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标题: [业评] 魂是欧美背景可为什么欧美做不出魂? [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-3-29 12:13     标题: 魂是欧美背景可为什么欧美做不出魂?

我说的不是说让欧美做出魂系列那样的整体素质。
我仅仅是说游戏的氛围。
其实,要说美术,按理来讲欧美人应该比日本人更有优势去营造中世纪古典世界,毕竟那是他们自己的东西自己的文化。
可是
堕落之王做成啥样了?
其实,魂只是借用了欧洲文化的皮。但骨子里,塞进去的是东方人的委婉纤细。
老外们知道怎么设计自己的城堡自己的服装,但他们不懂纤细的美学。于是同样的城堡,同样的铠甲,在魂里就是凄美的散文诗,而在堕落之王里却成了重型坦克与肌肉发达!

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-3-29 12:19 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2016-3-29 12:19

卢瑟片产量太高,质量太低,建议收紧
作者: 大头木    时间: 2016-3-29 12:21

posted by wap, platform: OPPO
一个想法,卢片就是虫片
作者: 大头木    时间: 2016-3-29 12:21

posted by wap, platform: OPPO
一个想法,卢片就是虫片
作者: eastwoodwest    时间: 2016-3-29 12:30

凄美的散文诗
作者: 春日野妹    时间: 2016-3-29 12:42

posted by wap, platform: 小米 4
楼主说的很不错
作者: endrollex    时间: 2016-3-29 12:48

日式奇幻已经是多年传统了,漫画动画优秀作品不少,老美这方面经验真还比不过日本
作者: NNNATE    时间: 2016-3-29 12:51

老外不懂侘寂,比如旅途,ICO,旺达与巨像等等,老外做出来只能是奥里与迷失森林。
作者: 东东球.    时间: 2016-3-29 13:02

这游戏还真是白皮救起来的FAMI29分神作,说明只要游戏好,白皮无所谓是哪个国家做的
除了过硬的素质,手感,地图设计外,F社去掉了日呆游戏最让人呕吐的三鹿加低头哈腰摆POSE的过场这点倒是非常不错,另外开创了另类装逼法,故事只说一半,另一半自己去脑补
作者: kelaredbull    时间: 2016-3-29 13:06

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @endrollex  于 2016-3-29 12:48 发表
日式奇幻已经是多年传统了,漫画动画优秀作品不少,老美这方面经验真还比不过日本
这不当然的吗,日本人在美式奇幻上也不可能干的过欧美厂啊
作者: makero    时间: 2016-3-29 13:40

posted by wap, platform: Chrome
没有三鹿没有剪洗吹没有矫情pose的游戏怎么能算日系
作者: 昔日之影    时间: 2016-3-29 13:44

因为魂就是拿着恐怖游戏的氛围做成RPG啊……

你要是拿SOMA改成RPG估计也是这效果
作者: orx    时间: 2016-3-29 14:19

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三国志
作者: ftger    时间: 2016-3-29 14:29

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因为欧美厂做不出来所以魂能在欧美取得巨大成功
作者: Eric_Ma    时间: 2016-3-29 15:24

上古卷轴都能做出来,需要降级出作品吗?上古5开始游戏一会那种骨子里的美和大气就把人征服了,不是一个档次。
作者: gameloser    时间: 2016-3-29 15:28

引用:
原帖由 Eric_Ma 于 2016-3-29 15:24 发表
上古卷轴都能做出来,需要降级出作品吗?上古5开始游戏一会那种骨子里的美和大气就把人征服了,不是一个档次。
上古5的MOD确实挺美挺大气的,也确实是征服了不少人。
作者: Eric_Ma    时间: 2016-3-29 15:30

引用:
原帖由 gameloser 于 2016-3-29 15:28 发表

上古5的MOD确实挺美挺大气的,也确实是征服了不少人。
我说的是原版。
作者: babylover    时间: 2016-3-29 15:30

posted by wap, platform: iPhone
上古少女 别的都好,但我只要进入战斗模式1秒钟就无奈的怒删游戏
作者: ftger    时间: 2016-3-29 15:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Eric_Ma  于 2016-3-29 15:24 发表
上古卷轴都能做出来,需要降级出作品吗?上古5开始游戏一会那种骨子里的美和大气就把人征服了,不是一个档次。
确实不是一个档次,上古也就给黑魂提个鞋。
作者: Eric_Ma    时间: 2016-3-29 15:34

欣赏能力问题,没什么争论的,提鞋之说更是没意义。
作者: 大头木    时间: 2016-3-29 16:00

上古,橡皮泥人逛街捡垃圾游戏,怎么也大气不起来
作者: tzenix    时间: 2016-3-29 16:02

上古那战斗,体验了一次就删了
作者: zhouaa    时间: 2016-3-29 16:15

上古5的地图我是没怎么看出美来,结构太简单了。
作者: abey    时间: 2016-3-29 16:23

黑魂的艺术性还是很高的,无论美术,音乐,故事背景和游戏设计。就是有些场景和怪物过于恶心了点。。。。
作者: 骷髅上帝    时间: 2016-3-29 18:33

游戏的风格不一样,就像如果把巫师3的战斗系统改成魂一样牛逼,那就不是巫师3了,侧重点不一样,你看巫师3所有的剑都是一个风格,但这些东西并不影响游戏体验。
作者: 987654s    时间: 2016-3-29 18:53

也就黑魂这一遮羞布了。
作者: wei89wei    时间: 2016-3-29 19:18

多買遊戲少發貼,擼片每個日本遊戲你一人能買250份,帶動其他呆呆一起買的話廠商就能活下去了,歐美遊戲不用靠你們嘴炮就得嚇死.
作者: dennis235    时间: 2016-3-29 19:32

上古就是个堆规模的游戏,类似GTA
美术、氛围、系统精细度无一不被魂秒
也就只剩个大了
作者: 蛇酱    时间: 2016-3-29 19:50

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有一说一 欧美在动作性上还是差日厂很远
作者: ftger    时间: 2016-3-29 22:59

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-3-29 19:32 发表
上古就是个堆规模的游戏,类似GTA
美术、氛围、系统精细度无一不被魂秒
也就只剩个大了
然而美呆会说我们有销量。
作者: ikarus银    时间: 2016-3-29 23:23

确实是欣赏能力问题,上古5都能吹,可见什么档次。
作者: hideo13    时间: 2016-3-30 00:06

魔法门黑暗弥赛亚
作者: 暗蛹    时间: 2016-3-30 07:59

posted by wap, platform: GALAXY S IV
翻页+1
作者: raica    时间: 2016-3-30 08:29

你怎么不说日式一股子小家子气,匠气
作者: hpl071dk    时间: 2016-3-30 08:32

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引用:
原帖由 @hideo13  于 2016-3-30 00:06 发表
魔法门黑暗弥赛亚
魔法门系列除了时间早,还有什么别的特点吗?英雄无敌倒是好玩。




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