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标题: [业评] 上世代游戏机最大的成功应该是让欧美游戏公司彻底翻身做主人了吧 [打印本页]

作者: azuth    时间: 2015-11-4 11:22     标题: 上世代游戏机最大的成功应该是让欧美游戏公司彻底翻身做主人了吧

欧美游戏成功的统治市场,在扩大市场体积的同时让自己占有了市场份额的绝大多数,一下子让自己成为资本的宠儿。然后利用投资人的热情,让自己有能力继续大幅进行扩张。像之前动视暴雪才是个几十亿美元的小公司,现在变成了一个300亿的中等规模公司,ea的体积和动视暴雪差不多,过去还要看主机商脸色,现在是想干嘛干嘛,动视暴雪59亿美元买另一家游戏公司,在几年前几乎是不可能的
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-4 11:26

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你也不看看59亿美金花哪去了
作者: duanyu47    时间: 2015-11-4 11:26

然而任地狱发明万恶的权利金和独占制度还没有消失
作者: azuth    时间: 2015-11-4 11:27

花钱买新业务,手里没有靠钱买,典型的财大气粗,而不是老老实实自己花钱组团队慢慢搞
作者: ffcactus    时间: 2015-11-4 11:29

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最赚钱的不是腾讯吗?
作者: aleckbell    时间: 2015-11-4 11:34

只要钱进来了,欧美人力物力都不是日厂可以比的
你看美漫都是专人上色多个编剧还每话换不同的作者画,再对比下日漫就知道了,这都已经算是他们最自豪的产业了...美剧电影更不用说了
作者: azuth    时间: 2015-11-4 11:34

引用:
原帖由 ffcactus 于 2015-11-4 11:29 发表
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最赚钱的不是腾讯吗?
腾讯香港市值1万多亿港币哦,而且早几年就已经是非常牛逼的公司,和欧美公司翻身是两个概念
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-11-4 11:47

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欧美游戏继续做能像好莱坞电影那样技术力称霸么
作者: 江南映月    时间: 2015-11-4 11:52

引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-11-4 11:47 发表
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欧美游戏继续做能像好莱坞电影那样技术力称霸么
看看日厂现在的画面,日厂还有什么技术,也就SE也许好一些吧。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-4 11:56

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说画面 辐射4?? 也是这游戏玩mod的
作者: 古兰佐    时间: 2015-11-4 12:04

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引用:
原帖由 @duanyu47  于 2015-11-4 11:26 发表
然而任地狱发明万恶的权利金和独占制度还没有消失
权利金是雅达利发明的谢谢。
作者: 苍月    时间: 2015-11-4 12:06

感觉MS对美式游戏,由其是射击游戏的盛行有莫大的功劳。:D
作者: radiata01    时间: 2015-11-4 12:46

巨硬的进入才是欧美游戏称霸市场的的启始之源吧
作者: u571    时间: 2015-11-4 12:53

人家59亿美元买的是手游公司好吧,10年后相信全世界最屌的前10家游戏软件公司肯定是手游为主的
作者: azuth    时间: 2015-11-4 13:33

像之前还有人嘲笑动视的cod画面不行,结果动视直接跑去把哭啼引擎的核心人员挖了个遍,别说cod了,bungie的命运引擎都感觉很强力
作者: DarthVadar    时间: 2015-11-4 13:39

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舰女人 LL 呵呵

日式游戏真的完了

本帖最后由 DarthVadar 于 2015-11-4 13:40 通过手机版编辑
作者: yib100000    时间: 2015-11-4 14:37

说的好像PS、PS2时代,欧美游戏公司很弱似得。。。
作者: 暗蛹    时间: 2015-11-4 14:46

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为啥日本游戏会输成这个吊样?是因为没有国家保护吗?
作者: duanyu47    时间: 2015-11-4 14:50

引用:
原帖由 暗蛹 于 2015-11-4 14:46 发表
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为啥日本游戏会输成这个吊样?是因为没有国家保护吗?
日本游戏大多是依托本土的,国内玩家都去玩手游,主机市场萎了。
现在日厂大众向都去做手游了,要不然就是死宅gal,要不然就是黑魂这种以外销为主的。或者老任这种日美通吃的。。
作者: ttk    时间: 2015-11-4 14:52

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说到底,欧美公司大多跨平台,日本公司更习惯异构系统。从XBOX开始MS搞PC结构,欧美公司跨平台的实力一下就体现出来了。日本公司技术反而跟不上。所以说PS2是日本厂商最后的辉煌,到了PS3/XO上,那叫一个力不从心。说到底,还是平台从日本传统的异构平台转变成了PC结构。PS3老差口气,差的也就是他那个CELL。这不,本世代一水的组装PC。
作者: duanyu47    时间: 2015-11-4 14:52

引用:
原帖由 江南映月 于 2015-11-4 11:52 发表

看看日厂现在的画面,日厂还有什么技术,也就SE也许好一些吧。
SE技术好的都是从Eidos合并来的欧美工作室
作者: you9bs    时间: 2015-11-4 15:19

只能怪日式游戏不思进取
作者: ftger    时间: 2015-11-4 15:25

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只玩日式游戏,欧美游戏单机流程一泡污。
作者: ylgtx    时间: 2015-11-4 15:28

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被wii的低机能害的吧
作者: Chameleon    时间: 2015-11-4 15:36

任天堂开发出来的蓝海被手游吸过去;日本大部分游戏都是针对青少年做的,但是因为少子化市场会慢慢变小;面向成年人的游戏少之又少,日本人的劳动力结构也没法让成年日本男人有很多时间玩游戏,日本家庭主妇玩手游;阿宅也就那点人,因为少子化以后也会越来越少,现在的废萌游戏最多也就这样了。

这次FF15能不能卖过100w都是问题。主机游戏市场这块受众少投资自然就少,以后只会越来越难做。

日呆现在唯一的出路就是开发天朝市场,抓住这块还比较能接受他们文化的市场,不过天朝现在也是手游当道,家用机这块玩的还是以前那点人,而日呆游戏低龄化的趋势显然也不符合长大的中国玩家的需要,所以日厂只能完蛋了。
作者: lolosan    时间: 2015-11-4 18:10

1. 日厂没钱
2. 市场痿
3. 1+2
4. 手游
作者: LBJ444    时间: 2015-11-4 22:59

引用:
原帖由 ttk 于 2015-11-4 14:52 发表
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说到底,欧美公司大多跨平台,日本公司更习惯异构系统。从XBOX开始MS搞PC结构,欧美公司跨平台的实力一下就体现出来了。日本公司技术反而跟不上。所以说PS2是日本厂商最后的辉煌,到 ...
本以为,卡婊360时代跟上欧美脚步却在之後越来越差

这世代还真没出什麽游戏阿......就DR3够水准
作者: celegorm    时间: 2015-11-4 23:58

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引用:
原帖由 @ftger  于 2015-11-4 15:25 发表
只玩日式游戏,欧美游戏单机流程一泡污。
不玩怎么知道欧美游戏单机一炮无?
作者: momosama    时间: 2015-11-5 09:53

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游戏市场的增长点必是靠手游,主机已经走到头了,天朝主机游戏的贡献可以忽略,手游的增长上限还可以提高,微软索尼在中国赚不到钱,长远看还是更看好苹果
作者: ogloc    时间: 2015-11-5 10:05

日式游戏玩完大部分原因还是归于日本玩家那些恶心古怪的品味,整天都弄那些什么卖肉啊萝莉啊什么的,把整体方向都锁到这种小圈子里, 想不死都难




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