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标题: 开发者透露的一些PSVR的重要细节 [打印本页]

作者: rollpard    时间: 2016-1-10 14:41     标题: 开发者透露的一些PSVR的重要细节

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刚刚听了《幻》团队的GadioPro节目,里面爆了很多PSVR的料。

1 PSVR最低要求游戏达到1080p 60帧,而最终通过插帧提升到1080p 120帧,以解决PS4机能不足的问题,实际效果非常不错。(这个还是得实际体验,感觉插帧的效果如果很好的话,那真是黑科技了)

2 幻最初是在双泰坦的PC上运行的(GDC的演示版本),直接移植运行到PSVR上,只有十几帧,一开始团队不相信PS4的机能可以跑这个游戏,已经做好了大幅缩水的准备,但是实际结果有点出乎意料,经过优化后,画面比原版有提升,而且成功实现了1080p 60帧的目标。

3 PSVR佩戴舒适度比OculusRift DK2好很多。

4 开发者最后还踩了下OR,觉得能运行OR的PC比例不高,OR前景不大理想

总的来说,幻团队还是比较看好PSVR的,当然作为幻的一大主力平台,而且受到SCE特别关注(派人专门辅助优化运行效率)的情况下,也不大会唱衰PSVR。

不知道各位觉得这个团队的观点如何?

当然,最后还是希望这个团队能成功,一直感觉这种级别的项目应该是腾讯,网易这样赚了这么多中国玩家钱的公司来承担的,这样一个小公司需要非常大的勇气来做这件事。

本帖最后由 rollpard 于 2016-1-11 13:40 通过手机版编辑
作者: BMSGM    时间: 2016-1-10 14:44

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真逗 等k开头怂货进来分析
作者: 充电机    时间: 2016-1-10 14:45     标题: 回复 1# 的帖子

优化能优化的这么NB,不仅1080P 60帧,画面还能比双泰坦原版好。那原版是有多差。
作者: 就一中年人    时间: 2016-1-10 14:47

小团队就是什么都没有,所以才做各种风险大看起来高回报的东西来博一个故事啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-1-10 15:05

等会K片进来告诉你这个团队收了索尼的钱,60帧头晕马赛克想吐,完美体验VR必须要4K120帧,是高端人群才有的享受,不要妄想用上网本玩得嗨。
作者: lightling    时间: 2016-1-10 15:06

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PS4能在保证1080p60帧的前提下做到比双泰坦还好的画面,只能说明这游戏画面是PS3级的吧?
作者: cnethack    时间: 2016-1-10 15:07

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2004年还是2005年的牛在天上飞了10年还没下来啦...
作者: shinkamui    时间: 2016-1-10 15:10

能运行OR的PC比例不高?那同等画面水平下能运行的ps4岂不是就是0?不谈标准来说不就是耍流氓么。

另外youtube上有大量or视频是本子跑的,这又算什么档次呢
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-1-10 15:14

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这原有画面得有多差啊 不可想象
作者: rollpard    时间: 2016-1-10 15:17

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引用:
原帖由 @lightling  于 2016-1-10 15:06 发表
PS4能在保证1080p60帧的前提下做到比双泰坦还好的画面,只能说明这游戏画面是PS3级的吧?
节目里说,去年GDC演示的时候用的双泰坦,毕竟是没经过优化的演示版本。当时团队觉得不可能移植上PSVR。

当然具体画面如何,没玩过就不评价了
作者: kara    时间: 2016-1-10 15:28

机核节目听个乐吧,里面消息各种炸裂,实际情况另说。
作者: 拳人类    时间: 2016-1-10 15:32

就看售价了。
作者: riva128    时间: 2016-1-10 15:34

双泰坦指的是两张白泰坦吧,单卡还不如970
作者: sceic    时间: 2016-1-10 15:35

等蓖麻受到OR后势力吊打你们这些唱衰的!
作者: 狂风007    时间: 2016-1-10 15:45

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如果是通过插桢来提高帧数,那么插桢带来的输入延迟怎么解决?
作者: 当幸福来敲门    时间: 2016-1-10 16:05

吹牛水平堪比UCG的“震惊数小时”。
作者: egegegeg3    时间: 2016-1-10 16:36

太君的机器就是好,7850吊打两路泰坦,谁不服谁就不发良民证,全家死啦死啦滴,
作者: egegegeg3    时间: 2016-1-10 16:37

引用:
原帖由 狂风007 于 2016-1-10 15:45 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
如果是通过插桢来提高帧数,那么插桢带来的输入延迟怎么解决?
先通过伪军给用户洗脑,然后让用户脑补解决
作者: kailuhage    时间: 2016-1-10 16:46

说真的,这开发团队不吹PS VR,我看你索是不会让这游戏登陆自家游戏机的
作者: lili2k2    时间: 2016-1-11 01:59

引用:
原帖由 riva128 于 2016-1-10 15:34 发表
双泰坦指的是两张白泰坦吧,单卡还不如970
白泰坦也比970实际应用上强的,就是跑分低了一点点,再说了一张白泰坦就能吊打ps4几条街了,这游戏的原始画面不知道有多差。。。



'

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2016-1-11 02:03 编辑 ]
作者: 大泉凉    时间: 2016-1-11 07:21

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这游戏其实是sbpr吧?PC需要双泰坦,其实优化一下用上网本就1080p120帧还提高画面。
“幻”是“illusion”的中文名……这样?
作者: 宝井秀人    时间: 2016-1-11 08:18

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我觉得机核网太给嘉宾面子了,既然是面向核心用户的节目,应该敢于质疑这种有疑问的说辞
作者: wangjiex1    时间: 2016-1-11 08:48

posted by wap, platform: 小米 NOTE
这软文看吐了
作者: kenkiller1    时间: 2016-1-11 12:28

这个团队是国内的一个年轻人小团队,节目的链接在这里,我帮楼主补上。
http://www.g-cores.com/volumes/17202

遭遇过众筹失败,发布会失败,外界看来都快濒临解散了,几个月已经没消息了,看起来蛮悲催的一个小团队。
用双交火泰坦这种说法来获得一些关注,我觉得可以理解,真相是什么,大家都懂的。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-1-11 12:30 编辑 ]
作者: SRX-ATX    时间: 2016-1-11 12:52

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就算是第一代泰坦都能和970性能相当,970大概是7850的2.7倍。你跟我说用泰坦SLI才能跑的东西现在优化优化就能让7850跑在1080P60帧下画面还能比原版有提升,我觉得黄老板以后可以关门了
作者: AzureZH    时间: 2016-1-11 13:06

说到双路泰坦,才半年已经忘了仙剑6么?
作者: zichuanle    时间: 2016-1-11 13:55

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不容易啊,战区多久没出现这样吹逼帖让索索高潮下,为你们感到欣慰

本帖最后由 zichuanle 于 2016-1-11 13:56 通过手机版编辑
作者: rollpard    时间: 2016-1-11 14:05

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引用:
原帖由 @kailuhage  于 2016-1-10 16:46 发表
说真的,这开发团队不吹PS VR,我看你索是不会让这游戏登陆自家游戏机的
没错,索尼业界毒瘤,不吹PSVR不让上自己平台。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2016-1-11 14:28

到现在都没干货。感觉这玩意要不缩水要不跳票
作者: egegegeg3    时间: 2016-1-11 15:36

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-1-11 12:58 发表
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喷了,你坛索青饥渴到连这种阿狗阿猫工作室大腿都要抱的地步了
用一个字形容,恶心他妈夸恶心,真是好恶心
作者: thetable    时间: 2016-1-11 16:13

引用:
原帖由 egegegeg3 于 2016-1-11 15:36 发表


用一个字形容,恶心他妈夸恶心,真是好恶心
别激动,对付索索最好的办法就是原样奉还,你看本坛两个最蹦跶的索索现在都声称要屏蔽我,平时到处吠现在碰到我怂成一逼,索索的精神状态绝对是脆弱的,外强中干
作者: DarthVadar    时间: 2016-1-11 16:23

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幻最初是在双泰坦的PC上运行的(GDC的演示版本),直接移植运行到PSVR上,只有十几帧,一开始团队不相信PS4的机能可以跑这个游戏,已经做好了大幅缩水的准备,但是实际结果有点出乎意料,经过优化后,画面比原版有提升,而且成功实现了1080p 60帧的目标。

蛤蛤




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