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标题: [业评] steam的生态也可以说是建立在主机放弃的这片土地上的 [打印本页]

作者: thetable    时间: 2016-1-8 17:13     标题: steam的生态也可以说是建立在主机放弃的这片土地上的

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playstation home去年四月全面停止服务,这就说明主机上没法搞开放社区,这玩意想法是超前的,可是没有真正为游戏爱好者服务,玩家真正需要的不是逼格,而是一个实用的游戏为本的生态
作者: ds999    时间: 2016-1-8 17:23

posted by wap, platform: iPhone
PSN Live加个类似app store的评论功能比home有用的多。
作者: lightling    时间: 2016-1-8 17:24

posted by wap, platform: Galaxy S5
手柄+封闭式系统,做开放式社区就是天然困难的。
作者: hydelete    时间: 2016-1-8 17:58

那么miiverse怎么办
作者: sleepd    时间: 2016-1-8 17:59

posted by wap, platform: Chrome
其实STEAM的好评差评系统就已经足够了,基本上我上steam第一眼就是先看好评率,学app store搞什么五星评分其实一点参考价值都没有。
作者: mushroom    时间: 2016-1-8 18:02

引用:
原帖由 sleepd 于 2016-1-8 17:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
其实STEAM的好评差评系统就已经足够了,基本上我上steam第一眼就是先看好评率,学app store搞什么五星评分其实一点参考价值都没有。
好评率的价值是基于用户水准的
app store/play怎么搞都没用

steam的好评率也只是用来过滤垃圾,导购还是要靠review。一般我都会把positive和negative的review都看一下。
作者: thetable    时间: 2016-1-8 18:08

还有队列这个大杀器
作者: mushroom    时间: 2016-1-8 18:11

引用:
原帖由 thetable 于 2016-1-8 18:08 发表
还有队列这个大杀器
我倒是觉得这个东西效率太低,基本不用
curator这个系统觉得很好,trust worthy
作者: thetable    时间: 2016-1-8 18:17

引用:
原帖由 mushroom 于 2016-1-8 18:11 发表


我倒是觉得这个东西效率太低,基本不用
curator这个系统觉得很好,trust worthy
可惜不多,更多的还是要靠队列挖新东西,不然独立新作永远冒不出头,当然为省事看他们几个评论也够了
作者: mushroom    时间: 2016-1-8 18:21

引用:
原帖由 thetable 于 2016-1-8 18:17 发表

可惜不多,更多的还是要靠队列挖新东西,不然独立新作永远冒不出头,当然为省事看他们几个评论也够了
不错过这个要求太高了,本着是金子总是会发光的信念,相信总会让我看到的。
好几次队列一个星期看完,wishlist里面加1都没有,东西太大路了。

而curator的推荐往往会切中重点,一句话看完立刻买买买。
作者: darkjack    时间: 2016-1-8 18:25

posted by wap, platform: Chrome
另外三家现在也都在搞社区,地狱有miiverse,ms有game hub,ps4 3.0也加了社区,但是跟steam比还是差的远,pc在社区方面还是有不少先天优势的。
作者: thetable    时间: 2016-1-8 18:25

引用:
原帖由 mushroom 于 2016-1-8 18:21 发表


不错过这个要求太高了,本着是金子总是会发光的信念,相信总会让我看到的。
好几次队列一个星期看完,wishlist里面加1都没有,东西太大路了。

而curator的推荐往往会切中重点,一句话看完立刻买买买。
这次队列看到一个shelter2,评价不错,自带简中,已经出到二代了,却没有推荐

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作者: mieumieu    时间: 2016-1-8 18:28

posted by wap, platform: 华为 P8
引用:
原帖由 @thetable  于 2016-1-8 18:17 发表
可惜不多,更多的还是要靠队列挖新东西,不然独立新作永远冒不出头,当然为省事看他们几个评论也够了
我推荐看jim sterling的
作者: sleepd    时间: 2016-1-8 19:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mushroom  于 2016-1-8 18:02 发表
好评率的价值是基于用户水准的
app store/play怎么搞都没用

steam的好评率也只是用来过滤垃圾,导购还是要靠review。一般我都会把positive和negative的review都看一下。
主机上要用户写详细的测评还是有困难的,现在的情况是PSN连最基本的用户反馈都没有,体验和你去线下买是一样的,一排游戏摆在那里钓鱼
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-1-8 19:22

posted by wap, platform: iPhone
Miiverse不也是这个思路么
想法挺不错的,可惜任地狱对社交胆子太小迈不开步




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