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标题: [其他] 微软究竟给了水晶动力多少钱 [打印本页]

作者: akira1917    时间: 2015-12-1 13:52     标题: 微软究竟给了水晶动力多少钱

围脖上看到水晶动力不敢说古墓新作销量,只说游戏好跟销量无关,而猜测是实体卖了30万。

这对于一个刚刚靠革新重新反身的老IP来说应该是一个不小的打击吧,而且PC版又优先于PS4发售,这次X1的古墓热度几乎没有持续太久就被辐射4压下来了。

不考虑其它的就说这个IP,水晶动力会不会有一种吃屎的感觉。
作者: 奶茶、    时间: 2015-12-1 13:55

不会吃屎,因为塞的钱已经入袋,的确与销量无关。
有吃屎感觉的只有那些原本认为x1可以翻身做主人的那部分人
作者: lg19860320    时间: 2015-12-1 13:55

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游戏是好游戏,可惜了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-12-1 13:56

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打击吃屎个屁 人家钱早就拿好了 不要太滋润
作者: wenzai    时间: 2015-12-1 13:57

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反正微软给钱了,怕什么?
作者: 正义的化身    时间: 2015-12-1 14:00

确实跟销量无关,多卖一套都是净赚的~~~
作者: tianxianbaobao    时间: 2015-12-1 14:02

posted by wap, platform: Android
只能说太短视,短期看是吃饱钱,长期看是吃饱屎。硬塞钱独占伤害的还是这个品牌,就像分裂细胞被微卵塞了一下,这口气就再也上不来了!
作者: 不要看我    时间: 2015-12-1 14:03

posted by wap, platform: iPhone
前作几百万销量?微软出了这么多钱?
作者: akira1917    时间: 2015-12-1 14:05

钱是小事儿,这个IP很有可能就完了,古墓是多少年老牌子了这么整一下对品牌影响不能不考虑啊。
作者: AikenShaw    时间: 2015-12-1 14:06

完什么完,明年不是ps4/pc还能再卖一次?
作者: 田中健一    时间: 2015-12-1 14:07

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现在谁跟微软谁吃屎。大势在PS4这边。
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-1 14:09

先不说对品牌的伤害,前作卖了八百万还是九百万啊,卖一套游戏厂家能分得多少钱,一二十美元总有吧,这一下少卖了好几百万,微软能给你塞一亿美金?
作者: madrista7    时间: 2015-12-1 14:14

光说给拿到钱就行也太短视了吧
一个品牌砸了不少钱卖这么点,在Xone上卖不好,你确定在PS4上就一定卖得好?
下次谁想再投资水晶动力做3A都得先掂量一阵了吧?
作者: as01    时间: 2015-12-1 14:17

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Se傻逼 好不容易翻身的Ip
作者: bloodbear    时间: 2015-12-1 14:22

翻个屁身,前作卖了那么多,se也没赚到几个钱,这次微软肯定塞够了钱

[ 本帖最后由 bloodbear 于 2015-12-1 14:31 编辑 ]
作者: yang117    时间: 2015-12-1 14:22

posted by wap, platform: iPhone
游戏本身还是差口气,大家都不亏就行了
过一年开放全平台再赚点,然后开心的做下一代,大家该干嘛干嘛
作者: BMSGM    时间: 2015-12-1 14:22

posted by wap, platform: iPhone
心疼微软才对
作者: BirdZou    时间: 2015-12-1 14:45

靠猜测的销量就能战翻。。。醉了。。。
管它实体卖了多少,数字版又算进去没?反正我是支持了一份,而且我还买季卡或者往后的DLC继续支持下去
这么优秀的作品,通关了都知道还有续作
如果这个游戏一开始就出个全平台,游戏素质还能再上一台阶吗?!
作者: 大色    时间: 2015-12-1 14:55

皇帝不急太监急
作者: kailuhage    时间: 2015-12-1 14:57

之前的新闻都不看?SE压根就不想做续作(没啥利润)
作者: 杀气腾腾    时间: 2015-12-1 15:05

这个时段发游戏,风险很大啊
作者: 苍月    时间: 2015-12-1 15:15

引用:
原帖由 不要看我 于 2015-12-1 14:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
前作几百万销量?微软出了这么多钱?
--------
steam三百多万,很多都是17一套。
作者: cgyldn    时间: 2015-12-1 15:19

前作steam版打折很夸张,跟不要钱似的
作者: jjtomy    时间: 2015-12-1 15:25

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
弄得好像不独占就能对杠捡垃圾似的。。。
作者: 绯雨流    时间: 2015-12-1 15:27

心比天高,身为下贱
作者: ttk    时间: 2015-12-1 15:29

posted by wap, platform: Chrome
实话实说,我觉得劳拉上X1不上其他某主机,某饭倒是给人出一种吃屎吃的牙都倒了,却又不想承认的劲儿。不知道怎么说你们。下贱吧。

本帖最后由 ttk 于 2015-12-1 15:32 通过手机版编辑
作者: ds999    时间: 2015-12-1 15:33

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @BirdZou  于 2015-12-1 14:45 发表
靠猜测的销量就能战翻。。。醉了。。。
管它实体卖了多少,数字版又算进去没?反正我是支持了一份,而且我还买季卡或者往后的DLC继续支持下去
这么优秀的作品,通关了都知道还有续作
如果这个游戏一开始就出个全平台,游戏素质还能再上一台阶吗?!
全平台和素质有什么关系?
作者: fyyx    时间: 2015-12-1 15:57

说实话我刚买了前作
对,就是17块那个:D
作者: naughtyben    时间: 2015-12-1 16:00

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限时独占无可厚非,但跨度一年就傻逼了,上坐口碑好点真当自己gta?扑街扑死了。
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-12-1 16:14

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说没利润是扯犊子,次世代版纯赚。独占3个月比较靠谱,独占一年只能呵呵了。玩过神海4再玩TRR是什么感觉?
作者: em9527    时间: 2015-12-1 16:34

因为微软出了钱 出了人 给了帮助 所以有了现在这样的古墓10
所以X1玩家限时独占了
这很合理

就像索尼汉化了游戏一样,PS4玩家独占了中文版。

就像老任帮忙出了贝姐2一样,都是一样合理的。

如果水晶动力完全自己开发10,如果他愿意开发的话,全平台和辐射4同时发售 销量多少 100万?就是好事了?IP没废?一切都大不同了? 活了?

所以是不是吃屎了 只有水晶动力自己知道吧。
作者: cgyldn    时间: 2015-12-1 16:37

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引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-12-1 16:14 发表
说没利润是扯犊子,次世代版纯赚。独占3个月比较靠谱,独占一年只能呵呵了。玩过神海4再玩TRR是什么感觉?
什么感觉?
作者: em9527    时间: 2015-12-1 16:39

引用:
原帖由 cgyldn 于 2015-12-1 16:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
什么感觉?
像玩讨鬼传一样?
作者: zhouaa    时间: 2015-12-1 16:47

到时候出个决定版OR年度版给其他平台,没玩过的玩家还不是妥妥回来吃冷饭?老策略了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-12-1 17:11

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我个人是赞成塞钱独占的,各家主机都要有足够独占游戏,不然没特色啊
作者: iffox    时间: 2015-12-1 17:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-12-1 16:14 发表
说没利润是扯犊子,次世代版纯赚。独占3个月比较靠谱,独占一年只能呵呵了。玩过神海4再玩TRR是什么感觉?
所以独占一年太长了。既然一年都等了,干脆多等一年等打折算了。反正现在玩游戏的时间又不多,不新鲜的食物就放一放,到时先吃其他新鲜的
作者: BMSGM    时间: 2015-12-1 17:21

posted by wap, platform: iPhone
Ttk大神 劳拉是全平台
不对 没有wiiu版
这ttk大神
黑的深沉

本帖最后由 BMSGM 于 2015-12-1 17:22 通过手机版编辑
作者: kailuhage    时间: 2015-12-1 17:22

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2015-12-1 16:14 发表
posted by wap, platform: Sharp
说没利润是扯犊子,次世代版纯赚。独占3个月比较靠谱,独占一年只能呵呵了。玩过神海4再玩TRR是什么感觉?
老早的新闻就提到这个问题了 SE不满古墓9的销量,然后不是很想出钱做续作 你找SE说去
作者: cynic0522    时间: 2015-12-1 17:22

如果说因为独占而“最终”导致接触的玩家变少了,那确实是损失。

等吧。
作者: sostuan10    时间: 2015-12-1 17:23

独占有种一直独占,敢塞钱也不肯多赛,只能弄个限时独占,还是在弱势平台上。暴死了只能说自作孽。
古墓9卖了900W SE都不满意,巫师3卖了600W都赚了6000W美刀了,这次时代游戏怎么赚钱真是搞不懂。

[ 本帖最后由 sostuan10 于 2015-12-1 17:25 编辑 ]
作者: BMSGM    时间: 2015-12-1 17:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ttk  于 2015-12-1 15:29 发表
实话实说,我觉得劳拉上X1不上其他某主机,某饭倒是给人出一种吃屎吃的牙都倒了,却又不想承认的劲儿。不知道怎么说你们。下贱吧。

本帖最后由 ttk 于 2015121 15:32 通过手机版编辑
纯引用
作者: 松鼠2号    时间: 2015-12-1 17:27

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
一个愿打,一个愿挨,闲汉寡妇,人家乐意,关人家呢
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-12-1 17:42

引用:
原帖由 kailuhage 于 2015-12-1 17:22 发表

老早的新闻就提到这个问题了 SE不满古墓9的销量,然后不是很想出钱做续作 你找SE说去
SE不满那是2013年3月份的事了,
2014年3月,Square Enix工作室的总监Darrell Gallagher在其博客上如此写道:“到本月底《古墓丽影9》的全球销量就将突破600万份
《古墓丽影:决定版》北美地区发售日为2014年1月28日,欧洲地区发售日为1月31日。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-12-1 17:43

引用:
原帖由 sostuan10 于 2015-12-1 17:23 发表
独占有种一直独占,敢塞钱也不肯多赛,只能弄个限时独占,还是在弱势平台上。暴死了只能说自作孽。
古墓9卖了900W SE都不满意,巫师3卖了600W都赚了6000W美刀了,这次时代游戏怎么赚钱真是搞不懂。
SE不满意那会实体卖了不到340W
作者: unsword    时间: 2015-12-1 17:59

吃屎个鸡鸡,直接等送。
作者: sayno210    时间: 2015-12-1 18:02

上一周才入了一张PS4的古墓9,别的不说,游戏真不错,玩的很投入
这周在steam上又入一份数字版支持
明年出PS4的古墓10我肯定支持,好游戏为什么不支持,我也很羡慕ONE玩家,也很支持这种赞助行为
作者: jahaman    时间: 2015-12-1 18:03

posted by wap, platform: iPhone
不管多少 感觉白砸了 这作素质真一般
作者: 长尾景虎    时间: 2015-12-1 18:23

posted by wap, platform: Firefox
这作没玩不知如何,当时13年SE对古墓9销量不满确实挺诧异的,一个可以说几乎全新的系列重启作品,除了劳拉外其它可以说是新IP了,不长的时间里就卖了300W已经算是旗开得胜了吧。
不过想想当时SE的领导好像仍是那位喊着端游已死手游当立的和田,似乎又不奇怪了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-12-1 21:21

前作live金会员和psn会员送过,不知道这部分免费的占多少。
作者: 正义的化身    时间: 2015-12-1 21:28

说实话挺想玩的,希望索尼能把古墓9送一遍解解馋~~~
作者: DarthVadar    时间: 2015-12-1 21:39

posted by wap, platform: iPhone
塞钱独占挺傻逼的,不过微软有钱,而且也游戏业也只想搭台不肯唱戏,不然这点钱就像sce那样多收编几个studio去了。fable是我xbox上最喜欢的游戏之一,你看都折腾成啥样了
作者: 宏亮    时间: 2015-12-1 23:20

微软如果在PS4发售古墓的时候,金会员送古墓,就是狠捅SE了
作者: 倍舒爽    时间: 2015-12-1 23:25

posted by wap, platform: 小米 4
少废话!!尼玛币快出pc版才是!!
作者: LBJ444    时间: 2015-12-2 00:06

不知道,不过看看到时候水晶动力,会不会被裁员就知道了,这方面也要se绝对才能算数吧
估计,收的钱不少认为这肯定的,起码这一年内无压力广告什麽,明年PC PS4在赚回来

不过道希望,微软砸点钱给卡婊制作DR4吧,索尼也行谁独占谁先出先买哪一个平台这系列个人很爱

其实,砸钱选平台站也没也只是限时独占也没什麽错,有钱赚不过古墓销售量太差确实..
当年生化奇兵,失落星球 都现实独占还有独占DR1,销售量都非常不错也是新IP,或着微软根本把古墓放错时间点了.....

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2015-12-2 00:07 编辑 ]
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-12-2 00:56

唯一想玩的XBOX游戏
作者: levelup999    时间: 2015-12-2 08:33

引用:
原帖由 LBJ444 于 2015-12-2 00:06 发表
不知道,不过看看到时候水晶动力,会不会被裁员就知道了,这方面也要se绝对才能算数吧
估计,收的钱不少认为这肯定的,起码这一年内无压力广告什麽,明年PC PS4在赚回来

不过道希望,微软砸点钱给卡婊制作DR4吧,索尼也行谁独占谁先出先买哪一个平台这系列个人很爱

其实,砸钱选平台站也没也只是限时独占也没什麽错,有钱赚不过古墓销售量太差确实..
当年生化奇兵,失落星球 都现实独占还有独占DR1,销售量都非常不错也是新IP,或着微软根本把古墓放错时间点了.....
单就这段话而言我觉得这位的语文是体育老师教出来的......
作者: klites    时间: 2015-12-2 08:41

posted by wap, platform: 华为 X2
前开发时间太长了,纯烧钱
作者: 大晶    时间: 2015-12-2 08:48

posted by wap, platform: Samsung
上一作Steam 上很早就开始白菜价卖了,估计利润不是很高。
作者: liangjiami    时间: 2015-12-2 08:50

posted by wap, platform: 酷派
弱势平台独占冒的风险太大
作者: yfl2    时间: 2015-12-2 09:27

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @宏亮  于 2015-12-1 23:20 发表
微软如果在PS4发售古墓的时候,金会员送古墓,就是狠捅SE了
233,送游戏是游戏方同意买断才行的,所以你的意思是se捅自己
作者: ailiketian    时间: 2015-12-2 09:42

X1上唯一想玩的游戏。。。不过我忍住了把床底积灰的360掏了出来拍拍开玩,良心啊!360画面和ps4神海合集竟然也差不多。
作者: edwang    时间: 2015-12-2 10:14

微软个SB
只恨为什么不多塞点钱直接搞成永久独占
作者: yfl2    时间: 2015-12-2 10:17

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @edwang  于 2015-12-2 10:14 发表
微软个SB
只恨为什么不多塞点钱直接搞成永久独占
Se固然短视也不傻到这个程度,真买断就是自杀了,这游戏的主要玩家在PS系
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-12-2 11:55

你们真闲啊,古墓下个360版玩玩不得了,管它卖多少
重心还是捡垃圾4啊
作者: Isamu    时间: 2015-12-2 12:11

当前捡垃圾更好玩……
坐等PS4 决定版。
作者: kh2841    时间: 2015-12-2 21:31

posted by wap, platform: Meizu MX4
现在开发费这么高,保本活命最重要。水晶动力不是什么大厂,古墓前几年那么惨,一次赌太大说不定把公司都陪进去了
作者: yufe    时间: 2015-12-2 22:41

posted by wap, platform: iPhone
这次有微软掏钱不会亏的,这代2年开发完成,成本比上一代少多了。引擎都是现成的
作者: abracadabra949    时间: 2015-12-2 22:55

水晶动力不亏,SE不亏,最亏的是MS,付出了金钱,丢失了口碑,伤了玩家的心,最后还没拉动几台销量,233。。。MSB这名字不是白叫的。。。。
作者: cgyldn    时间: 2015-12-3 10:02

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2015-12-2 22:55 发表
水晶动力不亏,SE不亏,最亏的是MS,付出了金钱,丢失了口碑,伤了玩家的心,最后还没拉动几台销量,233。。。MSB这名字不是白叫的。。。。
丢了口碑?伤了谁的心呢?
作者: 奶茶、    时间: 2015-12-3 10:06

引用:
原帖由 cgyldn 于 2015-12-3 10:02 发表

丢了口碑?伤了谁的心呢?
丢了系列粉丝(索饭)中的口碑,伤了系列粉丝(索饭)的心
作者: cgyldn    时间: 2015-12-3 10:09

引用:
原帖由 奶茶、 于 2015-12-3 10:06 发表

丢了系列粉丝(索饭)中的口碑,伤了系列粉丝(索饭)的心
章泽天你……!怀孕了!
作者: 哈哈笑笑    时间: 2015-12-3 10:59

昨天通关,挺好玩的,觉得要素比船长多,喜欢就买台x1玩呗,又没几个钱
在那伤心短浅短视的,何必呢
作者: playerstation    时间: 2015-12-3 11:00

引用:
原帖由 ttk 于 2015-12-1 15:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
实话实说,我觉得劳拉上X1不上其他某主机,某饭倒是给人出一种吃屎吃的牙都倒了,却又不想承认的劲儿。不知道怎么说你们。下贱吧。

本帖最后由 ttk 于 2015-12-1 15:32 通过手机版 ...
:D :D TTK大神似乎忘记当年某群体对于MGS4的那份怨念,确实够贱的。

http://club.tgfcer.com/thread-5980465-1-559.html

[ 本帖最后由 playerstation 于 2015-12-3 11:02 编辑 ]
作者: slr    时间: 2015-12-3 11:10

引用:
原帖由 yufe 于 2015-12-2 22:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
这次有微软掏钱不会亏的,这代2年开发完成,成本比上一代少多了。引擎都是现成的
这次基本就是上代的加强,很多关卡的IDEA都照搬了,最大的亮点是强化了很多的破坏效果,如果这代是PS4独占的话这点估计会被大吹一番吧。
作者: odioanatre    时间: 2015-12-3 11:20

窃以为,现在这种限时独占不是厂商花钱让你独享,而是花钱让对面的玩家玩不到。真恶心。
作者: slr    时间: 2015-12-3 11:22

引用:
原帖由 odioanatre 于 2015-12-3 11:20 发表
窃以为,现在这种限时独占不是厂商花钱让你独享,而是花钱让对面的玩家玩不到。真恶心。
目的就是让游戏死忠买主机,当然这对于只饭主机嫁鸡随鸡不看游戏的人是没用的。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-12-3 11:26

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引用:
原帖由 @odioanatre  于 2015-12-3 11:20 发表
窃以为,现在这种限时独占不是厂商花钱让你独享,而是花钱让对面的玩家玩不到。真恶心。
你是在说索尼给某游戏的独占中文化吗 确实很恶心
作者: yfl2    时间: 2015-12-3 11:50

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2015-12-3 11:26 发表
posted by wap, platform: Samsung
你是在说索尼给某游戏的独占中文化吗 确实很恶心
这类比好傻,如果中文化是索尼做的,那自然只有ps版有中文,如果是原厂做的,就全都有
具体可以参考batman只有ps4版有韩文,x1版没有
作者: 哎呀密    时间: 2015-12-3 12:40

说实在的,没有微软,这一作到底会不会出现都是个问题,虽然只在360上玩到,便听到亲切的中文发音,真的非常非常激动了,
作者: jolinheart    时间: 2015-12-3 15:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-12-3 11:50 发表

这类比好傻,如果中文化是索尼做的,那自然只有ps版有中文,如果是原厂做的,就全都有
具体可以参考batman只有ps4版有韩文,x1版没有
SONY独占也不少,随口就能说出10几20个,如果独占就是恶心对面玩家,那SONY这边是最多的,无论哪个时代
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-12-3 15:43

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2015-12-3 15:32 发表
SONY独占也不少,随口就能说出10几20个,如果独占就是恶心对面玩家,那SONY这边是最多的,无论哪个时代
大概就是类似血缘这种  恶心的很  虽然送我我都不要玩的
作者: yfl2    时间: 2015-12-3 15:48

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 15:32 发表



SONY独占也不少,随口就能说出10几20个,如果独占就是恶心对面玩家,那SONY这边是最多的,无论哪个时代
古墓有些区别,是开发差不多了,微软去谈说开发费我包了,你给我限时独占
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-12-3 15:52

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 15:32 发表



SONY独占也不少,随口就能说出10几20个,如果独占就是恶心对面玩家,那SONY这边是最多的,无论哪个时代
自己掏钱开发独占和掏钱买现成是两回事好么?微软收购MC那钱50个独占3A都够了
作者: jolinheart    时间: 2015-12-3 16:00

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-12-3 15:52 发表

自己掏钱开发独占和掏钱买现成是两回事好么?微软收购MC那钱50个独占3A都够了
我说的就是第三方的,自己开发独占那不是废话,MGS4,FF7RE,Persona5难道是SONY开发的?
作者: jolinheart    时间: 2015-12-3 16:05

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-12-3 15:48 发表

古墓有些区别,是开发差不多了,微软去谈说开发费我包了,你给我限时独占
那是没办法,这年头靠情怀办不了大事,除了一些小作坊,所有3A大作背后都有公关,只是放不放到台面上来说的问题而已
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-12-3 16:05

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 16:00 发表



我说的就是第三方的,自己开发独占那不是废话,MGS4,FF7RE,Persona5难道是SONY开发的?
第三方独占那不是第三方乐意?CAVE一水STG不也是360独占?
作者: yfl2    时间: 2015-12-3 16:07

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 16:05 发表



那是没办法,这年头靠情怀办不了大事,除了一些小作坊,所有3A大作背后都有公关,只是放不放到台面上来说的问题而已
所以说微软这是吃力不讨好,其实古墓和xbox本来就不如ps近,你看你上面举的例子就知道哪些是成功的独占合作,那些是失败的
作者: jolinheart    时间: 2015-12-3 16:12

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-12-3 16:05 发表

第三方独占那不是第三方乐意?CAVE一水STG不也是360独占?
喷了,多大了,小学生吗,还以为第三方独占是第三方乐意,做慈善吗,你以为CAVE那一水微软就没做过公关工作了?那一水STG上PS有啥开发上的难度吗?最简单的,石头门系列

除非老板对SONY或者微软是真爱,否则都是商业交易而已
作者: kailuhage    时间: 2015-12-3 16:13

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-12-3 16:05 发表

第三方独占那不是第三方乐意?CAVE一水STG不也是360独占?
你怎么知道乐意了??
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-12-3 16:14

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 16:12 发表



喷了,多大了,小学生吗,还以为第三方独占是第三方乐意,做慈善吗,你以为CAVE那一水微软就没做过公关工作了?那一水STG上PS有啥开发上的难度吗?最简单的,石头门系列

除非老板对SONY或者微软是真爱,否则 ...
石头门一开始不是360独占?不少日本游戏本来就是面对日本市场的,出给微软机子卖给谁?
作者: kailuhage    时间: 2015-12-3 16:15

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 16:12 发表



喷了,多大了,小学生吗,还以为第三方独占是第三方乐意,做慈善吗,你以为CAVE那一水微软就没做过公关工作了?那一水STG上PS有啥开发上的难度吗?最简单的,石头门系列

除非老板对SONY或者微软是真爱,否则 ...
想多了 还真爱,一切都是商业利益在背后,犹记得所谓的索系四小天王,索尼在背后出力不少。
作者: kailuhage    时间: 2015-12-3 16:15

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-12-3 16:14 发表

石头门一开始不是360独占?不少日本游戏本来就是面对日本市场的,出给微软机子卖给谁?
告诉我5PB没有和微软签协议
YUNO独占PS 痔疮对微软是真爱

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2015-12-3 16:17 编辑 ]
作者: jolinheart    时间: 2015-12-3 16:16

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-12-3 16:07 发表

所以说微软这是吃力不讨好,其实古墓和xbox本来就不如ps近,你看你上面举的例子就知道哪些是成功的独占合作,那些是失败的
成功不成功是一种,但是就之前那位说的独占恶心对面玩家的结论,我认为SONY和微软是一样的,作为微软玩家玩不到P5不也是恶心的一种吗,以P4在欧美积累的人气,如果跨平台,效果肯定比单平台好,毕竟这类游戏并不是非常吃机能的,当然公关不给力也怪不了A社
作者: jolinheart    时间: 2015-12-3 16:19

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-12-3 16:14 发表

石头门一开始不是360独占?不少日本游戏本来就是面对日本市场的,出给微软机子卖给谁?
石头门就是和微软有协议的,和你说的CAVE一样,第三方没有什么自己乐意的,都是商业交易,只是很多时候SONY做得比较隐藏,而微软比较粗俗

当然,你们本来就是选择性无视来看问题,不奇怪,你说的面向日本市场,死宅游戏的话,那的确不需要什么塞钱,但是日本欧美通吃的游戏,背后交易多着呢
作者: kailuhage    时间: 2015-12-3 16:21

想了下 今年TGS 如龙标有明确的only on ps
想当初跟如龙1 2移植WIIU的事情可能有一定联系。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-12-3 16:25

posted by wap, platform: Samsung
谁告诉你成功了   再说恶心和成不成功有什么关系   还什么和PS近这种荒谬不要脸的话 也只有你杠神才说的出口
作者: yfl2    时间: 2015-12-3 16:30

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 16:16 发表



成功不成功是一种,但是就之前那位说的独占恶心对面玩家的结论,我认为SONY和微软是一样的,作为微软玩家玩不到P5不也是恶心的一种吗,以P4在欧美积累的人气,如果跨平台,效果肯定比单平台好,毕竟这类游戏并 ...
我觉得微软饥不择食乱找失败的独占是挺恶心的
当时我就说这次独占是双输
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-12-3 16:32

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 16:19 发表



石头门就是和微软有协议的,和你说的CAVE一样,第三方没有什么自己乐意的,都是商业交易,只是很多时候SONY做得比较隐藏,而微软比较粗俗

当然,你们本来就是选择性无视来看问题,不奇怪,你说的面向日本市 ...
比如古墓丽影?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-12-3 16:32

posted by wap, platform: Samsung
我觉得索尼这种第三方的独占不让别的玩家玩到是蛮恶心的
作者: jolinheart    时间: 2015-12-3 16:34

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-12-3 16:30 发表

我觉得微软饥不择食乱找失败的独占是挺恶心的
当时我就说这次独占是双输
结果论,目前这个结果我同意,但是如果发售日,或者公关其他方面做得好点,效果也不会这样,当然,微软沙比我同意




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