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标题: 辐射4英国销量全平台比例来了! [打印本页]

作者: 斩龙剑    时间: 2015-11-17 13:44     标题: 辐射4英国销量全平台比例来了!

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http://www.videogamer.com/ps4/fallout_4/news/fallout_4_is_the_third-biggest_launch_of_2015_53_of_copies_sold_on_ps4.html《异尘馀生4》在英国实体版初周销售量 PS4版占53%,XB1版占41%,PC版仅占6%
作者: wenzai    时间: 2015-11-17 13:46

PS4装机量高一倍不止 实际游戏销量也没高多少嘛 乙烷
作者: tripx    时间: 2015-11-17 13:49

PC版没算STEAM下载版吧
作者: duanyu47    时间: 2015-11-17 13:50

steamspy统计公开帐号资料的用户里拥有辐射4的190万,英国占10%大概19万吧
楼主你这个新闻里的应该出货量具体 Fallout 4 ~ 482,000 (53% PS4 41% X1)


[ 本帖最后由 duanyu47 于 2015-11-17 13:57 编辑 ]
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-17 13:50

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没算三家数字版 x1要乘10 pc乘100 ps4乘1.09
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-17 13:55

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引用:
原帖由 @duanyu47  于 2015-11-17 13:50 发表
steamspy统计公开帐号资料的用户里拥有辐射4的190万,英国占10%大概19万吧
楼主你这个新闻里的应该出货量具体体 Fallout 4 ~ 482,000 (53% PS4 41% X1 6% PC)
http://i.imgur.com/sjJgOmF.jpg
Ps4和x1 数字版一点没卖pc占总量百分之32
作者: duanyu47    时间: 2015-11-17 13:59

引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-11-17 13:55 发表
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Ps4和x1 数字版一点没卖pc占总量百分之32
PS4数字版卖不动是事实
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-17 14:00

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引用:
原帖由 @duanyu47  于 2015-11-17 13:59 发表
PS4数字版卖不动是事实
没错 我五楼已经说了

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-11-17 14:01 通过手机版编辑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-11-17 14:04

嗯,现在MOD前景不明朗
PC用户纷纷持币观望
作者: duanyu47    时间: 2015-11-17 14:14

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-11-17 14:04 发表
嗯,现在MOD前景不明朗
PC用户纷纷持币观望
主机版卖的再多也没卵用的,目前辐射4的MOD全部都是在nexusmods上面。主机只能从bethesda.net下载通过b社审核的MOD。第一,对性能有影响的MOD直接拜拜了。第二。最重要的是,PC狗为什么要去给主机开发MOD然后上传到bethesda.net去审核,又不能卖钱。MOD本来就是一个靠玩家社区自发的东西,主机社区就是一个像畜牧养殖场一样的社区,发行商给喂什么就吃什么的人集中的平台。
作者: jun4rui    时间: 2015-11-17 14:16

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MOD工具快出来啊,我要做北斗神拳、日呆妹纸、黄飞鸿大战尸鬼
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-11-17 14:21

引用:
原帖由 duanyu47 于 2015-11-17 14:14 发表


主机版卖的再多也没卵用的,目前辐射4的MOD全部都是在nexusmods上面。主机只能从bethesda.net下载通过b社审核的MOD。第一,对性能有影响的MOD直接拜拜了。第二。最重要的是,PC狗为什么要去给主机开发MOD然后上传 ...
人类希望L网没几个啊,N网比较保守,重口的都是L实验室出的
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-17 14:24

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引用:
原帖由 @duanyu47  于 2015-11-17 14:14 发表
主机版卖的再多也没卵用的,目前辐射4的MOD全部都是在nexusmods上面。主机只能从bethesda.net下载通过b社审核的MOD。第一,对性能有影响的MOD直接拜拜了。第二。最重要的是,PC狗为什么要去给主机开发MOD然后上传到bethesda.net去审核,又不能卖钱。MOD本来就是一个靠玩家社区自发的东西,主机社区就是一个像畜牧养殖场一样的社区,发行商给喂什么就吃什么的人集中的平台。
233333 得 销量没卵用 玩家是禽兽
再玩几年主机我快和各位pc爹爹生殖隔离了吧
吓死了
还好这种游戏我也用pc玩

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-11-17 14:24 通过手机版编辑
作者: cgyldn    时间: 2015-11-17 14:24

数字版没算上吧,不可能6%
作者: areyouready    时间: 2015-11-17 14:25

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下崽儿超预期
作者: lysine    时间: 2015-11-17 15:22

不知steam中国销量多少啊,周围人纷纷从steam乳,史无前例。
作者: thetable    时间: 2015-11-17 15:32

教科书级展示当一个索索假装索奸要黑一个自己完全不了解的游戏时是什么嘴脸
作者: kony    时间: 2015-11-17 16:15

引用:
原帖由 lysine 于 2015-11-17 15:22 发表
不知steam中国销量多少啊,周围人纷纷从steam乳,史无前例。
可以肯定是GTAV之后的又一个高潮
作者: kony    时间: 2015-11-17 16:16

引用:
原帖由 kony 于 2015-11-17 16:15 发表


可以肯定是GTAV之后的又一个高潮
按照发行后的情况来看,我的STEAM好友里玩辐射4的人比当时GTAV的还要多。。。
作者: 靜川    时间: 2015-11-17 16:22

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引用:
原帖由 @kony  于 2015-11-17 16:16 发表
按照发行后的情况来看,我的STEAM好友里玩辐射4的人比当时GTAV的还要多。。。
不会有多少,到最后,pc6万,ps4有3万,xo1万,最终销量10万顶天。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-17 16:23

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Pc中国区4万 gtav那时候是十万还是二十万?
作者: 苍月    时间: 2015-11-17 16:25

百分之六实体不错么,如果按总出货来算,1200万实体的百分之六也有七十二万。
作者: jun4rui    时间: 2015-11-17 16:26

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中国地区 辐射4的游戏人数排第五啊,还可以
作者: paean    时间: 2015-11-17 16:55

动不动就是mod的真的烦。。。
作者: bloodbear    时间: 2015-11-17 17:00

英国那点销量连个准确数字都不敢公布,不知道你们整天关注个什么劲
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-11-17 21:02

这游戏真有1200实体?

如果连数字版算上去岂不是1500w?

谁来科普下前三作的销量?真是不可思议
作者: liuyicheng    时间: 2015-11-17 21:16

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2015-11-17 21:02 发表
这游戏真有1200实体?

如果连数字版算上去岂不是1500w?

谁来科普下前三作的销量?真是不可思议
辐射3,900万, 维加斯超过700万。

老滚4超过600万,老滚5超过2200万。
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-11-17 22:14

感慨一下rpg在这个时代还能卖的这么多,还以为这个时代能卖这么多的都是那些打枪游戏
作者: vice2015    时间: 2015-11-18 01:33

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为啥steam l4d还这么火?
作者: 占戈人尔    时间: 2015-11-18 08:30

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原帖由 @乐克.乐克  于 2015-11-17 22:14 发表
感慨一下rpg在这个时代还能卖的这么多,还以为这个时代能卖这么多的都是那些打枪游戏
辐射不打枪么
作者: 杀气腾腾    时间: 2015-11-18 10:09

引用:
原帖由 wenzai 于 2015-11-17 13:46 发表
PS4装机量高一倍不止 实际游戏销量也没高多少嘛 乙烷
英国市场X1的占有量跟PS4差不多,英国是x1为数不多的主要欧洲市场
作者: KIREEK    时间: 2015-11-18 11:02

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2015-11-17 22:14 发表
感慨一下rpg在这个时代还能卖的这么多,还以为这个时代能卖这么多的都是那些打枪游戏
你以为辐射4就不打枪了,navie~
不光打枪,还盖房子……




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