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标题: 古墓穿了,谈谈感想 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2015-11-27 11:36     标题: 古墓穿了,谈谈感想

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主线打完,全部古墓打完,满地垃圾没捡,完成度75%,谈谈感想:

沙盘化的一次尝试,从这点上和船长划清界限了,毕竟上一代完全抄很多人也在吐槽;沙盘也能最大程度的延长游戏时间,本作我游戏时间超过30小时了,虽然大多数时间都很无聊的在捡垃圾


古墓全部盆景化了,谜题相比前几作简直就是过家家,都是在一个小场景里完成,需要思索的环节非常少,能留下印象的更少,脑子还没转起来就结束了感觉。以前谜题结合操作脑子抽筋手心冒汗的感觉没了,唯一像样的谜题是主线最后放星象仪,需要跑跳+解密,还算可以

新人说老古墓谁玩啊,这种屁话简直无知者无畏,不管怎么洗,现在古墓团队尽管你能看到他在努力,但谜题设计能力简直不能打,地热山谷就一个划船古墓就看出思路已经枯竭了,很可怜



最后一点之前喷过了:很不喜欢TB系列的现代元素,二代最不喜欢的就是威尼斯,历代记也是讨厌高塔

之前的作品现在元素起码是点缀,到了9代开始完全本末倒置了,10代除了开头叙利亚和结尾失落城,中间除了苏联基地就是村庄部落,出彩的古墓全部成为辅线(比如雪山,圣城两座古墓)


缺点说了那么多优点也不是没有,战斗系统我非常喜欢,秒船长几条街,成长系统也很棒。这是新系列带给我的最大惊喜。总之一本道+沙盘的方式我没有意见,但新作请带来更多的机关谜题和地下墓穴,谢谢

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苏联基地,地图非常非常大.....各种垃圾能捡,我捡了一小时多,还没捡干净。


明明提示有三个古墓,全都进不去,缺各种道具,其中一个古墓我站在地图上提示的位置,硬是看不见


地图有点傻大,没完没了的感觉,很厌烦,B马借我游戏机的时候我说玩一周就通了,他说20小时起,现在我信了.....

本帖最后由 上海狗狗 于 2015-12-10 23:43 通过手机版编辑
作者: 上海狗狗    时间: 2015-11-27 11:36

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回档了?
作者: CAGY    时间: 2015-11-27 11:39

喷了,你黑五还不赶紧买一台
作者: 正义的化身    时间: 2015-11-27 11:43

这贴看着好面熟~~~
作者: jahaman    时间: 2015-11-27 13:46

一个小时还想干净。。。。
不闲逛的话至少还要强制回来3次。。。。
作者: 上海狗狗    时间: 2015-11-27 15:07

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引用:
原帖由 @CAGY  于 2015-11-27 11:39 发表
喷了,你黑五还不赶紧买一台
家里放不下......
作者: 上海狗狗    时间: 2015-11-27 15:07

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引用:
原帖由 @jahaman  于 2015-11-27 13:46 发表
一个小时还想干净。。。。
不闲逛的话至少还要强制回来3次。。。。
太恶心了……
作者: wind0631    时间: 2015-11-27 15:20

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-11-27 15:07 发表
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太恶心了……
9不就这样吗,第一张图的前半段的废料箱需要进入下水道后再快速返回才能开,第一个古墓的其中一个房间需要救出萨曼莎后才能回来轰开。
作者: abracadabra949    时间: 2015-11-27 17:12

不专注收集的话,主线加所有古墓15小时足够了,通关后再收集好了,那些收集都很鸡肋。说实话,这游戏的收集部分很快就让人厌烦了。
作者: liufan262    时间: 2015-11-27 17:13

作为一个晕3d玩家,如果要我捡垃圾估计半个小时就吐了。所以我就一路打过去,正常模式,根本不用管武器升级什么的,完全能过,感觉古墓的武器升级模式很积累啊。有些东西就是为了捡而捡。
时间多的人可以多多探索,
像 我这种时间少有晕3d的就一路打过去,完全不影响剧情。
作者: 动感操人    时间: 2015-11-28 00:36

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还有恶性BUG我75%彻底卡死只能重玩了!
作者: 上海狗狗    时间: 2015-11-28 01:34

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红军基地地下古墓的设计不错,规模小了点,好评
作者: 上海狗狗    时间: 2015-12-10 23:44

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主线打完,全部古墓打完,满地垃圾没捡,完成度75%,谈谈感想:

沙盘化的一次尝试,从这点上和船长划清界限了,毕竟上一代完全抄很多人也在吐槽;沙盘也能最大程度的延长游戏时间,本作我游戏时间超过30小时了,虽然大多数时间都很无聊的在捡垃圾


古墓全部盆景化了,谜题相比前几作简直就是过家家,都是在一个小场景里完成,需要思索的环节非常少,能留下印象的更少,脑子还没转起来就结束了感觉。以前谜题结合操作脑子抽筋手心冒汗的感觉没了,唯一像样的谜题是主线最后放星象仪,需要跑跳+解密,还算可以

新人说老古墓谁玩啊,这种屁话简直无知者无畏,不管怎么洗,现在古墓团队尽管你能看到他在努力,但谜题设计能力简直不能打,地热山谷就一个划船古墓就看出思路已经枯竭了,很可怜



最后一点之前喷过了:很不喜欢TB系列的现代元素,二代最不喜欢的就是威尼斯,历代记也是讨厌高塔

之前的作品现在元素起码是点缀,到了9代开始完全本末倒置了,10代除了开头叙利亚和结尾失落城,中间除了苏联基地就是村庄部落,出彩的古墓全部成为辅线(比如雪山,圣城两座古墓)


缺点说了那么多优点也不是没有,战斗系统我非常喜欢,秒船长几条街,成长系统也很棒。这是新系列带给我的最大惊喜。总之一本道+沙盘的方式我没有意见,但新作请带来更多的机关谜题和地下墓穴,谢谢
作者: tking1000    时间: 2015-12-10 23:48

捡垃圾的确恶心,下次希望少点捡垃圾。,,古墓难度跟以前比差远了。。x

但是现在的玩家不喜欢动脑子了。。,
作者: yufe    时间: 2015-12-10 23:53

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垃圾确实捡的烦,比9代还离谱
作者: 武松    时间: 2015-12-11 00:01

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其实古墓和船长完全是两种游戏了
船长是风景片,古墓gameplay比船长好很多
作者: 上海狗狗    时间: 2015-12-11 00:10

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引用:
原帖由 @武松  于 2015-12-11 00:01 发表
其实古墓和船长完全是两种游戏了
船长是风景片,古墓gameplay比船长好很多
老古墓的战斗也确实玩不下去,什么鬼
作者: 不要看我    时间: 2015-12-11 00:25

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古墓是三角奶的时候最好玩,那恐龙出来的震撼,谜题卡一礼拜的感觉。水里游的快憋死,后退一步再往前跳这些,比现在的古墓有意思多了。比船长也有意思。
现在游戏太迁就玩家了。
作者: 武松    时间: 2015-12-11 00:30

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所以老古墓的玩家和新古墓完全不是同一拨
我爱玩新古墓,但老古墓完全无感,当然也有和我相反的

但很多人要求新古墓和老古墓的完全结合体,即保障足够的解谜要素又要战斗出彩,这几乎不可能,两种游戏的节奏完全不同,结合不起来的
作者: liangjiami    时间: 2015-12-11 00:34

所谓gameplay基本就是捡垃圾了,现在欧美游戏就喜欢这套
作者: 爬行动物    时间: 2015-12-11 03:26

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10没玩,但9照抄船长真把我恶心坏了
作者: 上海狗狗    时间: 2015-12-11 10:57

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引用:
原帖由 @武松  于 2015-12-11 00:30 发表
所以老古墓的玩家和新古墓完全不是同一拨
我爱玩新古墓,但老古墓完全无感,当然也有和我相反的

但很多人要求新古墓和老古墓的完全结合体,即保障足够的解谜要素又要战斗出彩,这几乎不可能,两种游戏的节奏完全不同,结合不起来的
所以现在主线就是爬+枪,强调演出效果;各种解谜要素往沙盘上一扔完事,简单粗暴;仔细想想也没什么好抱怨的,只不过谜题实在太简单了,也没有任何大型谜题
作者: 孤高的弑神者    时间: 2015-12-11 11:14

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还没买,不过对于讨厌任何沙盘游戏的本人来说,看到有沙盘元素有点犹豫了……
作者: talktan    时间: 2015-12-11 11:30

游戏做不出自己特色,以后就是拼IP了,强的更强,弱的就自己回去洗洗睡了,这次10有可能就是新古墓的转折点。
作者: abracadabra949    时间: 2015-12-11 16:36

古墓10战斗和潜入完全没意思,AK手感非常漂,弓箭吊打一切潜入场景,高级来复枪吊打后期战斗场景,说实话无论手感,敌人配置还是战斗场景,比神海战斗的可玩性差好多

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2015-12-11 16:39 编辑 ]
作者: mting    时间: 2015-12-11 16:47

苏联第一个古墓 就在脚下
把 水井盖子打坏掉下去就是了
玩过黑魂的肯定能找到
作者: turnlive    时间: 2015-12-19 23:22

通了,玩到中盘就开始无聊了,谜题还不如n年前的波斯猴子时之沙。。
作者: woodnymph    时间: 2015-12-20 13:02

捡垃圾,请去死




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