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标题: [业评] 勇者斗恶龙无双好玩极了....楼内有三国无双战国无双大香蕉混论战 [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2015-12-6 09:53     标题: 勇者斗恶龙无双好玩极了....楼内有三国无双战国无双大香蕉混论战

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这画面,音乐瞬间沉迷了

[ 本帖最后由 LionHeart 于 2015-12-7 23:03 编辑 ]
作者: 慢悠悠    时间: 2015-12-6 10:00

爆仓的阴霾一扫而空
作者: 处男无性病    时间: 2015-12-6 10:18

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需要多高的配置?集显能玩吗?
作者: engp0447    时间: 2015-12-6 10:18

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很烂的游戏
作者: BIOer    时间: 2015-12-6 10:24

posted by wap, platform: iPhone
傻逼手里股票很多吧

本帖最后由 BIOer 于 2015-12-6 10:25 通过手机版编辑
作者: 江南映月    时间: 2015-12-6 12:50

听到很多的音乐都是DQ3里面的。泪了。
作者: grammyliu    时间: 2015-12-6 13:02

posted by wap, platform: iPhone
2楼这是什么心态?
作者: 猫草    时间: 2015-12-6 13:29

台式机i3能玩吗?
作者: xxto    时间: 2015-12-6 13:35

暗荣万年的1920x1080 可惜了这么好的画面

有没有高手制作个4k分辨率的mod
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-6 14:05

在三大妈也连续好几天发帖数第一了,看来平时大家都鄙视日呆,特别是PC玩家,不过身体还是蛮老实的!
作者: Xerxes    时间: 2015-12-6 14:11

posted by wap, platform: iPhone
一登陆pc就变神作了
作者: cloud_198    时间: 2015-12-6 15:07

极其无聊,租了一张我都后悔
作者: 你好s1    时间: 2015-12-6 15:39

光荣赶紧弄三国无双8吧。别整这些奇葩无双了,最烂的DQ,最烂的无双。。。
作者: NNNATE    时间: 2015-12-6 18:43

这款游戏实际上是为DQ试水。
作者: zero3rd    时间: 2015-12-6 20:22

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @你好s1  于 2015-12-6 15:39 发表
光荣赶紧弄三国无双8吧。别整这些奇葩无双了,最烂的DQ,最烂的无双。。。
平行而论,近几年的三国无双有可能是无双中做得最稀烂的或者说总是有重大缺陷的无双,远不如兄弟作战国无双和大乱斗大蛇无双。倒是那些奇葩无双中总是有惊喜,比如亚尔斯南,海贼,高达,北斗,圣斗士。dq和那些奇葩兄弟比也未必突出。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-6 20:23 通过手机版编辑
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-6 21:03

引用:
原帖由 NNNATE 于 2015-12-6 18:43 发表
这款游戏实际上是为DQ试水。
主要是为了帮PS4版的DQ11做点高清的怪物模型,一看都做出来了,顺便做个游戏了,就找了业界最高效率的无双小组!
作者: zyx1235    时间: 2015-12-6 21:18

喜欢DQ的音乐,冲这个就玩下去了,很优美
作者: vice2015    时间: 2015-12-6 21:20

没觉得多好玩
作者: heven2004    时间: 2015-12-6 22:23

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画质补丁好评啊。能让没抗锯齿的游戏支持抗锯齿,画面秒主机一大圈了。
作者: wind0631    时间: 2015-12-6 22:26

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-12-6 22:23 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
画质补丁好评啊。能让没抗锯齿的游戏支持抗锯齿,画面秒主机一大圈了。
抗锯齿的话可以直接在显卡控制面板里强行打开。
作者: 狂风007    时间: 2015-12-6 22:46

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吃着主机版的冷饭还自我高潮秒主机版,真可笑
作者: 3bs    时间: 2015-12-6 22:52

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-12-6 20:22 发表
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平行而论,近几年的三国无双有可能是无双中做得最稀烂的或者说总是有重大缺陷的无双,远不如兄弟作战国无双和大乱斗大蛇无双。倒是那些奇葩无双中总是有惊喜,比如亚尔斯南,海贼,高达 ...
我觉得吧,地面平推都算伪连,要玩花的都玩不起连段只有单调的影技的战无有啥底气来嘲笑三无
其他几个没碰
真北斗自毁招牌先不提
高达的游击兵和小兵弹幕真的能算惊喜吗?

三无反而是近年来无双里做的最靠谱的无双,虽然吃屎细节不少,但根总算不烂

[ 本帖最后由 3bs 于 2015-12-6 22:58 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2015-12-6 23:03

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @3bs  于 2015-12-6 22:52 发表
我觉得吧,地面平推都算伪连,要玩花的都玩不起连段只有单调的影技的战无有啥底气来嘲笑三无
其他几个没碰
真北斗自毁招牌先不提
高达的游击兵和小兵弹幕真的能算惊喜吗?

三无反而是近年来无双里做的最靠谱的无双,虽然吃屎细节不少,但根总算不烂
战无系统创新步子迈步不大,基本上都是在原有的经典系统上微创新,影技和神速都是不错的尝试,而且剧情演出和音乐好,战场任务、战场事件和特定台词虽然一代比一代弱化,依旧是秒杀三无的存在。
相比而言三无近些年成了奇葩系统创新的实验田,剧情演出也越来越偷懒,音乐能听的没多少,动作上连武器都成了通用系,几个人物共用一套模组就靠特定技区分。
某位网友说得好,三无人气高销量有保证所以可以乱来,而战无人气远不如三无,所以自身素质不做得好点根本没法卖。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-6 23:05 通过手机版编辑
作者: his709394    时间: 2015-12-6 23:07

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是不是不是dq饭就可以无视了
作者: 3bs    时间: 2015-12-6 23:17

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-12-6 23:03 发表
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战无系统创新步子迈步不大,基本上都是在原有的经典系统上微创新,影技和神速都是不错的尝试,而且剧情演出和音乐好,战场任务、战场事件和特定台词虽然一代比一代弱化,依旧是秒杀三无 ...
三无素质不如战无喷了,要比烂的话,7E好歹有个OP,Z4E连OP都失踪了。
通用模组如果指的是武器没装备限制的话,那是存心找茬吧,系统没逼你不装双EX模不是?如果指的是模组重复的话,7开始已经没有重复模了,7E则已经出现了许多没人用的闲置模了。当然如果你仅仅是说同一套模组男女用动作没差别,这我赞同你
三无的轻功(虽说铃木脑子有病M给轻功加了个落地硬直)和无影脚在连段上远比单调的影技有研究价值。
恶心的战场任务极大程度的限制玩法,神速红区霸体和普方的伪连这种也就暗荣敢做的出这种玩意来。

z54的啊啊啊啊系列曲真没啥好说的,除了缭乱东军和旋风新曲没一个拿的出手的,357呢,夷陵 汉中 樊城 长按 下邳落日 将星决战都很不错。当然了硬要比音乐无论是哪个无双都被香蕉打出屎来罢了。

[ 本帖最后由 3bs 于 2015-12-6 23:55 编辑 ]
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-6 23:24

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-12-6 23:03 发表
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战无系统创新步子迈步不大,基本上都是在原有的经典系统上微创新,影技和神速都是不错的尝试,而且剧情演出和音乐好,战场任务、战场事件和特定台词虽然一代比一代弱化,依旧是秒杀三无的存在。
相比而言三无近些年成了奇葩系统创新的实验田,剧情演出也越来越偷懒,音乐能听的没多少,动作上连武器都成了通用系,几个人物共用一套模组就靠特定技区分。
某位网友说得好,三无人气高销量有保证所以可以乱来,而战无人气远不如三无,所以自身素质不做得好点根本没法卖。
357里每个人的武器都不一样了,动作当然也不一样,没有几个人用一套动作模组的了!比如以前那些用短刀的什么夏侯惇甘宁黄忠之类的,甘宁改流星锤,黄忠直接用弓箭,孙坚这些用短兵器的动作也有了很大的改变,貂蝉也不用传统的双锤用鞭子了。
作者: fenrile    时间: 2015-12-7 00:47

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刚刚玩了零元版,浪费我几个小时下载时间,除了人设漂亮点,作为动作游戏是失败的
作者: zhujiajun    时间: 2015-12-7 01:12

-0-打击感一塌糊涂~玩了3天出了-0-
作者: zero3rd    时间: 2015-12-7 06:49

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原帖由 @影舞酬  于 2015-12-6 23:24 发表
357里每个人的武器都不一样了,动作当然也不一样,没有几个人用一套动作模组的了!比如以前那些用短刀的什么夏侯惇甘宁黄忠之类的,甘宁改流星锤,黄忠直接用弓箭,孙坚这些用短兵器的动作也有了很大的改变,貂蝉也不用传统的双锤用鞭子了。
355系列最低不用说了
356各种共用模组,
357虽然共用模组没了,但是多出天地人让人喷饭。
而且三无武器可以换来换去,并不绑定人物,差别可能就是一些技能和ex技有没有的问题,那我为什么要研究那些冷门武器?马上箜篌马下镖,适应性一星照样玩。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-7 06:59 通过手机版编辑
作者: zero3rd    时间: 2015-12-7 07:26

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原帖由 @3bs  于 2015-12-6 23:17 发表
三无素质不如战无喷了,要比烂的话,7E好歹有个OP,Z4E连OP都失踪了。
通用模组如果指的是武器没装备限制的话,那是存心找茬吧,系统没逼你不装双EX模不是?如果指的是模组重复的话,7开始已经没有重复模了,7E则已经出现了许多没人用的闲置模了。当然如果你仅仅是说同一套模组男女用动作没差别,这我赞同你
三无的轻功(虽说铃木脑子有病M给轻功加了个落地硬直)和无影脚在连段上远比单调的影技有研究价值。
恶心的战场任务极大程度的限制玩法,神速红区霸体和普方的伪连这种也就暗荣敢做的出这种玩意来。

z54的啊啊啊啊系列曲真没啥好说的,除了缭乱东军和旋风新曲没一个拿的出手的,357呢,夷陵 汉中 樊城 长按 下邳落日 将星决战都很不错。当然了硬要比音乐无论是哪个无双都被香蕉打出屎来罢了。
轻功和无影脚作用就是影技功能的一部分,还不是人人都有。而且7需要连段?被克武器无脑砍易武攻击再觉醒,马上箜篌马下镖,连段是什么?
影技作为一种基础系统完善程度不是上面那两项孤立技能能比的,可破防,可追加攻击辅助连段,可增强无双威力(皆传),而且还加入了练技槽限制无脑使用。
同样是限制玩家进军路线,三无因为战场事件和战场任务的匮乏,关门一本道无双的缺陷更为突出,战无好歹有个任务系统引导,玩家更有动力去一本道。
红区可用家宝强消,而且家宝还有冷却时间和使用时间,所以一样是很有体系。更何况你只要够实力快速灭旗兵一样可以消红。红区的存在对神速的滥用也是一种限制,而且可体现强力敌人和一般敌人的区别,最典型的就是大阪真田丸里的那一堆,无脑神速冲进去就是一个死。
至于普方伪连,战无是有加快攻速的道具的。
而且战无除了12方,c技,特技,现在还多了神速方,你还局限在普方起手只能说研究得不够。
另外三无的无双系统改的也是渣渣,武将放无双统一就是固定动作,比起战无无双放了可以一圈到底,可以随意连段low得多。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-7 07:30 通过手机版编辑
作者: 56321056    时间: 2015-12-7 07:28

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1月多玩三屌丝塞尔达无双。。
作者: qwert2002    时间: 2015-12-7 08:26

论打击手感连wiiu的塞尔达无双都不如,轻飘飘的砍没砍中也不好说,爽快感目前一点都没有体会到
作者: 3bs    时间: 2015-12-7 08:57

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 07:26 发表
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轻功和无影脚作用就是影技功能的一部分,还不是人人都有。而且7需要连段?被克武器无脑砍易武攻击再觉醒,马上箜篌马下镖,连段是什么?
影技作为一种基础系统完善程度不是上面那两项孤 ...
仅仅是为了过关大家都不需要连段,战无对将无脑走无双路线,三无直接防御诱发易武反击觉醒乱舞。大家都是一圈到底,但要玩花的战无虽然C技多但结果根本玩不起

另普方可不是起手方式,对特定模来说普方平推是不亚于觉醒无双最有效率的对将输出方式。
战无的限制就是自己做失衡了然后再来画蛇添足限制回来啊,就好比355的连舞槽和武器系统一样的傻逼玩意。
至于战场任务就不说什么了,这方面香蕉1和2的那种超一本道简单的地图设计才是王道,这点香蕉4自己都丢了。只求无双LIKE累不要越搞越复杂折腾人。
至于做成不提速伪连这就和357的双诱会影响浮空高度导致本来成立的东西不成立一样的可笑,但人家是加了以后不成立但有其他收益,战无是不加不成立。高下一看便知
光用C技方式多来评这才是没研究吧,只要不改成香蕉的固有技+固有奥义式,招再多也是大量垃圾招配那么几招实用的。海贼逆C技都整出来了,3代还不一样宝石?

哦对了还有一点,同样一个唤马功能,357的马至少智商在正常水平,z54那马的智商喷了。战无要说自己制作精良,真的有底气吗?

[ 本帖最后由 3bs 于 2015-12-7 12:07 编辑 ]
作者: jiamiao    时间: 2015-12-7 08:59

挂DQ和无双羊头的塔防游戏
作者: 你好s1    时间: 2015-12-7 09:03

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-12-6 20:22 发表
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平行而论,近几年的三国无双有可能是无双中做得最稀烂的或者说总是有重大缺陷的无双,远不如兄弟作战国无双和大乱斗大蛇无双。倒是那些奇葩无双中总是有惊喜,比如亚尔斯南,海贼,高达 ...
三国无双7怎么就烂了,最近正统无双最烂的是4-2吧?     DQ无双出来的时候,亚尔斯兰还没出, 海贼高达什么的我还能玩几个小时,这DQ无双真的是脑子坏掉了,我不信有DQ粉会喜欢。。。
作者: LionHeart    时间: 2015-12-7 09:04

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原帖由 @zero3rd  于 2015-12-6 20:22 发表
平行而论,近几年的三国无双有可能是无双中做得最稀烂的或者说总是有重大缺陷的无双,远不如兄弟作战国无双和大乱斗大蛇无双。倒是那些奇葩无双中总是有惊喜,比如亚尔斯南,海贼,高达,北斗,圣斗士。dq和那些奇葩兄弟比也未必突出。

本帖最后由 zero3rd 于 2015126 20:23 通过手机版编辑
身为无双饭,战国无双34我都玩不下去,求救
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-7 09:24

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 06:49 发表
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355系列最低不用说了
355系列最低不用说了
356各种共用模组,
357虽然共用模组没了,但是多出天地人让人喷饭。
而且三无武器可以换来换去,并不绑定人物,差别可能就是一些技能和ex技有没有的问题,那我为什么要研究那些冷门武器?马上箜篌马下镖,适应性一星照样玩
你非要用最BUG的办法来玩那有什么办法,你想好好玩当然是各人用各人的武器,你想玩箜篌和镖就玩玩蔡文姬和王元姬呗,每个人有专用武器不用你非要用别人的武器是什么鬼,然后来喷这游戏只有2种武器?ex技基本都是每个人最重要的攻击手段,不是有没有的问题。
你这人真是心理歪曲,喷武器少动作少,几个人用一个,等人人都有不同了,你又不愿意去研究那些冷门武器,只用2种BUG武器,还来喷为什么这武器为什么人人都能用····
天地人没什么可喷的,这是光荣搞出的一个实验性的东西,是否成功先不说了,起码这是光荣在尝试,效果不好下一代肯定就没有了!
作者: 你好s1    时间: 2015-12-7 09:36

引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-12-7 09:24 发表

你非要用最BUG的办法来玩那有什么办法,你想好好玩当然是各人用各人的武器,你想玩箜篌和镖就玩玩蔡文姬和王元姬呗,每个人有专用武器不用你非要用别人的武器是什么鬼,然后来喷这游戏只有2种武器?ex技基本都是每 ...
按照他的逻辑,最烂的难道不是大蛇无双系列?  人人天舞有个P玩头。。。
作者: 3bs    时间: 2015-12-7 09:40

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原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 06:49 发表
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355系列最低不用说了
356各种共用模组,
357虽然共用模组没了,但是多出天地人让人喷饭。
而且三无武器可以换来换去,并不绑定人物,差别可能就是一些技能和ex技有没有的问题,那我为 ...
你这就是找茬了,可以自选模组可以让某些用不来的人直接拿到秘藏来让一些不愿意花时间去习惯冷门模的收集党满足罢了。
当然了,7更是把这个便利发挥到了极致,大家都可以直接防御易武反击觉醒乱舞过关,但,乐趣上来说远没有打究极DLC关搞禁无双以及禁觉醒禁猛将传属性打完下来来的爽快
顺便天地人虽然吃屎,但用惯某个武器词缀以后会发觉这屎有时候值得一吃

[ 本帖最后由 3bs 于 2015-12-7 09:46 编辑 ]
作者: geminixxf    时间: 2015-12-7 10:40

2333,还身体老实,你倒是去大胸鸟论坛看看哪个稍有名气的游戏出了不是发帖数第一。你再等一段时间去看看。
作者: wangcunqiu    时间: 2015-12-7 11:48

我觉得特洛伊无双(Warriors: Legends Of Troy)、北斗无双都蛮好玩的,打击感、动作感强
三国、战国、大蛇、高达系列太多,虽然是大制作,有点定式化了,让人觉得无聊
DQ无双、海贼无双不喜欢,打击感、动作感强太差
作者: zero3rd    时间: 2015-12-7 12:31

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原帖由 @你好s1  于 2015-12-7 09:36 发表
按照他的逻辑,最烂的难道不是大蛇无双系列?  人人天舞有个P玩头。。。
你可以试试大蛇2u全员天舞打打高瘴气的无限模式,看你会死成什么样子。天舞的使用局限在仅对有强力普方或者c技的角色,换成靠特技或者无双吃饭的跟废物没什么区别。
作者: refus001    时间: 2015-12-7 12:35

引用:
原帖由 wangcunqiu 于 2015-12-7 11:48 发表
我觉得特洛伊无双(Warriors: Legends Of Troy)、北斗无双都蛮好玩的,打击感、动作感强
三国、战国、大蛇、高达系列太多,虽然是大制作,有点定式化了,让人觉得无聊
DQ无双、海贼无双不喜欢,打击感、动作感强太 ...
同不喜欢海贼无双,但不是因为打击感和动作感。而是因为刷刷刷简直是屎啊!!硬币系统是个什么鬼,压根儿感觉不到自己多大的提升好么。
作者: zero3rd    时间: 2015-12-7 12:39

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原帖由 @LionHeart  于 2015-12-7 09:04 发表
身为无双饭,战国无双34我都玩不下去,求救
战3系列污点,但是秒杀三5,
战4-1质量有所回升,神速还是很爽快的,4-2的遗憾在于卡婊乱咬人让其不能成为正牌的猛将传。
作者: 你好s1    时间: 2015-12-7 12:45

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原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 12:39 发表
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战3系列污点,但是秒杀三5,
战4-1质量有所回升,神速还是很爽快的,4-2的遗憾在于卡婊乱咬人让其不能成为正牌的猛将传。
你说秒杀就秒杀吧,你开心就好。
作者: zero3rd    时间: 2015-12-7 12:55

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原帖由 @3bs  于 2015-12-7 08:57 发表
仅仅是为了过关大家都不需要连段,战无对将无脑走无双路线,三无直接防御诱发易武反击觉醒乱舞。大家都是一圈到底,但要玩花的战无虽然C技多但结果根本玩不起

另普方可不是起手方式,对特定模来说普方平推是不亚于觉醒无双最有效率的对将输出方式。
战无的限制就是自己做失衡了然后再来画蛇添足限制回来啊,就好比355的连舞槽和武器系统一样的傻逼玩意。
至于战场任务就不说什么了,这方面香蕉1和2的那种超一本道简单的地图设计才是王道,这点香蕉4自己都丢了。只求无双LIKE累不要越搞越复杂折腾人。
至于做成不提速伪连这就和357的双诱会影响浮空高度导致本来成立的东西不成立一样的可笑,但人家是加了以后不成立但有其他收益,战无是不加不成立。高下一看便知
光用C技方式多来评这才是没研究吧,只要不改成香蕉的固有技+固有奥义式,招再多也是大量垃圾招配那么几招实用的。海贼逆C技都整出来了,3代还不一样宝石?

哦对了还有一点,同样一个唤马功能,357的马至少智商在正常水平,z54那马的智商喷了。战无要说自己制作精良,真的有底气吗?
战无的C技怎么就玩不起了,很多人默认在无双中出C技回报更高,普通状态下预判好距离空挥出C技也是系列传统了。
论普方,战国无双有12方,
论c系统,战无有两套C系统,
都是碾压三无的好不。
至于香蕉的固有技,无双也是早就引入了。
而且香蕉和无双严格上说并不是同一类的游戏,有什么好比的,香蕉就是3D版的2D清关游戏,而无双背负的要比香蕉多得多,除了动作系统外,自由的多路线进军,战场任务战场事件战场台词对历史事件的还原,这些都是选择嘻哈风格的香蕉背负不起也背不起来的。也就是近些年无双的质量大幅度劣化才让无双降低到和香蕉比较的地步。
作者: 3bs    时间: 2015-12-7 12:55

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原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 12:39 发表
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战3系列污点,但是秒杀三5,
战4-1质量有所回升,神速还是很爽快的,4-2的遗憾在于卡婊乱咬人让其不能成为正牌的猛将传。
关卡婊鸟事?战4这素质能和香蕉4比?香蕉4皇这才是标准的猛将传啊,战4-2最多叫个外传
作者: 3bs    时间: 2015-12-7 12:58

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原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 12:55 发表
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战无的C技怎么就玩不起了,很多人默认在无双中出C技回报更高,普通状态下预判好距离空挥出C技也是系列传统了。
论普方,战国无双有12方,
论c系统,战无有两套C系统,
都是碾压三无的 ...
12方然而以地面平推的没有,357靠地面四方到五方稍停继续循环平推的模就有好几个。孙策大乔就是典型的这种模,比觉醒乱舞还强。
C系统我说了,不改成香蕉的固有技模式再多C技也大多是鸡肋完全打一招鲜。
顺便空挥不叫玩花。高达无双想玩C技根本只能空挥,除了真给了你个无耻又无脑的蓄力射击,三国无双因为V技和无影脚总算是人群里能强出C技了。
战场事件喷了。香蕉那如果用MOAB来看是每张地图都有地图机制啊。这还不能背负战场时间啊?

[ 本帖最后由 3bs 于 2015-12-7 13:06 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2015-12-7 12:59

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而且香蕉要和无双战,首先先做到三无+战无+大蛇的总可用人数再谈其他,为什么稻姬、浓姬等人物被砍,就是为了维持香蕉装B饭口中的人物独特性。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-7 13:00 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2015-12-7 13:02

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原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 12:59 发表
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而且香蕉要和无双战,首先先做到三无+战无的总可用人数再谈其他,为什么稻姬、浓姬等人物被砍,就是为了维持香蕉装B饭口中的人物独特性。
喷了,孙市的动作和性能和浓姬是一回事?
浓姬兰丸被砍纯粹剧情上给砍,猩猩,竹中,浅井都是剧情上挂了到了4代搞平行/轮回世界了才复活出来。而且照着4这说法是给光秀关了下一代也不是不会出来。
敌武将那些完全是卡婊想强行拆两个游戏卖整出来,到了资料片就给你用了。

香蕉啥时候有稻姬了?

香蕉每个人就是一套系统,用MOAB的话来说是每个人初始就带特质,无双则是100多个人用1-5套系统,哪天如果能做到100个人100套系统再来赞无双吧。

[ 本帖最后由 3bs 于 2015-12-7 13:13 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2015-12-7 13:13

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原帖由 @3bs  于 2015-12-7 13:02 发表
喷了,孙市的动作和性能和浓姬是一回事?
浓姬被砍纯粹剧情上给砍,猩猩,竹中,浅井都是剧情上挂了到了4代搞平行/轮回世界了才复活出来
敌武将那些完全是卡婊想强行拆两个游戏卖整出来,到了资料片就给你用了。

香蕉啥时候有稻姬了?

香蕉每个人就是一套系统,用MOAB的话来说是每个人初始就带特质,无双则是100多个人用15套系统,哪天如果能做到100个人100套系统再来赞无双吧。
记错了,是1、2代的伊月,印象中她总是说稻子稻子的所以搞混了。
作者: 3bs    时间: 2015-12-7 13:16

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 13:13 发表
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记错了,是1、2代的伊月,印象中她总是说稻子稻子的所以搞混了。
伊月游戏里没出来的理由了,漫画 广播剧里还是有,游戏里在装了道具的那个电台里有来信,CV逝世了现在换成沢城みゆき,并不是就这么删了
作者: paean    时间: 2015-12-7 15:52

一直觉得三国无双是粗制滥造,非三国和战国系列最喜欢玩北斗无双
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-12-7 20:00

手感轻飘飘 音乐不错 凡作
作者: 真田子龍    时间: 2015-12-7 22:57

在擁有DMC1的DMC系列、擁有ONI2的鬼武者系列、擁有352的真三國無雙系列、擁有z5m的戰國無雙系列面前,大香蕉算個老幾?
論深度跪舔DMC1,論手感跪舔鬼武者2,論熱血跪舔真三國無雙2,論風格跪舔戰國無雙 猛將傳,論對於3DACT的創新也得跪舔本社的GOD HAND。。
就是個披著戰國皮的偽DMC而已,看似熱鬧紛呈,出了4代一款神作都沒有,有什麼臉去跟四大系列比。。人鬼武者死了真三墮落了戰無沉淪了,好歹史上還有不可磨滅的大傑作存在,BASARA也四代了,有這樣的東西嗎?
最厭惡就是BASARA青,打一個這種AI低下的偽DMC遊戲,還要誇贊手感不錯,也不看看跟誰比就敢把別家都不放在眼裡。
DQ無愛,不玩,專門反對BASARA青。
作者: LionHeart    时间: 2015-12-7 23:05

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都4代了,basara能不能画面上把玩家当猴耍呢,光荣你都比不过?
作者: 3bs    时间: 2015-12-8 09:09

引用:
原帖由 真田子龍 于 2015-12-7 22:57 发表
在擁有DMC1的DMC系列、擁有ONI2的鬼武者系列、擁有352的真三國無雙系列、擁有z5m的戰國無雙系列面前,大香蕉算個老幾?
論深度跪舔DMC1,論手感跪舔鬼武者2,論熱血跪舔真三國無雙2,論風格跪舔戰國無雙 猛將傳,論 ...
热血和风格喷了,无双可以做出很多个,香蕉就这么一个。
而且嘛,就说是神作也不是说没有缺点的,作为一个卖角色的游戏怎么可以存在鶸将,然而就是352Z5M这种就存在绝对意义上的鶸将,到了356Z54开始已经没有绝对意义上的鶸将了,这显然是进步
香蕉要和DMC鬼武者当然不能比,然而在无双LIKE里碾压碾压无双却绰绰有余。
AI嘛,无双这种从354 z53开始完全靠暗箭背后拍砖正面刚不过玩家和香蕉这样AI对生手可以正面进行压制的高下立判。
而且嘛,早期无双NPC能和玩家刚正面也是建立在可操纵角色不够牛逼的前提上的。拿如今的无双来,就算有2的AI又如何,大量崩防无视防御和各种轻松绕背能力的存在,照样割草
另香蕉系列史上不可磨灭的是3啊,固有技系统的大改让人对无双LIKE类游戏有了新的认识,并且这代开始这系列就开始压战无了。

[ 本帖最后由 3bs 于 2015-12-8 10:01 编辑 ]
作者: shizumaru2009    时间: 2015-12-8 09:16

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无双里人物特色做得比较出色的是海贼无双。
作者: 宏亮    时间: 2015-12-8 16:15

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pc有官方中文?当时为了玩中文入的ps4,呜呜呜
作者: 宏亮    时间: 2015-12-8 16:20

posted by wap, platform: 小米 4
3大妈威武简体硬盘版都有了




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