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标题: 城市比例问题,求科普 [打印本页]

作者: doraamon    时间: 2016-1-31 16:28     标题: 城市比例问题,求科普

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都说Division是1:1的,GTA 刺客是缩的,但玩后者的时候感觉房子比例都正常啊,这缩的是在什么地方?房子的数量、街道的长度?
作者: 夕雨    时间: 2016-1-31 16:29

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d只能跑
gta能开车 你跑步绕一圈洛圣都试试? 无聊死
作者: Spartan-117    时间: 2016-1-31 16:32

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建议lz搜索一下la的地图然后对比一下
作者: 海腹川背    时间: 2016-1-31 16:34

gta5开车的游戏性很高啊,秒GT赛车没问题。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-31 16:38

引用:
原帖由 doraamon 于 2016-1-31 16:28 发表
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这缩的是在什么地方?房子的数量、街道的长度?
主要缩的就是这个
现实里GTA5那一片的面积是一万平方公里
而游戏中只有98平方公里
所有地标都保留了,城市的特征鲜明,你不会连续遇到看上去差不多的区域,基本上一张图片就能让人大概知道这是城市的哪个位置
而且关键地标的还原度依然是相当高的
全境封锁是1:1,代价则是没有地标的区域看上去都差不多,严重依赖导航系统
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作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-31 16:42

另外我觉得非要比的话应该拿GTA4跟全境封锁比,因为都是纽约
即使如此二者还是有很大的区别
除了不能开车外,全境封锁跟蝙蝠侠阿卡姆一样,城市属于非正常状态,无辜路人很少,马路上窜出来的基本都是土匪和敌对玩家
而GTA里正常的市民交互是系统的一部分
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-1-31 16:46

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-31 16:42 发表
另外我觉得非要比的话应该拿GTA4跟全境封锁比,因为都是纽约
即使如此二者还是有很大的区别
除了不能开车外,全境封锁跟蝙蝠侠阿卡姆一样,城市属于非正常状态,无辜路人很少,马路上窜出来的基本都是土匪和敌对玩 ...
BETA窜出来的都是路人NPC,不是在哭就是在撕逼,不是在掰车门就是在捡渣子,小怪半天看不到两个
玩家?不进黑区能看到别的玩家么……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-31 16:53

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-1-31 16:46 发表

BETA窜出来的都是路人NPC,不是在哭就是在撕逼,不是在掰车门就是在捡渣子,小怪半天看不到两个
玩家?不进黑区能看到别的玩家么……
玩家我说的就是暗区啊
这游戏我感到奇怪的是非要以暗区的形式把地图按照PVE和PVP两部分割裂开
我更喜欢GTA那种通过被动模式和帮派袭击让整个地图都能PVE和PVP的形式
作者: littlezoo    时间: 2016-1-31 17:20

非暗区也有PVE的,不过不组队的话看不到其他玩家(除了出生点),目前BETA内容太少,大片区域搭建得挺多挺精致就是没人,不知道正式版是不是也这么少。
作者: 夕雨    时间: 2016-1-31 17:30

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就beta来看
街区重复太高 没在ny生活的人带入感估计没多少 跑几次地图就烦了
不过雾霾啊 暴雪天刻画的确很赞
作者: quki    时间: 2016-2-1 09:57

LA就算是美国人,没导航也得迷路。。。一大片平房都长得差不多,全做出来比做曼哈顿还有病




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