原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-3-15 23:26 发表
还有个问题,这玩意的视频信号是要拖线还是无线的。如果要拖线也太傻了。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-3-16 07:26 发表
还有个问题,这玩意的视频信号是要拖线还是无线的。如果要拖线也太傻了。
原帖由 @KIRITE 于 2016-3-15 12:09 发表
现在的无线传输画面压缩太厉害,细节没法看
原帖由 加州IT男 于 2016-3-16 12:33 发表
影院模式也是分屏的,所谓影院模式就是VR个影院空间给你玩游戏而已
所以在画面分辨率上,清晰度是肯定不如HMZ的
但是沉浸感会好得多,HMZ是戴望远镜玩游戏的感觉
VR会有真正的坐在大屏前的体验感
只是以PSVR的 ...
原帖由 狂风007 于 2016-3-16 09:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
影院模式玩普通游戏,是不是就是虚拟超大屏幕玩那种?太棒啦
原帖由 @ages7mark 于 2016-3-16 17:49 发表
因为分辨率不够,所以里面虚拟出的屏幕估计只有psv的分辨率,你可以想象一下一个100寸的psv画面电视机在你面前
原帖由 @AngelKillerr 于 2016-3-16 16:10 发表
你的观点代表了很多器材发烧友的观点,很多问题都是吹毛求疵,你说出高配799美元,出了没有人买赔的钱你掏? 你随便问问iphone和安卓的用户,80%说不出自己手机的芯片型号和GPU型号,你问问ps4用户80%也说不出具体的配置(GDDR内存可能都不知道),所以说大众普及的娱乐设备目的就是简单,快乐,新颖,打开就能玩而且体验还不错就行,你发烧友的观点只能在小众品牌里得以实现。
原帖由 加州IT男 于 2016-3-17 04:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
可能你觉得,买rift和买PSVR,大概相当于买GTX 980Ti和买GTX970的区别吧
可它们实际上是买XboxOne和买WiiU的区别
2016年SONY拿了个Oculus在2014年只卖350刀的同样配置的东西出来 ...
原帖由 @playerstation 于 2016-3-17 15:43 发表
PS VR的早期设计方案就是用PSV实现gear VR的方式,后来否决了。要是还是用PSV的分辨率,那还改个毛啊。
http://www.vgtime.com/article/9093210.jhtml
原帖由 加州IT男 于 2016-10-16 01:29 发表
扯蛋
T3W我也买过
一泡污
3D=没有
还敢号称20米750寸
屏幕小得不行
看着就辣眼睛
也就是2米看24寸,5米看40寸那种感受吧
能脑补出大屏的得有多NB
PSVR那才叫真正的大屏,真正的2米100寸的感觉
H ...
原帖由 08986 于 2016-10-16 19:28 发表
根据数据推断 看图
不知道大中小画面是根据光学缩放的还是直接分辨率缩减
看拆解 PSVR只有单镜片 光学缩放估计可能性不大
这样的话 分辨率缩减 恐怕中画面比540P还要差
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