Board logo

标题: Steam平台2015年游戏销量排行出炉 [打印本页]

作者: wenzai    时间: 2015-12-23 15:09     标题: Steam平台2015年游戏销量排行出炉

posted by wap, platform: Android
转a9
http://www.dsogaming.com/news/steam-sales-2015-preliminary-results-here-are-the-25-best-selling-games-on-steam/
感觉留给主机的时间不多了
作者: fcbjay    时间: 2015-12-23 15:11

steam一桶浆糊
G胖大法好
作者: thetable    时间: 2015-12-23 15:13

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
想看非正式版游戏销量榜
作者: MegaDr    时间: 2015-12-23 15:18

posted by wap, platform: 小米 红米
Undertale能卖50多万,人地狱还不把老娘续作吐出来!!
作者: gxayzay    时间: 2015-12-23 15:20

还是CSGO厉害,阀门吸金大法好!
作者: jun4rui    时间: 2015-12-23 15:21

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2015-12-22 19:18 发表
Undertale能卖50多万,人地狱还不把老娘续作吐出来!!
任地狱已经不用出了,今年独立游戏Undertale做得很棒,Axiom Veger也很不错,完全不逊色精神前作
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-12-23 15:22

posted by wap, platform: Samsung
很不错
作者: gaofeng217    时间: 2015-12-23 15:37

我怎么感觉这销量不怎么样?是错觉?
作者: sostuan10    时间: 2015-12-23 15:43

GTAV这超级冷饭还能卖300多W还有啥不满
作者: u571    时间: 2015-12-23 15:43

引用:
原帖由 gaofeng217 于 2015-12-23 15:37 发表
我怎么感觉这销量不怎么样?是错觉?
13个上百万,前25都过50万,对比任何游戏主机都不能算是差。
作者: hsu    时间: 2015-12-23 15:45

榜单一堆听都没听过
作者: MegaDr    时间: 2015-12-23 15:57

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2015-12-23 15:21 发表
任地狱已经不用出了,今年独立游戏Undertale做得很棒,Axiom Veger也很不错,完全不逊色精神前作
这种简陋的像素风格固然不错,但我希望能用3A的预算来做,就像N64版那种
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-12-23 16:09

posted by wap, platform: iPhone
坐等游戏售价党,厂商利润党进来教你们做人
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-23 16:11

引用:
原帖由 gaofeng217 于 2015-12-23 15:37 发表
我怎么感觉这销量不怎么样?是错觉?
肯定是你的错觉,不信你发一个主机平台2015年游戏销量排行来,肯定比这个差得多
作者: 茉莉FAN    时间: 2015-12-23 16:14

steam就350W?
我记得GTA5的PC版,不只有steam一个渠道的?


哦,眼拙了,看到昆特3了

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2015-12-23 16:17 编辑 ]
作者: yib100000    时间: 2015-12-23 16:18

捡破烂4卖了1.5月248万。

[ 本帖最后由 yib100000 于 2015-12-23 16:36 编辑 ]
作者: 茉莉FAN    时间: 2015-12-23 16:21

引用:
原帖由 yib100000 于 2015-12-23 16:18 发表
老滚5卖了4年156万,捡破烂4卖了1.5月248万。
这应该也能显示出些趋势吧。
这个是累积销量?不是15年的销量?
作者: yib100000    时间: 2015-12-23 16:23

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-23 16:21 发表

这个是累积销量?不是15年的销量?
。。。。。。确实没注意这个问题,搞不清楚了
查了下,老滚5 14年中期就接近600万了。这个确实是今年榜。

[ 本帖最后由 yib100000 于 2015-12-23 16:35 编辑 ]
作者: gaofeng217    时间: 2015-12-23 16:24

比如说COD才76万,这游戏总销量年年都是千万级
作者: kony    时间: 2015-12-23 16:33

引用:
原帖由 hsu 于 2015-12-23 15:45 发表
榜单一堆听都没听过
PC独占
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-12-23 16:38

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-23 16:14 发表
steam就350W?
我记得GTA5的PC版,不只有steam一个渠道的?


哦,眼拙了,看到昆特3了
GTA5有非Steam的Rockstar Club版,在国外因为Key更便宜有不少人买
但是国内因为国区先天特价,没人买

辐射4相比老滚5可以查Steamspy,前期的销量肯定是更高的
全平台首周出货老滚5只有700万,辐射4有1200万
作者: lightling    时间: 2015-12-23 16:38

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @yib100000  于 2015-12-23 16:23 发表
。。。。。。确实没注意这个问题,搞不清楚了
查了下,老滚5 14年中期就接近600万了。这个确实是今年榜。
老滚5的steam累计销量大概是970万。
作者: jun4rui    时间: 2015-12-23 16:46

posted by wap, platform: Chrome
肯定是近年的榜单,ARK排名那么高,都要移植到Xbox去了,这游戏出来才多久
作者: 江南映月    时间: 2015-12-23 17:03

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
这个榜单是2015年发行的游戏的销量榜。
作者: 昔日之影    时间: 2015-12-23 17:48

引用:
原帖由 gaofeng217 于 2015-12-23 16:24 发表
比如说COD才76万,这游戏总销量年年都是千万级
我该告诉你连ARMA这种军事模拟的游戏卖得都比COD好么
作者: lightling    时间: 2015-12-23 18:14

posted by wap, platform: Galaxy S5
Steam对厂商的吸引力在于长卖,比如上榜的老滚5和没上榜的黑魂1,好几年前的游戏了,今年都出货不少。
但是对于年货系列来说,这种特色毫无作用。
作者: jun4rui    时间: 2015-12-23 18:24

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @lightling  于 2015-12-22 22:14 发表
Steam对厂商的吸引力在于长卖,比如上榜的老滚5和没上榜的黑魂1,好几年前的游戏了,今年都出货不少。
但是对于年货系列来说,这种特色毫无作用。
年货成本又不高,而且特殊的公司还喜欢今年年货上架就把去年的下架掉,KONAMI就是说你
作者: 江南馄饨    时间: 2015-12-23 18:34

posted by wap, platform: iPhone
多少是原价,多少是半价,多少是几十块人民币的有统计吗
作者: 占戈人尔    时间: 2015-12-23 18:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @江南馄饨  于 2015-12-23 18:34 发表
多少是原价,多少是半价,多少是几十块人民币的有统计吗
你怎么尽打pc爹爹的脸?人家会告诉你卖一块钱也是不转白不赚
作者: 江南馄饨    时间: 2015-12-23 18:41

posted by wap, platform: iPhone
啥玩意还多发了一次

本帖最后由 江南馄饨 于 2015-12-23 18:50 通过手机版编辑
作者: hexie    时间: 2015-12-23 18:52

喷了GTA5300多万水平就拿来现销量,就一船长合集水平,且不说这单子上多少是卖60美元还是是60人民币的。就单论销量ps4屎欧地bo3光实体版Vg上是830万顶这榜单多前几的销量,更别说这榜单前10多少几十万级别销量。
作者: areyouready    时间: 2015-12-23 19:17

posted by wap, platform: iPhone
确实留给主机的时间不多了
作者: wangjiex1    时间: 2015-12-23 19:36

说销量的时候,跟你说打折,说打折的时候,跟你说销量
作者: flyshadow    时间: 2015-12-23 20:25

引用:
原帖由 u571 于 2015-12-23 15:43 发表



13个上百万,前25都过50万,对比任何游戏主机都不能算是差。
喷了,你自己比比
http://www.vgchartz.com/yearly/2015/Global/
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-12-23 20:42

同样是卖100万套游戏,STEAM的销售额肯定是比不上PS4和XBOX的数字版的,打折这事对玩家还是好的。
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-23 20:42

引用:
原帖由 flyshadow 于 2015-12-23 20:25 发表

喷了,你自己比比
http://www.vgchartz.com/yearly/2015/Global/
留给主机的时间确实不多了,本年度过百万的 游戏只有57个···········
作者: yaoyuef    时间: 2015-12-23 20:51

PC平台或者steam就是这样了,豪不炸裂但也不可忽视
最主要是移植成本极低,数字版卖起来也毫无压力,能拿到70%和实体对比也高不少。平时则能卖多少算多少,碰到促销一个爆发累积起来也是不少钱,真算是不赚白不赚。
作者: jun4rui    时间: 2015-12-23 21:49

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @yaoyuef  于 2015-12-23 00:51 发表
PC平台或者steam就是这样了,豪不炸裂但也不可忽视
最主要是移植成本极低,数字版卖起来也毫无压力,能拿到70%和实体对比也高不少。平时则能卖多少算多少,碰到促销一个爆发累积起来也是不少钱,真算是不赚白不赚。
PC平台牛逼的都自建平台了,暴雪、EA、UBI,连Minecraft、激战2都不上steam的。腾讯几百万千万的IP就别提了,日本也有舰娘之类的。

steam只算PC上一个平台而已。
作者: 绯雨流    时间: 2015-12-23 22:47

一般。。
作者: BMSGM    时间: 2015-12-24 11:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flyshadow  于 2015-12-23 20:25 发表
喷了,你自己比比
http://www.vgchartz.com/yearly/2015/Global/
喷了 感觉50万实体卖出去跟玩一样




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0