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标题: [业评] 本世代目前为止,画面美术造诣高的游戏真的不多。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2016-3-21 19:24     标题: 本世代目前为止,画面美术造诣高的游戏真的不多。

上世代画面美术造诣高的游戏不少,神海2和3,战神3,美末,战争机器2,光环4,生化奇兵,荒野大镖客等,这里面甚至有游戏是拿了年度最佳画面的。

到了本世代,有没发觉一个问题,画面要震撼不是靠写实,而是靠美术啊,目前也就拨号侄子和1886的美术还不错,但游戏性渣场景又小,刺客团结的室内场景也可一战,多数游戏都没有那种造诣,全境画面是不错,光影和PBR都很真实,但是这样有鸟用,写实题材的画面在这个级别上无法震撼人了,除非靠VR。

人的本能是喜欢美的东西,甚至是天马行空的东西,所以怎么配合游戏的世界观去塑造赏心悦目的游戏场景,真是一门学问,希望今年的神海4和战争机器4可以给人眼前一亮的感觉吧,至少这两游戏的宣传画面看起来是相当不错的,真的好久好久没有那种感觉了。
作者: zrmm    时间: 2016-3-21 19:26

我觉得巫师3的群岛做的不错
作者: 级替四    时间: 2016-3-21 19:31

其实是场景设计的水平问题。

最终幻想789都不是走真实路线的,但场景很漂亮。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-21 19:31

战争机器的美工????????????
作者: laibuding    时间: 2016-3-21 19:36

美术这东西还得看老任的塞尔达啊!
作者: sostuan10    时间: 2016-3-21 19:38

巫师3不是挺好嘛
作者: 三日月夜空    时间: 2016-3-21 19:39

目测又要战三页
作者: naruto4364    时间: 2016-3-21 19:40

我就说下血缘
作者: 大色    时间: 2016-3-21 19:43

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
船长4就不要期待了,2已用尽
作者: 大色    时间: 2016-3-21 19:43

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
船长4就不要期待了,2已用尽
作者: ZTX    时间: 2016-3-21 19:43

我选BLOODBORNE
作者: 2006arg    时间: 2016-3-21 19:50

posted by wap, platform: iPhone
uc4肯定不用怀疑,泄露的原话已经好牛逼了,gow不是全部一个色调吗,有啥美术
作者: BlakeAngle    时间: 2016-3-21 19:52

前年E3的的塞尔达播片美工应该不错吧,画面感觉特别舒服,估计NX上能玩到E3画质版了
作者: tripx    时间: 2016-3-21 19:57

引用:
原帖由 zrmm 于 2016-3-21 19:26 发表
我觉得巫师3的群岛做的不错
忘了说了,主要是巫师PC版的确很赞,主机就粗糙不少了。
作者: 大色    时间: 2016-3-21 19:59

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
船长4就不要期待了,2已用尽
作者: 大色    时间: 2016-3-21 20:00

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
船长4就不要期待了,2已用尽
作者: 大色    时间: 2016-3-21 20:00

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
船长4就不要期待了,2已用尽
作者: 大色    时间: 2016-3-21 20:01

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
船长4就不要期待了,2已用尽
作者: 大色    时间: 2016-3-21 20:02

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
船长4就不要期待了,2已用尽
作者: 大色    时间: 2016-3-21 20:02

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
船长4就不要期待了,2已用尽
作者: xue1984    时间: 2016-3-21 20:04

posted by wap, platform: iPhone
巫师3风景很美
作者: abracadabra949    时间: 2016-3-21 20:11

巫师3的确不错,神海4也很值得期待
作者: zhouaa    时间: 2016-3-21 20:15




作者: tripx    时间: 2016-3-21 20:16

引用:
原帖由 大色 于 2016-3-21 20:02 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
船长4就不要期待了,2已用尽
小色是不是太激动了,6连发啊
作者: tripx    时间: 2016-3-21 20:17

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-3-21 19:31 发表
战争机器的美工????????????
战争机器2当年入选了年度最佳画面提名,输给MGS4,其实很冤。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-21 20:26

引用:
原帖由 tripx 于 2016-3-21 20:17 发表

战争机器2当年入选了年度最佳画面提名,输给MGS4,其实很冤。
画面又不等于美工
作者: sostuan10    时间: 2016-3-21 20:29     标题: 回复 23# 的帖子

这是上世代的游戏
作者: gameloser    时间: 2016-3-21 20:35

我怎么觉得美术强的游戏有好几个呢?
血源的场景氛围迷离颓废
恶灵的夜间场景有梦境之感
PT的氛围塑造跟美术是分不开的,这游戏之所以吓人其实多半就是美工在起作用。
街霸5的人物设计既卡通又洒脱,活跃而性感。
还有接下来要发售的黑魂3,美术上绝对是魂系列新高度。
作者: gameloser    时间: 2016-3-21 20:37

我觉得很多人认为美术不好,是因为你玩美式大作玩的太多。美式的游戏,只有画面特效,却少有异境之感。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-3-21 21:47 编辑 ]
作者: FoxLive2013    时间: 2016-3-21 20:42

三位一体2、3,伊森卡特的消失
作者: nage540    时间: 2016-3-21 21:18

引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-3-21 20:15 发表


异度之刃的美工实在太牛逼了,充满了想象力的画面!
作者: pencil    时间: 2016-3-21 21:44

这是异度之刃x,不是异度之刃。
我首发的主机同捆版,昨天才刚通关
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-3-21 22:43

posted by wap, platform: Galaxy S6
mgs4拿最佳画面奖真的是天晓得
作者: hqqttjiang    时间: 2016-3-21 22:47

血缘的技术一般  但美术非常叼  







奥日语迷雾森林的美术也非常有特色
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-3-21 23:07

楼上少了血源里猎人梦魇的旧亚楠,那里才是整个游戏最强美术
作者: y_chow    时间: 2016-3-21 23:15

ori and the blind forest美术非常不错。。。。2d独立游戏很多美术不错的。
作者: littlezoo    时间: 2016-3-21 23:43

美术很好,比上世代好太多。






作者: 全娱乐制霸    时间: 2016-3-22 00:23

全境封锁有几个场景确实不错,光影和建筑都很写实
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-3-22 00:27

1886没人贴图太可惜了。
作者: littlezoo    时间: 2016-3-22 00:41

1886










作者: FoxLive2013    时间: 2016-3-22 00:49

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-3-22 00:41 发表
1886





http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1epl4udiwspj21hc0m ...
久违了10086,唯一不变的是画面还是那么屎
作者: 春日野妹    时间: 2016-3-22 05:59

posted by wap, platform: 小米 4
龟壳系列有个屁的美术造诣啊,喷了
作者: littlezoo    时间: 2016-3-22 07:06

驾驶俱乐部












作者: orx    时间: 2016-3-22 07:12

posted by wap, platform: GOOGLE
提起美工我第一个想到的还是海底大战争,机能不足的时代才最能显现美工水平的高低。
作者: 56321056    时间: 2016-3-22 08:59

posted by wap, platform: iPhone
宫奇大神如果拿洗剪吹15的预算做游戏  那做出来的应该美爆了。。se美工还是好的  让宫奇大神统领就好了。。
作者: 小色    时间: 2016-3-22 09:02

1886每次出图都是糊成一坨的感觉,实在倒胃口,只能说那个时代场景还原度还有点意思,俱乐部这种多加点雨水就上升到“造指”二字,简直233~~就拿1886举例,真要说到造指只能帮机器端茶,其他不说就一点,1886那种氛围是真实的历史还原,百度谷歌一下,万多张19世纪欧洲的照片和工业革命的素材比比皆是,选选场景好的,或者就现在的欧洲到处都留有那时代的遗迹,制作小组拍拍拍也可以,还原丰富一下就成了,搞搞清楚机器属于纯粹的架空背景,凭“想象力和原创度”这一点就可以吊打1886

ps:1886除了糊了点,场景的细节还原还是不错的,所以“端茶”一词已经很看得起它了,至少没落到“提鞋”这个档次

[ 本帖最后由 小色 于 2016-3-22 09:04 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2016-3-22 09:03

极品飞车










作者: panzerbanana    时间: 2016-3-22 09:18

DC的就没必要贴了吧,技术很牛逼但美工实在不咋地,粗糙的地方挺多的,特别是最近更新的城区赛道~~~
作者: jun4rui    时间: 2016-3-22 10:12

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《奥日和黑暗森林》我觉得无论是图像还是声音都屌炸天啊!
《三位一体3》也是美轮美奂的3D画面
作者: 狮子歌歌    时间: 2016-3-22 10:16

posted by wap, platform: 小米3
6连发喷了 多大仇
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-3-22 10:21

引用:
原帖由 小色 于 2016-3-22 09:02 发表
1886每次出图都是糊成一坨的感觉,实在倒胃口,只能说那个时代场景还原度还有点意思,俱乐部这种多加点雨水就上升到“造指”二字,简直233~~就拿1886举例,真要说到造指只能帮机器端茶,其他不说就一点,1886那种氛围 ...
光喷*有什么用
你贴几个好的出来现现眼吖
是HALO还是龟壳还是拨号?
作者: jxljk    时间: 2016-3-22 10:26

posted by wap, platform: iPhone
1886给我的感觉就是 玩游戏玩出看电影的感觉了  血源是真吊
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-3-22 10:32

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-22 10:30 发表


论美工感觉比1886强的太多了,1886一股电影味,还看不腻么。。。
嘴强王者
作者: kane2tg    时间: 2016-3-22 10:48

论美工感觉比XXX强的太多了,XXX一股电影味,还看不腻么。。。

笑喷了
作者: kane2tg    时间: 2016-3-22 10:50

引用:
原帖由 小色 于 2016-3-22 09:02 发表
1886每次出图都是糊成一坨的感觉,实在倒胃口,只能说那个时代场景还原度还有点意思,俱乐部这种多加点雨水就上升到“造指”二字,简直233~~就拿1886举例,真要说到造指只能帮机器端茶,其他不说就一点,1886那种氛围 ...
一坨坨破烂建筑的龟壳也能捧上天,继续捧!!
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-3-22 10:56

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-22 10:50 发表
喷了,要不来吹吹你们所谓的1886牛逼在哪里吧,要截图数毛对比呢,还是查获奖数量啥的,欢迎来战
不用吹捧
1886画面如何有口皆碑业界自有公论
画面就摆在那
好或不好不是用嘴就能争辩出来的
你觉得不好随你
真要想说服别人呢
就贴几张你觉得更好的
不然只能当你来搞笑的
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-3-22 11:07

posted by wap, platform: Galaxy S6
呵呵 1886还画面好  玩家自己截的图看的还少吗 那是稀烂一坨   都不再想去喷了  1886还没出就已经预定超级大雷作了    还好意思拿出来说  索青的思维真搞不懂      也不用拿最近的星战 全境来碾压  就拿比较久的大革命就可以全方位把1886碾出屎来
作者: kane2tg    时间: 2016-3-22 11:10

奥日那鸟游戏也就光影效果看上去略酷炫,论美术的话给胧村正提鞋都不配
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-3-22 11:12

posted by wap, platform: Galaxy S6
奥日绝对的画面美术技术都非常牛逼 顶尖水准  更难得的是游戏性那更是秒杀一堆索尼独占 不管是3A还是独立
作者: kane2tg    时间: 2016-3-22 11:19

奥日游戏性高喷了,难度一般无二周目要素收集要素薄弱,看来ori吹跟巫师吹有的一拼,软饭也是够拼的
作者: 佐伯香織    时间: 2016-3-22 12:38

奥日难度算不算特难不知道,但绝对不是一般。
奥日要是个日式ps4独占,那是要捧上天的节奏

[ 本帖最后由 佐伯香織 于 2016-3-22 12:40 编辑 ]
作者: mazhenhai    时间: 2016-3-22 12:44

21:9的全境看着真舒服,希望NX塞尔达也能支持21:9
作者: kane2tg    时间: 2016-3-22 13:14

引用:
原帖由 佐伯香織 于 2016-3-22 12:38 发表
奥日难度算不算特难不知道,但绝对不是一般。
奥日要是个日式ps4独占,那是要捧上天的节奏
笑了,银河战士恶魔城比奥日好玩多了也没见得被捧上天
你直接说ps4独占不就得了,日式两个字根本就是多余
作者: inmay    时间: 2016-3-22 13:27

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三位一体玩过12,2比1画面更强一点,风格是那种欧式儿童奇幻,我狠喜欢
作者: samusialan    时间: 2016-3-22 13:35

连奥日的画面都喷还讨论个啥,奥日唯一缺点就是关卡设计还不够严谨而已
作为银河战士的粉丝看见银河战士被这样拿来当挡箭牌真恶心
作者: 苦中苦    时间: 2016-3-22 13:39

我见过所有抱怨ORI的,只有抱怨ORI的难度问题,但依旧乐此不疲

其他的都是一片赞美

不知道某些人脑子里装的是什么
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-3-22 13:42

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某些人要觉得龟壳翔一样的画面可口那就自己慢慢欣赏吧
估计他也不敢贴出来怕熏死自己
审美这种东西又不能强求
他就喜欢对着凤姐撸你能怎么办呢?
作者: naruto4364    时间: 2016-3-22 13:42

还不是奥日被一些人拿来当枪使成了牺牲品
作者: kane2tg    时间: 2016-3-22 14:06

自己手残还说别人脑子里装屎的真是够了,ori劳资全程键盘没改键位通关都没觉得哪里特别难的,自己act游戏玩得少水平不够还不愿意承认虚荣心作怪
作者: supermetroid    时间: 2016-3-22 15:10

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奥日关卡设计和银河战士差十万八千里,玩的是氛围




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