原帖由 @伪装同学丶 于 2015-12-23 23:41 发表
任天堂的命名就很有问题,N64 NGC WII WIIU,
playstation经过4代已经深入人心了,加上PSP,基本上一说都知道。
WII?WIIU?加强版?
另外掌机也快换代了,要么集中家用机要么给3DS续命,任天堂兼顾不过来吧
原帖由 MegaDr 于 2015-12-24 00:11 发表
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没必要啊,深入人心的是Nintendo本身这个品牌
美国过去玩游戏一般都说play nintendo。
索尼和微软不一样,必须要一个子品牌来代表游戏
原帖由 @伪装同学丶 于 2015-12-24 00:17 发表
所以很多人以为WIIU是WII的加强版啊
原帖由 @MegaDr 于 2015-12-24 00:24 发表
这一点没错,从命名就很2
原帖由 lencil 于 2015-12-23 23:27 发表
wii, wii u的兼容配件多得惊人,作为任粉不集齐历代手柄都不好意思。这为游戏开发者也带来了一定的工作量和麻烦,拿wii u的mario 3d world来说,要适配平板操作,平板显示,触摸操作,pro手柄,classic手柄,双截棍手柄,体感。oh my god,要吐血了。对于用户来说,这么多设备也非常confuse。所以我对nx的期望:
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-24 13:34 发表
个人觉得,老任这次可以考虑另辟蹊径,重视一下国内市场。
策略如下:
1.主机+常用配件定价不超过2500RMB,且保留传统游戏的操控方式及体验
2.游戏单价不超过100RMB,比如98RMB
3.在国内市场重点推广马里奥品牌及 ...
原帖由 @茉莉FAN 于 2015-12-24 05:34 发表
个人觉得,老任这次可以考虑另辟蹊径,重视一下国内市场。
策略如下:
1.主机+常用配件定价不超过2500RMB,且保留传统游戏的操控方式及体验
2.游戏单价不超过100RMB,比如98RMB
3.在国内市场重点推广马里奥品牌及其产品(比如马尿、马车、马里奥制造等等),如果条件允许,配合动漫作品
4.我相信NX肯定保留了体感功能,甚至可能会在功能上有提升。所以,要针对女性市场大打减肥、美型牌。甚至跟一些女性品牌合作。
5.针对老人市场开发定制化的健身游戏,老人群体的消费能力,可比核心玩家恐怖多了
6.利用马里奥等诸多形象日式痕迹不浓厚的特点,跟教育部门联合推出寓教于乐的游戏产品,并争取在校园内进行推广
7.国行不尝试引进那些可能被攻击血腥、暴力、色情的游戏。但主机不锁区
8.其他地区发行的游戏,自带中文
做到以上,我相信NX在国内的装机量和游戏销量一定让老任相当满意。
当然,我觉得以日本人的死脑筋,基本不可能做到这些,所以,以上全是废话。
原帖由 @heven2004 于 2015-12-24 18:16 发表
主机设计都一成不变你们就高兴了?
wiiu虽然失败了,但是任天堂的创新精神还是值得鼓励的。
况且pad的创意个人觉得超神超实用。有空余时间时可以客厅接大电视享受,坐累了直接拿着pad进卧室躺床上接着玩。平时也可以随时拿pad当掌机利用碎片时间进行游戏。
NX首发入,没说的。
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-24 13:34 发表
个人觉得,老任这次可以考虑另辟蹊径,重视一下国内市场。
策略如下:
1.主机+常用配件定价不超过2500RMB,且保留传统游戏的操控方式及体验
2.游戏单价不超过100RMB,比如98RMB
3.在国内市场重点推广马里奥品牌及 ... 做到以上,我相信NX在国内的装机量和游戏销量一定让老任相当满意。
原帖由 blaze1999 于 2015-12-24 14:51 发表
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论坛就是有一波人恨不得游戏都是一个模子出来 手柄也要差不多 夸平台也好跨
游戏没有差异化你玩个屌 不爱玩任天堂 就别玩好了
游戏多样化对玩家才是最好的
原帖由 @fcwbt 于 2015-12-25 01:06 发表
论坛嘛,玩的就是快感。
一种人是:玩不玩游戏都不一定,但是我站的队比你站的队更长,我就NB,说明了我人生的抉择是正确的。反正销量摆在这,我怎么说都是有理的,嘲讽你也可以,反正你又不能顺网线来打我。
另一种人是:任天堂不在我(砸锅卖铁)买的主机上出游戏还不如死。要不就破产转型第三方跪舔我(支持的主机商)的大吊。我(也能沾光)享受快感。
还有少数人是:雷帝当年杀我全家。我如今要报仇雪恨。他不在了,但是他当时(为了装逼而)挺过的(无辜的)厂子以及该厂的爱好者都得死。
另一种就是小白,人云亦云。
当然还有那些闲得蛋疼,搅混水的各种片。
任天堂这样单一业务的传统日厂,特别还是如今的形势下,退出硬件或者强拼性能这两条极端道路的后果是否乐观,我觉得只要是玩龄15年以上的玩家都能有个靠谱的判断。自从索尼微软等集团进入市场,游戏产业逐渐欧美工业化以后,任天堂早就逐渐招架不了了,靠着Wii才续的命。
只能说如今的局面对于任天堂来说很难。至于解决的方法,我反正是很难像一些“单体匹敌整个厂商智囊团的大神”那样说什么“只要弄个4路泰坦机能的X86系统,再出几个马里奥。先赔本赚吆喝个两年,第三年一定能赢”这种论调。
原帖由 SRX-ATX 于 2015-12-25 08:42 发表
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反正3DS销量摆在这,我怎么说都有理,谁敢说我们玩的是240P马赛克MH那你就一定是“真猎人”,我有销量哪怕在画面再瞎眼照样可以底气十足的一口一个“你们真猎人”如何如何大加嘲讽 ...
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