原帖由 Xerxes 于 2015-11-3 18:24 发表
说不上好坏,现在杯赛翅膀硬了,新的人物属性系统和之前已经没什么太大关系了,至于好坏,只有玩过才知道。看了泄露视频,最大的感觉就是难度太低了,杀SM跟切菜一样。![]()
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-3 18:21 发表
对于新入门的玩家,好事
对于想要多周目每一次体验不同玩法的玩家,好事
对于希望玩一次就体验所有技能和玩法的玩家,坏事(无限升级想要练出超人理论上需要300级)
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-11-3 18:55 发表
传奇武器变成生存难度才能入手的东西了?
原帖由 @clockworkjian 于 2015-11-4 09:00 发表
....skill没了???不是开玩笑??什么大枪小枪开锁口才的全没了???
忽然不想玩了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-4 20:24 发表
好消息是这代阳光明媚了,小强变白壳也没那么恶心了
坏消息是螃蟹人、巨型蚂蚁、大蝎子这些重口味的玩意还在
而且丧尸学会了装死
看来杯赛的恐怖游戏之心依然不灭
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-5 09:57 发表
http://vault111.com/character/
发个bulid测算网站,直观一点
http://weibo.com/p/1001603905428529519054
全Perk翻译
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-5 10:22 发表
现在可以确认的是智力与Skill无关,因为这一作没有Skill了
但智力与获得经验值多少有关系,直接影响升级的速度
所以想要快速升级的还是智力9/智力10开局吧
原帖由 clockworkjian 于 2015-11-5 10:54 发表
这作有没有永久增加属性的办法 比比小子这种
这个perk具体需求多少属性还没出来啊 魅力有个关系到建设根据地的 看来不能1了。。。
打枪流感知敏捷肯定不能少了 总体智力幸运也不能低 看了下只能牺牲力和耐了。。。 ...
原帖由 clockworkjian 于 2015-11-5 10:54 发表
这作有没有永久增加属性的办法 比比小子这种
这个perk具体需求多少属性还没出来啊 魅力有个关系到建设根据地的 看来不能1了。。。
打枪流感知敏捷肯定不能少了 总体智力幸运也不能低 看了下只能牺牲力和耐了。。。 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-5 11:00 发表
有,特训,简单来说你升一级可以不点Perk点一个SPECIAL基础点
除了看杂志学会的隐藏Perk,普通Perk的需求就两种:SPECIAL基础点(而且这次似乎没有复合要求了,只要求一个能力),角色级别(高Rank需要高级别)
...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-5 20:07 发表
我觉得28点只能7项全4的情况下没几个人会通关不点特训加属性点
所以Bulid就看你初期想要哪个Perk了,急着用的就先点出来,不急着用的以后用特训爬上去
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-5 20:07 发表
我觉得28点只能7项全4的情况下没几个人会通关不点特训加属性点
所以Bulid就看你初期想要哪个Perk了,急着用的就先点出来,不急着用的以后用特训爬上去
原帖由 卖哥 于 2015-11-5 20:32 发表
我觉得过关足够了,感知2敏捷2两种最实用的武器都可以专精了,智力2可以改装武器了,力量3可以穿改装装甲了,耐力1有减伤,敏捷3有潜行,魅力2有嘴炮。
实用的perk应该主要在低属性。
高属性那些perk在我看来未 ...
原帖由 clockworkjian 于 2015-11-6 09:42 发表
智商10似乎没必要 除非哪个中意的perk需要 一般够用就行
幸运倒是可以搞一搞
不过属性点一般都有装备或者磕药可以加 所以一周目我是不会加满的。。。
以后熟了知道比较常用的装备能加几点 再规划出生怎么分配。 ...
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