原帖由 @狗娃 于 2016-2-3 15:44 发表
希望更加重视中国这个市场
原帖由 nilren 于 2016-2-3 16:11 发表
posted by wap, platform: 华为 X2
10%是才三万么?不多啊。我觉得国内应该能消化10w才对,毕竟没有破解啊。
原帖由 @king8910213 于 2016-2-3 17:13 发表
这作成本相较上代应该大幅降低了,不知道回本没现在
原帖由 king8910213 于 2016-2-3 17:13 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
这作成本相较上代应该大幅降低了,不知道回本没现在
原帖由 旨旨 于 2016-2-3 15:43 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
的确国内卖10%
本帖最后由 旨旨 于 2016-2-3 15:44 通过手机版编辑
原帖由 @战神bati 于 2016-2-3 20:28 发表
你先下一个破解版试试啊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-2-3 19:17 发表
回本了,但是大赚就没戏了
不过说实话这游戏要是有PS4版首发也就再多个200万,号召力不足,GOTY都没拿几个
原帖由 2006arg 于 2016-2-4 12:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
你说的回本是包括了ms塞钱吗,不然就现在一百来万应该还是亏的吧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-2-4 12:38 发表
说老实话,对于PC版,老黄只要赞助300万刀就可以让制作组卖身了
至于MS塞多少取决于游戏的独占情况,古墓这种可以日后跨PS4,甚至PC版只要等2个月的游戏,塞钱肯定不多
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-2-4 13:20 发表
那个不算塞钱,算正当买卖,跟PSN+和金会员送游戏一码事,批发低价Key而已
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-2-4 13:27 发表
不止300万,但是你讨论的不是塞钱么,塞钱和正规买卖要分开的
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