹性团,把wow的除了高端团队的生态圈,其他都搞得差不多废了。至于pvp和p ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-3-30 20:57 发表
我从06年也断断续续看一些WOW的新闻,感觉巫妖王算是巅峰期,大灾变熊猫人都在走下坡路,不知道对不对。这中间是换策划了?
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-3-30 20:57 发表
我从06年也断断续续看一些WOW的新闻,感觉巫妖王算是巅峰期,大灾变熊猫人都在走下坡路,不知道对不对。这中间是换策划了?
原帖由 @xmfhell 于 2016-3-31 07:38 发表
60级之前对广袤世界的探索感,60级之后每晚做梦都在想明天25人Mc bwl klz掉啥装备。大学四年都这样过来的,哎,时光一去不复返了
原帖由 @ppkkhh 于 2016-3-31 07:38 发表
喷了,有想过替补的感受吗?
原帖由 @xmfhell 于 2016-3-31 07:42 发表
我是苦逼工会Mt,就算工会结束后休闲副本也是很抢手的,基本没替补过…只是那个时候的防战士,除了在副本证明自己的价值,在野外和战场就是泪啊…
原帖由 @ppkkhh 于 2016-3-31 07:45 发表
我就不喜欢当t,我也玩的战士,工会让我到二团当mt,我不愿意。我就想当个dps战士...60战士太惨了,我afk后,别人让我替他打本,上号第一件事情,熟悉一下职业,然后奥格门口找战士虐...
原帖由 @xmfhell 于 2016-3-31 07:49 发表
那个时候职业设计脑残 Dps战士毛用没有 副本有盗贼法师 Ss,只有T当时只能用战士,唯一能体现职业价值的一份工作…我是喜欢战士穿着一身T1 T2的样子…
原帖由 @ppkkhh 于 2016-3-31 07:55 发表
60级dps最高的就是狂暴战,只不过国内的团队很多没意识。
原帖由 @kelaredbull 于 2016-3-31 08:06 发表
板贼和其它职业有部位冲突,不好搞装备,而且没有仇恨控制能力,必须主T压得住才行。
原帖由 @威尼斯睡裤 于 2016-3-31 09:36 发表
总等级累积太高了 升级曲线肯定要改。但是应该减少任务杀怪数量和提高任务经验奖励,而不是把怪改弱强制人反反复复跑地图。
现在这种升级模式毫无游戏性可言,就是机械操作跑地图。
原帖由 BeastMa 于 2016-3-30 18:55 发表
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正好最近炉石有个wow20级拿圣骑头像的活动,就又回去玩了一下。
我不得不说,如果11年前我第一次玩的是这玩意儿的话,绝对不会留下什么好印象。
现在的wow低级段已经完全没有 ...
原帖由 水母寿司 于 2016-3-31 09:31 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
wow开始走下坡路就是从天赋简化开始的,原来的树状多好,改成个三选一。而给wow致命一击的就是属性简化,一切只看装等说是照顾新人,其实就是快餐化了。
wow巅峰应该是在tbc和w ...
MOP一段时间内在线人数一直有增长,有段时间甚至超过WLK巅峰时期。证明MOP的去繁改动对新老玩家都比较接受的然而后期还是被给日常玩死
原帖由 @zengxx1986 于 2016-3-31 10:11 发表
以前打副本,SS放逐,猎人冰冻风筝,法师变羊小德睡,各司其职。现在AAAAA
原帖由 BeastMa 于 2016-3-30 18:55 发表
posted by wap, platform: Chrome
正好最近炉石有个wow20级拿圣骑头像的活动,就又回去玩了一下。
我不得不说,如果11年前我第一次玩的是这玩意儿的话,绝对不会留下什么好印象。
现在的wow低级段已经完全没有 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2016-3-31 07:55 发表
60级dps最高的就是狂暴战,只不过国内的团队很多没意识。
原帖由 @孙艺珍 于 2016-3-31 10:57 发表
dps高有屁用
术士dps不低,还不是没位置
关键是仇恨
法爷是天生低仇恨,盗贼有佯攻,猎人会假死,暗牧天生打不高
你术士和狂暴,一打就ot,还占debuff位置,滚球,替补去
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-3-30 20:15 发表
既然WOW画面第一玩法牛逼为什么还有流失呢?
原帖由 @elia 于 2016-3-30 15:01 发表
随机害死WOW,你现在根本就很难认识新的朋友了,以前一路打副本上来会认识很多人的,现在随机进打完就散,随机也最好是本服随机就好。
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-30 20:40 发表
wow现在的设计团队有些脑残,想照顾高端团队,结果就是在这么长的时间,这帮人都老的当爹当妈了,居然还大幅度提高副本难度,然后各种随机弹性团,把wow的除了高端团队的生态圈,其他都搞得差不多废了。至于pvp和p ...
原帖由 zichuanle 于 2016-3-31 10:02 发表
MOP一段时间内在线人数一直有增长,有段时间甚至超过WLK巅峰时期。证明MOP的去繁改动对新老玩家都比较接受的然而后期还是被给日常玩死
原帖由 @inmay 于 2016-3-31 13:34 发表
现在伤害是属性膨胀后blz再平滑了一次结果,你现在如果是当前版本的比如现在90100,只要是普通任务装怪没那么好打。
我70级玩的练了个圣骑,我在辛特兰打怪一个怪半管蓝两个怪就要喝水,只能祈祷命令多触发一个,没食物时空血空蓝,那种感觉再也不想要了。
60级的时候寄宿学校没玩但上过一次线,在暗夜出身地,看世界之树,再也没有那种震撼的感觉了
原帖由 @kelaredbull 于 2016-3-31 13:36 发表
两个怪就要喝水是多么幸福,你可知当年战士拉两个怪后主要是考虑死在哪儿方便捡尸体
原帖由 @kelaredbull 于 2016-3-30 20:06 发表
1. 从我的角度来看是,不战,这里面个人审美观的问题比较多
2. 综合来说目前我仍然没找到能全面压制山口山的。老滚OL和FF14我都玩了,各有缺点。如果非要我推一个最近玩过的好的网游,我只能推命运。
原帖由 kelaredbull 于 2016-3-31 13:36 发表
posted by wap, platform: iPad
两个怪就要喝水是多么幸福,你可知当年战士拉两个怪后主要是考虑死在哪儿方便捡尸体
原帖由 @3501 于 2016-3-31 15:26 发表
夸张了,战士吃装备,早点拿到职业武器两个怪随便砍。
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-31 16:18 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
职业武器真心不是那么容易的,当年初期战士很难把这斧子做好。如果没有基友更难
原帖由 @yxhh1986 于 2016-3-31 17:10 发表
TAQ的开门任务,史诗的一塌糊涂,尼玛当时觉得BLZ搞这个服务器任务简直太TM屌了。
部落联盟合作捐物资,
服务器的英雄,
部落联盟合力干掉野外BOSS。
特别我们公会还是负责5小时内推倒BWL任务的公会,尼玛那个带入感简直爆棚。
开门的时候联盟部落都聚集在希利苏斯门口,一开门被各种骷髅怪杀的鸡飞狗跳。
满满的回忆啊
原帖由 @3501 于 2016-3-31 16:42 发表
任务确实要人带。。其实我的意思就是,练级的话当年骑士真的比战士惨。。
原帖由 @lvcha 于 2016-3-31 08:05 发表
都是小德啊。嘿嘿。我是暗夜猥琐男德
原帖由 威尼斯睡裤 于 2016-3-31 09:36 发表
总等级累积太高了 升级曲线肯定要改。但是应该减少任务杀怪数量和提高任务经验奖励,而不是把怪改弱强制人反反复复跑地图。
现在这种升级模式毫无游戏性可言,就是机械操作跑地图。
原帖由 yxhh1986 于 2016-3-31 17:10 发表
TAQ的开门任务,史诗的一塌糊涂,尼玛当时觉得BLZ搞这个服务器任务简直太TM屌了。
部落联盟合作捐物资,
服务器的英雄,
部落联盟合力干掉野外BOSS。
特别我们公会还是负责5小时内推倒BWL任务的公会,尼玛那个带入 ...
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