原帖由 @ttk 于 2015-11-23 16:25 发表
按个键电脑自动表演30分钟的游戏最受欢迎,STG,自从进到游戏开始手按的跟抽筋一样,你觉得会有人喜欢?
CAVE能活下来真是谢天谢地。
原帖由 @jgahn 于 2015-11-23 16:23 发表
太难了
你看格斗也是
现在流行的趋势是,简单热闹,看起来很惊险,操作却简单
原帖由 清风拂晓 于 2015-11-20 18:11 发表
RT
街机业这类型怎么都突然说死就死了? 没有雅达利ET那种事件作为契机么?
彩京,toaplan等等的纷纷倒闭,似乎和街机业衰落有很大关系吧?
尤其欧美,现在街机欧美基本上没啥动静,日本偶尔有一些街机作品只在日 ...
原帖由 @yang_yii 于 2015-11-20 19:14 发表
游戏开发进步了,老的方式必然会显得“过时”
游戏就是娱乐的一种方式,那么娱乐必然有流行风。这几年流行沙箱和fps。
原帖由 @clockworkjian 于 2015-11-23 15:17 发表
我要魂斗罗双截龙绿色兵团赤色要塞
原帖由 jun4rui 于 2015-11-24 11:19 发表
posted by wap, platform: Chrome
赤色要塞前几年SEGA的《变节行动》可以算精神续作了,虽然进化的不像话
原帖由 heven2004 于 2015-11-24 13:31 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
传统stg太难,微信打飞机之所以火,玩过的都知道,就是靠砸钱砸时间,根本没啥技术含量,其实根本不是一类游戏。迎合现在人的心理。
原帖由 @wanghujin 于 2015-11-20 19:11 发表
实在太核心。而且游戏类型和系统过于雷同。好不容易出了一个系统与众不同的斑鸠,但更难更核心。
原帖由 @大口仔阿 于 2015-11-24 11:01 发表
还记得当年世嘉ss的 什么红莲队吗。神作,比cave的好玩多了。不过现在这种射击游戏都不合时了。
原帖由 @tzenix 于 2015-11-24 22:00 发表
弹幕游戏毁了纵版STG
原帖由 @dennis235 于 2015-11-20 18:18 发表
没人玩,还能怎么
cave也死的差不多了
原帖由 @清风拂晓 于 2015-11-24 13:07 发表
都不是一个IP,原班人马也不是,谈什么精神续作?
绿色兵团倒是有过新作,外包的。
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