原帖由 @arex 于 2016-2-3 10:59 发表
是这个道理,弓箭感觉好强,而且箭都用不完,还可以随时制作...
其实感觉这两作已经很扯了,弱女子便服拿个破树枝做的弓箭,分分钟放翻一堆全副武装手持重武器的士兵
孤岛危机那种改造过的主角再穿上纳米战斗服都没这么强战斗力
原帖由 暗蛹 于 2016-2-3 11:31 发表
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弓箭暗杀后的尸体不要被敌人发现。
开求生技能观察敌人的时候,如果敌人是红色的,说明他在同伴的感知范围内,暗杀必定会引起同伴警觉。
如果敌人是黄色的,杀掉不会立刻触发敌人 ...
原帖由 @qxxqxx 于 2016-2-3 15:21 发表
主线流程不难,支线未知古墓探索难度可以刚才有个卡住了找不到路.......
原帖由 @arex 于 2016-2-3 10:59 发表
是这个道理,弓箭感觉好强,而且箭都用不完,还可以随时制作...
其实感觉这两作已经很扯了,弱女子便服拿个破树枝做的弓箭,分分钟放翻一堆全副武装手持重武器的士兵
孤岛危机那种改造过的主角再穿上纳米战斗服都没这么强战斗力
原帖由 @zhouaa 于 2016-2-3 11:22 发表
不知道是不是难度问题,弓箭暗杀超过一个人,敌人就会自动开始警觉搜索场地。
原帖由 @我才叫伞塔 于 2016-2-3 15:48 发表
杨过拿个树枝都超叼,劳拉是箭术大师也说不定
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