Board logo

标题: Oculus Rift评价好像很惨啊 [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2016-3-29 20:22     标题: Oculus Rift评价好像很惨啊

posted by wap, platform: Chrome
《华尔街日报》专栏作家乔弗利?福勒(Geoffrey Fowler)对刚刚发货的Oculus Rift虚拟现实设备进行了评测。福勒认为,虚拟现实设备将成为新趋势,但Oculus是一款你希望邻居会购买,自己可以试用的产品。当前这一版本的Oculus Rift还不值得购买。
外媒评测Oculus Rift:根本不值得买!
在首次戴上Oculus Rift时,我就像是被埋在了2米深的地下。本周,在拿到这款售价599美元的虚拟现实设备之后,我花了1小时去完成配置。由于传感器故障,Oculus似乎不能正确识别我的位置。
Oculus的概念代表了未来的趋势:我们可以在虚拟世界中自由地活动。然而即使是在修复传感器问题,使用Rift一周之后,我仍然认为,这款产品还有巨大的改进空间。
Oculus是一款你希望邻居会购买、自己可以试用的产品。除非你是骨灰级游戏玩家,否则没有太多理由去购买这款产品。
外媒评测Oculus Rift:根本不值得买!
进入虚拟世界前,你得准备好这些东西:1、能满足Oculus Rift配置要求的游戏PC的电源,有两个电源插头;2、用来操作Windows系统的键盘和鼠标;3、Oculus的遥控器,可以进行简单的导航和操作,但体验上还和直接“触碰”虚拟物体有很大差距;4、Oculus Rift随机附送的Xbox One游戏手柄,今年晚些时候,Oculus会发售更适合与虚拟世界互动的Touch手柄;5、显示器,虽然玩家是通过头盔观看虚拟世界的,但游戏画面还是会在PC显示器上显示;6、动作感应器,原理和Xbox Kinect类似,通过红外LED侦测玩家在3D空间中的动作,并给正在虚拟世界中探索的玩家相应的回馈;7、Oculus VR头盔,带有一根长约4米的连接线,需要和PC连接;8、支持Oculus的游戏PC,售价1449美元(约9400元人民币)。
Oculus Rift需要配合高端游戏PC使用。我在测试中使用的华硕PC价格为1449美元,甚至需要两个电源插头。没有任何Mac电脑能支持Rift。在推出之初,Rift的软件商店中几乎全部都是游戏。
尽管如此,Oculus母公司Facebook CEO马克?扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾多次表示,这将成为“下一代主要的计算和通信平台”。
如果希望成为继智能手机之后的下一代计算技术,那么Rift还需要更大的变革。我愿意花2000美元获得自己的“传送门”。戴上这样的设备,我就可以来到喜马拉雅山,或是与远在数千公里外的亲朋好友一同游戏。然而,目前的Rift还无法给人带来真正的感动。
虚拟现实的支持者还需要花时间去研究,如何实现这一目标。但就Rift自身而言,尽管实现了工程奇迹,但仍很难让你相信,自己身处另一个真实环境中。在新鲜劲过后,佩戴这款近1.5磅(约合0.68千克)重的设备就像是在飞机上睡觉一样难受。
在虚拟世界中,尽管眼前的画面在移动,但你的身体却是静止的,这会令许多人感觉不适。
在模拟赛车游戏《Project Cars》中,我甚至都不能坚持完一整圈比赛。
最令人难受的部分并不是晕动症,而是从你脑后一直拖到PC的13英尺(约合4米)长线缆。这与《黑客帝国》中出现的设备很像。为了避免被绊倒,你必须理顺这些线缆。
外媒评测Oculus Rift:根本不值得买!
目前已有另一款虚拟现实设备不必连接线缆,而价格也只相当于Rift的一小部分。三星与Oculus合作开发、售价100美元的Gear VR采用智能手机作为屏幕和计算设备。
如果画面质量远好于Gear VR,那么Oculus还算物有所值,但实际情况并非如此。在使用这两款设备时,用户的感觉都像是从一扇窗户看出去。
Rift屏幕的主要优势在于刷新率较高,Oculus表示,这将有助于缓解晕动症,优化用户体验。
因此,Rift的卖点是什么?Rift是首款帮助用户进入虚拟世界的消费类产品。传感器可以追踪用户的位置,用户可以在虚拟的森林中行走,遥看地平线,或是走上悬崖,看看下方会有什么。
毫无疑问,这样的功能很酷。这一技术的最佳应用场景展现在一部名为《The Rose and I》的虚拟现实短片中。在这部短片中,观众可以围绕一个小行星运动,并从不同角度观察上面的居民。
在虚拟现实世界中玩游戏意味着在游戏中探索新的视角。《Lucky's Tale》和《Chronos》提供了上帝视角,你可以俯瞰整个场景。僵尸游戏《Into the Dead》则提供了第一人称视角。
不过,在游戏20分钟后,《Eve: Valkyrie》就令人感到头晕。
在虚拟世界中,尽管你的周围有许多道具,但你并不清楚应该去关注什么,而不同应用有着不一致的设计。在大部分游戏中,需要的操作都位于前方,即追踪传感器所在的位置
。即使是《Lucky's Tale》这样的游戏也没有提供360度的沉浸式操作环境。许多游戏在电视机的大屏幕上也能带来不错的乐趣,Oculus Rift仅仅只是多了环绕声。
当身处另一世界时,还有个问题在于,你会希望与这一世界互动,例如接触外星人,或是挥舞一把光剑。在Rift营造的世界中,周围的物体只是会像幽灵一样飘过。
Oculus正在开发Touch体感控制器,然而这款产品要到今年晚些时候才会推出。Oculus也没有公布产品价格。
Oculus Rift的竞争对手HTC Vive售价799美元,将于4月5日推出。这款产品将配备体感控制设备和两个传感器,带来更好的追踪精度。索尼将于10月份推出、售价399美元的PS VR也将配备体感控制器。
在缺少体感控制器的情况下,你只能利用头部动作或Xbox的无线手柄去控制Rift。尽管Rift也配备了备用的小尺寸遥控器,用于完成基本操作,但与大部分的Rift体验类似,操作并不是很简单。
需要指出,这其中还夹杂着一台Windows PC,这将带来另一些困扰。我需要手动升级显卡驱动。即使是在最强大、针对Oculus优化过的PC上,某些游戏的显示也会时而出现卡顿。
外媒评测Oculus Rift:根本不值得买!
许多人都在讨论虚拟现实带来的“感官超负荷”,而对我来说问题在于“感官丧失”。你需要清理出一块空间以便活动,而当你走到空间的边缘时,Oculus也无法很好地发出提示。
除了人为设置护栏,否则你在活动中很可能撞上障碍物。在设置过程中,Oculus会提示用户“在周围和上方留出适当的空间”,而你“有可能失去平衡”。
即使位于这一空间的内部,我也常常感到崩溃。你无法知道,周围人在说什么、做什么。Rift应当提供一颗按钮,自动显示现实中的环境。(Oculus的设计师和工程师已经在考虑这样做。
外媒评测Oculus Rift:根本不值得买!
虚拟现实的另一个主要问题在于,无法与他人分享。
之前,在任天堂Wii主机上,你可以邀请他人玩网球双打游戏。而如果你的周围有个人在使用Rift,你只能看到他在凌空挥舞双手。你可以联网与好友一同玩Rift游戏。然而,尽管Rift来自互联网巨头Facebook,但并未提供更多的互联方式。
我相信,未来几年,尤其是在Touch手柄推出之后,在乐趣和可用性等方面Oculus将带来更强大的体验,然而我并不认为,当前这一版本的Rift能销售很长时间。
新功能需要更强大的处理器以及更高分辨率的头显,而用户还希望摆脱线缆。如果你目前购买Rift,那么很可能需要在不久的将来升级换代。
这只是Rift发货的第一天,但我已经在期待Rift的下一版本。
作者: npx    时间: 2016-3-29 20:28

现在的VR就是尝个鲜,离成熟还远着呢。
作者: 卖哥    时间: 2016-3-29 20:37

无非就是能让VR变得无可替代的游戏还没出现。
所以一切都是增加麻烦、浪费性能。

如果出现几个哪怕只有一个游戏,VR的体验无法取代,令人感受到绝对必须用VR玩的,那结论可能就完全不一样了。
作者: 历史厨    时间: 2016-3-29 20:44

明明基本都是好评吧

卫报的媒体反应整理: Oculus Rift review roundup: VR wow factor despite high price
http://www.theguardian.com/techn ... rtual-reality-price

Facebook liked the VR headset so much it bought the company behind it for $2bn, and most reviewers of the first consumer version are impressed
作者: 萝卜    时间: 2016-3-29 20:44

posted by wap, platform: iPhone
这么说被砍单还是幸运了
作者: littlezoo    时间: 2016-3-29 20:59

只有华尔街日报一家媒体给了差评,纽约时报给了中评,其他都是好评,The Verge给了80分,瘾科技给了84分,polygon给了85分。
作者: naiiix    时间: 2016-3-29 21:09

reddit上讨论最热烈的rift cv1的fov。。。。
作者: jun4rui    时间: 2016-3-29 21:37

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @naiiix  于 2016-3-29 01:09 发表
reddit上讨论最热烈的rift cv1的fov。。。。
Vive好屌!
作者: tommyshy    时间: 2016-3-29 21:47

到底是评价好还是评价烂,信谁?
作者: naiiix    时间: 2016-3-29 21:59     标题: 回复 8# 的帖子

毕竟贵啊。而且仔细想设计的还挺科学,左边正好是鼻子扣掉还能省点机能,其实这个测的只是个指标,真正的fov还取决于你的眼睛离屏幕的距离。不过不知道rift怎么想的,搞半天NDA,palmer各种嘴炮,开卖之前测评都没几个,产品出来以后各种测评大家都去关心负面的了,什么亮度低,fov低,没motion control,没roomscale,vive这边显得聪明太多了,大量发放给开发者和主播,各种youtube主播测评,试玩,播放都不低,产品性能早都开放了,开卖迅速不墨迹,感觉valve还是技高一筹。
作者: jun4rui    时间: 2016-3-29 22:04

posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @naiiix  于 2016-3-29 01:59 发表
毕竟贵啊。而且仔细想设计的还挺科学,左边正好是鼻子扣掉还能省点机能,其实这个测的只是个指标,真正的fov还取决于你的眼睛离屏幕的距离。不过不知道rift怎么想的,搞半天NDA,palmer各种嘴炮,开卖之前测评都没几个,产品出来以后各种测评大家都去关心负面的了,什么亮度低,fov低,没motion control,没roomscale,vive这边显得聪明太多了,大量发放给开发者和主播,各种youtube主播测评,试玩,播放都不低,产品性能早都开放了,开卖迅速不墨迹,感觉valve还是技高一筹。
算上带两个手柄,还有更好的定位,而且不会自带耳机,of还有我讨厌自带耳机没法换的设计。

vive买这个价格不是没道理的,就是行货价格太坑
作者: sleepd    时间: 2016-3-29 22:07

posted by wap, platform: iPhone
这些东西基本都是DK2就已经存在的,而且除非出现天才,短期内是不能解决的。

所以我一贯主张VR的未来在HGame上。
作者: 20150000    时间: 2016-3-29 22:13

这种终究只是过度  终极VR体验 我还是觉得 在能看见的现实中覆盖或者叠加虚拟物体
作者: 心御剑    时间: 2016-3-29 22:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sleepd  于 2016-3-29 22:07 发表
这些东西基本都是DK2就已经存在的,而且除非出现天才,短期内是不能解决的。

所以我一贯主张VR的未来在HGame上。
赛车和飞行这种座舱模拟都非常合适
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-3-30 00:49

引用:
原帖由 naiiix 于 2016-3-29 13:59 发表
毕竟贵啊。而且仔细想设计的还挺科学,左边正好是鼻子扣掉还能省点机能,其实这个测的只是个指标,真正的fov还取决于你的眼睛离屏幕的距离。不过不知道rift怎么想的,搞半天NDA,palmer各种嘴炮,开卖之前测评都没几 ...
OC可能技术不错,但论营销比台湾公司差的太远,我问HTC要设备都是二话不说Next Day Delivery,前一天下午Request第二天上班前台已经收到了,OC:你先等两天
作者: slr    时间: 2016-3-30 01:42

引用:
原帖由 20150000 于 2016-3-29 22:13 发表
这种终究只是过度  终极VR体验 我还是觉得 在能看见的现实中覆盖或者叠加虚拟物体
这不就是微软的hololens吗。。。
作者: iso900nan    时间: 2016-3-30 03:32

posted by wap, platform: GOOGLE
喷了,这文章里说的大部分问题,类比到其他两家上都是一样的。
即使是psvr一样需要电源,显示器,游戏主机,操作和感应设备,线,以及几乎全是游戏
无非是跟随价格变化的体验程度量变

至于作者说的宁愿2000美元买个传送门,我只能认为他是吃了屎了。真有传送门,价值是以国家计的。
作者: pencil    时间: 2016-3-30 04:14

posted by wap, platform: Android
想想曾几何时疯狂炒作的触摸,体感,3D,哪个最后成为业界标准了?这些东西都是骗大叔大妈和撩妹子的LU道具。游戏市场主流用户就是躺在沙发上拿个手柄对着电视撸的死宅,这个姿势五十年不会变。
作者: 大头木    时间: 2016-3-30 07:51

3d,触摸,体感,这些在手机上已经离不开了吧。。。。。。
作者: 心御剑    时间: 2016-3-30 09:00

引用:
原帖由 iso900nan 于 2016-3-30 03:32 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
喷了,这文章里说的大部分问题,类比到其他两家上都是一样的。
即使是psvr一样需要电源,显示器,游戏主机,操作和感应设备,线,以及几乎全是游戏
无非是跟随价格变化的体验程度 ...
这文章的意思就是现阶段VR只是噱头
作者: 加州IT男    时间: 2016-3-30 15:05

Rift的体验不行的话,PSVR就更糟了,能不能达到GearVR的水平都不好说
作者: playerstation    时间: 2016-3-30 15:47

399的体验不如99的,怎么评价这种行为。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-3-30 16:07

VR不是某宝上买个15的GOOGLECARD就能体验了么,门槛不要太低
作者: gunsou    时间: 2016-3-30 16:31

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @大头木  于 2016-3-30 07:51 发表
3d,触摸,体感,这些在手机上已经离不开了吧。。。。。。
3d只有3ds离不开………
作者: 大头木    时间: 2016-3-30 16:35

引用:
原帖由 gunsou 于 2016-3-30 16:31 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
3d只有3ds离不开………
3d现在基本属于电影标配了吧。
作者: lvcha    时间: 2016-3-30 17:00

posted by wap, platform: Firefox
我也不看好。还是大法靠谱
作者: cubesun    时间: 2016-3-30 18:15

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-29 20:37 发表
无非就是能让VR变得无可替代的游戏还没出现。
所以一切都是增加麻烦、浪费性能。

如果出现几个哪怕只有一个游戏,VR的体验无法取代,令人感受到绝对必须用VR玩的,那结论可能就完全不一样了。
对我来说,我觉得这个游戏就是王牌空战,当年玩45的时候就梦想着有朝一日能用VR玩上。现在就要实现了,我却无比的担心PSVR的效果和现在B社的丑恶嘴脸,会毁了7代,估计是凶多吉少,不敢抱什么指望。
作者: sleepd    时间: 2016-3-30 18:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @心御剑  于 2016-3-29 22:31 发表
赛车和飞行这种座舱模拟都非常合适
目前仅存在理论可能
作者: west2046    时间: 2016-3-30 18:36

等PSVR出来再看
作者: jun4rui    时间: 2016-3-30 22:23

posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @cubesun  于 2016-3-29 22:15 发表
对我来说,我觉得这个游戏就是王牌空战,当年玩45的时候就梦想着有朝一日能用VR玩上。现在就要实现了,我却无比的担心PSVR的效果和现在B社的丑恶嘴脸,会毁了7代,估计是凶多吉少,不敢抱什么指望。
王牌空战其实等同于空中cf,并没有太多需要向后看左右看的要求(可以看但不是刚需),当然不排除新作特意为VR加入这些要求的可能,战争雷霆才是最适合的,能看到四周太重要了。
作者: md2    时间: 2016-3-30 23:40

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-29 20:37 发表
无非就是能让VR变得无可替代的游戏还没出现。
所以一切都是增加麻烦、浪费性能。

如果出现几个哪怕只有一个游戏,VR的体验无法取代,令人感受到绝对必须用VR玩的,那结论可能就完全不一样了。
VR没解决好操作方式的问题
现在还是只适合座舱驾驶类游戏
如果万向跑步机普及了VR就可以引爆了。


你回想一下,为什么N64之前PS和SS没有能玩的3D ACT游戏,因为那些手柄都没有模拟摇杆
而ACT在PS2的火爆完全就是归功于模拟摇杆。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-3-30 23:41 编辑 ]
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-3-31 00:21

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @cubesun  于 2016-3-30 10:15 发表
对我来说,我觉得这个游戏就是王牌空战,当年玩45的时候就梦想着有朝一日能用VR玩上。现在就要实现了,我却无比的担心PSVR的效果和现在B社的丑恶嘴脸,会毁了7代,估计是凶多吉少,不敢抱什么指望。
DLC: VR出击票 x1 ($9.99)
说明:使用此消耗品可获取单次5分钟的ASS COMBAT的VR体验
注:Analshock 4出击票($9.99) 需额外购买

团购特价:VR出击票 x1 + DS4出击票 x1 = $29.99(仅限购买一次)
作者: 田中健一    时间: 2016-3-31 07:36

posted by wap, platform: Samsung
说的我都开始怀疑vr效果是不是言过其实了。
作者: linchen0_0    时间: 2016-3-31 08:20

没有一整套的液压动力装置,玩vr,必晕!不过和美呆谈这些,他们不信的。反正3d都晕,vr再晕也没啥的!
作者: 变色龙    时间: 2016-3-31 12:37

FOV太小是硬伤吧~~没有沉浸感。。。
作者: cubesun    时间: 2016-3-31 12:45

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-3-30 22:23 发表
posted by wap, platform: 红米Note2
王牌空战其实等同于空中cf,并没有太多需要向后看左右看的要求(可以看但不是刚需),当然不排除新作特意为VR加入这些要求的可能,战争雷霆才是最适合的,能看到四周太重要了。
并不是战斗需要,只是为了爽,自从4代引入座舱内视角,我没事就喜欢拿右摇杆到处看看,觉得坐在舱内飞在天上的感觉很安逸。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0