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标题: [求助] 各位PC高玩求解答一下崛起的宽高比问题 [打印本页]

作者: qwl    时间: 2016-1-29 11:59     标题: 各位PC高玩求解答一下崛起的宽高比问题

好久不玩PC游戏了。我显示器是21:9的,但是我设置了1080P分辨率以后发现宽高比不对啊,还是21:9。这样虽然在我的显示器上显示正常了,但是感觉怪怪滴。
现在PC游戏都高级到可以根据你显示器自动输出对应宽高比的画面了吗?
作者: pencil    时间: 2016-1-29 12:11

现在三A游戏支持21:9很正常吧
作者: grammyliu    时间: 2016-1-29 12:22

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这个游戏会自动调节宽高比以适应你的显示器,很好的功能。如果选择2560*1440,那就GPU只渲染生成这些像素,但是还是按照3440*1440输出,有些像主机的那些不规则分辨率的游戏,实际都是按1080P输出一样。
作者: qwl    时间: 2016-1-29 12:26

不是啊,我试了选择1080P,显示器查看了一下输出信息确实是1920x1080,但是屏幕宽高比如果按16:9设置是错的,明显画面拉高了。
作者: grammyliu    时间: 2016-1-29 12:30

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引用:
原帖由 @qwl  于 2016-1-28 08:26 PM 发表
不是啊,我试了选择1080P,显示器查看了一下输出信息确实是1920x1080,但是屏幕宽高比如果按16:9设置是错的,明显画面拉高了。
人变得瘦长了是吗?COD12也是这样,无法正确16:9显示,完全针对21:9优化,换台16:9显示器就可以了。
作者: qwl    时间: 2016-1-29 12:35

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我懂了,别开全屏幕独占。开独占就按实际分辨率输出了,但是宽高比还是你显示器的宽高比。
作者: yib100000    时间: 2016-1-29 12:37

应该还是拉伸。
以前在COD6上试过,分辨率设置800X600,但是强制宽高比16:9。
然后在驱动界面调节设置:
1、强制全屏,结果仍然是800X600输出,但是屏幕被填满,角色形象正常,UI正常。
2、强制点对点输出,结果屏幕上只有800X600的小窗口,角色和UI被左右压扁!!




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