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标题: 玩教团1886,喷了,简直是煎熬啊 [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2015-12-19 20:02     标题: 玩教团1886,喷了,简直是煎熬啊

posted by wap, platform: iPhone
画面还行,这第一关还没结束我直接盘扔了,怎么有那么不好玩的游戏
作者: dennis235    时间: 2015-12-19 20:08

posted by wap, platform: MAC OS X
游戏性的确着急,不过比起日呆马摸鹿还是强点
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-12-19 20:10

posted by wap, platform: Sharp
比神海一代强多了
作者: 弟弟等等    时间: 2015-12-19 20:22

玩不下去,这节奏的游戏
索尼的工作室 出了  很多这种 “艺术系”游戏
作者: abracadabra949    时间: 2015-12-19 20:24

我觉得还好,反而觉得太短了些,如果真的不堪忍受,那只会觉得太长,我玩拨号之子就觉得太长。
作者: tripx    时间: 2015-12-19 20:29

反正花不了多少时间,通掉吧,后期有换装后的关卡,素质还可以,如果全篇有这素质起码能上80分的。
作者: Apocalypse    时间: 2015-12-19 20:58

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
白金容易啊
作者: AngelKillerr    时间: 2015-12-19 21:22

多好的游戏,细细体会剧情的张力还是很有趣了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-12-19 21:42

posted by wap, platform: Samsung
楼主你才知道啊
作者: sakat    时间: 2015-12-19 21:46

posted by wap, platform: iPhone
还可以啊,就冲这画面就没得黑啊
作者: 477477    时间: 2015-12-19 22:06

posted by wap, platform: 小米 NOTE
我觉得明显赶工了,总体没大家说的那么差,反而期待有续作把故事讲完
作者: yoshiki628    时间: 2015-12-19 22:35

posted by wap, platform: iPhone
哪有这么夸张除了流程短点儿其他还真不错
作者: sheva1980    时间: 2015-12-20 00:06

也就节奏慢不能忍,感觉很多人人云亦云
作者: mushroommg    时间: 2015-12-20 01:26

放你的狗屁吧LZ,1886很好玩的,战斗系统尤其爽,很有挖掘潜力,傻逼的地方在于流程短,场景小一本道
作者: Raven    时间: 2015-12-20 01:27

画面很炸裂,玩玩还行啊
作者: ttk    时间: 2015-12-20 08:44

posted by wap, platform: Chrome
互动电影,说了你们还不信。
作者: 保罗大帝    时间: 2015-12-20 09:39

posted by wap, platform: iPhone
我觉得除了最后的boss傻逼以外,其他还行。
作者: yasushi    时间: 2015-12-20 09:47

posted by wap, platform: Chrome
这游戏根本没有别人说的那么糟
作者: naughtyben    时间: 2015-12-20 09:54

posted by wap, platform: iPhone
你坛唾弃的罗马之子我就觉得挺好玩,你坛口味太高端
作者: superpip33    时间: 2015-12-20 09:57

posted by wap, platform: 华为
绝逼好游戏
作者: wingzerola    时间: 2015-12-20 16:16

跟电影一样,开头索然无味,各种埋线,各种无聊,中期有点意思,后期很火爆,突突突很爽。
当然很多人,中期也坚持不到就扔了
作者: 88ace88    时间: 2015-12-20 16:50

1886的问题在于,就算是个互动电影吧,在剧情,演出尤其是人物塑造上也都平庸的很。
作者: allensakura    时间: 2015-12-20 17:18

引用:
原帖由 mushroommg 于 2015-12-20 01:26 发表
放你的狗屁吧LZ,1886很好玩的,战斗系统尤其爽,很有挖掘潜力,傻逼的地方在于流程短,场景小一本道
武器看起来多,能用的没几把
敌人AI就只有打掩体很准,运动战智商立刻就变负的
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-12-20 17:50

什么时候出DLC啊,麻痹故事明显没讲完啊
作者: mitsuna    时间: 2015-12-20 20:06

说实话当年玩战神3也觉得煎熬赶紧通关卖掉
作者: casiosushi    时间: 2016-1-2 21:14

posted by wap, platform: iPhone
上下黑边不能忍,打枪的时候视野太小了
作者: XboxW    时间: 2016-1-2 21:26

出PC版就好了。
作者: unsword    时间: 2016-1-2 21:49

最高难度也比一般的游戏简单,明摆着就是要你欣赏画面的。
作者: 秃猫    时间: 2016-1-2 21:51

posted by wap, platform: iPhone
前两天美亚9.99美元,70元能买到这种素质的游戏有什么不满意的
作者: miomibuya    时间: 2016-1-2 21:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wingzerola  于 2015-12-20 16:16 发表
跟电影一样,开头索然无味,各种埋线,各种无聊,中期有点意思,后期很火爆,突突突很爽。
当然很多人,中期也坚持不到就扔了
打到飞空艇

的确受不了 卖了
作者: mylionheart    时间: 2016-1-2 22:14

posted by wap, platform: iPhone
流程太短才是最大问题
其实打枪方面还是做得不错的
但往往都是刚热完身就结束
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-1-3 09:39

posted by wap, platform: Samsung
作为rd第一款打枪游戏,操作感和打枪手感都非常不错,枪械设计也非常酷。
除了关卡和系统设计有问题,其它方面问题不大
作者: 查理王    时间: 2016-1-3 09:40

posted by wap, platform: Nokia
画面跟侄子都是顶尖,风格不同,游戏性侄子明显更好,至少侄子真的是在玩
作者: thetable    时间: 2016-1-3 09:49

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
美国末日,1886,直到黎明,索尼的游戏策略是去游戏化,很快就会见到特典附赠遥控器的索尼独占大作了
作者: wangjiex1    时间: 2016-1-3 10:57

posted by wap, platform: 小米 NOTE
重新定义tps
作者: love_mm    时间: 2016-1-3 11:20

posted by wap, platform: iPhone
50包邮,正好我还没玩过
作者: mitsuna    时间: 2016-1-3 11:47

这工作室出的东西除了<花> <旅> 之外, 都玩不下去玩的时候期盼快点结束掉。
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-1-3 11:48

posted by wap, platform: iPhone
手感 画面 枪械都顶尖水平
第一次有玩CG的感觉
偏偏流程偏短以及没有网战
可惜了
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-3 12:03

除了短了点,过场不能跳,其它还是不错的,特别是手感。同样是互动电影的罗马侄子就是彻彻底底一泡污了
作者: ttk    时间: 2016-1-3 12:05

posted by wap, platform: iPhone
牛在天上飞,索饭在地上吹
作者: reg-neo    时间: 2016-1-3 13:03

posted by wap, platform: iPhone
美末不算去游戏化吧,难度和深度还行

其实1886也明显讲策略的
作者: ttk    时间: 2016-1-3 13:08

posted by wap, platform: iPhone
不是说这东西没游戏性,而是说剧情画面是否为游戏本身服务。还是反过来。美末深海系列都是游戏性为画面剧情服务的典型,不是说他游戏性低。
作者: cgyldn    时间: 2016-1-3 14:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-1-3 12:03 发表
除了短了点,过场不能跳,其它还是不错的,特别是手感。同样是互动电影的罗马侄子就是彻彻底底一泡污了
骡子除了游戏性低,哪点跟10086一样一堆播片?
再一泡污也是全程让玩家操作杀敌,播片看多了真是张口就来。还是A9新闻区找共鸣的好。

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-3 15:05 通过手机版编辑
作者: tripx    时间: 2016-1-3 15:12

10086是制作组太傻比,后期换衣关卡素质是不错的,游戏烂是因为精力全用到播片和QTE上去了。

拨号侄子是制作组的天赋问题,游戏的战斗只能做到象拨号码那样了,而且欧美制作组本来就不擅长ACT战斗,更适合动作AVG。

相比起来傻比更值得鄙视,能力不足是另一回事。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-1-3 15:16

posted by wap, platform: Samsung
罗马之子的游戏性秒杀1886  画面也比1886强   说罗马之子像拨号的就是没玩过这游戏    其实就是Qte
作者: 恋妖壶    时间: 2016-1-3 15:39

引用:
原帖由 mitsuna 于 2016-1-3 11:47 发表
这工作室出的东西除了  之外, 都玩不下去玩的时候期盼快点结束掉。
你是不是弄岔了
作者: ggyy    时间: 2016-1-3 15:55

posted by wap, platform: Android
潜入的那关视角急死人,整屏幕都是主角的大头,敌人完全看不见
作者: 昵称无效    时间: 2016-1-3 15:56

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罗马之子可以不qte杀敌啊,技术够好一路平a过去也没问题
要打高分要回血什么的才需要qte
反正作为喜欢《罗马》《角斗士》《第九鹰团》这些影视作品的玩家,对罗马之子非常满意
再邮局港剧,短剑刺杀动作太少,砍杀动作太多是个硬伤
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-3 16:07

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-1-3 14:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
骡子除了游戏性低,哪点跟10086一样一堆播片?
再一泡污也是全程让玩家操作杀敌,播片看多了真是张口就来。还是A9新闻区找共鸣的好。

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-3 15:05 通过 ...
全程操作是没错,不过操作很扯淡也没错,而且boss战完全一泡污,最后野蛮人boss就是反复两招不断循环过去,完全无脑,这种所谓全程操作的动作游戏是对动作游戏的侮辱。整个几小时的游戏过程就是捏着鼻子打过去的,相反这游戏的过场看着比游戏舒服得多,如果出个电影我倒会去看看,做游戏就别丢人了。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2016-1-3 16:08 编辑 ]
作者: cgyldn    时间: 2016-1-3 16:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-1-3 16:07 发表
全程操作是没错,不过操作很扯淡也没错,而且boss战完全一泡污,最后野蛮人boss就是反复两招不断循环过去,完全无脑,这种所谓全程操作的动作游戏是对动作游戏的侮辱。整个几小时的游戏过程就是捏着鼻子打过去的,相反这游戏的过场看着比游戏舒服得多,如果出个电影我倒会去看看,做游戏就别丢人了。
所以这就是你说的互动电影?那暴雨是啥

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-3 16:15 通过手机版编辑
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-3 16:16

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-1-3 16:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
然而这是互动电影?
我情愿罗马侄子是互动电影,那样还不用受屎一样操作的折磨,这游戏吸引我打完的唯一动力就是看过场动画。
作者: cgyldn    时间: 2016-1-3 16:21

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2016-1-3 16:16 发表


我情愿罗马侄子是互动电影,那样还不用受屎一样操作的折磨,这游戏吸引我打完的唯一动力就是看过场动画。
讲真,骡子即便再三流也在游戏范畴,不是互动电影
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-3 16:25

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-1-3 16:21 发表

讲真,骡子即便再三流也在游戏范畴,不是互动电影
讲真,

第一,骡子是不入流,1886是三流。

第二,谁告诉你互动电影不能是游戏?只是不属于动作游戏罢了。而且1886并不属于互动电影,不信你自己去看SONY或者ign或者GS对这个游戏的分类。

第三,1886战斗太少,敌人设计不好,但是枪械手感很好,不像侄子是除了画面毫无可取之处。
作者: cgyldn    时间: 2016-1-3 16:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-1-3 16:25 发表
讲真,

第一,骡子是不入流,1886是三流。

第二,谁告诉你互动电影不能是游戏?只是不属于动作游戏罢了。而且1886并不属于互动电影,不信你自己去看SONY或者ign或者GS对这个游戏的分类。

第三,1886战斗太少,敌人设计不好,但是枪械手感很好,不像侄子是除了画面毫无可取之处。
我没提10086是互动电影啊,是你说骡子和这玩意是互动电影的吧。
要说骡子是不入流的动作游戏的话,那10086岂不是不入流的游戏了啊,既不像avg,tps又少的可怜,还一大段播片,这是玩还是看?
互动电影是游戏。。大概是galgame那类型的"游戏"了吧

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-3 16:39 通过手机版编辑
作者: egegegeg3    时间: 2016-1-3 16:53

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傻尼出的游戏就是看画面还行,一玩就要吐,这个一骗子本色
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-3 16:57

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-1-3 16:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
我没提10086是互动电影啊,是你说骡子和这玩意是互动电影的吧。
要说骡子是不入流的动作游戏的话,那10086岂不是不入流的游戏了啊,既不像avg,tps又少的可怜,还一大段播片,这是 ...
这东西没什么好争的,两个游戏评分差不多(1886还高一些),口碑差不多,你定义成什么类型没有什么意义,无论什么类型这俩游戏都差口气,称不上好游戏。

对我个人感受来说,都是6小时左右通关,至少1886通关后我想“这就完了?”,罗马侄子通关后我想“终于完了”。

1886有续作我会玩的,当然可能打折了再买,罗马侄子么。。。。当然,主角都挂了也不会有续作了。

以上个人感受,不求认同,因为争这个真没什么意思,点到为止吧。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-1-3 17:08

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1886根本不配叫作游戏  它不是游戏
作者: 小色    时间: 2016-1-3 19:15

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
一个实实在在的真900P和一个虚伪的假1080P,我选900P
作者: DeepSearchz    时间: 2016-1-3 22:04

怎么搞的??这么多人捧1886? 你们都不是反串??这游戏我玩了一会就打瞌睡 然后没开过了
看论坛上也是一片喷的。。现在怎么风向变了?
作者: fjfyla    时间: 2016-1-4 09:55

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @DeepSearchz  于 2016-1-3 22:04 发表
怎么搞的??这么多人捧1886? 你们都不是反串??这游戏我玩了一会就打瞌睡 然后没开过了
看论坛上也是一片喷的。。现在怎么风向变了?
护主心切
作者: WWF    时间: 2016-1-4 10:12

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巫师3战斗手感和侄子哪个强?
作者: thetable    时间: 2016-1-4 10:14

你们别这样,马上就要有人跳出来说喷1886是互动电影的都是傻逼脑残
作者: 江南馄饨    时间: 2016-1-4 11:10

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大咪咪敬业的三个回复,桌片还差一个
作者: kailuhage    时间: 2016-1-4 11:16

曾记得游戏没发售之前国外索粉吹1886:虽然战争机器很好,但1886更不错:D
作者: thetable    时间: 2016-1-4 11:22

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2016-1-4 11:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
大咪咪敬业的三个回复,桌片还差一个
还差有人跳出来喊你们喷互动电影就是脑残就是傻逼
作者: 松鼠X    时间: 2016-1-4 11:23

虽然看不见这货说的什么,但是估计也是些可悲的反驳语句




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