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标题: [新闻] 【欧洲人民在吃草】PS4的欧版PS2游戏模拟器实际帧数为50而非60 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-19 22:53     标题: 【欧洲人民在吃草】PS4的欧版PS2游戏模拟器实际帧数为50而非60

PAL制式的历史遗留问题
至于为什么不用美版估计是审核和多语言的问题

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1153232
作者: BMSGM    时间: 2016-1-19 23:08

欧洲人民在吃草
2333333333太贴切了
作者: yangjuniori    时间: 2016-1-19 23:18

pal其实是比NTSC更先进的格式
作者: mieumieu    时间: 2016-1-20 01:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2016-1-19 23:18 发表
pal其实是比NTSC更先进的格式
但是很多2b游戏的pal版是减速的。玩起来差太多
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-1-20 06:48

posted by wap, platform: iPad
成本节约,没有办法,PS4卖的太好又膨胀了,目测PSVR软件方面准备坑爹
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2016-1-20 17:35

posted by wap, platform: SONY Xperia S
引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2016-1-19 23:18 发表
pal其实是比NTSC更先进的格式
先进个几巴, 多数游戏速度拖慢简直反人类
作者: yfl2    时间: 2016-1-20 18:36

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2016-1-19 23:18 发表
pal其实是比NTSC更先进的格式
游戏的话,一般会迁就较低扫描线的制式,帧数又以ntsc为准,pal吃瘪
电影就不说了,24帧,和50hz格格不入
作者: xu33    时间: 2016-1-21 08:54

posted by wap, platform: iPhone
ps2有多少60帧的游戏?
作者: ackmangogo    时间: 2016-1-21 09:15

不懂就问,pal 50hz =50fps, ntsc 60hz = 60fps?
作者: newshadow08    时间: 2016-1-21 10:02

posted by wap, platform: Galaxy Note III
当初crt是隔行扫描,每次半幅画面,所云p制50hz是25贞,ntsc是30贞。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-1-21 10:15

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-20 18:36 发表
游戏的话,一般会迁就较低扫描线的制式,帧数又以ntsc为准,pal吃瘪
电影就不说了,24帧,和50hz格格不入
唯一的例外,杀戮地带
作者: linchen0_0    时间: 2016-1-21 11:40

整天纠结这些不知道有啥意义
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-21 13:51

引用:
原帖由 xu33 于 2016-1-21 08:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps2有多少60帧的游戏?
太多了,日厂的ACT基本都是60的,虽然不见得完全稳定
作者: yangjuniori    时间: 2016-1-28 15:19

posted by wap, platform: iPhone
我就郁闷了  难道没有50全速的游戏? 输出切换为1080 50hz




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