原帖由 @wingzerola 于 2015-12-20 16:16 发表
跟电影一样,开头索然无味,各种埋线,各种无聊,中期有点意思,后期很火爆,突突突很爽。
当然很多人,中期也坚持不到就扔了
原帖由 @abracadabra949 于 2016-1-3 12:03 发表
除了短了点,过场不能跳,其它还是不错的,特别是手感。同样是互动电影的罗马侄子就是彻彻底底一泡污了
原帖由 cgyldn 于 2016-1-3 14:50 发表
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骡子除了游戏性低,哪点跟10086一样一堆播片?
再一泡污也是全程让玩家操作杀敌,播片看多了真是张口就来。还是A9新闻区找共鸣的好。
本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-3 15:05 通过 ...
原帖由 @abracadabra949 于 2016-1-3 16:07 发表
全程操作是没错,不过操作很扯淡也没错,而且boss战完全一泡污,最后野蛮人boss就是反复两招不断循环过去,完全无脑,这种所谓全程操作的动作游戏是对动作游戏的侮辱。整个几小时的游戏过程就是捏着鼻子打过去的,相反这游戏的过场看着比游戏舒服得多,如果出个电影我倒会去看看,做游戏就别丢人了。
原帖由 @abracadabra949 于 2016-1-3 16:25 发表
讲真,
第一,骡子是不入流,1886是三流。
第二,谁告诉你互动电影不能是游戏?只是不属于动作游戏罢了。而且1886并不属于互动电影,不信你自己去看SONY或者ign或者GS对这个游戏的分类。
第三,1886战斗太少,敌人设计不好,但是枪械手感很好,不像侄子是除了画面毫无可取之处。
原帖由 cgyldn 于 2016-1-3 16:38 发表
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我没提10086是互动电影啊,是你说骡子和这玩意是互动电影的吧。
要说骡子是不入流的动作游戏的话,那10086岂不是不入流的游戏了啊,既不像avg,tps又少的可怜,还一大段播片,这是 ...
原帖由 @DeepSearchz 于 2016-1-3 22:04 发表
怎么搞的??这么多人捧1886? 你们都不是反串??这游戏我玩了一会就打瞌睡 然后没开过了
看论坛上也是一片喷的。。现在怎么风向变了?
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