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标题: [其他] 全境封锁主机板的30帧和PC版是不是不一样 [打印本页]

作者: zrmm    时间: 2016-3-13 23:49     标题: 全境封锁主机板的30帧和PC版是不是不一样

我在直播上看人家主机板直播完全没觉得卡,然后在PC上尝试锁了下30帧,感觉卡的不行,而且这游戏从60帧降到40多帧的过程中就觉得很卡,不像巫师3和蝙蝠侠,就算帧数不稳过渡也给人很平滑的感觉。这育碧到底怎么做的?
作者: 旨旨    时间: 2016-3-13 23:53

posted by wap, platform: SONY 巨猴
锁30帧应该不会卡,除非你节能了,巫师3那些预渲染比较多
作者: zhouaa    时间: 2016-3-13 23:55

主机因为环境一致,帧生成时间特别优化过。
PC就没法了,这是PC的最大软肋,解决办法是配备变刷新率的显示器(g-sync/freesync)
作者: 梦天海    时间: 2016-3-14 00:04

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ4NTEyNTA4NA==.html?f=25978888
这个视频或许能解答你的困惑,看直播视频的流畅度和你实际玩游戏的流畅度不是一个概念~
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-14 00:17

引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-3-13 23:55 发表
主机因为环境一致,帧生成时间特别优化过。
PC就没法了,这是PC的最大软肋,解决办法是配备变刷新率的显示器(g-sync/freesync)
RivaTunner就能简单实现完美30帧
作者: zhouaa    时间: 2016-3-14 00:35

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-14 00:17 发表

RivaTunner就能简单实现完美30帧
要牺牲高帧数,而且只有限制在比较低的帧数效果才比较明显(如最低帧)。我觉得算不上完美,不过不花钱也不能要求太多。

顺便,楼上的视频对三重缓冲的理解应该是错误的,三重缓冲主要是会增加输入延迟。但效果是消除撕裂的同时减轻垂直同步造成的卡顿,还是值得的。

本帖最后由 zhouaa 于 2016-3-14 00:47 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-14 00:43

引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-3-14 00:35 发表

要牺牲高帧数,而且只有限制在比较低的帧数效果才比较明显(如最低帧)。我觉得算不上完美,不过不花钱也不能要求太多。

顺便,楼上的视频对三重缓冲的理解应该是错误的,三重缓冲的劣势应该是会增加输入延迟。
RivaTunner当然比不过G-Sync和Freesync
但是楼主要的是跟主机一样的30帧,那RivaTunner就能实现了
作者: ngw39    时间: 2016-3-14 01:55

[attach]829002[/attach]
引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-3-14 00:35 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4

要牺牲高帧数,而且只有限制在比较低的帧数效果才比较明显(如最低帧)。我觉得算不上完美,不过不花钱也不能要求太多。

顺便,楼上的视频对三重缓冲的理解应该是错误 ...
楼上都已经说了rtss,pc上要锁30帧还不简单。
强gpu+高帧数+g-sync+frametime锁才是真正平滑流畅的游戏体验。
非要说主机有什么神的地方,就是把图形全设成medium-low还不让用户调。
主机游戏要是带一个高画质低帧,低画质高帧内可调的选项。或者旁边摆一台60帧的PC,立马就能看出30帧卡出翔。比如tlou重制版。
还有楼主说的那个直播。国内就没60帧的直播,youtube上找个60帧的PC游戏视频,跟30帧的一比。差距一目了然。
在没有G-Sync的屏幕上看,45帧是最卡的。原理可以自己谷歌。X1版狙击精英可以关掉垂直同步解锁30帧,帧数可以更高,但是更卡了。

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[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-3-14 02:02 编辑 ]
作者: npx    时间: 2016-3-14 01:58

主机啥特效,你开了啥特效。。。。。。

很多吃力不讨好的特效就关了吧,这就是主机稳定的原因。。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-14 02:02

引用:
原帖由 ngw39 于 2016-3-14 01:55 发表
还有楼主说的那个直播。国内就没60帧的直播,youtube上找个60帧的PC游戏视频,跟30帧的一比。差距一目了然。
斗鱼能60帧直播,只不过大部分主播不开而已
作者: zhouaa    时间: 2016-3-14 10:21

引用:
原帖由 ngw39 于 2016-3-14 01:55 发表
829002

楼上都已经说了rtss,pc上要锁30帧还不简单。
强gpu+高帧数+g-sync+frametime锁才是真正平滑流畅的游戏体验。
非要说主机有什么神的地方,就是把图形全设成medium-low还不让用户调。
主机游戏要是带一个 ...
你仔细看我说的,我没否认PC能锁完美的30帧啊,我只是觉得很浪费而已,相当于把所有的高帧全部砍了,这实用度……
在没有g-sync/FREESYNC的情况下,开启三重缓冲算是比较实际的选择。而且我楼上还搞错了,三重缓冲几乎没增加多少输入延迟。
作者: DeepSearchz    时间: 2016-3-14 10:30

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-14 00:17 发表

RivaTunner就能简单实现完美30帧
我想问一下 就以Division为例
RivaTunner的30f和游戏原生带的30f 有很明显差距吗?
作者: ngw39    时间: 2016-3-14 10:47

引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-3-14 10:21 发表

你仔细看我说的,我没否认PC能锁完美的30帧啊,我只是觉得很浪费而已,相当于把所有的高帧全部砍了,这实用度……
在没有g-sync/FREESYNC的情况下,开启三重缓冲算是比较实际的选择。而且我楼上还搞错了,三重缓冲 ...
一下高帧一下低帧,帧时间突变。视觉上看上去比30更卡。
作者: 旨旨    时间: 2016-3-14 10:57

posted by wap, platform: GOOGLE
具体怎么设置?
作者: zhouaa    时间: 2016-3-14 11:26

关于限帧的效果,可以看看这个
http://www.yirufanxing.com/6311.html
作者: rollpard    时间: 2016-3-14 11:44

posted by wap, platform: iPhone
如果锁30的话,还不如直接入主机得了,用PC玩就得冲着稳定60帧去

还有一点,鼠标灵敏度比手柄高太多了,你用鼠标操作的话,30帧会比手柄操作难受,当然PC用手柄也没问题,只是别进暗区,PC用手柄遇到鼠标,那基本上别想赢了。
作者: zrmm    时间: 2016-3-14 14:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ngw39  于 2016-3-14 10:47 发表
一下高帧一下低帧,帧时间突变。视觉上看上去比30更卡。
我觉得还是游戏优化没做好,像我主楼说的游戏还有gta5高低帧过度的时候非常顺滑,这游戏就不行,有一点点帧数波动感觉就非常明显。




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