原帖由 BlakeAngle 于 2016-2-21 18:06 发表
其实ACU那引擎画面真挺不错的,全境缩水这引擎表现上不如ACU那引擎啊,还有为什么全境缩水这游戏好多场景感觉就是看门狗的边角料做的。。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-2-21 18:41 发表
刺客祖传引擎CPU优化太差
没人否认ACU的画面成就是顶级的(尤其是PC版),但是脱离了帧数和分辨率,单纯谈画面就是另一码事了
展现ACU的真正实力需要魔鬼级的PC,主机上就是900p的跳帧佛拉明哥
全景封锁的1080稳定30是更全面的成就,即使在PC上优化也更好
UBI做ACU的时候对新主机环境不太适应,ACS适应过来了,帧数稳定了,但代价是画质,本质上还是拆东墙补西墙
全境封锁的画面还是有优化的潜力——主要指主机版,去掉点杂物改进一下AO等特效,观感会更好一些
当然就算这样,也是一流的,别跟E3 13初公布那时候比就行了
原帖由 旨旨 于 2016-2-21 19:19 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
其实仔细看ACS画面并没有差ACU太多,一方面法国实际上比英国明亮,另一方面主要是雾都的气氛就是比巴黎肮脏
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-21 18:41 发表
刺客祖传引擎CPU优化太差
没人否认ACU的画面成就是顶级的(尤其是PC版),但是脱离了帧数和分辨率,单纯谈画面就是另一码事了
展现ACU的真正实力需要魔鬼级的PC,主机上就是900p的跳帧佛拉明哥
全景封锁的1080稳 ...
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