原帖由 富兰克林 于 2016-3-25 19:06 发表
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这游戏是后来一堆白金游戏的雏形吧,就是放慢动作子弹时间这种降低难度的设计。一开始很新颖,后来比这更完善的魔女和魔女like动作游戏出来回头玩也就这样了。不过创意在当时确实很 ...
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-25 18:58 发表
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一代好像才100w,二代好像非常惨...出了你买100w套的话,卡婊一定会考虑的...
原帖由 @首斩破沙罗 于 2016-3-25 20:59 发表
哪有100万,全球也不到30万
原帖由 @joachim 于 2016-3-26 14:10 发表
100万的是鬼武者,ps2上最先到达100万的
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-26 15:10 发表
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鬼武者是100w我是知道的。不过我记得1有100w的...我记错了?
原帖由 @首斩破沙罗 于 2016-3-26 18:21 发表
PS2版《红侠乔伊》在日本一周游戏软硬件销量榜(9/13~9/19)中曾经排第6位,周销量 13912,在接下来的1周销量前10位中就已经看不到了 估计销量不超过3万,加上NGC版不知道有没有10万,当然这是日本,不过全球也好不到哪里去, 要知道红侠乔伊是日本特摄片风格的!
原帖由 acoolbat 于 2016-3-28 10:28 发表
喷了,这游戏也有的黑?这tm神作好么?
一点也不必DMC1代逊色,高难度下玩到手心冒汗欲罢不能的感觉和DMC的DMD难度完全一样,最高难度通关成就感满点,这tm不是神作啥是神作?
当然我不是希望复刻,这游戏复刻 ...
原帖由 @acoolbat 于 2016-3-28 10:28 发表
喷了,这游戏也有的黑?这tm神作好么?
一点也不必DMC1代逊色,高难度下玩到手心冒汗欲罢不能的感觉和DMC的DMD难度完全一样,最高难度通关成就感满点,这tm不是神作啥是神作?
当然我不是希望复刻,这游戏复刻没什么意义,GC版已经足够好了,而且本身就是2D,画质精度的提升需求不大
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