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标题: 其实高机能干不过对方低机能,是种相对而言的事 [打印本页]

作者: HRF    时间: 2016-3-26 18:42     标题: 其实高机能干不过对方低机能,是种相对而言的事

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
并不是绝对的
SS干不过PS主要是3D干不过
N64干不过PS主要是发售太晚和卡带容量太少

其它都干不过PS2是因为当时PS2秒了DC后太厉害了,天时地利人和全占了
玩家都认为PS2肯定好,根本没法对付,怎么折腾也没有用

这给人一种假象好像机能高一些没用还是输
其实不然,机能高点还是有优势的

其它都干不过WII给人一种假象,就是另类比机能高管用多了
但是到WIIU就不行了,又开始拼机能
其它都干不过PS4主要是因为PS4机能高点还便宜点

所以这是一个非常复杂的事
里面涵盖了玩家们的想法,当时的风潮,当时电视的发展和普及,等等因素

不能说高机能没用,也不能说另类就绝对有用
你也不能只看短期效益,比如WII就是过于重视短期内胜利,根本不给下一代做技术储备的例子

现在厂商脑筋不好,就只能从这个领域滚
留下的继续锻炼自己,继续学得越来越聪明,否则以后还得滚

渐渐这个领域变得很难外人插入
你们有人认为微软如果滚了,会有别人进入,我认为很难成功进入
那些安卓盒子,STEAM嘛事之类都是不入流的
进不去才只敢在领域外折腾这些和电脑
因为这些门槛低好多
连英伟达这种造显卡的,自己都没实力进来
联想之类更是笑话

我估计等微软离开游戏机界,比如到了下一代
很可能长时期只有索尼和任天堂

索尼是别的部门加一起都不一定比游戏机部门厉害
任天堂是几乎只有游戏机部

这种厂商才会把游戏机看重
看重才会努力尽全力做好

微软在200几年发售XBOX第一代的时候,就注定输
即使能赢一代也会输
因为XBOX对其永远是一个次要的存在
如果操作系统那边倒闭了才可能让他具备索尼和任天堂的觉悟

青们也应该看清这点
跟着微软游戏机混,没前途
作者: 卖哥    时间: 2016-3-26 19:06

关键是游戏
Wii能做出XO和PS3做不出的游戏,那么Wii就有不可替代性,如果这些别人做不出的游戏大家又喜欢玩,那么即使机能差取得成功也是正常的。
WiiU失败的主要原因并不是机能差,而是机能差蹭不到第三方跨平台作品的同时,能体现自己优点游戏量不足。

Wii的前三年,NDS从第二年开始到Wii上市为止,任天堂的第一第二方游戏供应量是非常充足的。
而WiiU显然没做到这点,尤其是能体现优点的游戏数量更是没做到,能怪谁呢?只能怪任天堂自己太弱了,喷射战士和马造能在发售的第一年推出,WiiU的市场状况绝对不是这个样子。
作者: zhouaa    时间: 2016-3-26 19:15

简单两个字就是“舆论”,机能、游戏都是控制舆论的筹码,谁控制了舆论谁就赢得了市场。
作者: 冲破灵魂    时间: 2016-3-26 19:21

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
舆论价格机能游戏都是某一方面的,综合起来才能决定胜负。如果x1性能比ps4强三成,ps4比x1便宜100刀,也许现状截然不同。
作者: 威猛先生    时间: 2016-3-26 19:56

posted by wap, platform: Galaxy Note III
关键还是看谁家游戏好玩,大作多。
作者: tgid    时间: 2016-3-26 20:26

关键是第三方,有第三方才能称王,没第三方的普遍支持最多也只能成诸侯,等待灭亡。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-3-26 20:38

三楼的舆论总结的还是不到位,是潮流才对。

在主机市场谁引领了潮流谁就能笑到最后,不过wii例外。
作者: seek    时间: 2016-3-26 23:39

posted by wap, platform: Android
确实别人进来也不会成功。
问题是游戏机已经边缘化,也没人再进来了
作者: abracadabra949    时间: 2016-3-27 12:22

我觉得PS4能胜利主要还是靠游戏,不是机能问题。
作者: Uranus    时间: 2016-3-27 12:31

软件决定硬件,跟机能有关系,但机能不是占绝对性的因素。
如果WIIU有足够且持续的软件推动,超越PS4也是有可能的。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-3-27 12:33

posted by wap, platform: iPhone
我觉得ps4的狂胜才不可思议,压根就没啥游戏玩家一片哄抢,比我早买一年的朋友打了一年的ps3高清游戏。我算算也就玩了个血源和1886,其他游戏没ps4也一样玩得到。
作者: flutez    时间: 2016-3-27 13:37

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
我认为ps4的胜利就是性价比 微软前期绑kinect这招棋应该是臭棋关键是贵机能也不如人
作者: BlakeAngle    时间: 2016-3-27 13:47

讲真,PS4初期那大半年真没啥游戏,同期隔壁一边有泰坦佛,一边有马车8,但就是销量碾压,一点办法都没有,一方面是性价比,另外一方面估计只能解释为信仰了
作者: temsep    时间: 2016-3-27 13:56

posted by wap, platform: ZTE
把粉丝群往宗教化的方向培养
作者: Magician_G    时间: 2016-3-28 11:14

posted by wap, platform: iPhone
Ps4这个获胜的信仰力量远比其他家依靠游戏要可怕的多,还记得吗?一开始买主机没有什么游戏的事情已经阻止不了大法粉了,ps4连主机都没有,先买手柄看灯闪的人可不少啊。

本帖最后由 Magician_G 于 2016-3-28 16:53 通过手机版编辑
作者: jolinheart    时间: 2016-3-28 11:50

NGC加XBOX干不过PS2的1/3,当初这个时代的例子太典型化,NGC和XBOX也充分展示了机能强大,PS2做不出来的作品,但是就是卖不好,反而劣化一下就能大卖,没得解释




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