原帖由 @fatehe 于 2015-11-2 08:04 发表
发牌机制和匹配对手机制的原因,赢多了,会安排克制你的职业对手给你,和发牌时候,让你早期抽不到好牌。
原帖由 @lwjhehehe 于 2015-11-2 08:34 发表
如果不缺牌能组比较完美的强势卡组
几个小时就上5级了吧
原帖由 @威尼斯睡裤 于 2015-11-2 10:04 发表
打天梯讲究一个环境, 月初月末不一样, 5级前后不一样, 5级前进入连胜通道与否也不一样.
而且没有什么卡组是绝对强的, 一套卡组用的人多了, 自然就会有人用针对性的卡组. 你还抱着一套卡不改不放, 这时候就是别人吃着你上分了.
所以能根据环境微调甚至换一套卡组提高自己胜率才是问鼎之道.最起码的, 同样都是机械法, 为什么人家就能赢你?
心态很重要, 真以为打上去的都靠运气甚至连5楼那种鬼话都信, 那还是5级前鱼塘玩玩就算了, 何必为难自己.
原帖由 咪咪野郎 于 2015-11-2 10:26 发表
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连胜了之后系统会制裁你,可能会一直连败,甚至让你对人生产生怀疑。
这时候我会打开竞技场,或者去做些别的事情,然后微调下卡组,换几张功能卡,休息一下再打。
原帖由 喜剧之王 于 2015-11-2 15:04 发表
其实,上传说不应该用简单的胜率来参考
小鱼鱼说过一个理论我比较认同
首先你要假设大家水平都差不多的情况来比较
那种动不动就失误,用奴隶战场上几个随从几血斩杀都不知道的初级菜鸟不要拿来说事
如果你用一套卡 ...
原帖由 喜剧之王 于 2015-11-2 15:10 发表
你说的是没错,但是你所说的技术其实也是很容易做到的事情
比方说看职业留牌,几费用什么牌,猜对手的手牌,
我的意思就是如果这种简单的事情都做不到,不就好比斗地主不记牌一样
就是菜鸟吗?
这些东西打个几百盘都可 ...
原帖由 武松 于 2015-11-2 15:21 发表
大家水平差不多,那是稳定在5级以内的假设
5级以外,大家水平真的差好多。再分细一点,五级到三级是一个级别,三级到一级整体水准又高一点。
还有,同样的五级内,月初水准和月末水准差好多。
还有,奴隶战 ...
原帖由 武松 于 2015-11-2 15:54 发表
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这不叫靠运气取胜,而是炉石比赛有运气的成分。这是完全两码事。
炉石的魅力就是如何把运气的成分降到最低,如何依靠思维方式取胜
这个和斗地主是一样的,菜鸟随便摸大牌就能 ...
原帖由 武松 于 2015-11-2 15:54 发表
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这不叫靠运气取胜,而是炉石比赛有运气的成分。这是完全两码事。
炉石的魅力就是如何把运气的成分降到最低,如何依靠思维方式取胜
这个和斗地主是一样的,菜鸟随便摸大牌就能 ...
原帖由 喜剧之王 于 2015-11-2 15:57 发表
我说过了,首先条件是不考虑菜鸟的情况,你和不记牌的人斗地主,那是不叫运气
或者这么说,如果炉石不算,你觉得哪种游戏是靠运气来决定胜负的吧
原帖由 武松 于 2015-11-2 16:01 发表
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我前面说了,我觉得炉石的运气成分在30%到40%左右。而正是运气的因素才能吸引更多的玩家。
极端点的游戏,比如消宝石游戏CandyCrash这样的,即便这种游戏,也不全是运气,也有技 ...
原帖由 武松 于 2015-11-2 16:09 发表
卡牌游戏不可避免,都有运气成分。扑克,麻将。都是如此。炉石也是卡牌游戏,也是一样的情况。
纯粹靠运气来决定胜负,这种一般在赌博中有,比大小,老虎机。炉石也是卡牌游戏。
但是一个游戏,假如设置成纯粹 ...
原帖由 喜剧之王 于 2015-11-2 11:47 发表
关键是场次累积
理论上胜率高于50%
只要打的场数够,一定能上传说的
至于技术,那就是扯蛋
手里就这么几张牌,还能打错那根本叫不会玩
大部分人上不了传说主要还是没时间玩,
我弟弟根本不怎么玩炉石
一套白卡猎人 ...
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