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标题: 【吐槽】古墓丽影系列从何时开始不做古墓了? [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2015-12-5 01:11     标题: 【吐槽】古墓丽影系列从何时开始不做古墓了?

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很不喜欢TB系列的现代元素,二代最不喜欢的就是威尼斯,历代记也是讨厌高塔


之前的作品现在元素起码是点缀,到了9代开始完全本末倒置了,10代除了开头叙利亚和结尾失落城,中间除了苏联基地就是村庄部落,出彩的古墓全部成为辅线,这么搞有什么深意么到底
作者: 我是我的马甲    时间: 2015-12-5 01:15

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四代的超大古墓真的很震撼。
作者: BeastMa    时间: 2015-12-5 01:22

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underworld 最高!!!!!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-12-5 01:24

03年的黑暗天使就是一堆城市场景了
当然这一作太烂,水晶动力接手后拨乱反正了,传奇和地下世界回归本源
直到09年的重启
作者: 上海狗狗    时间: 2015-12-5 01:27

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-12-5 01:24 发表
03年的黑暗天使就是一堆城市场景了
当然这一作太烂,水晶动力接手后拨乱反正了,传奇和地下世界回归本源
直到09年的重启
黑暗天使是唯一没打穿的一作,太烂了
作者: yufe    时间: 2015-12-5 08:25

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做了那么多带的古墓早就江郎才尽了。印象很深刻的是2代,当时是看别人在ps上通关的。10代开始的悬崖上的壁画房间感觉很好。
作者: areyouready    时间: 2015-12-5 08:31

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四代是古墓啊
作者: BlakeAngle    时间: 2015-12-5 08:40

好多老古墓的玩家都在骂,古墓这件事让我觉得老玩家是毒瘤是有道理的,从销量看老古墓确实不行了,我还是最爱周年纪念
作者: jahaman    时间: 2015-12-5 09:52

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这次支线古墓有几个比9强不少
1月 dlc马上要出了!
作者: 希望之海    时间: 2015-12-5 09:57

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还按老古墓那么做能不能玩到新作还不一定呢,太核心向受众面永远只有那么一群人,
我记得以前跳一下要瞄半天
作者: milanello    时间: 2015-12-5 09:58

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穷则变,变则通,通则久
作者: tripx    时间: 2015-12-5 10:26

这制作组脑子没转过来,好象要解迷必须在古墓里,要杀人必须在基地里。
作者: anakin    时间: 2015-12-5 10:31

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我就喜欢9、10的新古墓风格
老古墓都没玩没过半个小时,当然十周年除外
作者: 松鼠2号    时间: 2015-12-5 10:35

六代黑暗天使只有一个卢浮宫地下墓地是纯粹的古墓
作者: engp0447    时间: 2015-12-5 10:47

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新古墓好
作者: 大色    时间: 2015-12-5 10:58

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新古墓好,老古墓那种做法在现在的玩家眼里根本就屎一坨,你想让水晶倒闭?
作者: tommyshy    时间: 2015-12-5 11:23

可惜老玩家的情怀养不活开发商
作者: 绯雨流    时间: 2015-12-5 11:29

最好玩的还是一代和一代的复刻,站在狮身人面像头上的快感无与伦比
作者: samusialan    时间: 2015-12-5 12:11

把销量归咎于操作、模式、游戏内容是不正确的
古墓前4作任何一作销量都比传奇引擎的3作好,唯独古墓5例外而已
而古墓5销量暴跌现在想想因素非常多,而且都是致命的,包括“话题、游戏内容、bug”。话题方面经过4代当时玩家分成了两派:一是希望游戏划句号、二是希望看到劳拉归来,然而5代对两派来说都是沉重的打击,唯独完美通关的动画安慰了一下第二部分的人群,然而这样的打击下通关的人都没几个,更别说完美通关;游戏内容分割严重,散乱,看起来像个资料片合集;bug历代最恶劣,虽然bug量可能不如6和8,但危害程度是最高的,历史上准备通关有可能碰到死档的游戏有几个?
我个人觉得古墓系列的销量应该和新鲜感挂钩
前5代销量下滑是新鲜感逐渐减弱所必然的,前4代下滑不严重得益于游戏内容能一直保持换新,3D游戏也没有完全普及,5代上面说了,评价最差的6代由于新引擎依然把销量拉回来了一些,这也证明了和新鲜感应该是有关的,7代换血不必说了,接下来2作同一引擎,销量都不如7,直到9的完全革新,才把游戏带回前4代的辉煌。当然是不是这样还要继续看下去
古墓属于游戏内容,游戏内容只能保证一定的新鲜感,并不是新鲜感的决定因素,但影响肯定是有的,比如8代内容充实销量比7代下滑其实并不大,同样的2~4代也一样
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-12-5 12:13

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然而你喜欢的古墓卖的不好
作者: mazdaism    时间: 2015-12-5 12:48

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遗老遗少的顾影自怜
作者: jahaman    时间: 2015-12-5 18:30

引用:
原帖由 samusialan 于 2015-12-5 12:11 发表
把销量归咎于操作、模式、游戏内容是不正确的
古墓前4作任何一作销量都比传奇引擎的3作好,唯独古墓5例外而已
而古墓5销量暴跌现在想想因素非常多,而且都是致命的,包括“话题、游戏内容、bug”。话题方面经过4代 ...
5的体量本来就是1~4黄金版的大小,几个下脚料关卡弄到一起,不过和1~4黄金版不同的是加入了动画。
之所以不叫4黄金版直接叫5,应该是Disk2的关卡编辑器。
BUG我通了遍PC版的到是没遇到
CORE DESIGN组真正的败笔是6,思路不清楚且BUG众多,最后PC版的补丁出到6.X,接近通关有个工厂的烟道哪里必退出,最后用了飞行秘籍才过去。
6的失败直接导致CD组的出局。而最应该CD组作的周年重置交给了水晶。。。。。
作者: abracadabra949    时间: 2015-12-5 19:45

新古墓的两作现在的感觉就是解谜太简单加战斗太单薄,通一遍感觉还不错,重玩却想不到有什么必要
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-12-5 20:16

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古墓系列最早的模式很大程度是对机能和表现力的妥协
不过我觉得要给金融巨子说完有点费脑子
所以算了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-12-5 20:32

10古墓崛起代炒鸡好玩,就是直线古墓设计一炮污,麻痹矿坑水车也成古墓了,喷了。。。
还是9代地底那个鬼吹灯式古墓有感觉。。
作者: iou90    时间: 2015-12-5 20:47

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引用:
原帖由 @tripx  于 2015-12-5 10:26 发表
这制作组脑子没转过来,好象要解迷必须在古墓里,要杀人必须在基地里。
这次的非古墓解密确实比9少了 遗憾 战斗也不如9有趣
作者: haohehe1213    时间: 2015-12-5 21:03

我个人觉得像9和10这种改变的方向是对的。
作者: qxxqxx    时间: 2015-12-5 21:18

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在玩360的0元版,画面感觉比9有进步头发有点海飞丝的意思了,到这时候了还有这级别画面360真心神机
作者: BlakeAngle    时间: 2015-12-5 21:34

引用:
原帖由 samusialan 于 2015-12-5 12:11 发表
把销量归咎于操作、模式、游戏内容是不正确的
古墓前4作任何一作销量都比传奇引擎的3作好,唯独古墓5例外而已
而古墓5销量暴跌现在想想因素非常多,而且都是致命的,包括“话题、游戏内容、bug”。话题方面经过4代 ...
同样主打动作解密,为什么塞尔达能够保持经久不衰,但古墓现在成了这个样子?我觉得关键还是游戏内容的问题
作者: samusialan    时间: 2015-12-5 21:51

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2015-12-5 21:34 发表

同样主打动作解密,为什么塞尔达能够保持经久不衰,但古墓现在成了这个样子?我觉得关键还是游戏内容的问题
经久不衰是指销量的话你搞错了,古墓销量最差的5代销量也是百万级别的,并不比塞尔达卖得最糟糕的差
平时说古墓销量差是指对比同一系列销量好的来说的,1~4、9销量都是过4百万的,和塞尔达卖的好的也是保持一个水平,而且1~4还是年货的基础上卖出的结果,更夸张的是那个年代除了任天堂的以外能卖出这个销量的游戏并不多
作者: BlakeAngle    时间: 2015-12-5 22:26

引用:
原帖由 samusialan 于 2015-12-5 21:51 发表

经久不衰是指销量的话你搞错了,古墓销量最差的5代销量也是百万级别的,并不比塞尔达卖得最糟糕的差
平时说古墓销量差是指对比同一系列销量好的来说的,1~4、9销量都是过4百万的,和塞尔达卖的好的也是保持一个水 ...
一个是单平台,一个是全平台,不能这么单纯的比吧
作者: samusialan    时间: 2015-12-5 23:04

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2015-12-5 22:26 发表

一个是单平台,一个是全平台,不能这么单纯的比吧
确实这个销量对比没什么意义,只是想说明古墓并不是说得那么差而已
古墓对比一直以来都是内部对比为主,7代之后吸收了那么多其他游戏要素,一般也很少人拿来和其他游戏比较,说明还是保持了一定独立性的
作者: 上海狗狗    时间: 2015-12-5 23:46

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-12-5 20:16 发表
古墓系列最早的模式很大程度是对机能和表现力的妥协
不过我觉得要给金融巨子说完有点费脑子
所以算了
你正常语序的发贴都没见过我也觉得还是算了……




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