原帖由 @heven2004 于 2016-2-23 00:21 发表
我喜欢键鼠和手柄可以无缝切换共用的游戏。
我玩古墓10就是手柄和鼠标混用
手柄移动跳跃啥的比键鼠舒服多了,但是打猎爆头啥的,明显鼠标更好用。瞄准时有种开作弊器的感觉。很多需要耐心潜入进行暗杀的场合都直接用鼠标爆头,简单粗暴。
原帖由 @旨旨 于 2016-2-23 00:39 发表
古墓10直接锁定就是了,不需要鼠标
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-2-23 00:54 发表
上个视频看看呗
原帖由 @Tobar 于 2016-2-23 08:43 发表
期待后续讨论,街机摇杆,飞行摇杆,键盘,塞车方向盘,哪个玩sf5更好点
原帖由 @卖哥 于 2016-2-22 13:40 发表
手感肯定是手柄好,震动摆在那里。
控制精度的话,绝对坐标>相对位移>速度增量。鼠标输入的是相对位移,摇杆是速度增量,精度肯定是前者更好,要是某种输入设备是输入加速度的那大概会比手柄还难控制。
本来wii手柄带来的绝对坐标输入让我觉得手柄有可能在精度上反杀鼠标,但是wii的fps模式精度虽高但转身不灵活。
现在看起来steam手柄还是最有可能改变手柄在fps上地位的设备,至少都是输入相对位移。
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2016-2-23 09:51 发表
不过最近玩全境封锁,枪后坐力强的情况下,用鼠标连续射击,依然会出现非常飘跟不上目标移动的情况,这点到是和我的想象大相径庭
原帖由 ppkkhh 于 2016-2-24 16:55 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
鼠标灵敏度调低
我上大学时候cs职业选手很多灵敏度也只有1.5~2.5再快了压枪就是体力活了...
原帖由 @thl 于 2016-2-23 11:40 发表
分辨率低,要精度有何用,手柄就是适合电视用
原帖由 @屠狗者 于 2016-2-24 16:57 发表
压枪跟鼠标灵敏度没关系吧
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