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标题: 辐射这个游戏怎么一下变顶级ip的? [打印本页]

作者: 错乱僧    时间: 2015-11-15 19:43     标题: 辐射这个游戏怎么一下变顶级ip的?

posted by wap, platform: 小米 NOTE
fo4的买家里有多少比例知道黑岛的?黑岛不在了,这个游戏古董玩家们现在撑不起目前这个炸裂级效量。
作者: 屠狗者    时间: 2015-11-15 19:51

人家现在玩主旋律,美利坚炸完后仍然一片祥和生机黯然,是打不垮炸不烂的坚强国家。
2代那种荒芜萧瑟恶帮林立的世界不好
作者: thetable    时间: 2015-11-15 19:52

从手游版口碑大好开始:D
作者: 暗蛹    时间: 2015-11-15 19:53

posted by wap, platform: GALAXY S IV
中国和欧美国情不一样吧。欧美古董玩家的影响力还是有的。

而且塞杯是按照3a级别打造fo。这年头是个3a游戏销量都有保证吧。
作者: 武松    时间: 2015-11-15 19:56

posted by wap, platform: iPhone
这标题很好笑
FO系列哪一作不是顶级的?

有些日系游戏环境下长大的玩家不要坐井观天

本帖最后由 武松 于 2015-11-15 19:59 通过手机版编辑
作者: linchen0_0    时间: 2015-11-15 20:05

顶级ip?哪里来的幻觉?最近pc玩家多了。就可以在tvgame论坛信口开河了?
作者: 屠狗者    时间: 2015-11-15 20:08

引用:
原帖由 武松 于 2015-11-15 19:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
这标题很好笑
FO系列哪一作不是顶级的?

有些日系游戏环境下长大的玩家不要坐井观天

本帖最后由 武松 于 2015-11-15 19:59 通过手机版编辑  
12代的时候确实小众,名头完全被当年的暗黑星际淹没,大部分人到零几年才知道有这游戏
作者: brian_1015    时间: 2015-11-15 20:11

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2015-11-15 20:05 发表
顶级ip?哪里来的幻觉?最近pc玩家多了。就可以在tvgame论坛信口开河了?
你坛,经常首页一半帖子讨论980ti,steam的,活脱脱一个PC论坛。
作者: 武松    时间: 2015-11-15 20:11

posted by wap, platform: iPhone
1,2绝不小众
尤其是2,是本世纪初最伟大的RPG之一。
你所谓的大部分人是你接触的大部分人。不代表真正的大部分人

辐射2之后到辐射3中间断层了十年,一个非顶级IP的粉丝能在等待十年后保持那么大的热情,依然爆发出那么大了能量么?

所以我觉得日系玩家真的需要开拓下眼界。

本帖最后由 武松 于 2015-11-15 20:14 通过手机版编辑
作者: u571    时间: 2015-11-15 20:11

辐射3销量920万,NV销量750万

怎么叫一下子成为顶级IP?他妈的本来就是顶级IP好不好,我发现某些日呆玩家根本对欧美RPG销量一点最基本观念都没有
作者: temsep    时间: 2015-11-15 20:16

posted by wap, platform: Chrome
连国内游戏杂志社都愿意出专门的攻略本而且销量很不错的游戏居然是小众游戏233
作者: revenge1    时间: 2015-11-15 20:17

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
是不是顶级一个看看销量,当然销量炸裂未必就特别顶级,比如脑锻炼系列。第二有媒体评分啊。如果两者兼得差不多就是顶级了。当然有时候也未必。
作者: 倍舒爽    时间: 2015-11-15 20:19

posted by wap, platform: 小米 4
就2代来讲绝对是小众游戏,对比其他rpg那难度太她妈高了!但一旦喜欢上就不能自拔…
作者: LTFYH    时间: 2015-11-15 20:23

主要是三代销量爆发了,1、2代销量应该和当时的主机主流游戏销量差别很远。
作者: 屠狗者    时间: 2015-11-15 20:25

引用:
原帖由 武松 于 2015-11-15 20:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
1,2绝不小众
尤其是2,是本世纪初最伟大的RPG之一。
你所谓的大部分人是你接触的大部分人。不代表真正的大部分人

辐射2之后到辐射3中间断层了十年,一个非顶级IP的粉丝能在等 ...
认识这点的本身就极小众,当年是个人提起RPG要么FF要么大菠萝,事实就是如此,就算在同时期美国,辐射销量也只有暗黑的一个零头
因为辐射2太屌,所以这游戏没有被时间淡忘,他的口碑是玩家口耳相传才有今天这成就,虽然断层十几年但实际口碑是扩展了,加上杯赛老滚的影响力,现在一跃成大众认知的游戏很正常

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2015-11-15 20:31 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2015-11-15 20:26

3代销量和评分都是一线水平,那时候刚接触欧美RPG,不明白那渣画面木头人怎么会获得这么多好评的,然后才知道。:D
作者: 武松    时间: 2015-11-15 20:29

posted by wap, platform: iPhone
别用主机玩家代表世界啊
那个年代PC玩家的三大就是辐射,博德,diablo。那时候魔法门正当盛年,老滚尚未复兴
作者: 屠狗者    时间: 2015-11-15 20:35

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-11-15 20:19 发表
posted by wap, platform: 小米 4
就2代来讲绝对是小众游戏,对比其他rpg那难度太她妈高了!但一旦喜欢上就不能自拔…
其实忍到试练神殿结束就都好了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-11-15 20:38

posted by wap, platform: iPhone
就影响力来说3之前确实小众啊
跟质量无关
3也是借着主机才扩大的影响力
作者: shuxiaofei    时间: 2015-11-15 20:43

话说从什么时候开始起流行IP这个词的。。。。
作者: jun4rui    时间: 2015-11-15 20:46

posted by wap, platform: 小米 NOTE
因为纯console用户根本没经历过辐射2在中国掀起狂潮的时代,只是当年PC独占的IP大作辐射移植到console了而已。
作者: medievil    时间: 2015-11-15 20:51

posted by wap, platform: iPad
3是顶级,1,2就不知道了,1,2那个时候的顶级rpg应该是博德之门,异域镇魂曲,无尽之冬,暗黑,上古吧,当然这些都是在PC圈里面讲。
作者: jun4rui    时间: 2015-11-15 20:54

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @medievil  于 2015-11-15 00:51 发表
3是顶级,1,2就不知道了,1,2那个时候的顶级rpg应该是博德之门,异域镇魂曲,无尽之冬,暗黑,上古吧,当然这些都是在PC圈里面讲。
1是一流,2是顶级,国内还有完美的因特位翻译汉化版。

前几年Android早期、Windows Mobile末期的时候俄国佬网站还在研究怎么把辐射移植到手机上,最后已经有可以跑的版本,他们还一直了暗黑破坏神1,可见这两者在其心目中的地位。老外还有个爱折腾到处移植的PC游戏是魔法门英雄无敌3。
作者: 武松    时间: 2015-11-15 21:00

posted by wap, platform: iPhone
ls看来没经历过那个时代

2000年前后顶级RPG就是博德之门,辐射和暗黑。
异域是infinity引擎的另类产物,真正的小众大作。无冬是完全失败的玩意儿,二线都勉强。上古到晨风才挤入一流
作者: 错乱僧    时间: 2015-11-15 21:02

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @u571  于 2015-11-15 20:11 发表
辐射3销量920万,NV销量750万

怎么叫一下子成为顶级IP?他妈的本来就是顶级IP好不好,我发现某些日呆玩家根本对欧美RPG销量一点最基本观念都没有
上千万才叫顶级,gta,年货,主机独占大作之类才算。
作者: jinwei81    时间: 2015-11-15 21:07

辐射2小众?不要这么井底之蛙好不好?
作者: yaoyuef    时间: 2015-11-15 21:11

posted by wap, platform: Galaxy Note III
900w不算顶级,1kw算。所以辐射4就是一下变成了顶级?
作者: 错乱僧    时间: 2015-11-15 21:12

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @jinwei81  于 2015-11-15 21:07 发表
辐射2小众?不要这么井底之蛙好不好?
pc游戏当年就是小众啊。
作者: MIMURA    时间: 2015-11-15 21:13

posted by wap, platform: iPhone
2有第三波引进过有汉化,就是本身引擎问题汉化bug多,而且2有很多版本的攻略本,可惜当时大学同学没人玩,淹没在一堆dq、ff里了
作者: medievil    时间: 2015-11-15 21:15

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @武松  于 2015-11-15 21:00 发表
ls看来没经历过那个时代

2000年前后顶级RPG就是博德之门,辐射和暗黑。
异域是infinity引擎的另类产物,真正的小众大作。无冬是完全失败的玩意儿,二线都勉强。上古到晨风才挤入一流
我是95年开始接触pc游戏,只不过语言的问题,对rpg这类游戏一直近而远之,都是通过国内的杂志获取信息,尤其是早年的家用电脑和游戏机这份杂志,还有电脑商情报,印象中辐射1完全没印象,辐射2有点,那个时候一提rpg就是博德之门,暗黑1,上古的匕首雨,晨风,要么魔法门,还有个钢铁联盟2,通过销量来说顶级的话,就完全不知道了。

本帖最后由 medievil 于 2015-11-15 21:26 通过手机版编辑
作者: sleepd    时间: 2015-11-15 21:19

posted by wap, platform: iPhone
同样的调调在魔兽争霸3发售的时候在这个论坛也看到过233
作者: 武松    时间: 2015-11-15 21:21

posted by wap, platform: iPhone
95年接触会把无冬列进去不把辐射算进去?
大概也就是接触了一下
作者: DRAGONL    时间: 2015-11-15 21:26

当初国内的第三波还把二代引进了,之前玩惯了日式RPG的我初上手那叫一个不适应,然后就是沉迷不可自拔,原来欧美的RPG是酱紫的
作者: plasil    时间: 2015-11-15 21:35

posted by wap, platform: iPhone
辐射现在火更多是因为3代,Oblivion登陆主机大火导致很多玩家进而接触到这个系列。此外杯赛在推广上花了大笔钱,各种渠道广告投放相当下本儿

我也算其中一个,1、2代出的时候年纪小还玩不太懂。接触了三代但不太喜欢,到新维加斯玩后惊呼神作,又回去补了1、2代。

从质量和口碑看1、2代就是顶级IP,但销量上还是3代才开始进入一线大作行列。其实也是挺矛盾的,没有贝赛可能我不会接触到辐射,也不会有新维加斯这样的佳作。但杯赛对待辐射的未来方向实在是让人无法认同
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-11-15 21:52

posted by wap, platform: Samsung
日呆玩家坐进观天啊  是不是看大家都在讨论辐射  PS4上一个拿的出手的独占都没就急了?
作者: 分光化影    时间: 2015-11-15 22:04

引用:
原帖由 错乱僧 于 2015-11-15 21:02 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
上千万才叫顶级,gta,年货,主机独占大作之类才算。
这样说来ff从来没顶级过,
作者: geminixxf    时间: 2015-11-15 22:08

连自诩高素质的EDFC都有如此多的井底之蛙
作者: tommyshy    时间: 2015-11-15 22:18

1和2没有主机版,所以肯定不是顶级,对不对?
作者: Scowbing    时间: 2015-11-15 22:25

2的话已经爆发成话题产品了,只不过现在很多新人没经历过那个年代而已。虽然3是3a产品,直接在当今引起了热潮。但没有2的成功,也不敢直接大预算再起这个ip。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-11-15 22:33

在我心目中一直都是顶级的,尤其是3D化了之后
作者: duanyu47    时间: 2015-11-15 22:34

posted by wap, platform: iPad
炸出一堆坐井观天的日呆
作者: coolj    时间: 2015-11-15 22:39

posted by wap, platform: 华为
1不说了,2都是小众了……历史上最伟大的rpg之一。
作者: sigouqishi    时间: 2015-11-15 22:54

当年我不玩的都久闻大名啊......
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-11-15 23:04

引用:
原帖由 错乱僧 于 2015-11-15 21:12 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
pc游戏当年就是小众啊。

你以为C&C RA SC CS的群众基础怎么来的?
现在玩游戏的没有不知道heroes的
更不要说太阁大航海之类,中国70%的人玩这个都是玩的PC版
作者: zichuanle    时间: 2015-11-15 23:06

小众游戏。。喷了,你日呆百万级IP都不一定有辐射出名
作者: winterb    时间: 2015-11-15 23:09

这。。辐射是和博得齐名的啊。。。。
作者: tlwbz    时间: 2015-11-15 23:09

其实从FO3开始,老滚众也挪了一大批过来这个系列
作者: 江户川柯南    时间: 2015-11-15 23:21

辐射一直是个顶级ip

毋庸置疑

如果你觉得不是,那是你不够老。
作者: 卖哥    时间: 2015-11-15 23:30

辐射当年的影响力是很大的
欧美RPG在进入win时代发生了断档,98年左右才开始了欧美RPG的中兴时代,那次中兴里黑岛发挥了巨大的作用,而其中黑岛最亲儿子的就是辐射系列。

当然,PC玩家在当年确实是比较小众的,但是在PC玩家中辐射一点都不小众。
作者: kony    时间: 2015-11-15 23:33

引用:
原帖由 tlwbz 于 2015-11-15 23:09 发表
其实从FO3开始,老滚众也挪了一大批过来这个系列
也还好杯赛大幅改进了辐射的游戏形式,不然估计也像一堆日式RPG那样半死不活。改变形式背上骂名好好活下去,好过坚持所谓原则半死不活。。。
作者: sostuan10    时间: 2015-11-15 23:37

反正没B社辐射这个IP估计就死了
作者: samusialan    时间: 2015-11-15 23:59

辐射1、2印象中销量并不是很差,跟冰风谷应该是差不多的,应该都有50万左右,比异域好多了
口碑比冰风谷好很多,和异域一个级别的,当然销量比不上一样口碑的博得之门
至于拿暗黑出来比较不知道怎么想的,主机那个年代有几个有资格和暗黑比销量的!?那年头还整天白金销量挂在嘴边(也就破百万而已)
无冬和上古卷轴3那是欧美RPG复兴完成之后的产物了,跟上面奋斗期的比不害臊吗?而且销量也是几百万而已,上古卷轴3因为上古卷轴这系列经营得好长卖,不记得过没过500万
不要以为现在3A大作动不动近千万的销量以前很常见
作者: beanworm    时间: 2015-11-16 08:45

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
2代神作,在我心中比通了三遍三个职业的异域镇魂曲不相上下,当时那个攻略本做的也挺牛的,可惜丢了
通了好几遍,有默认角色的,全10的,自己调的
新里诺的结局太特么搞了~
血腥补丁打上,borza顶着死亡爪,全都给我变成碎肉!
作者: kara    时间: 2015-11-16 08:55

其实楼主说当年PC游戏小众应该没错,90年代末家里能有pc玩游戏的真不多吧?
但就算只玩主机,如果看过些游戏杂志就必定知道有FO这个系列。
作者: 灰太狼    时间: 2015-11-16 09:04

posted by wap, platform: Chrome
现在还有一二中文版下载么?想体验一下,
作者: jun4rui    时间: 2015-11-16 09:06

posted by wap, platform: 小米 NOTE
关键是以前PC没法统计销量。至于PC普及那是国内的问题,国外早在doom时代就已经是能影响美国办公室效率的PC游戏了。

不过国内只要关注过PC游戏就不可能不知道辐射系列p,其实当年翻译得好的美式RPG在国内都有不错的口碑(虽然其实并不多)和知名度。
作者: jun4rui    时间: 2015-11-16 09:08

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @灰太狼  于 2015-11-15 13:04 发表
现在还有一二中文版下载么?想体验一下,
steam和gog都有正版卖,再装上汉化补丁。现在玩以前的原始版本可能会有点问题,正版经过调教后在新系统上跑得好多了
作者: mewtwojge2    时间: 2015-11-16 09:22

posted by wap, platform: 小米 4
是B社将辐射发扬光大,关黑岛P事
作者: babylover    时间: 2015-11-16 09:34

posted by wap, platform: iPhone
你坛日呆无知的让人绝望
作者: 柯布西耶    时间: 2015-11-16 09:39

辐射2可以算目前人类一切RPG中的最佳,至少是前3。

辐射3、4销量就是顶级IP
作者: 柯布西耶    时间: 2015-11-16 09:48

posted by wap, platform: iPhone
3、4虽然不错,但是感觉对整个末世气氛的把握和人性的刻画和2还有很大差距,尤其是二代的黑色幽默。简直是艺术。

不过现在玩的我心情和98年肯定不一样了
作者: nage540    时间: 2015-11-16 09:51

LZ不是日呆就是刚接触家用游戏的菜鸟吧,辐射3就已经是大名鼎鼎的顶级IP了,无论质量还是销量都是。
作者: badfly    时间: 2015-11-16 09:54

辐射2和博得当时国内通关的人多么?
作者: refus001    时间: 2015-11-16 09:56

论名气辐射2绝对是顶级IP了。
但谈起销量,如果有符合其口碑的销量的话黑岛就不至于死得那么惨了。。。
作者: jun4rui    时间: 2015-11-16 10:42

posted by wap, platform: Chrome
销量也没办法,那时候PC就是盗版天堂,2000年有调查,就算是美国盗版率也有30%左右,更别说中国了,所以当年PC游戏式微,家用机才是厂商能存活下去的福地,台湾很多做出不错游戏的厂商都倒闭了。

所以虽然销量差,但是实际在玩家中还是很流行的,那时候盗版盘几块钱,基本PC游戏有玩不下去的,但是没玩过的很少。
作者: lyt777    时间: 2015-11-16 10:43

引用:
原帖由 badfly 于 2015-11-16 09:54 发表
辐射2和博得当时国内通关的人多么?
说实话,我周围一个都没有。

冰风谷有人通过,但这两个真没有。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-11-16 10:54

现在不少人还要非中文或汉化不玩

倒退10多年很多人学生时代的英语水平玩这些游戏只能说是勉强入门,文字类的字再多就看烦了
作者: 冲锋舟    时间: 2015-11-16 11:17

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @小李子大脸猫  于 2015-11-16 10:54 发表
现在不少人还要非中文或汉化不玩

倒退10多年很多人学生时代的英语水平玩这些游戏只能说是勉强入门,文字类的字再多就看烦了
辐射2当年就有官中
作者: 武松    时间: 2015-11-16 11:53

posted by wap, platform: iPhone
所以说人以群分是对的
主机玩家群体极少有人玩博德辐射很正常,当年pc上博德辐射玩家玩主机游戏的也极少。
作者: refus001    时间: 2015-11-16 12:02

BN13和3DM辐射区一比就一目了然了。
作者: yaoyuef    时间: 2015-11-16 12:04

玩不玩过是一回事,知名度又是另外一回事。
辐射2毕竟是游戏史上口碑最好的RPG之一,以前的游戏杂志报纸包括电软电电UCG的各种评论员都没少提辐射和BG的,bbs则更多。很多梗例如可乐盖很多就算不玩游戏的人都知道。

所以这标题简直莫名其妙
作者: supermetroid    时间: 2015-11-16 12:10

posted by wap, platform: HTC M8
日呆玩家的困惑,为什么世界上还有除了杀马特洗剪吹之外其他顶级ip的rpg呢,真是太神奇了
作者: madmanl    时间: 2015-11-16 12:24

人以群分这话一点没错,97年周围死党就都有电脑了,然后辐射2是必修课都通的。别以为自己没玩过就是小众游戏了

辐射1 2 绝对经典中的经典。名头可一点也不小
作者: 四轮驱动    时间: 2015-11-16 12:33

posted by wap, platform: iPhone
辐射2才是精髓,辐射3等了十年出来感觉非常不满,前面的说什么3代才开始有名简直无法理解
作者: 错乱僧    时间: 2015-11-16 12:34

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @yaoyuef  于 2015-11-16 12:04 发表
玩不玩过是一回事,知名度又是另外一回事。
辐射2毕竟是游戏史上口碑最好的RPG之一,以前的游戏杂志报纸包括电软电电UCG的各种评论员都没少提辐射和BG的,bbs则更多。很多梗例如可乐盖很多就算不玩游戏的人都知道。

所以这标题简直莫名其妙
知名度是一回事,顶级ip是一回事,顶级ip肯定销量是第一标准,这贴问的就是辐射2再经典和现在fo2达到2千万级别有多少关系?
作者: 茉莉FAN    时间: 2015-11-16 12:37

引用:
原帖由 badfly 于 2015-11-16 09:54 发表
辐射2和博得当时国内通关的人多么?
博德2通了
辐射2因为要准备大考,最后被迫弃坑了
作者: 阿喀牛斯    时间: 2015-11-16 12:39

引用:
原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 12:34 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
知名度是一回事,顶级ip是一回事,顶级ip肯定销量是第一标准,这贴问的就是辐射2再经典和现在fo2达到2千万级别有多少关系?
97年有游戏电脑的人,没玩过辐射2的比例很少吧? 不仅仅是经典,而是“必玩”,辐射2在当时整个PC RPG类里排前5没问题。
作者: yaoyuef    时间: 2015-11-16 12:42

引用:
原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 12:34 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
知名度是一回事,顶级ip是一回事,顶级ip肯定销量是第一标准,这贴问的就是辐射2再经典和现在fo2达到2千万级别有多少关系?
这标准是谁定的?游戏史上大部分时间能卖千万可就只有任地狱一家

而且就算是按你标准,一个口碑爆棚的IP在按3A标准打造推广后卖了900W,现在fo4卖一千万以上哪里称得上『一下』?
作者: 武松    时间: 2015-11-16 12:44

引用:
原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 12:34 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
知名度是一回事,顶级ip是一回事,顶级ip肯定销量是第一标准,这贴问的就是辐射2再经典和现在fo2达到2千万级别有多少关系?
简直荒谬。
当年无论PC还是主机,游戏市场远没有现在大,FO2是98年的游戏,且不说当年PC版的销量现在无法统计,即便同时代的主机大作,FF7,FF8。销量最高的FF7卖了10年都没有卖出千万的销量。
作者: 宝井秀人    时间: 2015-11-16 12:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @武松  于 2015-11-16 11:53 发表
所以说人以群分是对的
主机玩家群体极少有人玩博德辐射很正常,当年pc上博德辐射玩家玩主机游戏的也极少。
以我周围的人来看,主机玩家玩过博得的人远多于玩辐射的,因为PS2上就出过,而且素质很高。而即便在360和PS3时代,辐射3在国内主机受众群体依旧不大,我觉得这个世代会好很多,很多老主机玩家现在都喜欢玩美式RPG了。但是还是希望日式RPG能出几个精品,游戏圈需要多样化,也期望美式RPG爱好者客观评价
作者: kelaredbull    时间: 2015-11-16 13:02

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @宝井秀人  于 2015-11-16 12:56 发表
以我周围的人来看,主机玩家玩过博得的人远多于玩辐射的,因为PS2上就出过,而且素质很高。而即便在360和PS3时代,辐射3在国内主机受众群体依旧不大,我觉得这个世代会好很多,很多老主机玩家现在都喜欢玩美式RPG了。但是还是希望日式RPG能出几个精品,游戏圈需要多样化,也期望美式RPG爱好者客观评价
PS2上那个博得根本就不算是博得!
作者: 武松    时间: 2015-11-16 13:05

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2015-11-16 12:56 发表
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以我周围的人来看,主机玩家玩过博得的人远多于玩辐射的,因为PS2上就出过,而且素质很高。而即便在360和PS3时代,辐射3在国内主机受众群体依旧不大,我觉得这个世代会好很多,很多 ...
PS2上的那个博德和真正的博德之门完全不是一回事,博德之门玩家一般不会去玩。

在当时那个年代,PC玩家和主机玩家之间交流很少,鸿沟很深。PC玩家基本是欧美向,主机玩家基本日式向。

[ 本帖最后由 武松 于 2015-11-16 13:06 编辑 ]
作者: areyouready    时间: 2015-11-16 13:08

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pc上销量顶级的暗黑,一代pc版刚出就卖了150万,真轮不到辐射这系列(在当时),只能说是佳作,话题作。
作者: 错乱僧    时间: 2015-11-16 13:09

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原帖由 @阿喀牛斯  于 2015-11-16 12:39 发表
97年有游戏电脑的人,没玩过辐射2的比例很少吧? 不仅仅是经典,而是“必玩”,辐射2在当时整个PC RPG类里排前5没问题。
什么必玩?有几层楼说的,辐射是名气大,但真正玩过的就少多了,基本属于叫好不叫座。不然黑岛怎么被解散了?
作者: kara    时间: 2015-11-16 13:19

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:09 发表
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什么必玩?有几层楼说的,辐射是名气大,但真正玩过的就少多了,基本属于叫好不叫座。不然黑岛怎么被解散了?
你去B站看看辐射相关的专题,黑岛解散跟辐射游戏本身没关系,事件属于被玩资本的人坑了。

ps:你越想把标题圆回来越没用,只能被人打脸。
作者: samusialan    时间: 2015-11-16 13:20

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原帖由 宝井秀人 于 2015-11-16 12:56 发表
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以我周围的人来看,主机玩家玩过博得的人远多于玩辐射的,因为PS2上就出过,而且素质很高。而即便在360和PS3时代,辐射3在国内主机受众群体依旧不大,我觉得这个世代会好很多,很多 ...
只玩过暗黑联盟1,主机的博得之门和PC的根本就不是一个类型
日式衰落,厂商责任大,玩家其实也有很多不是
比如异度之刃,厂商独占那是没办法了,但玩家呢,有多少为了支持而购买平台的?
再看看这次辐射4,为厂商渣优化而在硬件上买账的,这种包容能力不重要吗
作者: 错乱僧    时间: 2015-11-16 13:20

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原帖由 @武松  于 2015-11-16 12:44 发表
简直荒谬。
当年无论PC还是主机,游戏市场远没有现在大,FO2是98年的游戏,且不说当年PC版的销量现在无法统计,即便同时代的主机大作,FF7,FF8。销量最高的FF7卖了10年都没有卖出千万的销量。
那时候的顶级ip就是ff,生化,gt,mgs,日本本土加个dq,基本日系的天下,五百万以上吧,辐射2卖多少?辐射就是叫好不叫座的典型。不然黑岛怎么挂的?
作者: 大口仔阿    时间: 2015-11-16 13:23

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原帖由 阿喀牛斯 于 2015-11-16 12:39 发表


97年有游戏电脑的人,没玩过辐射2的比例很少吧? 不仅仅是经典,而是“必玩”,辐射2在当时整个PC RPG类里排前5没问题。
真没有玩过。那个时候pc 都要来玩三国志和doom。还有回合游戏。
作者: 阿喀牛斯    时间: 2015-11-16 13:26

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:09 发表
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什么必玩?有几层楼说的,辐射是名气大,但真正玩过的就少多了,基本属于叫好不叫座。不然黑岛怎么被解散了?
97年有游戏电脑的,98年基本都已经摸熟PC游戏的模式了,到98年辐射2出来的时候,这么一个年度RPG巨作你说玩过的少多了...

一个有名气,有品质的RPG,被玩过的人基本都推上王座的游戏,成了叫好不叫座了? 如果你说当时欧美RPG游戏市场小,那另论,这个改不了辐射当时就是顶级RPG的事实。
作者: samusialan    时间: 2015-11-16 13:28

黑岛解散是interplay领导层问题
前期经营不善就算了,后期还硬往自己不擅长的TV平台上凑,还出卖最有价值的伙伴bioware,真是神了
3DO都要甘拜下风
作者: 武松    时间: 2015-11-16 13:31

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就扯吧,一会儿不满1k万不算顶级
指出系列顶峰ff7卖了十年没到1k万就改口500万顶级了。

列了一堆主机游戏,就是硬不承认博德辐射的一流地位,可见当时的日系玩家是多么狭隘。
作者: 错乱僧    时间: 2015-11-16 13:33

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原帖由 @kara  于 2015-11-16 13:19 发表
你去B站看看辐射相关的专题,黑岛解散跟辐射游戏本身没关系,事件属于被玩资本的人坑了。

ps:你越想把标题圆回来越没用,只能被人打脸。
标题我不需要圆,辐射当年的情况只是当时市场很小的pc上知名游戏而已,和现在fo3开始到fo4的炸裂有多少关系?
作者: 错乱僧    时间: 2015-11-16 13:35

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原帖由 @阿喀牛斯  于 2015-11-16 13:26 发表
97年有游戏电脑的,98年基本都已经摸熟PC游戏的模式了,到98年辐射2出来的时候,这么一个年度RPG巨作你说玩过的少多了...

一个有名气,有品质的RPG,被玩过的人基本都推上王座的游戏,成了叫好不叫座了? 如果你说当时欧美RPG游戏市场小,那另论,这个改不了辐射当时就是顶级RPG的事实。
我标题说的顶级ip当然是整个游戏市场来说,有知名度更要有极高的销量,又没扯什么顶级rpg。
作者: kara    时间: 2015-11-16 13:39

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:33 发表
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标题我不需要圆,辐射当年的情况只是当时市场很小的pc上知名游戏而已,和现在fo3开始到fo4的炸裂有多少关系?
我看你94#就又开始圆你的话了。

另外你的逻辑呢,黑岛解散了是因为辐射卖得不好?这不就是你自以为抓到的论点么?

ps:回头我就去买steam上的合集,给系列销量喜加1,长卖,懂么?233

[ 本帖最后由 kara 于 2015-11-16 13:40 编辑 ]
作者: yaoyuef    时间: 2015-11-16 13:40

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:20 发表
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那时候的顶级ip就是ff,生化,gt,mgs,日本本土加个dq,基本日系的天下,五百万以上吧,辐射2卖多少?辐射就是叫好不叫座的典型。不然黑岛怎么挂的?
要不要再降一下?你列那几个在那个年代也不是全能卖到500W的
作者: 武松    时间: 2015-11-16 13:40

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:33 发表
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标题我不需要圆,辐射当年的情况只是当时市场很小的pc上知名游戏而已,和现在fo3开始到fo4的炸裂有多少关系?
销量如何你根本无从得知,因为PC游戏的销量当时是不可考的。
辐射从一代起就是年度游戏,狂热玩家无数,尤其是欧美,完全不是叫好不叫座。否则也不会有辐射3的销量

所谓的“叫好不叫座”,那是指异域镇魂曲,奥秘,这样的作品,剧情深奥或者系统很棒,但是可玩性一般。

你的这种心态其实很好理解,基于不了解和对PC游戏的敌意,随便揣测一下就开始瞎喷。
总结一下无非四个字:坐井观天
作者: 阿喀牛斯    时间: 2015-11-16 13:45

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:35 发表
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我标题说的顶级ip当然是整个游戏市场来说,有知名度更要有极高的销量,又没扯什么顶级rpg。
你要谈IP,当然要细分市场,哪个IP不是从夺取小市场巅峰开始扩散到大市场的?

辐射3+NV主机板1300万销量,PC 150万销量,你以为是日本主机玩家突然脑子抽抽了开始玩欧美RPG的原因么。

辐射2拿到了欧美RPG顶级IP的头衔,配合主机版完善的发行渠道,才会有后来的辐射3爆炸式的销售量。
作者: 错乱僧    时间: 2015-11-16 13:45

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原帖由 @武松  于 2015-11-16 13:31 发表
就扯吧,一会儿不满1k万不算顶级
指出系列顶峰ff7卖了十年没到1k万就改口500万顶级了。

列了一堆主机游戏,就是硬不承认博德辐射的一流地位,可见当时的日系玩家是多么狭隘。
别乱抓一句就开炮,辐射素质一流和我说的顶级ip有个p关系(奥斯卡最佳片有几个能和漫威电影比票房,这20年只有船和指环王了吧),你都说要分时代看,ps时代的最高销量前十差不多就是五百万为基础吧。现在顶级IP有gta在最上面,不到千万怎么能算?
作者: refus001    时间: 2015-11-16 13:48

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原帖由 宝井秀人 于 2015-11-16 12:56 发表
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以我周围的人来看,主机玩家玩过博得的人远多于玩辐射的,因为PS2上就出过,而且素质很高。而即便在360和PS3时代,辐射3在国内主机受众群体依旧不大,我觉得这个世代会好很多,很多 ...
主机上的此博德非彼博德。与其说这个还不如说掌机玩家在GBA上玩过的博德人数才是最多。
话说回来,都说辐射钢铁兄弟会系列出过PS2版,但从来也找不到下载或光盘,就只有网上那寥寥几幅图可以证明。有人玩过么?
作者: 武松    时间: 2015-11-16 13:49

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:45 发表
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别乱抓一句就开炮,辐射素质一流和我说的顶级ip有个p关系(奥斯卡最佳片有几个能和漫威电影比票房,这20年只有船和指环王了吧),你都说要分时代看,ps时代的最高销量前十差不多 ...
教父票房不如妇联,美国往事票房不如变形金刚,
所以教父和美国往事不是顶级电影,妇联和变形金刚才是?

是不是这个道理?
我明白了。




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