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标题: 1886这游戏还可以啊 [打印本页]

作者: 错乱僧    时间: 2016-1-12 09:38     标题: 1886这游戏还可以啊

posted by wap, platform: 小米 NOTE
这画面目前最屌了吧,真正表现次世代的作品,画面不止看什么材质,艺术设计,建模才是关键,这片被诟病的散步那么多也是制作组想让玩家多“欣赏”一下画面吧。隔壁拨号之子那个画面就生硬没啥艺术感,新古墓那种破烂场景也基本无感。而且游戏打枪手感也好,至少比神海好吧,这游戏制作组要是加上几个靠谱日本游戏关卡设计者(想想三上加盟)就变神作了吧。

本帖最后由 错乱僧 于 2016-1-12 09:40 通过手机版编辑
作者: panzerbanana    时间: 2016-1-12 09:57

但毕竟SONY是把这当游戏卖的,不是当3DMark那样的东西拿来看的,所以挨骂不冤~~~~
作者: tripx    时间: 2016-1-12 10:01

你不能说游戏里有那么几个优点,有那么一小段体验不错,所以这游戏就可以,整体素质是非常差的,当然拨号也一样。
作者: snakegtr    时间: 2016-1-12 10:34

posted by wap, platform: iPhone
这画面给我的感觉还不如拨号侄子,黑乎乎的场景,上下两个大黑边,整一游戏就像加了个怀旧的滤镜,星战前线的pc版比这有次时代感觉多了。倒是枪械手感和设定让我是眼前一亮,要是能有像geow那么多的战斗场景就好了
作者: 四裤全输    时间: 2016-1-12 10:46

我觉得教团还行,可能是我个人对游戏要求不高吧。
作者: wangjiex1    时间: 2016-1-12 10:47

posted by wap, platform: 小米 NOTE
拨号之子我也觉得还可以
作者: BMSGM    时间: 2016-1-12 10:52

posted by wap, platform: iPhone
1886就是宣传成能打的 结果游戏性狗屁不是
你看圣莫妮卡做的那傻逼万众狂欢游戏性为0结果分数比1886高?为什么?
因为就是宣传时候就是没游戏性
所以发售后也没有什么指责
作者: thetable    时间: 2016-1-12 10:56

秋明山之神二号马甲BMSGM经典理论回顾:谁说1886画面不好了?我们有PC DEMO
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-1-12 11:06

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
拨号之子7分,1886顶多4分
拨号之子核心的拨号玩法还是有点魔性的,打起来欲罢不能,画面在pc上也足够好
1886画面好,但是风格太沉闷,没有亮眼的系统,玩到妓院后就只想快点结束

本帖最后由 井冈山剿匪记 于 2016-1-12 11:07 通过手机版编辑
作者: superpip33    时间: 2016-1-12 11:08

posted by wap, platform: 华为
这游戏我觉得挺好,玩起来有张有弛,剧情也挺扑朔迷离。不赖。
作者: gopcboy    时间: 2016-1-12 11:08

posted by wap, platform: iPhone
这游戏宣传的时候我就感觉迟早是个会员免费…………
作者: 正义的化身    时间: 2016-1-12 11:21

posted by wap, platform: iPhone
1886做成会免其实有助于宣传扩大PSN+的~
作者: camui    时间: 2016-1-12 11:23

打枪就听到噗噗噗~~~~阿伽门农号倒是感觉很蒸汽朋克,很想看看具体设定
作者: 拳人类    时间: 2016-1-12 11:32

枪械有趣,世界观设定吸引人。
故事没完。
续作还是值得期待的。
作者: darkgame    时间: 2016-1-12 11:40

posted by wap, platform: iPhone
拨号作为act来说比较简单,但爽快度够
作者: sakat    时间: 2016-1-12 11:50

posted by wap, platform: iPhone
画面没得黑,白金神作,快上斯蒂姆吧
作者: naughtyben    时间: 2016-1-12 13:01

posted by wap, platform: iPhone
1886画面设定都不差,但拨号之子有pc版,pc版画面秒杀1886。1886在ps4上是不错,但感觉还是会掉帧头晕。拨号之子感觉挺好玩场面宏大,1886玩了开头还没深入

本帖最后由 naughtyben 于 2016-1-12 13:02 通过手机版编辑
作者: ttk    时间: 2016-1-12 13:18

posted by wap, platform: iPhone
打开电视看电影
作者: casiosushi    时间: 2016-1-12 14:20

续集请把大黑边去掉吧
作者: jeffcai    时间: 2016-1-12 14:25

流程太短,最后的boss太不给力了
作者: era3210    时间: 2016-1-12 14:56

posted by wap, platform: Android
1886画面手感都很好,然而编剧导演和关卡(qiǎ)设计都是一泡污
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-1-12 15:17

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引用:
原帖由 @casiosushi  于 2016-1-12 14:20 发表
续集请把大黑边去掉吧
大黑边去掉就没这第一代的画面了
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-12 17:29

1886射击手感不错,这是主要乐趣,比那款毫无乐趣可言,靠原地按键反应就可以通关的拨号之子强太多了,拨号之子直接可以做成Game Watch版,反正来去就那么几种按键反应。
作者: cgyldn    时间: 2016-1-12 18:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-1-12 17:29 发表
1886射击手感不错,这是主要乐趣,比那款毫无乐趣可言,靠原地按键反应就可以通关的拨号之子强太多了,拨号之子直接可以做成Game Watch版,反正来去就那么几种按键反应。
原地按键反应就可以通关
这个,客观索青是不是互动电影玩多产生幻觉了?

骡子可以做到GW这种浑话也是吊到不行,那10086可以做成DVDPG啦。

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-12 18:28 通过手机版编辑
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-12 19:59

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-1-12 18:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
原地按键反应就可以通关
这个,客观索青是不是互动电影玩多产生幻觉了?

骡子可以做到GW这种浑话也是吊到不行,那10086可以做成DVDPG啦。

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-12 18 ...
又不是没玩过,事实如此,通关也不过5,6个小时,除了赶路和某些需要去主动打敌人的时候,大多数敌人围攻你的时候根本不需要走动,按键攻击或者等着反应按键即可,根本不用考虑什么闪避走位,弱智无比。

这游戏是动作游戏的耻辱,或者说,根本不配叫做动作游戏,扔给你个电话键盘就能玩,做成诺基亚手机游戏多好。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2016-1-12 20:00 编辑 ]
作者: cgyldn    时间: 2016-1-12 20:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-1-12 19:59 发表
又不是没玩过,事实如此,通关也不过5,6个小时,除了赶路和某些需要去主动打敌人的时候,大多数敌人围攻你的时候根本不需要走动,按键攻击或者等着反应按键即可,根本不用考虑什么闪避走位,弱智无比。

这游戏是动作游戏的耻辱,或者说,根本不配叫做动作游戏,扔给你个电话键盘就能玩,做成诺基亚手机游戏多好。
还事实如此233,看得出你玩游戏技术过硬,各种敌人站着不闪不防只管砍就能通关。只要能黑或者能捧,真是啥都能说出来,A9风格鲜明极了。

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-12 20:07 通过手机版编辑
作者: cgyldn    时间: 2016-1-12 20:06

posted by wap, platform: iPhone
重复了

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-12 20:06 通过手机版编辑
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-12 20:21

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-1-12 20:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
还事实如此233,看得出你玩游戏技术过硬,各种敌人站着不闪不防只管砍就能通关。只要能黑或者能捧,真是啥都能说出来,A9风格鲜明极了。

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-12 20:07 通 ...
事实如此,我不是说这游戏不能闪不能防哦,只是说这个游戏的闪避没什么意义,只要站着,交替切换攻击,格挡,终结几个键就可以了,走来走去和站着不动的区别并不大,反正就是等别人走近和自己走近别人的区别,反正这个游戏的攻击会自动关联到敌人,几个按键不断切换就可以通关,这不就是个节奏游戏么。

最终BOSS那个野蛮女我记得只用两个操作,不断来回重复即可干掉,真的侮辱智商。

虽然1886我也只通了一次就没碰过,但我至少没怎么后悔玩的那5小时,罗马侄子?捏着鼻子通的,逼着自己看个通关剧情,几乎毫无游戏乐趣可言,说实话,这游戏做成个CG电影我倒欢迎,虽然剧情也俗气,但比起那不知所谓的垃圾系统来,看过场简直是享受了。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2016-1-12 20:29 编辑 ]
作者: cgyldn    时间: 2016-1-12 20:30

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引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-1-12 20:21 发表
事实如此,我不是说这游戏不能闪不能防哦,只是说这个游戏的闪避没什么意义,只要站着,交替切换攻击,格挡,终结几个键就可以了,走来走去和站着不动的区别并不大,反正就是等别人走近和自己走近别人的区别,反正这个游戏的攻击会自动关联到敌人,几个按键不断切换就可以通关,这不就是个节奏游戏么。

最终BOSS那个野蛮女我记得只用两个操作,不断来回重复即可干掉,真的侮辱智商。

虽然1886我也只通了一次就没碰过,但我至少没怎么后悔玩的那5小时,罗马侄子?捏着鼻子通的,逼着自己看个通关剧情,几乎毫无游戏乐趣可言,说实话,这游戏做成个CG电影我倒欢迎,虽然剧情也俗气,但比起那不知所谓的垃圾系统来,看过场简直是享受了。
毕竟ps4独占没后悔一说吧。
按照你的套路,是不是只要游戏不好玩就可以张口就来呢?
是不是弓箭射来不用防御只管砍,Boss大招不用躲只管砍,然后就通关了。
你不是说站着砍就能通了吗,不用走来走去吧。

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-12 20:32 通过手机版编辑
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-12 20:36

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-1-12 20:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
毕竟ps4独占没后悔一说吧。
按照你的套路,是不是只要游戏不好玩就可以张口就来呢?
是不是弓箭射来不用防御只管砍,Boss大招不用躲只管砍,然后就通关了。
我说不用走位,没说不用防御,听得懂不?另外所谓的躲boss的大招也只是一个按键哦,有走位一说?几个按键来回切换可以通关,我有说错?

另外我玩的侄子是steam版哦,和X1没毛关系,别和我说什么独占不独占,罗马又不是X1独占。我有说1886是好游戏么?当然在我眼里,1886的射击系统不像罗马之子的战斗系统那么无聊得离谱罢了,至少1886你要手动瞄准吧。

如果单说剧情,我觉得罗马还比1886强呢,推荐罗马之子可以拍成电影,这个归宿更适合它,游戏还是算了吧。
作者: cgyldn    时间: 2016-1-12 20:50

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引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-1-12 20:36 发表
我说不用走位,没说不用防御,听得懂不?另外所谓的躲boss的大招也只是一个按键哦,有走位一说?几个按键来回切换可以通关,我有说错?

另外我玩的侄子是steam版哦,和X1没毛关系,别和我说什么独占不独占,罗马又不是X1独占。我有说1886是好游戏么?当然在我眼里,1886的射击系统不像罗马之子的战斗系统那么无聊得离谱罢了,至少1886你要手动瞄准吧。

如果单说剧情,我觉得罗马还比1886强呢,推荐罗马之子可以拍成电影,这个归宿更适合它,游戏还是算了吧。
对嘛你这不就听得懂了嘛,boss有些招不能防的,要躲,对吧。躲boss还是得在地上滚一下对吧,不用多复杂啊,跟战神躲一些敌人的招一样滚下就躲开了啊,站着砍和防会被打死的啊。

骡子PC和X1 啊,怎么了?我没说独占吧?我没提你说10086是好游戏,不要误会。

TPS当然得手动瞄了,毕竟qte不是正事。

我觉得骡子拍完可以筹划拍10086的,真的,我会买多份蓝光收藏的

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-12 20:52 通过手机版编辑
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-12 20:59

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-1-12 20:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
对嘛你这不就听得懂了嘛,boss有些招不能防的,要躲,对吧。躲boss还是得在地上滚一下对吧,不用多复杂啊,跟战神躲一些敌人的招一样滚下就躲开了啊,站着砍和防会被打死的啊。

...
你喜欢这游戏很好啊,这游戏你都能喜欢,那世界上有很多常人发现不了的乐趣等着你去探索。

另外我突然发现居然为这个自己嗤之以鼻的垃圾游戏打了这么多的字,简直是浪费生命,我要对得起自己的时间,能再浪费在讨论侄子这玩意儿上了。
作者: cgyldn    时间: 2016-1-12 21:05

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引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-1-12 20:59 发表
你喜欢这游戏很好啊,这游戏你都能喜欢,那世界上有很多常人发现不了的乐趣等着你去探索。

另外我突然发现居然为这个自己嗤之以鼻的垃圾游戏打了这么多的字,简直是浪费生命,我要对得起自己的时间,能再浪费在讨论侄子这玩意儿上了。
你又误会我了,我只是说出这个游戏是这个玩法罢了,游戏本身自打开始我就觉这玩意很烂。
我也觉得人的时间确实很可贵,所以我要赞扬互动电影,人文关怀灵魂升华。

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-12 21:07 通过手机版编辑
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-1-12 21:13

拨号之子就是一个笑话
专门用来羞辱XBOX及其爱好者的
作者: Oishi    时间: 2016-1-12 21:20

posted by wap, platform: iPhone
10086还有人捧
作者: WWF    时间: 2016-1-12 22:27

posted by wap, platform: Android
说10086画面不如拨号之子的药店碧莲好吗
作者: 熔点蛇    时间: 2016-1-21 20:43

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @WWF  于 2016-1-12 22:27 发表
说10086画面不如拨号之子的药店碧莲好吗
要脸干什么?还得洗。




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