原帖由 @松鼠X 于 2016-1-7 13:27 发表
然后游戏定价咋办?
原帖由 jun4rui 于 2016-1-8 09:57 发表
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大公司病起来真的太厉害了,那有什么办法让主机越做越好?难道就看着被渠道剥削致死?
原帖由 茉莉FAN 于 2016-1-8 09:51 发表
最简单的方式,是SONY和微软各自弄个自己的数字平台,然后抛弃实体渠道。
但
1.在实体渠道还能带来可观利益的前提下,这俩货没这个魄力
2.微软还可以考虑直接用steamOS,但SONY肯定不会。
3.SONY的交互设计能力真 ...
原帖由 @thetable 于 2016-1-8 20:53 发表
然后全部都要重新买,ps1游戏一个10刀,ps2游戏15刀,ps3游戏25刀,ps4游戏35刀。说实在的在把playstation home关掉后ps4兼容ps2要重新收你15刀,已经代表索尼把剩下半截尾巴也拔掉了
原帖由 @jun4rui 于 2016-1-8 09:57 发表
大公司病起来真的太厉害了,那有什么办法让主机越做越好?难道就看着被渠道剥削致死?
原帖由 @大头木 于 2016-1-8 20:46 发表
索尼自己做个类似steam的东西还差不多,以后可以无条件兼容ps4以下的所有东西。
原帖由 tjt1983 于 2016-1-8 09:42 发表
一个硬件平台运行两套操作系统?两种商业运营模式?
不伦不类,给消费者的体验也是非常割裂的
而且玩主机的大多是不爱折腾的
steam本质上还是依托于pc平台的软件商店,做得非常优秀,没什么可挑剔的。但pc作为游戏 ...
原帖由 @smokesnake 于 2016-1-9 02:54 发表
x1一开始说要消灭光盘的时候是有希望的,结果被玩家喷回去了,所以你们看不到巨硬版steam了
原帖由 skypridezero 于 2016-1-8 21:50 发表
这样实际上是拓宽了ps平台的适用范围吧
在解决好利益分配,并对游戏有所筛选的前提下,应该有可行性。游戏机这种东西就是个渠道平台,上下游的客户使用者越多越好不是么
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