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标题: [新闻] 讣告——《神鬼寓言:传奇》开发中止,狮子头和PressPlay(《卡林巴岛》开发商)解散 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-7 22:54     标题: 讣告——《神鬼寓言:传奇》开发中止,狮子头和PressPlay(《卡林巴岛》开发商)解散

一同关闭的还有《麦克斯:兄弟魔咒》和《卡林巴岛》的开发商Press Play

Today, I have some difficult changes to announce that affect some of our Microsoft Studios teams and projects in the UK and Denmark.

After much consideration we have decided to cease development on Fable Legends, and are in discussions with employees about the proposed closure of Lionhead Studios in the UK. Additionally, we will close Press Play Studios in Denmark, and sunset development on Project Knoxville.

These have been tough decisions and we have not made them lightly, nor are they a reflection on these development teams – we are incredibly fortunate to have the talent, creativity and commitment of the people at these studios. The Lionhead Studios team has delighted millions of fans with the Fable series over the past decade. Press Play imbued the industry with a unique creative spirit behind games like Max: The Curse of Brotherhood and Kalimba, which both captured passionate fans. These changes are taking effect as Microsoft Studios continues to focus its investment and development on the games and franchises that fans find most exciting and want to play.

I speak for all of Xbox when I say that despite this news, we remain committed to the development communities in the UK and Europe, and Xbox will continue to support new IP and originality in the games we offer on our platforms, whether they’re AAA blockbusters like Quantum Break from Remedy, adventurous new IPs like Sea of Thieves from Rare, or unique new creations from independent developers like Moon Studios with Ori.

We have nothing but heart-felt thanks for the members of Lionhead and Press Play for their contributions to Xbox and gaming. We are committed to working closely with those affected by today’s news to find them new opportunities at Xbox, or partnering with the broader development community to help place them in jobs elsewhere in the games industry should they desire.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1194651

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-7 23:07 编辑 ]
作者: npx    时间: 2016-3-7 22:57

比较意外,看着完成度还可以啊。

不过这作出了也不玩,看着就无聊。。。。
作者: tommyshy    时间: 2016-3-7 22:57

微软使劲作死
作者: 孟德尔    时间: 2016-3-7 22:58

posted by wap, platform: 华为 Mate 8
哦耶,完美,巨硬亿万
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-7 22:59

引用:
原帖由 npx 于 2016-3-7 22:57 发表
比较意外,看着完成度还可以啊。

不过这作出了也不玩,看着就无聊。。。。
Beta和正式版已经跳票数次
现在解散很可能说明这游戏已经烂到只能切腹自裁的程度了
其实参考Fable最近几年的外传作品,并不奇怪

另外要是嚷嚷什么狮子头死的冤就算了吧
看看魔力牛这货,单飞众筹照样还是毒瘤,根源问题出在他身上

倒是Press Play死的冤

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-7 23:01 编辑 ]
作者: 江南映月    时间: 2016-3-7 23:06

讣告吧。
作者: samusialan    时间: 2016-3-7 23:09

从黑与白开始我就觉得这工作室还是早点死了算了
作者: yuiileo    时间: 2016-3-7 23:09

惨惨惨 以前每次上xbox官网基本都能看到宣传图 现在直接死了
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-7 23:13

这么做是有战略意义的!
作者: 你老闆    时间: 2016-3-7 23:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-7 22:59 发表

Beta和正式版已经跳票数次
现在解散很可能说明这游戏已经烂到只能切腹自裁的程度了
其实参考Fable最近几年的外传作品,并不奇怪

另外要是嚷嚷什么狮子头死的冤就算了吧
看看魔力牛这货,单飞众筹照样还是毒瘤 ...
F2P MOBA遊戲應該沒很難搞吧(都一堆現成遊戲可以抄考),這也能做爛?
作者: hqqttjiang    时间: 2016-3-7 23:15

好好的RPG寓言不做要去做MMO  白瞎了那非常不错的美术  这下好了 直接玩完

隔壁的rare的 MMO 贼海 下场如何 拭目以待
作者: Veree    时间: 2016-3-7 23:16

posted by wap, platform: iPhone
fable legend死了就算了
press好可惜
作者: npx    时间: 2016-3-7 23:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-7 22:59 发表

Beta和正式版已经跳票数次
现在解散很可能说明这游戏已经烂到只能切腹自裁的程度了
其实参考Fable最近几年的外传作品,并不奇怪

另外要是嚷嚷什么狮子头死的冤就算了吧
看看魔力牛这货,单飞众筹照样还是毒瘤 ...
MS过于流水线了,每个第一方基本都是一个大作翻来覆去的出,这点真不如SONY,好点人家允许创新,虽然有风险。。

顽皮狗要是换成MS当家,估计美国末日也不会推出,只会船长 1,2,3,4,5,6,7,8,。。。。。。。。。
作者: 你老闆    时间: 2016-3-7 23:18

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2016-3-7 23:15 发表
好好的RPG寓言不做要去做MMO  白瞎了那非常不错的美术  这下好了 直接玩完

隔壁的rare的 MMO 贼海 下场如何 拭目以待
賊海沒說是不是MMO.
引用:
原帖由 npx 于 2016-3-7 23:16 发表


MS过于流水线了,每个第一方基本都是一个大作翻来覆去的出,这点真不如SONY,好点人家允许创新,虽然有风险。。

顽皮狗要是换成MS当家,估计美国末日也不会推出,只会船长 1,2,3,4,5,6,7,8,。。。。。。。。 ...
微軟只把較創新的東西交給外部做,估計他們覺得自己內部也沒啥創新力.
作者: tommyshy    时间: 2016-3-7 23:20

真是一个大写的“惨”字
作者: npx    时间: 2016-3-7 23:25

引用:
原帖由 你老闆 于 2016-3-7 23:18 发表



微軟只把較創新的東西交給外部做,估計他們覺得自己內部也沒啥創新力.
让 rare 开发 sea of thieves 到是看到了MS的一些改变。。。

创造一些新IP才是王道。
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-3-7 23:27

换作连年前
我会笑岔气
现在
我觉得非常自然没有感觉
作者: darkgame    时间: 2016-3-7 23:35

这实在是太意外了, 几天前微软刚给我发fable legends的宣传邮件,我还在查这个游戏的发售日呢
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-7 23:42

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我挺喜欢神鬼寓言的,谁能接个盘?
作者: hqqttjiang    时间: 2016-3-7 23:47

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-7 23:42 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我挺喜欢神鬼寓言的,谁能接个盘?
接不了  肥波3虽然不如2  但整体也还不错 销量也是历代最高(5M+) 然后狮子头就被叫去做kinect的肥波旅途  烂的一B  然后又是个手游级别的XBLA肥波英雄,最后死于肥波MMO,如果当初狮子头继续做续作传统的RPG肥波,下场至少不会是现在这样
作者: xisailuo    时间: 2016-3-7 23:48

Press Play几个小游戏还是可以的
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-7 23:51

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2016-3-7 23:47 发表
接不了  肥波3虽然不如2  但整体也还不错 销量也是历代最高(5M+) 然后狮子头就被叫去做kinect的肥波旅途  烂的一B  然后又是个手游级别的XBLA肥波英雄,最后死于肥波MMO,如果当初狮子头继续做续作传统的RPG肥波,下场至少不会是现在这样
这系列就这么完蛋了?我还想知道女神棍要通天塔干嘛呢
作者: hqqttjiang    时间: 2016-3-7 23:54

只能说kinect害苦了MS旗下的工作室

没做kinect的之前的
Rare
狮子头
Twisted Pixel 都还不错   分配做kinect之后 研发实力全都大幅下滑 怀疑press play 之前也被叫去做kinect 了

还好最近 Twisted Pixel 从MS studio独立出来了  希望能再次看到爆炸人那样的优秀作品

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2016-3-7 23:56 编辑 ]
作者: qd678    时间: 2016-3-8 00:10

moba的神鬼寓言,赶紧滚蛋吧。
作者: BlackGod    时间: 2016-3-8 00:20

等等先别死 小男孩还没出呢
作者: 四轮驱动    时间: 2016-3-8 00:23

posted by wap, platform: iPhone
三天两头收这游戏的邮件,居然垮了……
作者: cgyldn    时间: 2016-3-8 00:29

posted by wap, platform: iPhone
说实话这游戏去年E3看起来就够傻的,看不到任何有趣的地方
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2016-3-8 00:33

我们今后会把更多精力放在第一方工作室的独占作品  ---  菲·屎喷赛
作者: 春日野妹    时间: 2016-3-8 00:36

喷了,记得去年还看了传奇的trailer的,这说没就没了啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-8 01:50

Let's just recap Microsoft's generation in review:
- Start Lift London
- Downsize the XBLA/Microsoft Studios team because MS doesn't want to be in the business of publishing so many indie games
- Close Microsoft Victoria
- Cancel Black Tusk's original game and make them the Gears studio
- Close Xbox Entertainment Studios
- Buy Mojang
- Merge Lift London with other UK-based small teams
- Promote Kudo to oversee Lift London and other UK based teams
- Kudo transfered out of Microsoft Games
- Spin off Twisted Pixel Games
- Close Press Play
- Close Lionhead

the Project Spark team may have been dissolved when the game shut down and the team leaders are now working on Minecraft stuff
作者: alalaka    时间: 2016-3-8 01:52

posted by wap, platform: iPhone
叫你们开发f2p,叫你们cross play,叫你们吹牛逼画大饼
作者: XboxW    时间: 2016-3-8 01:58

两年的E3预告汹涌澎湃。
这就完蛋了啊?

问世间情是何物,直教人生死相许。
乌啄啄兮乌啄啄,莫奈何兮莫奈何!你阿妈兮……

[ 本帖最后由 XboxW 于 2016-3-8 02:01 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2016-3-8 03:32

posted by wap, platform: iPhone
喷了,在作死的路上越走越远。
作者: DarthVadar    时间: 2016-3-8 06:40

posted by wap, platform: iPhone
在xbox时期fable是我最喜欢的美式rpg之一
现在fable是什么你们还记得吗?
作者: tommyshy    时间: 2016-3-8 07:22

引用:
原帖由 XboxW 于 2016-3-8 01:58 发表
两年的E3预告汹涌澎湃。
这就完蛋了啊?

问世间情是何物,直教人生死相许。
乌啄啄兮乌啄啄,莫奈何兮莫奈何!你阿妈兮……
好消息不断
作者: em9527    时间: 2016-3-8 07:36

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2016-3-7 23:27 发表
换作连年前
我会笑岔气
现在
我觉得非常自然没有感觉
连年前是哪种自然
作者: madrista7    时间: 2016-3-8 07:43

posted by wap, platform: Lenovo
我擦太意外了,我记得当初说的好像都快完成了?
作者: 不要看我    时间: 2016-3-8 08:04

posted by wap, platform: iPhone
这制作组前身是牛逼到爆的牛蛙吧?
作者: wangjiex1    时间: 2016-3-8 08:36

posted by wap, platform: 小米 NOTE
就是因为嘴里都是屎所以讲出来的话也是屁啊屎的
作者: 东东球.    时间: 2016-3-8 08:48

引用:
原帖由 npx 于 2016-3-7 23:16 发表



MS过于流水线了,每个第一方基本都是一个大作翻来覆去的出,这点真不如SONY,好点人家允许创新,虽然有风险。。

顽皮狗要是换成MS当家,估计美国末日也不会推出,只会船长 1,2,3,4,5,6,7,8,。。。。。。。。 ...
根本就不会有船长,直接杰克与达斯特12345678
作者: 富兰克林    时间: 2016-3-8 08:50

posted by wap, platform: iPhone
出了也是垃圾
作者: 弟弟等等    时间: 2016-3-8 09:07

这开发投资怎么 算啊 ,,,为啥不修补一下 发售了 。
作者: freez    时间: 2016-3-8 09:17

MS这作死程度真是……
这游戏去年E3是和古墓、GeOW、Halo、Forza一样在大吹特吹的,官网的那几个壁纸也有他的份。
这一年没到直接死球了233
那你之前耗费那么多资源宣传是要干啥,那个时候看不出来是个烂作吗?
作者: kddiagf    时间: 2016-3-8 09:21

真是让人唏嘘啊,当年神鬼2可是跟着GOW、黑佬一起帮盒子和三公主争天下的三驾马车,才这么几年就沦落到现在这个地步
作者: ueol    时间: 2016-3-8 09:22

posted by wap, platform: iPhone
微软管理者都是用标准的MBA教科书玩法,来蹂躏产品
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-8 09:25

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @kddiagf  于 2016-3-8 09:21 发表
真是让人唏嘘啊,当年神鬼2可是跟着GOW、黑佬一起帮盒子和三公主争天下的三驾马车,才这么几年就沦落到现在这个地步
gow和黑佬也大不如前...微软现在可以确认是游戏业的破碎者了...
作者: sonicteam    时间: 2016-3-8 09:38

FABLE 2是我通关的第一个美式RPG
作者: ftger    时间: 2016-3-8 10:11

posted by wap, platform: 华为
整天吹微软财大气粗的快来洗地啊哈哈哈!
作者: fcbjay    时间: 2016-3-8 10:12

有钱就是任性
就这样还买了MC
作者: tripx    时间: 2016-3-8 10:39

看来拨号侄子别想有续作了。
作者: Hibino    时间: 2016-3-8 10:40

这游戏玩起来还行了,画面音效故事都不错,就是久了之后就有点单调了,因为就那么几个任务/人物来来去去。也可能是因为没啥人了所以才拖了这么久,最后死了吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-8 11:39

引用:
原帖由 freez 于 2016-3-8 09:17 发表
MS这作死程度真是……
这游戏去年E3是和古墓、GeOW、Halo、Forza一样在大吹特吹的,官网的那几个壁纸也有他的份。
这一年没到直接死球了233
那你之前耗费那么多资源宣传是要干啥,那个时候看不出来是个烂作吗?
这个问题你得问微软了
反正我自己和我身边认识的人都觉得FL根本没资格跟其他那4个大作相提并论
再加上一个劲跳票,取消了并不意外
就是没想到狮子头切腹自裁了
作者: ngw39    时间: 2016-3-8 11:42

微软最近真是。。
作者: turnlive    时间: 2016-3-8 11:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-8 11:39 发表

这个问题你得问微软了
反正我自己和我身边认识的人都觉得FL根本没资格跟其他那4个大作相提并论
再加上一个劲跳票,取消了并不意外
就是没想到狮子头切腹自裁了
FL公布那天就觉得是个雷。。取消不如白送啊,至少赚点人气。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-8 11:47

引用:
原帖由 turnlive 于 2016-3-8 11:47 发表

FL公布那天就觉得是个雷。。取消不如白送啊,至少赚点人气。。
F2P还有个运营成本
作者: turnlive    时间: 2016-3-8 11:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-8 11:47 发表

F2P还有个运营成本
那就是烂到连这个也赚不回来嘛
作者: chain710    时间: 2016-3-8 12:51

喜闻乐见,微软作大死
作者: polobak    时间: 2016-3-8 15:00

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-8 11:39 发表

这个问题你得问微软了
反正我自己和我身边认识的人都觉得FL根本没资格跟其他那4个大作相提并论
再加上一个劲跳票,取消了并不意外
就是没想到狮子头切腹自裁了
你确定是狮子头自裁而不是微软要求解散?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-8 15:06

引用:
原帖由 polobak 于 2016-3-8 15:00 发表

你确定是狮子头自裁而不是微软要求解散?
说的就是微软要求解散,公司哪有主动自杀的事
从昨天的网络记录来看,狮子头的人也非常吃惊,他们是昨天才知道自己被微软炒了,之前毫无心理准备
作者: tripx    时间: 2016-3-8 15:12

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-8 15:06 发表

说的就是微软要求解散,公司哪有主动自杀的事
从昨天的网络记录来看,狮子头的人也非常吃惊,他们是昨天才知道自己被微软炒了,之前毫无心理准备
你不是经常上国外论坛看八卦吗?看看其他玩脱的大作和制作组有没有整改消息啊。
作者: polobak    时间: 2016-3-8 15:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-8 15:06 发表

说的就是微软要求解散,公司哪有主动自杀的事
从昨天的网络记录来看,狮子头的人也非常吃惊,他们是昨天才知道自己被微软炒了,之前毫无心理准备
那也太狠了点吧
作者: azuth    时间: 2016-3-8 15:20

没有价值的部门砍了就砍了,根本不需要什么同情,动视有今天就是kotick的冷酷无情的决策带来的,当年cod没起来时动视一票游戏,直到现在产品线缩到了就几个核心项目,而公司本身还扩大了。当时cod开始火的时候,10多个小组一起做一款cod的盛况也是历史罕见
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2016-3-8 15:20

其实可怕的还真不是倒掉一个狮子头

这次微软一共计划关掉8家

So apparently 8 studios have been removed from MicrosoftStudios.com (though it may not mean anything really).

https://twitter.com/VG_Dave/status/706957781417533440


Big Park - Kinect Games

Good Science - Kinect + Hololens Games

FUNction - Hololens Games

SOTA - Hololens Games

Team Dakota - Project Spark

Lionshead - Fable

Press Play - Mobile Games

Leap Experience Pioneers - Hololens most likely, couldve been Kinect

可以看到很多都是做Hololens游戏的,这个才是最可怕的,还没上市就有危险。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-8 15:22

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2016-3-8 15:20 发表
其实可怕的还真不是倒掉一个狮子头

这次微软一共计划关掉8家

So apparently 8 studios have been removed from MicrosoftStudios.com (though it may not mean anything really).

https://twitter.com/VG_D ...
Hololens的价格注定了短期不能在民用市场普及,这不是问题,本来就是个高风险项目
问题在于没控制好成本之前就大张旗鼓找这么多人做游戏
作者: tommyshy    时间: 2016-3-8 15:23

当初饼画得太大,只好不断缩水了
作者: nage540    时间: 2016-3-8 15:45

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-8 09:25 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
gow和黑佬也大不如前...微软现在可以确认是游戏业的破碎者了...
这么说也不对,halo从PS2世代做,做了这么多作再让棒鸡做也不一定能做好。只要还是微软过分压榨halo了,出这么多作迟早会榨干光环的剩余价值。
作者: tommyshy    时间: 2016-3-8 15:50

引用:
原帖由 nage540 于 2016-3-8 15:45 发表

这么说也不对,halo从PS2世代做,做了这么多作再让棒鸡做也不一定能做好。只要还是微软过分压榨halo了,出这么多作迟早会榨干光环的剩余价值。
微软手里没几张好牌了
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-8 15:57

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @nage540  于 2016-3-8 15:45 发表
这么说也不对,halo从PS2世代做,做了这么多作再让棒鸡做也不一定能做好。只要还是微软过分压榨halo了,出这么多作迟早会榨干光环的剩余价值。
如果不是微软干涉的话,halo不会那么多作的。2就是个半成品
作者: hexijun    时间: 2016-3-8 15:57

哎,我买X1就为了HALO5、GOW4、FABLE三个游戏,现在HALO5出了,FABLE死了,GOW4还不知道怎么意思,微软乙烷,索尼当立!
作者: zztg    时间: 2016-3-8 15:59

posted by wap, platform: MAC OS X
Fable 还会有正式续作么。我很喜欢这个系列的啊。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-8 16:05

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-8 15:57 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
如果不是微软干涉的话,halo不会那么多作的。2就是个半成品
Halo2半成品是因为Bungie自己作死,一口气引入的新东西太多,又缺乏靠谱的进度管理,开发了两年的内容到头发现根本不能用,还在E3上搞游戏性诈骗
再往前追溯的话,Halo1在微软介入前的开发也是一团乱麻,一次次的推倒重来
Bungie这个公司骨子里就有作死的传统,所以东家从微软换成动视以后继续作死,自由度还变得更低了

Bungie先是主动卖身给微软,然后又主动卖身给动视
跟动视的合同甚至白纸黑字写着“把命运做成年货,出十年,出完之前不准搞其他打枪”

把弱势的乙方对外包装成傻白甜,把强势甲方对外粉饰成大资本家,是一个很没技术含量也很能欺骗围观群众的办法
但每个例子都要就事论事
Joe、Martin等元老被卸磨杀驴的事实证明,Jason Jones这些Bungie主管的心比石油还黑

魔力牛更是个笑话,离开了大公司,背靠KS开发,依然是骗子一个,被玩家彻底唾弃

至于Epic,毁掉Epic的不是微软,是企鹅,企鹅成为最大股东后员工集体溃逃,微软至少还以新公司的名义给他们留了快地
Epic现在连个F2P都做不出来,碉堡之夜跳票了整整4年
Geow4雷不雷是另一回事(虽然去年E3看的我火大,除了画面没一点好)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-8 16:32 编辑 ]
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-3-8 17:21

posted by wap, platform: iPhone
别的不说,现在Hololens整个项目都有被nuke的可能,至于为什么就只有印度人知道了
作者: tripx    时间: 2016-3-8 17:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-8 16:05 发表

Halo2半成品是因为Bungie自己作死,一口气引入的新东西太多,又缺乏靠谱的进度管理,开发了两年的内容到头发现根本不能用,还在E3上搞游戏性诈骗
再往前追溯的话,Halo1在微软介入前的开发也是一团乱麻,一次次的 ...
集体溃逃喷了,这些人是故意的吗?算是IT公司卖了高价后撒手走人?

而且微软买了机器版权后竟然只聘了一个核心制作成员rod,怎么不把那些叛逃的其他核心成员也收了呢?这战争机器4真要变生化危机那铁定是微软作的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-8 17:49

引用:
原帖由 tripx 于 2016-3-8 17:43 发表

集体溃逃喷了,这些人是故意的吗?算是IT公司卖了高价后撒手走人?

而且微软买了机器版权后竟然只聘了一个核心制作成员rod,怎么不把那些叛逃的其他核心成员也收了呢?这战争机器4真要变生化危机那铁定是微软作 ...
卖掉后最大的得利者是高层,比如Sweeny和Rein
中低层人员微软收了一些,几个主创是自己想当老板单飞(比如CliffB),而不是微软不收

3月GI封面报道就是Geow4,会扔出来点游戏本身的消息
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-3-8 17:49

posted by wap, platform: Samsung
本时代从目前来说 微软独占游戏的质量是秒杀缩泥的
作者: 宝井秀人    时间: 2016-3-8 18:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2016-3-8 17:49 发表
本时代从目前来说 微软独占游戏的质量是秒杀缩泥的
微软有独占游戏?
作者: yufe    时间: 2016-3-8 20:40

感觉x1分分钟药丸啊,如果药丸,请在玩球前开放x1装win10,还可以当个电脑用




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