原帖由 @tommyshy 于 2016-2-13 19:08 发表
我买了没基友玩,又申请退款了
原帖由 @gopcboy 于 2016-2-13 19:12 发表
感觉开始两小时挺欢乐的,后面就……
原帖由 @jun4rui 于 2016-2-14 15:17 发表
每天睡觉前打两把,不能连续长时间玩。主要是能本地联机准备将来家里来朋友也能玩两把的,结果发现这玩意手柄玩起来太憋屈了。
原帖由 @gopcboy 于 2016-2-13 19:47 发表
我是ps4版的
Pc版如果没手柄怎么俩人玩啊?
原帖由 @很苦的熊 于 2016-2-13 20:31 发表
不是按键多少的问题,在主机上,这种出招方法算是一种比较有特色的系统,但是非常不适合PC上操作,想知道PC上是怎么解决这个问题的。
是简单粗暴的直接映射了一些键,还是另外想了一套方案。
原帖由 @darkgame 于 2016-2-13 23:11 发表
我玩怪物猎人ol用鼠标可以精确控制出刀方向,但玩起来远没有用手柄的那种爽快感,手柄的按键,握感,震动都秒了键鼠,操起来实在舒服太多
原帖由 @jun4rui 于 2016-2-14 19:18 发表
可能对我来说满足感不是这么体现的。
我的满足感是我能轻松的做到指哪打哪,手柄完全做不到高速从两个队友之间精确的一发消灭敌军,或者我一梭子过去子弹精确的散布在一群怪的范围内,手柄的瞄准太模糊了。如果键鼠有100分,手柄准确度恐怕只有40分。
我也用手柄玩过不少双摇杆射击类游戏,没见过手感这么差的,或者PC版手柄手感和PS4版不同?
原帖由 @darkgame 于 2016-2-14 19:35 发表
瞄准本来就很难,而且还有瞄准辅助线啊,手柄一样可以这么玩
另外我觉得鼠标秀这种操作太简单,反而没有满足感,
这种操作就应该开瞄准线慢慢瞄,高手可以操作的快一点,那才有满足感
原帖由 smokesnake 于 2016-2-14 20:39 发表
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瞄准辅助线是啥?设定里面打开了好像没变化
还有老兵控制器又是干啥用的?
原帖由 smokesnake 于 2016-2-14 20:41 发表
posted by wap, platform: Android
不过说实话,瞄准其实无所谓,我现在单刷难度12都是一盘开几枪就完事了,信标实在太好用
要是什么时候出个无限弹药的硬干模式再考虑吧
原帖由 woodnymph 于 2016-2-14 22:09 发表
信标到底怎么用啊?首先是扔多远,其次敌人如果4面都在缓慢接近怎么办?
然后守卫某地方用信标过不去该怎么打?高难度下全是坦克吧,用什么来对付?
原帖由 @井冈山剿匪记 于 2016-2-14 13:09 发表
只要还是玩家p2p直连,联机体验就不会有什么本质区别。野队体验psn也就这样,但是一涉及到固定组合,有人用联通有人用电信,有人nat2有人nat3,问题就来了。
原帖由 jun4rui 于 2016-2-14 23:06 发表
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刚才打了一把,4个人没啥重武器,被机械星球满地的坦克追得到处跑,偶尔架个重炮还被空投死了,各种挖雷任务完成不了,人换了好几拨,怒退睡觉
原帖由 @jun4rui 于 2016-2-15 09:10 发表
没买之前PSN玩家说网络不好这说法究竟是怎么来的?
原帖由 @northcong 于 2016-2-14 15:02 发表
看到好多人把 diver 当 driver 了
原帖由 @benbensoldier 于 2016-2-14 17:20 发表
这游戏并不是纯p2p直联,有一个时时的积分服务器也要联的,那上面时时统计你打怪,死亡数量。这个积分服务器断了的话你游戏也会被切断。PC版确实会比ps版好一些,但是也会断
原帖由 @pikachu 于 2016-2-15 13:11 发表
多谢回答。
关于星球和任务我之前没分清说错了,刚才想说是不是要把整个一个“种族”(忘了名词了)的所有星球全都打完才会有奖励?我看现在我的星球奖励就那么几种。你们说的信标啦坦克啦什么的根本看不到啊,是因为我级别不够?
原帖由 碎南瓜 于 2016-2-17 15:36 发表
玩了两天低难度的联机,问下这游戏流程是不是都是一样的?(找点,启动个什么东西或是守一段时间,成功后找撤离点,结束)有点太简单了吧?人物的防御力是升级还是靠什么?不可能几级和几十级的人防御力都一样吧?
原帖由 jun4rui 于 2016-2-18 12:10 发表
实际上也就是三大类地图随机生成而已,级别高些能升级技能,还有高级点的装备,例如防护罩什么的。昨天和老司机打了一把,别人都是求速推,什么保护任务直接把保护目标杀死跑路节省时间快速过关。效率很高,但是 ...
原帖由 碎南瓜 于 2016-2-18 12:20 发表
速度快了过关有什么用呢?玩下一关不都是一样吗?
所以我很不理解这种速刷的,如果说后面有那种玩法很丰富的关卡等着多人配合,但是必须前期做些很无聊的任务重复堆积,这时候就需要速刷前期关卡了;既然后面玩的 ...
原帖由 @碎南瓜 于 2016-2-18 12:20 发表
速度快了过关有什么用呢?玩下一关不都是一样吗?
所以我很不理解这种速刷的,如果说后面有那种玩法很丰富的关卡等着多人配合,但是必须前期做些很无聊的任务重复堆积,这时候就需要速刷前期关卡了;既然后面玩的模式和前面都差不多,想不通这些人冲那么快有啥意思?
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