原帖由 @ikarus银 于 2016-1-4 11:59 发表
独立游戏几年才能出一个旅途一个ori?大部分还不是平庸作……
大作边缘化又怎样,大不了众筹嘛,这年头想做核心游戏还怕没人买怎地?
原帖由 @ikarus银 于 2016-1-4 11:59 发表
独立游戏几年才能出一个旅途一个ori?大部分还不是平庸作……
大作边缘化又怎样,大不了众筹嘛,这年头想做核心游戏还怕没人买怎地?
原帖由 mieumieu 于 2016-1-4 12:03 发表
posted by wap, platform: 华为
就知道这两个名字说明你根本不看独立游戏都出了些啥
借用桌片隔壁的回复
#7 thetable
正好点独立标签看了下有很多好游戏,Undertale,奥利黑暗森林,饥荒,泰拉瑞亚,Subna ...
原帖由 BMSGM 于 2016-1-4 12:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
嗯 我举销量 你举勋章
要不这样
Steam也没给你勋章 你先闭嘴怎么样
你为生化危机启示录2也出了大力(虽然战区nobody care)
Capcom过年没给你家送几斤酸菜表示表示?
本帖最后由 ...
原帖由 BMSGM 于 2016-1-4 12:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
你说我的世界多少销量?
你怎么不去看看gta5呢?
顺便说下 gta系列已破2亿2500万
爱玩4399没人管你 别天天在那瞎猜测未来局势
原帖由 @gameloser 于 2016-1-4 12:55 发表
做生意是要算成本的老兄弟。就算GTA的收入能达到MC的十倍,可成本却是人家的千万倍。到头来哪个赚?
原帖由 BMSGM 于 2016-1-4 12:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软收mc花了多少钱233333333333333
你跟我说成本?
还千万倍
逗鬼呢?
Mc成本是gta的千万倍还差不多
本帖最后由 BMSGM 于 2016-1-4 12:58 通过手机版编辑
原帖由 @gameloser 于 2016-1-4 13:07 发表
啊,你说的真对。所以我也觉得自行车的成本是飞机的千万倍。
原帖由 BMSGM 于 2016-1-4 13:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
别逗了 对于微软来讲 mc成本就是几十亿美金 你应该说航天飞机比飞机贵理所应当
原帖由 BMSGM 于 2016-1-4 12:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
哦哦 原来是这样
你索尼爹爹倒是没给我勋章
给了我好多白金奖杯
你steam妈妈给过你白金奖杯么?
勋章小王子?
2333333333
你推荐过的游戏?
不都是些半小时删除的货色
玩家 ...
原帖由 BMSGM 于 2016-1-4 13:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
我玩过生化危机启示录2啊
你怎么就总觉得本索尼帝国忠实玩家这没玩过那没玩过
你这是对我的偏见
可悲的家伙
2333333333
怎么 启示录2是桌片儿独占
Only on the table?
本 ...
原帖由 BMSGM 于 2016-1-4 13:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
桌片儿为什么总觉得自己玩过的游戏大家都得说好
从你黑tlou被tgfc轮了数日就能得出结论
你看游戏眼光不行
得不到人的共识才是正常的吧
可怜的启示录2小王子
23333333333
原帖由 @babylover 于 2016-1-4 00:44 发表
建议楼上说独立游戏永远不行的人,先去看看各种手游页游的盈利,然后再去医院看看脑子
原帖由 BMSGM 于 2016-1-4 13:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得你在战区被人轮(索加软加版主)几十页这种事
我是没有经历过的
对不对
你仔细想想
还有我喜欢的游戏 也没得到过启示录2半小时删除这种
究极勋章评价
本帖最后由 BMSGM ...
原帖由 @mieumieu 于 2016-1-4 08:35 发表
只玩aaa的玩家是悲哀的
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |