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标题: [模拟相关] ps1模拟器的一些问题 [打印本页]

作者: crazyjojo    时间: 2016-3-26 20:47     标题: ps1模拟器的一些问题

1、要是想同步模拟pocketstation,是不是只能用xebra?这个模拟器试用了下觉得好卡啊。效果也没看出好来。
2、epsxe有没有类似ps2模拟器里面那种xinput的插件,可以直接识别xbox360手柄不用设置的?
3、有没有类似ps2的宽屏补丁?
作者: jzwtxp    时间: 2016-3-26 21:07

1、我只听说过这个模拟器支持,这模拟器感觉挺难用的。
2、没有,你是不是想要手柄支持震动?
3、2.0版的epsxe支持宽屏,但是对于生化危机这样的2D+3D的游戏效果并不理想(貌似像FFX这样的有很多2D+3D场景的用了宽屏补丁以后效果也不是特别好),全3D的效果很好。
作者: yksoft1    时间: 2016-3-26 21:23

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引用:
原帖由 @crazyjojo  于 2016-3-26 20:47 发表
1、要是想同步模拟pocketstation,是不是只能用xebra?这个模拟器试用了下觉得好卡啊。效果也没看出好来。
2、epsxe有没有类似ps2模拟器里面那种xinput的插件,可以直接识别xbox360手柄不用设置的?
3、有没有类似ps2的宽屏补丁?
1、貌似没有,但xebra是目前唯一一个全程LLE的PS模拟器,卡是必然的
3、很多PS游戏都还是用固定点阵的开发方式,怎么处理成宽屏还需要商榷(纯2D游戏会显示出显存里不该显示的很多垃圾)
作者: crazyjojo    时间: 2016-3-29 09:17

引用:
原帖由 jzwtxp 于 2016-3-26 21:07 发表
1、我只听说过这个模拟器支持,这模拟器感觉挺难用的。
2、没有,你是不是想要手柄支持震动?
3、2.0版的epsxe支持宽屏,但是对于生化危机这样的2D+3D的游戏效果并不理想(貌似像FFX这样的有很多2D+3D场景的用了宽 ...
全屏模式就强制拉升了,有没有插件可以全屏又保持原比例的,我找宽屏补丁主要是不愿意强制拉升,像mame那样两侧黑边也能行。
作者: orx    时间: 2016-3-29 09:21

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EPSXE2.0开启宽屏的话全3D游戏效果很好,譬如铁拳,街霸EX,百事超人和实况等等。月下夜想曲那样的2D游戏会自动适应为拉伸。
作者: crazyjojo    时间: 2016-3-29 14:07

引用:
原帖由 orx 于 2016-3-29 09:21 发表
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EPSXE2.0开启宽屏的话全3D游戏效果很好,譬如铁拳,街霸EX,百事超人和实况等等。月下夜想曲那样的2D游戏会自动适应为拉伸。
谢谢,搞个2.0试试。
作者: IzumiNova    时间: 2016-3-29 17:50

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而且最新的epsxe居然还可以抑制PS 3D人物模型的抖动问题,黑科技了
作者: 488472    时间: 2016-3-29 17:53

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现在彻底不玩模拟器了,因为实际都玩不完

本帖最后由 488472 于 2016-3-29 18:17 通过手机版编辑
作者: 燕山隐士    时间: 2016-3-29 21:18

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引用:
原帖由 @IzumiNova  于 2016-3-29 17:50 发表
而且最新的epsxe居然还可以抑制PS 3D人物模型的抖动问题,黑科技了
请问设置项是哪个?
作者: IzumiNova    时间: 2016-3-29 23:22

posted by wap, platform: LG G2
好像是个subpixel precision的选项,不在视频插件的设置里,在那个GTE HACK的菜单下,默认就是打开的。但是好像要配合2.0版模拟器自带的pete's open gl 2.0.0插件才有效果,必须是自带的,如果用别的地方拷过来的dll插件就没用

本帖最后由 IzumiNova 于 2016-3-29 23:24 通过手机版编辑




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