原帖由 snakegtr 于 2015-12-26 14:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
标准的一周目神作二周目玩的动力都没的游戏。作为动作游戏敌人的打法实在没啥花头,作为潜入游戏潜入的路线太单一,作为射击游戏,好吧相对于神海手感还算不错。神作不至于,标准3a ...
原帖由 snakegtr 于 2015-12-26 14:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
标准的一周目神作二周目玩的动力都没的游戏。作为动作游戏敌人的打法实在没啥花头,作为潜入游戏潜入的路线太单一,作为射击游戏,好吧相对于神海手感还算不错。神作不至于,标准3a ...
原帖由 伪装同学丶 于 2015-12-26 14:51 发表
http://www.bilibili.com/video/av2169163/
http://www.bilibili.com/video/av1949885/
你可以看看别人是什么反应。
行尸走肉那狗屁剧情别吹了,假得要死。
原帖由 nage540 于 2015-12-26 15:01 发表
你还可以弄一堆别人玩PT,别人玩MGSV的反应视频,老外这种视频不多了去吗?说行尸走肉剧情假的话,所有游戏剧情不都是假的吗?行尸走肉只是剧情冲突弄得太刻意,但人物当时的反应行为都是很正常表现的。
原帖由 @钟欣潼 于 2015-12-26 15:59 发表
剧情么,游戏当然不能比电视剧比。
但是世界观、僵尸设定比行尸走肉详细、合理得多了。
原帖由 @woodnymph 于 2015-12-26 17:06 发表
行尸走肉那种剧情你也看得下去?第一季没看完就把后面下载好的n季全删了
原帖由 Akira 于 2015-12-26 16:55 发表
我对这游戏评价也不高。敌人种类少,可辨识度不高。玩法方面潜入、射击、关卡配置都没什么新意。
比较像旅途,属于情感驱动的叙事类型,老外最近比较流行这个调调,也算是一种情怀吧。
原帖由 @伪装同学丶 于 2015-12-26 14:52 发表
一周目就玩懂啦?不打个绝地通关好意思说系统?你知道近战的时候是带自动锁定的吗?
原帖由 @snakegtr 于 2015-12-26 19:13 发表
光环不玩传奇戴骷髅玩不懂,忍龙不通超忍玩不懂,战争机器不打疯狂玩不懂,反正就是游戏你不通关最高难度就没法说系统!
原帖由 snakegtr 于 2015-12-26 19:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
光环不玩传奇戴骷髅玩不懂,忍龙不通超忍玩不懂,战争机器不打疯狂玩不懂,反正就是游戏你不通关最高难度就没法说系统!
原帖由 ff42 于 2015-12-26 14:56 发表
美末的game play乏善可陈,从传统的角度来看确实没什么值得称道的,普通3A水平差不多算是公道偏客气的评价。
美末相对于其它游戏,其碾压之处在于剧本、美工、演出这三方面。
特别是演出,两个主角丰富自然的动作 ...
原帖由 88ace88 于 2015-12-26 20:43 发表
LS这篇文说了这么大通,其实并没有什么意思,因为一个故事的好坏与否,是通过接受者自身来感受的,而并不能靠一篇“说明书”就能让人认同的。
我说这些这里并非要评价TLOU的故事好不好,而是想说,对于觉得这个故事 ...
原帖由 帝斯特罗 于 2015-12-25 23:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
枪都是外星武器又古怪又跟玩具一样,连后座力都没有,外星人都跟小丑一样
原帖由 dennis235 于 2015-12-26 22:41 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我知道会有很多fan来洗地
不过这游戏明显过誉了
不过有一点必须承认,就是这游戏整体平衡性很好,基本没有短板
但也没有特别突出的地方,整体中上水准,值得一玩
剧情凑合 ...
原帖由 dennis235 于 2015-12-26 22:41 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我知道会有很多fan来洗地
不过这游戏明显过誉了
不过有一点必须承认,就是这游戏整体平衡性很好,基本没有短板
但也没有特别突出的地方,整体中上水准,值得一玩
剧情凑合 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2015-12-26 23:08 发表
d片说个名副其实的游戏
原帖由 thetable 于 2015-12-27 08:28 发表
两年前我就认为这游戏言过其实,一开始还以为有收集资源捡垃圾建设的生存要素,结果发售后一看优酷是一本道大量播片,还不如一些flash游戏有意思,当时我就认为上当了,然后一帮被感动到流屎流尿的互动电影爱好者要么 ...
原帖由 woodnymph 于 2015-12-27 09:46 发表
捡垃圾,天天就嘴上挂着捡垃圾,喷了,捡垃圾好玩在哪?
现实中满大街的垃圾捡了还能卖钱,游戏里的捡垃圾除了浪费时间还有啥意义。。
原帖由 @kailuhage 于 2015-12-27 09:51 发表
玩了神海13之后,我个人对TLOU有些审美疲劳
原帖由 @夕雨 于 2015-12-27 00:09 发表
个人喜好的问题
比如有些人就是对很多媒体和玩家的高评分视若无睹 始终坚信“被夸大其词了、我感觉没你们说的这么好嘛”
其实对于这种认为地球绕着自己转的二货你就当他说话跟个p就行了
原帖由 十二少 于 2015-12-27 13:19 发表
再好的电影也有人发帖说看到睡着,再好的游戏也有傻逼跳出来说垃圾无比。爱玩玩不玩滚,非得像个癞蛤蟆蹦出来以显示自己非比寻常的口味,这是有多贱。
原帖由 levelup999 于 2015-12-27 12:21 发表
posted by wap, platform: 华为
TLOU好不好各大媒体评分评价和扫的一堆奖项在那摆着,销量也还马马虎虎,vg上961万,某些睾丸......啊不对,不好意思是高玩才对,看不上就别委屈自己了,不喜欢就说不喜欢,还非要跳出 ...
原帖由 king8910213 于 2015-12-26 20:24 发表
感觉类似很多的争论都没怎么说清楚tlou剧情到底好在哪儿了啊,我说说我的看法
游戏通过普通生还者各一遍儿,看过很多次网上的实况视频,现在在搞全收集和绝地
tlou故事本身的魅力本身并不在题材内容上,类似的套路 ...
原帖由 拳人类 于 2015-12-27 13:42 发表
嗯,能说出东西的回帖不多了。
只是个人不认为这游戏的战斗系统适合与生化4作比较。
系统不一样不说,生化4追求的是射击,所以弹药充足,TLOU追求的是潜入和多样化攻击手段,射击只占不到50%的比重,敌人形式 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |