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标题: [新闻] 古墓10将会是首个利用到VXAO游戏! [打印本页]

作者: u571    时间: 2016-1-7 20:47     标题: 古墓10将会是首个利用到VXAO游戏!

已经确认古墓10 PC版将会采用NVIDIA VXAO 技术,这将是首款利用到此技术的游戏。

VXAO目前NV并没披露详细技术细节,不过去年GTC上曾经有一个演讲提到VXAO,大概意思就是VXAO是采用了VXGI技术原理的新一代AO算法,相比完整VXGI系统硬件性能开销只有其三分之一,相比目前广泛利用的SSAO可以得到最准确的AO像素遮挡效果,并取代一部分PCSS效果。
作者: 股神    时间: 2016-1-7 20:56

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高端。
作者: u571    时间: 2016-1-7 20:59

引用:
原帖由 股神 于 2016-1-7 20:56 发表
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高端。
鬼佬猜测这个技术可能只有970以上的GPU才能开启
作者: 倍舒爽    时间: 2016-1-7 21:22

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说明古墓10配置要求很低,性能剩余很大,那扎办呢?
塞塞塞些开发商不用啥成本的要素进去…
作者: 狂风007    时间: 2016-1-7 21:38

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原来如此啊
作者: 苍月    时间: 2016-1-7 21:52

把所有人弄个海飞斯还怕要求太低么。先知的头发像几百年没洗过一样。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-7 22:06

引用:
原帖由 u571 于 2016-1-7 20:59 发表
鬼佬猜测这个技术可能只有970以上的GPU才能开启
NV那份PPT我没仔细看
大意是这个技术需要专用硬件单元,只有麦克斯韦2.0才有
作者: grammyliu    时间: 2016-1-8 00:06

posted by wap, platform: iPhone
2张TTX已经饥渴难耐。




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