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标题: 对任地狱,为什么总有一种故意劣化机能的感觉 [打印本页]

作者: iceliking    时间: 2016-3-26 14:11     标题: 对任地狱,为什么总有一种故意劣化机能的感觉

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nds 对上 psp就不怪它了

但wii和wiiu呢,2006年推出的主机居然没有数字输出,还是av端子,这算不算恶心人
2012年出的wiiu比上一代ps360还要弱,这是为什么
然后是3ds,2011年的掌机,iphone4都视网膜一年了,别说赶不上同时期手机,连上一代psp的分辨率都比不上(400*240 vs 480*272)

要老任出道就这路子也就算了,明明不是,FC/SFC/N64/GC, 和同时期的其它竞争产品比,硬件基本一个水平上,忽悠胜负

但自从本世纪以来,如果说任没有故意拉低硬件水平,简直没法让人相信了
作者: HRF    时间: 2016-3-26 14:24

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
WIIU有HDMI!
作者: iceliking    时间: 2016-3-26 14:26

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引用:
原帖由 @HRF  于 2016-3-26 14:24 发表
WIIU有HDMI!
我说的是wii啊
作者: LILIT    时间: 2016-3-26 14:27

品控,WII自己不折腾很少有坏的

啥?WIIU的DOA?我不知道
作者: zhaolinjia    时间: 2016-3-26 14:31

posted by wap, platform: iPhone
N要靠卖硬件赚钱的
作者: peng2133    时间: 2016-3-26 14:31

3DS用电阻屏
作者: 狮子歌歌    时间: 2016-3-26 14:44

走过高机能路线 觉得不赚钱
作者: newaxis    时间: 2016-3-26 14:46

posted by wap, platform: SONY 巨猴
Wii有色差接口啊
作者: babylover    时间: 2016-3-26 14:51

posted by wap, platform: iPhone
老仁的傻逼,就是任饭惯出来的
作者: nintendoo99    时间: 2016-3-26 14:51

以前的NGC让老任明白高机能干不过PS2
作者: 卖哥    时间: 2016-3-26 15:23

任天堂在后面几代主机上在主动控制机能提升速度的
原因很简单,那就是机能好的主机,开发起来会比较费事。
实际上我认为对任天堂来说WiiU的机能都有点过高了,假如Splatoon和马造能在第一年问世WiiU情况肯定会好很多。
作者: wenzai    时间: 2016-3-26 15:31

posted by wap, platform: Android
你给任天堂机能高的机器没用,就wiiu这机能都一年憋不出一个游戏
作者: nilren    时间: 2016-3-26 16:25

因为任天堂一直都是在孤身奋斗,从NGC到Wii到WiiU,第三方刚开始给点面子,然后基本都是一哄而散。
而任天堂的游戏你看需要什么机能,WiiU目前的扛鼎之作那些马里奥大金刚章鱼喷射你说Wii要能做出来我也信,画面惨点也无所谓的。而WiiU的PAD我至今也不认为有什么存在意义,个人结论就是,WiiU根本不需要存在

如果当时Wii的性能强悍一些,继续用着Wii开发这些WiiU的游戏都是可以的,我个人都是支持的。
可惜从Wii时代后期至今,任天堂的第一方第二方也不太给力了。开发速度和创意上都不行了。

但3DS这破机能真心的突破我的承受底线了,好歹麻痹的画面给我整好一些啊卧槽。480P流畅实现都行啊卧槽。见一次黑一次。再难听的话我就不喊了。
作者: aleckbell    时间: 2016-3-26 16:31

搞差异化要有噱头啊,噱头要成本啊,其他地方自然抠了

n64之前有什么噱头
作者: 田中健一    时间: 2016-3-26 16:34

posted by wap, platform: Chrome
WIIU卖一台纯利润就超过PS4卖10台。
作者: zhouaa    时间: 2016-3-26 16:55

楼上玩SPLATOON没用过PAD,还是说没玩过?比手柄摇杆瞄准要好得多。
作者: 论坛之星    时间: 2016-3-26 17:06

以前lady都是怎么洗的?
作者: taishen001    时间: 2016-3-26 17:19

posted by wap, platform: 红米Note3
地狱:你觉这些东西不要钱是不是?视网膜 hdmi 要不要钱?
作者: TG药丸    时间: 2016-3-26 17:22

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
360一开始也没有hdmi,ps3不记得了。

本帖最后由 TG药丸 于 2016-3-26 17:23 通过手机版编辑
作者: ylgtx    时间: 2016-3-26 18:08

能省一毛是一毛
作者: LBJ444    时间: 2016-3-26 18:12

PS3 VITA PS4  WIFI也差不多,接收讯号比手机差更没有5g
作者: HRF    时间: 2016-3-26 18:13

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @iceliking  于 2016-3-26 14:26 发表
我说的是wii啊
480P要HDMI有球用
作者: fcwbt    时间: 2016-3-26 19:46

WiiU不如PS3/XB360?谁说的?
任天堂很多政策我觉得都是它是个主机商和重要的软件商,这个双重身份导致的。如果世嘉主机还活着。或者索软两家的第一方游戏的重要性和数量同任天堂一样。那么他们的一些政策也会像任天堂趋同。

而任天堂的历史也不会让它抛弃这个身份。如果抛弃第一方软件,那很可能就如同如今XB一样,同质化一旦输就崩盘。设想NGC和N64没有第一方会怎样?又不像微软可以回去做windows。
但是又不可能抛弃硬件。任天堂一直是做硬件的。不算花札和纸牌,也做了50年硬件。你不可能说叫他抛弃那些人才和渠道。

所以我觉得任天堂虽然有些政策的确有病。比如本地化政策。但是另外一些经常被黑的点,其实都没办法。但是玩家都是结果主义。看谁赢了就觉得都应该像那人看齐。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-3-26 19:55 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-3-26 21:15

引用:
原帖由 nilren 于 2016-3-26 16:25 发表
因为任天堂一直都是在孤身奋斗,从NGC到Wii到WiiU,第三方刚开始给点面子,然后基本都是一哄而散。
而任天堂的游戏你看需要什么机能,WiiU目前的扛鼎之作那些马里奥大金刚章鱼喷射你说Wii要能做出来我也信,画面惨点 ...
3DS居然不是720p屏幕,实在不能忍,玩通了一个超马2,卖了。
作者: asdqwe    时间: 2016-3-26 21:51

posted by wap, platform: 小米3
没那么多挑战者的话,毒瘤的机器才普及480p吧
作者: Minstrel_boy    时间: 2016-3-26 23:34

萎呦的性能太好,就会影响游戏性
作者: wei89wei    时间: 2016-3-27 00:07

你的敢脚是对的
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2016-3-27 16:20

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @peng2133  于 2016-3-26 14:31 发表
3DS用电阻屏
任天堂的电阻屏供应商据说屏含有碳纤维,比钢还坚硬,所以这代3ds wiiu pad的电阻屏足够耐磨,他们没糊弄事!
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2016-3-27 16:22

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @newaxis  于 2016-3-26 14:46 发表
Wii有色差接口啊
NX 会至少有一个Thunderbolt3/USB -C接口
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-3-27 16:51

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2016-3-27 16:20 发表
posted by wap, platform: ZTE
任天堂的电阻屏供应商据说屏含有碳纤维,比钢还坚硬,所以这代3ds wiiu pad的电阻屏足够耐磨,他们没糊弄事!
你这忽悠的你自己相信吗? 你以为康宁公司是吃屎的不知道加点碳纤维就完事了?

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2016-3-27 16:52 编辑 ]
作者: doraamon    时间: 2016-3-27 17:01

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Wii u 怎么比ps360弱了?明明比它们强
作者: peng2133    时间: 2016-3-27 17:18

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2016-3-27 16:20 发表
posted by wap, platform: ZTE
任天堂的电阻屏供应商据说屏含有碳纤维,比钢还坚硬,所以这代3ds wiiu pad的电阻屏足够耐磨,他们没糊弄事!
不仅是耐磨。用触摸笔没有用手指爽
作者: 卖哥    时间: 2016-3-27 17:49

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2016-3-27 16:51 发表

你这忽悠的你自己相信吗? 你以为康宁公司是吃屎的不知道加点碳纤维就完事了?
电阻屏靠形变识别,基层不能太硬应该是有机玻璃,和玻璃的强化路线不一样。
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2016-3-27 22:39

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-3-27 16:51 发表
你这忽悠的你自己相信吗? 你以为康宁公司是吃屎的不知道加点碳纤维就完事了?
康宁也就在电容屏上捞捞,给你科普一下老任触摸屏用的是ArrowheadResearch旗下子的Unidym透明碳纳米管薄膜

接下来希望NX会不会用Wacom的电磁屏技术?舍得成本?
作者: 夜夜無夢    时间: 2016-3-27 22:56

WiiU的機能我倒是可以接受,起碼好過PS3,但是3DS那分辨率真是……卡通風格的還好,比較寫實的3D遊戲真是瞎眼
作者: liangjiami    时间: 2016-3-28 00:04

WiiU机能太高了,任地狱的游戏理念还在WII时代
作者: zhangyunsony    时间: 2016-3-28 01:00

posted by wap, platform: iPhone
然而已经死了的wiiu卖的比ps4贵
作者: godzillaqqq    时间: 2016-3-28 05:03

posted by wap, platform: HTC 802t
引用:
原帖由 @ZHENGZHENGZHENG  于 2016-3-27 22:39 发表
康宁也就在电容屏上捞捞,给你科普一下老任触摸屏用的是ArrowheadResearch旗下子的Unidym透明碳纳米管薄膜

接下来希望NX会不会用Wacom的电磁屏技术?舍得成本?
喷了,残废的,把gba镶钻成本也高,你会买吗?




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