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标题: [业评] 先不撕逼辐射和巫师,但今年tga日式游戏提名少得可怜 [打印本页]

作者: nage540    时间: 2015-12-4 13:40     标题: 先不撕逼辐射和巫师,但今年tga日式游戏提名少得可怜

提名到的除了老任的游戏貌似就只剩MGSV和血咒了,这其中除了MGSV,日式都是第一方独占的,日厂第3方大到年度,小到独立游戏,连个提名都没有,这算不算日厂的悲哀?

[ 本帖最后由 nage540 于 2015-12-4 14:21 编辑 ]
作者: darkjack    时间: 2015-12-4 13:45

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日呆游戏自己嗨就行了,不要过去自取其辱。
作者: ttk    时间: 2015-12-4 13:48

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名至实归,就算不是巫师3,也是其他欧美大作,和你日呆系列互动电影系列没关系。感到某群体一股酸酸的忧伤。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-12-4 13:50

在美式游戏翻盘的当下说句有些人不爱听的话,美国人办的奖日本人靠边站是很正常的

作者: 历史厨    时间: 2015-12-4 13:51

"...只剩MGSV和血咒了,这其中除了MGSV,其他日式都是第一方独占的..."

血缘是独占,但from software完全是第三方,只是索尼发行.两者没有股权拥有关系,不能滥称"第一方".

[ 本帖最后由 历史厨 于 2015-12-4 14:06 编辑 ]
作者: 历史厨    时间: 2015-12-4 14:00

这种时候就别扯啥美国人办日本人办了,说得好像输只是因为美国人办,如果不是美国人办就不会输似的. 如果一年里有日式美式欧式游戏各有非常接近的,然后日式输了,那还可以扯一扯,这次从玩家到媒体赛前全是一边倒,那还有啥好扯的.

PS Geoff Keighley是加拿大人.
PS2 TGA评委会(以前的VGA,VGX都是类似结构)
Lou Kesten - ASSOCIATED PRESS - USA
Stephen Farrelly - AUSGAMERS - AUSTRALIA
Federico Cella - CORRIERE DELLA SERA - ITALY
Tony Mott - EDGE - UK
Victor Lucas - ELECTRIC PLAYGROUND - CANADA
Darren Franich - ENTERTAINMENT WEEKLY - USA
Jean-Marc Wallimann - EXTRALIFE - FRANCE
Katsuhiko Hayashi - FAMITSU - JAPAN
Andy McNamara - GAME INFORMER - USA
Ben Howard - GAMESPOT - USA
Ludwig Kietzmann - GAMESRADAR - USA
Brandon Jones - GAMETRAILERS - USA
Jeff Gerstmann - GIANT BOMB - USA
Tal Blevins - IGN - USA
Frédéric Goyon - JEUXVIDEO – FRANCE
Clayton Purdom - KILLSCREEN - USA
Todd Martens - L.A. TIMES - USA
Jorge Arellano - LEVELUP - Mexico
Chelsea Stark - MASHABLE - USA
Nacho Ortiz - MERISTATION - SPAIN
Malik Forté - NERDIST INDUSTRIES - USA
Tyler Wilde - PC GAMER - USA
Robert Khoo - PENNY ARCADE - USA
Chris Grant - POLYGON - USA
Joachim Hesse - SPIELETIPPS - GERMANY
Theo Artioli Azevedo - UOL JOGOS - BRAZIL
Jeremy Parish - US GAMER - USA
Brett Molina - USA TODAY - USA
Mike Diver - VICE - UK
Chris Kohler - WIRED - USA
Ben Silverman - YAHOO! - USA
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-12-4 14:02

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引用:
原帖由 @历史厨  于 2015-12-4 13:51 发表
"...只剩MGSV和血咒了,这其中除了MGSV,其他日式都是第一方独占的..."

血缘是独占,但from software完全是第三方,只是索尼发行.两者没有股权拥有关系.
这就是非常恶心的地方
作者: 五角星    时间: 2015-12-4 14:11

5个年度游戏提名,有3个是日本游戏,已经很不错了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-12-4 14:17

引用:
原帖由 历史厨 于 2015-12-4 13:51 发表
"...只剩MGSV和血咒了,这其中除了MGSV,其他日式都是第一方独占的..."

血缘是独占,但from software完全是第三方,只是索尼发行.两者没有股权拥有关系,不能滥称"第一方".
血源诅咒并非FS独自开发
作者: BMSGM    时间: 2015-12-4 14:21

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一点想法 巫师3夺魁索尼吃瘪 光环5光腚微软获胜
明年ttk大神关注要点 索尼40块大饼能上几块 上的大饼是否为互动电影 23333333

本帖最后由 BMSGM 于 2015-12-4 14:24 通过手机版编辑
作者: AikenShaw    时间: 2015-12-4 14:24

引用:
原帖由 BMSGM 于 2015-12-4 14:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
一点想法 巫师3夺魁索尼吃瘪 光环5光腚微软获胜
不错,脑洞大开
作者: 历史厨    时间: 2015-12-4 14:48

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-12-4 14:17 发表

血源诅咒并非FS独自开发
这没问题啊. 这类独占游戏平台所有者有一定参与是正常的,不管是出钱还是出力(所谓的派人去"合作","指导","监督","质量把关"),但这并不足以成为叫第一方的理由,就如你也不会把白金的W101叫任天堂第一方游戏一样. 这类游戏,developer栏统统会只写开发商,给面子的话顶多加句"under the guidance of Sony/MS/Nintendo".然后credit里在special thanks里塞几个他们的producer,感谢一下提供了意见.
作者: ftger    时间: 2015-12-4 15:07

posted by wap, platform: 华为
明年才是日式爆发年,但得不得奖无所谓,好玩就行!
作者: dennis235    时间: 2015-12-4 15:08

posted by wap, platform: MAC OS X
你也不看看现在日呆游戏都是什么样
作者: zhouaa    时间: 2015-12-4 15:09

任天堂给XBX选的是个神档期,不必参与两年的VGA去自取其辱,没提名也没人能说什么。:D

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-12-4 15:15 编辑 ]
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-4 15:22

最重要的年度游戏,一共5个,日系的3个,你还想怎么样? 在日式游戏市场份额这么少的情况下
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-12-4 15:33

关键还是顶楼说的提名少

于是就连化神降世和雷霆崛起也能拿来凑数了吗?233
作者: 结夜野棠    时间: 2015-12-4 16:31

现在获奖出来了 最佳射击 最佳多人 最佳AVG 最佳音乐 最佳移动游戏。都是日本公司的作品
作者: 奶茶、    时间: 2015-12-4 17:24

日呆伊万
美利坚,人类的希望
作者: 超越神的猪头人    时间: 2015-12-4 18:42

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-12-4 15:09 发表
任天堂给XBX选的是个神档期,不必参与两年的VGA去自取其辱,没提名也没人能说什么。:D
围任救索:D :D
作者: leyoung    时间: 2015-12-4 18:59

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
最佳多人和最佳射击向来是欧美的强项,这次都被splatoon拿下,已经是难能可贵




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