原帖由 milanello 于 2015-10-28 13:39 发表
世嘉注定的败因是还有街机这块,靠街机养家用机从来就不是明智选择,SNK就是例子。任天堂其实早年也是经营街机的,大金刚最早就是街机,不过FC火了以后任天堂干脆放弃街机了。所谓“把街机搬回家”也就对少数人有诱惑 ...
原帖由 @heven2004 于 2015-10-28 18:02 发表
问题是抛弃了硬件的SEGA现在混得更惨。
原帖由 @yonexhb 于 2015-10-28 14:41 发表
坐等 SEGA博士 洗地
:D :D
原帖由 昵称无效 于 2015-10-28 15:14 发表
posted by wap, platform: Chrome
某老外评论:
sega of america: let's do something cool
sega of japan: no
sega of america: let's do something that will save the company
sega of japan: no
sega of am ...
原帖由 @DoloresI 于 2015-10-28 22:41 发表
说的美国世嘉那么好,但是SS时代世嘉在美国简直死掉了,到DC时代世嘉毙掉美国公司的方案选择日本公司的方案也是可以理解的
原帖由 @cangying 于 2015-10-28 13:57 发表
分析的不错!中山霸王硬上弓,害了世嘉。可惜了SEGA MD时代的那么多的经典游戏打下的基础。记得SEGA和艾尼克斯探讨在SS上出勇者斗恶龙的事情,后来改在SONY上出,不知什么原因不了了之了??
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-10-30 00:10 发表
dc之后世嘉哪些大作就停了?
樱大战?
原帖由 @milanello 于 2015-10-29 22:57 发表
据说是SQUARE插了一脚,其实ENIX还是更青睐任天堂,但当时任天堂有点墙倒众人推的意思,于是ENIX有意SS,SQUARE加盟了PS,就游说ENIX也加盟,ENIX不想跟FF硬抗,就顺水推舟答应了
原帖由 邪道骑士 于 2015-11-2 10:28 发表
N64虽然对业界带来的创新和革命巨大,但是反潮流的东西也多。SS硬件上核心了一些,但是总体思路上还是顺潮流的。软件方面,对比PS3和SS前4年在日本的表现,其实差不多,百万级别都只有一款,剩下若干几十万级别的,但 ...
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