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标题: [其他] A卡和N卡的跑分图再次开始了,23333333 [打印本页]

作者: wind0631    时间: 2016-1-28 12:13     标题: A卡和N卡的跑分图再次开始了,23333333

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下面是290和970开海飞丝和光照对比的帧数,1440P
[attach]819029[/attach] [attach]819030[/attach]
作者: u571    时间: 2016-1-28 12:22

喷了。1080P下970快跟FuryX持平了。。。
作者: wind0631    时间: 2016-1-28 12:22

这个是N卡最新驱动下的表现,昨天刚出的。
1,2,3分别是1080P,1440P和4K下的帧数

[ 本帖最后由 wind0631 于 2016-1-28 12:23 编辑 ]
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-1-28 12:26

posted by wap, platform: Samsung
画面肯定更加强悍 太期待了
作者: benbensoldier    时间: 2016-1-28 12:29

为啥好多游戏980ti比tx帧数高啊?
作者: wind0631    时间: 2016-1-28 12:31

引用:
原帖由 benbensoldier 于 2016-1-28 12:29 发表
为啥好多游戏980ti比tx帧数高啊?
超频非公版啊。。。。泰坦X是公版
作者: zhouaa    时间: 2016-1-28 12:39

然后那帖子下面的N卡 卡顿是不是真的?
作者: wind0631    时间: 2016-1-28 12:42

[attach]819040[/attach][attach]819041[/attach][attach]819042[/attach][attach]819043[/attach][attach]819044[/attach][attach]819045[/attach]
作者: wind0631    时间: 2016-1-28 12:43

引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-1-28 12:39 发表
然后那帖子下面的N卡 卡顿是不是真的?
卡顿的话估计也就是970吧,因为只能用3.5G的显存,不过3DM说古墓的显存占用率也就3G多点,没看到有说卡顿来着
作者: kara    时间: 2016-1-28 12:57

引用:
原帖由 wind0631 于 2016-1-28 12:43 发表

卡顿的话估计也就是970吧,因为只能用3.5G的显存,不过3DM说古墓的显存占用率也就3G多点,没看到有说卡顿来着
970显存问题早就辟谣了吧  剩下的0.5g调用时并无可察觉的性能降低,不开软件测试都看不出来。
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2016-1-28 14:33

a卡又一次乙烷
作者: grammyliu    时间: 2016-1-28 14:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wind0631  于 2016-1-27 08:43 PM 发表
卡顿的话估计也就是970吧,因为只能用3.5G的显存,不过3DM说古墓的显存占用率也就3G多点,没看到有说卡顿来着
有篇文章说是SLI优化不好造成的卡顿。
作者: 昵称无效    时间: 2016-1-28 15:56

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引用:
原帖由 @kara  于 2016-1-28 12:57 发表
970显存问题早就辟谣了吧  剩下的0.5g调用时并无可察觉的性能降低,不开软件测试都看不出来。
早就被证实存在了,有兴趣去查一下3.5g和0.5g显存的工作方式有何不同,仅存在于理论上的最佳工作环境下都不可能没影响
nv的解决方法是尽量不用这0.5g,所以大多数情况下是没区别,但只要用到了,就是明显可察觉的性能降低
作者: wind0631    时间: 2016-1-28 15:57

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-1-28 14:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
有篇文章说是SLI优化不好造成的卡顿。
昨天出了新驱动,应该是解决问题了,但是970是不用考虑跑2K分辨率了,卡顿明显。
作者: 灵り魂    时间: 2016-1-28 16:02

770都成屎了。。。。但是感觉还够用。。
作者: qd678    时间: 2016-1-29 01:47

最烦给nv所谓专门优化的游戏,没有卵用的看不出差别的垃圾效果,单纯是为了消耗显卡性能,nv这游戏公司的品性太差,被amd秒出n条街。




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