原帖由 @wangjiex1 于 2016-3-5 08:58 发表
秋片最近老实很多
本帖最后由 wangjiex1 于 201635 08:59 通过手机版编辑
原帖由 @flutez 于 2016-3-4 13:40 发表
这是想开发商玩家抵制的节奏 但抵制有用吗
原帖由 @jun4rui 于 2016-3-4 06:30 PM 发表
开发商开发的游戏不上winstore,玩家不买,你看有用没?
原帖由 grammyliu 于 2016-3-5 10:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
就怕微软有猫腻让开发商离开微软的支持不能发挥系统的的全部效能或实现全部的功能。
原帖由 @ngw39 于 2016-3-5 10:36 发表
很简单,微软直接塞钱给开发商,让游戏变成win store独占
微软让GTA6出在win store上,你买不买?
所有人都不喜欢第三方DRM的游戏,还不是照样得买GTA5
原帖由 @u571 于 2016-3-5 10:42 发表
效能肯定不会有影响,微软还没白痴到这种程度。如果DX12效能人为阉割,人家开发商直接出DX11或者11.3就是了
相较于DX8DX9DX11,DX11DX12只是理论上效能的提升,实际画面表现上DX12能做的DX11一样也能干,而且DX12更贴近所谓底层硬件(这也是微软吹嘘的高效率原因),对开发人员要求更高
搞不好跑出个比DX11还慢的结果也很有可能(参见之前某些DX12测试),唯一确定受益的应该只有很吃CPU性能的策略、网络游戏或者说MOBA游戏,但是这些网络游戏怎么可能放到Windows商店里面独家发行、、、
原帖由 Epilogue 于 2016-3-5 10:52 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
喷了,自家游戏winstore独占就能垄断pc市场了?你们也太看得起微软了。
原帖由 @ngw39 于 2016-3-4 14:36 发表
很简单,微软直接塞钱给开发商,让游戏变成win store独占
微软让GTA6出在win store上,你买不买?
所有人都不喜欢第三方DRM的游戏,还不是照样得买GTA5
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-5 11:55 发表
顶楼唠叨半天都没转原文最重要的一句话
“UWP可以、应该、一定、将会死于行业的集体抵制”
实际上类似的言论盖胖在Win8时代就提过,为什么现在不提了?
因为整个Win8时代已经暴露了微软现在的平台细节就是屎的 ...
原帖由 @HRF 于 2016-3-5 09:15 发表
你也是
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-3-5 11:55 发表
顶楼唠叨半天都没转原文最重要的一句话
“UWP可以、应该、一定、将会死于行业的集体抵制”
实际上类似的言论盖胖在Win8时代就提过,为什么现在不提了?
因为整个Win8时代已经暴露了微软现在的平台细节就是屎的事实
Win10 Store的细节体验依然是屎
Win10 Store的独占作品本身诚意也有限的很,移植时各种拐弯抹角的劣化
而未来准备登陆的游戏本身,除了地平线3,全部有雷的可能
原帖由 XboxW 于 2016-3-6 09:36 发表
游戏业者最好就是慢慢往OpenGL偏移,Linux系统的游戏潜力绝不输于Windows,Windows只是疯狂吃内存而已。DirectX能做到的OpenGL早就能实现。
原帖由 @XboxW 于 2016-3-6 09:36 发表
游戏业者最好就是慢慢往OpenGL偏移,Linux系统的游戏潜力绝不输于Windows,Windows只是疯狂吃内存而已。DirectX能做到的OpenGL早就能实现。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-3-5 14:15 发表
安卓游戏已经被带到沟里了,没办法推出苹果Metal那样的底层API
原帖由 @XboxW 于 2016-3-6 09:36 发表
游戏业者最好就是慢慢往OpenGL偏移,Linux系统的游戏潜力绝不输于Windows,Windows只是疯狂吃内存而已。DirectX能做到的OpenGL早就能实现。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-3-5 11:55 发表
顶楼唠叨半天都没转原文最重要的一句话
“UWP可以、应该、一定、将会死于行业的集体抵制”
实际上类似的言论盖胖在Win8时代就提过,为什么现在不提了?
因为整个Win8时代已经暴露了微软现在的平台细节就是屎的事实
Win10 Store的细节体验依然是屎
Win10 Store的独占作品本身诚意也有限的很,移植时各种拐弯抹角的劣化
而未来准备登陆的游戏本身,除了地平线3,全部有雷的可能
原帖由 @tripx 于 2016-3-6 12:15 发表
如果微软成功,对steam有影响没
原帖由 HDE 于 2016-3-6 10:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
以前就说过了,只要你的平台还运行在Windows上就要当心,一头肥猪整天在自己面前晃悠,你就没有想法把它吃了?暂时不吃是没有合适的机会,机会来了你看谁不吃。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-3-5 23:40 发表
UWP版的QQ和网易云音乐简直太好用
原帖由 @ngw39 于 2016-3-5 10:36 发表
很简单,微软直接塞钱给开发商,让游戏变成win store独占
微软让GTA6出在win store上,你买不买?
所有人都不喜欢第三方DRM的游戏,还不是照样得买GTA5
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-3-6 18:00 发表
posted by wap, platform: 酷派
GTA6的独占费,估计得好几亿美元,微软买不起的,别家平台也都买不起。当年xbox360买的GTA4的dlc限时独占,都用了5000万美元。而且那时的GTA还是二三千万级别的。
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-3-6 18:49 发表
界面只能选瞎眼的纯白色 没桌面歌词 不能选音乐缓存位置 有死后经常卡死 缓冲速度比WIN32版慢
原帖由 @十步一杀 于 2016-3-6 13:33 发表
然而uwp不能蹦广告和小窗口,Tx甚至连截图功能都给阉割了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-6 12:33 发表
再加个喷点
AMD表示Freesync无法支持Win10 Store游戏,因为微软不允许独占全屏
http://n4g.com/news/1873033/amd-freesync-wont-work-with-games-sold-through-windows-store
只要微软不改变这些年细节为屎的 ...
原帖由 @XboxW 于 2016-3-6 12:07 发表
Lumia 950XL明显软饭们才会买,升级到Windows 10 moblie后Lumia专业拍摄没了,而且录像必须用耳机或者麦才有声音,续航根本没提升,已降回到Windows Phone 8.1。UWP有没有真不影响使用Lumia。
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