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标题: [求助] 信长之野望怎么玩? [打印本页]

作者: 武松    时间: 2015-12-17 12:24     标题: 信长之野望怎么玩?

20年前就玩不来三国志,策略类游戏就只有主题医院玩进去了,三国群英也玩得很爽,其他需要搞内政外交的都不行。后来试了几次这类游戏都以失败告终。

这两天听了机核的信长之野望的专题,忽然又有了兴趣,steam上收了个信长之野望 创造,玩了几个小时始终觉得有些障碍,主要是没有头绪,开始这内政外交怎么搞,感觉可以做的事情不少但是不知从何开始,刚打下了清州和犬山,攻完城以后是不是要重新配置部队回老城防守?感觉无处着手找不到重点233.

请教一下这种游戏该用什么姿势玩?体验的重点是什么地方?
@岩波书店
作者: tjt1983    时间: 2015-12-17 12:35

光荣的信长系列、三国志系列难度都很低,熟悉系统之后随便怎么玩都是蹂躏AI
所以我一直觉得其实这俩系列就是给历史厨的galgame,专门用来yy历史、事件、人物的
不喜欢那些历史,不迷恋那些人物,这游戏根本是没有玩点的。

ps:本人历史厨,每一代看到jj、真田、本多立绘就湿了。
作者: 武松    时间: 2015-12-17 12:36

除了重温历史之外,
系统难道不能带给你快感么?
作者: tjt1983    时间: 2015-12-17 12:41

系统太简单了,尤其是对于同时玩文明系列的玩家来说
内政系统就是个过家家,战争系统就是几个特种兵对着放技能,兵数就是HP。

但即使如此,我还是要说, 对战国、三国历史厨来说,这俩系列是没有替代品的必玩之作。
引用:
原帖由 武松 于 2015-12-17 12:36 发表
除了重温历史之外,
系统难道不能带给你快感么?

作者: 武松    时间: 2015-12-17 12:43

游戏难度呢?
三档难度没区别大吗?
初玩选中间难度没问题吧
作者: 岩波书店    时间: 2015-12-17 13:09

posted by wap, platform: MAC OS X
信长的卖点一直都在变化,最初是“本格slg”,让你搞建设征兵打仗,之后加入武将系统,之后加入历史事件,这些改变在这一阶段还可以看作是追求战国slg的拟真度,还原历史,从信长初代到霸王传都可以看作是这个过程,玩点也就在于体验历史,满足yy,比如哇可以在清洲城下搞开发啊,可以开垦浓尾平原啊,活活触发了草鞋找到了藤吉郎啊,攻下稻叶山改名岐阜了啊,到天翔记着方面的发展到了一个顶峰,历史事件甚至有了大河剧风格的视频片段,同时另一种乐趣被引入就是武将的育成。
在还原历史的过程中某些武将的人气开始引起制作方的重视,但是在霸王传里还是数值差别,带兵数大家都是一样的,战斗力就是数值差距。从天翔记开始武将成为卖点。可以培养武将,还可以练级,高能力高级别的武将兵多攻击力猛,这个系统所带来的乐趣可以看作是无双的先河。
之后这两种乐趣就一直并存,将星录和列风传是追求3d策略地图,岚世纪是追求3d即时战场,天下创世是3d模拟城市,之后证明历史的人气在下降,之后的两代革新和天道,把历史模拟的系统严重削弱,卖点就是武将的培养和华丽的战斗,攒齐了怒草我让他放个无双给你看看,nb吧。
创造是回归的一做,武将从四分之三卖点退回了一半一半,历史事件以战国传的形式强化,开发虽然弱化,但是各种建筑的引入以及pk版对开发的强化,都让创造类似于早期信长之野望。具体到乐趣还是体验战国。跟革新和天道这两个无双化的信长有本质区别。
喜欢战国,看到数万之兵络绎而来就很爽的人能够很快投入,需要系统需要游戏性的人可能就有点问题,因为信长之野望其实不是一个强调平衡性,强调操作性的游戏,它是一个游戏里的大河剧。有几作买剧情,有几作卖武将。
作者: 岩波书店    时间: 2015-12-17 13:11

posted by wap, platform: MAC OS X
喜欢系统可以玩天下统一啊,小大名有小大名的好处,大大名有大大名的难处,国人众多可以纳入麾下,还可以外样化变成家臣,可以在大大名眼皮底下拉帮结伙,突然一夜之间老子举旗了而且一国的国人都追随我,干翻尼子大内,称霸阴阳两道。
作者: clockworkjian    时间: 2015-12-17 13:31

天下统一有点难。。说本格拟真 但游戏性真有点捉急  什么都有限制 一年就能干那么几件事 除了几个名人头像还全一样 我玩过几次还不知道战斗画面是咋样的。。。 除非重度战国控不然不推荐。。。
类似的倒是ps上有个战国梦幻印象比较深 内政简单 战斗比较有特色半即时 带兵多少直接看知行多少石 分农兵亲兵什么的 作为小品级游戏相当好  
信野比较均衡 有人玩剧情有人过大王瘾  打法一般都是种点田打下一个休整再打下一个  当然也有人一路速攻或者龟着养ai  
就打法来说重点就是平衡种田跟打仗啦 我不玩剧情。。
作者: 岩波书店    时间: 2015-12-17 13:31

posted by wap, platform: MAC OS X
就这几个策略而言,最像游戏的就是文明了,所以我从来不玩。信长系列是游戏里的大河剧,维多利亚是游戏里的近代纪录片,都比文明适合我。
作者: dennis235    时间: 2015-12-17 13:32

posted by wap, platform: iPhone
正确玩法:上金手指爽一把删游戏
作者: lvcha    时间: 2015-12-17 17:40

posted by wap, platform: Galaxy Note III
slg只觉得英雄无敌不错,而且仅限做剧情任务。
作者: 武松    时间: 2015-12-17 17:44

posted by wap, platform: iPhone
slg以前玩幻世录一代很有感觉
作者: lymax    时间: 2015-12-17 18:43

posted by wap, platform: iPhone
这两天玩三国志十三加强版,难度是真低。。。往往打到一半就不想玩了
作者: sum31    时间: 2015-12-17 18:44

SLG还是玩XCOM吧,最强没有之一
作者: szninten    时间: 2015-12-17 21:23

引用:
原帖由 lymax 于 2015-12-17 18:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
这两天玩三国志十三加强版,难度是真低。。。往往打到一半就不想玩了
穿越了?
作者: VODKA    时间: 2015-12-17 21:54

posted by wap, platform: iPad
历史模拟游戏,首先要喜欢这段历史,才能觉得好玩,信长这种游戏就是让你从某种层面上体验一段战国历史的进程。。。。。

p社游戏也是这个路子,前面亨利说得对,文明的游戏性最强,打一局文明和打一局星际差不多,但打一局信长就不太一样。。。。。
作者: 冲锋舟    时间: 2015-12-17 23:15

引用:
原帖由 VODKA 于 2015-12-17 21:54 发表
posted by wap, platform: iPad
历史模拟游戏,首先要喜欢这段历史,才能觉得好玩,信长这种游戏就是让你从某种层面上体验一段战国历史的进程。。。。。

p社游戏也是这个路子,前面亨利说得对,文明的游戏性最强, ...
一局完整的文明都是10个小时+,一不留神就深夜了
作者: segasin    时间: 2015-12-17 23:41

信长从来玩不下去,听亨利说了也释然了。

但三国志却是常玩常新
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2015-12-17 23:58

你该玩天导108星,绝对有代入感
作者: huimei    时间: 2015-12-18 09:18

posted by wap, platform: iPhone
日本战国历史就懂点皮毛,没有代入感。三国志玩的津津有味。
作者: 岩波书店    时间: 2015-12-18 09:21

posted by wap, platform: iPhone
要说题材的波澜壮阔什么都不能跟维多利亚比。我现在买信长三国也就是个习惯,创造PK就没玩。维多利亚是神作可以玩到死。最近看弗兰茨约瑟夫传又玩了一把奥地利,依然很爽。
作者: 钟欣潼    时间: 2015-12-18 09:21

信长6不是出了个HD版吗,最好玩的一代
作者: 一直都在胖    时间: 2015-12-18 09:23

好贴mark,跟楼主一样从小到大玩不进去三国志,几次想尝试都放弃了。还是觉得无法勉强
作者: 灌水马甲    时间: 2015-12-18 09:26

三国志这种纯SLG一直玩不进去,当年的三国志英杰传和后来出的什么孔明传曹操传这种srpg当时到玩的挺上瘾的。
作者: 兔子在云下    时间: 2015-12-18 13:55

posted by wap, platform: iPhone
城太多 打起来太烦
作者: edwang    时间: 2015-12-18 15:46

三国还能玩玩
信长完全不懂,几次想试试都退缩了
作者: bigwizard    时间: 2015-12-18 16:54

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @一直都在胖  于 2015-12-18 09:23 发表
好贴mark,跟楼主一样从小到大玩不进去三国志,几次想尝试都放弃了。还是觉得无法勉强
三国5啊,无双风格
作者: sceic    时间: 2015-12-18 17:11

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
大名范围之外的城池武将都自动行动,很省心啊,而且每一项都可以委托CPU。
作者: liangjiami    时间: 2015-12-18 18:00

引用:
原帖由 岩波书店 于 2015-12-18 09:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
要说题材的波澜壮阔什么都不能跟维多利亚比。我现在买信长三国也就是个习惯,创造PK就没玩。维多利亚是神作可以玩到死。最近看弗兰茨约瑟夫传又玩了一把奥地利,依然很爽。
维多利亚玩得我打瞌睡,还不如欧陆
作者: coldiori    时间: 2015-12-19 14:19

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
绝壁是为了某些历史事件而高潮来玩的
作者: 钟欣潼    时间: 2015-12-19 15:04

引用:
原帖由 edwang 于 2015-12-18 15:46 发表
三国还能玩玩
信长完全不懂,几次想试试都退缩了
同时代的每一代信长都比三国好玩得多




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