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标题: [其他] 加贺当年从任天堂辞职的时候,索尼为啥不收了他? [打印本页]

作者: nage540    时间: 2015-12-17 17:33     标题: 加贺当年从任天堂辞职的时候,索尼为啥不收了他?

是因为加贺远没有小岛在国际上有名气的原因吗?
作者: jxljk    时间: 2015-12-17 17:38

posted by wap, platform: iPhone
之前有合作吗
作者: 很苦的熊    时间: 2015-12-17 17:47

纯论影响力,日本除了宫本茂跳出来,没有人比小岛更有影响力。
不管你觉得他游戏做的怎么样,小岛是专业炒作制作人的产物。
还有谁是以自己名字为招牌做成LOGO打在游戏盒子上的?

所以其他人还是洗洗睡吧。
作者: yuiileo    时间: 2015-12-17 17:48

posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
给索尼做过两个泪指轮物语
作者: 古兰佐    时间: 2015-12-17 18:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2015-12-17 17:47 发表
纯论影响力,日本除了宫本茂跳出来,没有人比小岛更有影响力。
不管你觉得他游戏做的怎么样,小岛是专业炒作制作人的产物。
还有谁是以自己名字为招牌做成LOGO打在游戏盒子上的?

所以其他人还是洗洗睡吧。
早几年的话铃木裕可以一战,斯皮尔伯格访日都特地要去见铃木的。
作者: 邪道骑士    时间: 2015-12-17 18:39

加贺认为自己是大菩萨,任地狱这样的庙都供不起,日本还有哪家能供得起?
另外SCEJ开发能力几乎是零,索尼的优势在于第三方,对于第二方就是收几个现成的
日本的制作方和索尼合作是最合适的,指望索尼掏钱救和等死没什么区别
作者: sisik    时间: 2015-12-17 19:16

引用:
原帖由 nage540 于 2015-12-17 17:33 发表
是因为加贺远没有小岛在国际上有名气的原因吗?
他再有能力,也要有班底才行,
像阪口好歹也有把班底带走一些,
没班底,就要大花钱找有能力的员工,
不然光有好的企划,但成品不够好,这也是没用的.

所以没加贺,火纹照样卖.
作者: 冲锋舟    时间: 2015-12-17 20:05

加贺人脉不行,走的时候独自一个,怎么跟那些带走整个班底的制作人比?
作者: 熔点蛇    时间: 2015-12-17 20:19

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @sisik  于 2015-12-17 19:16 发表
他再有能力,也要有班底才行,
像阪口好歹也有把班底带走一些,
没班底,就要大花钱找有能力的员工,
不然光有好的企划,但成品不够好,这也是没用的.

所以没加贺,火纹照样卖.
正好,kojima确实把小岛组的人都打包带走了。
作者: feiyunmk    时间: 2015-12-17 21:15

首先加贺主导的战棋根本就不是主流啊,而且加贺走的时候火纹还没推出过美版,当时的话,即使说是火纹之父,国际影响力也基本是0
而且抛开班底的问题,火纹准确说也是有两个主创
加贺主要偏剧本,系统设计一直都是成广通主力
就算是最近的觉醒和IF,虽然剧本烂
但战棋部分的设计依然上乘【这一点看成广通主导的高战系列就知道了【【然而高战却已经没了续作
作者: 松鼠2号    时间: 2015-12-17 21:16

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
加贺是谁?听起来像个战舰
作者: 56321056    时间: 2015-12-18 08:08

posted by wap, platform: iPhone
舰娘加贺。。。。。
作者: 千山暮雪    时间: 2015-12-18 10:37

posted by wap, platform: iPhone
最近fe系统就是渣,还不如系谱,晓女
作者: ikarus银    时间: 2015-12-18 11:12

加贺现在干嘛去了,泪之腕轮传说都没续作了?
作者: leyoung    时间: 2015-12-18 11:16

引用:
原帖由 ikarus银 于 2015-12-18 11:12 发表
加贺现在干嘛去了,泪之腕轮传说都没续作了?
退休了
最近在用免费的RPG开发工具自娱自乐
作者: clockworkjian    时间: 2015-12-18 11:20

业界有没有公论 两作泪指轮能不能吊打后面的火纹?
作者: 天之声    时间: 2015-12-18 12:32

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2015-12-18 11:20 发表
业界有没有公论 两作泪指轮能不能吊打后面的火纹?
叫好不叫座的BWS可以一战,TRS顶多算中规中矩。
作者: clockworkjian    时间: 2015-12-18 12:42

posted by wap, platform: 小米 红米1S
引用:
原帖由 @天之声  于 2015-12-18 12:32 发表
叫好不叫座的BWS可以一战,TRS顶多算中规中矩。
Trs双线一条主线一条刷刷刷几次合流分流我觉得相当不错 之前好像没玩到过  而且个人技能也算发扬光大了
剧情人设偏中规中矩没bws写实   但这也是相对来说的 总体既有一定深度又很爽快  我觉得怎么也80分左右
当然现在肯定都玩不进去了
作者: 处男无性病    时间: 2015-12-18 12:49

posted by wap, platform: 小米 NOTE
工本毛不是被炒作出来的么?二十年之内干过啥事?
作者: ikarus银    时间: 2015-12-18 13:14

引用:
原帖由 leyoung 于 2015-12-18 11:16 发表


退休了
最近在用免费的RPG开发工具自娱自乐
竟然是这样……谢了!
作者: 328928249    时间: 2015-12-18 13:45

posted by wap, platform: 小米 NOTE
宫本茂二十年来干过什么。。还真亏你说得出这句话。。任天狗这个奇迹就是他创造的。。?还有PKM3和已经松口的PKM新作。。
作者: primos    时间: 2015-12-18 20:33

也只有老任能容忍他把SFC的776做到N64都快换代了 才发售游戏吧
作者: Apocalypse    时间: 2015-12-18 21:05

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @ikarus银  于 2015-12-18 11:12 发表
加贺现在干嘛去了,泪之腕轮传说都没续作了?
在开发这个……
作者: Apocalypse    时间: 2015-12-18 21:09

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2015-12-18 12:42 发表
Trs双线一条主线一条刷刷刷几次合流分流我觉得相当不错 之前好像没玩到过  而且个人技能也算发扬光大了
剧情人设偏中规中矩没bws写实   但这也是相对来说的 总体既有一定深度又很爽快  我觉得怎么也80分左右
当然现在肯定都玩不进去了
外传啊,框架跟trs基本上一摸一样……
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-18 21:10

引用:
原帖由 primos 于 2015-12-18 20:33 发表
也只有老任能容忍他把SFC的776做到N64都快换代了 才发售游戏吧
SCE的上田文人偷偷一笑,索尼都出了4代主机老子才出了2个游戏······
作者: yufe    时间: 2015-12-19 12:59

posted by wap, platform: iPhone
776从开发周期上讲也是奇葩了
作者: 328928249    时间: 2015-12-19 13:17

posted by wap, platform: 小米 NOTE
所以上田被开了。。。。
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-20 17:34

引用:
原帖由 328928249 于 2015-12-19 13:17 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
所以上田被开了。。。。
上田被开了以后以自由职业者的身份继续在原开发组里干活,能是免费的吗? 而且好像是他炒了索尼的鱿鱼不是索尼炒他




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