Board logo

标题: [新闻] 《刺客信条:枭雄》光盘版偷跑评测:一团糟 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 10:03     标题: 《刺客信条:枭雄》光盘版偷跑评测:一团糟





中东零售商经常收小费给顾客偷跑,这是来自中东Reddit用户的PS4版评测:

画面还算不错,但跟前作比明显缩水,嘴唇同步几乎没有,人物就是简单随着对话嘎巴嘴,角色面部在光照下的质感像塑料,前作惊人的头发细节没有了,本作的头发单薄,作为续作,画面居然比一年前的前作差

Bug没有前作那么多,但也不少,作者玩了10个小时就碰一堆问题,或许Day1 Patch会修正一些Bug,这是游戏目前的状态:

游戏的第一个小时,刚进入大地图的时候,一堆人漂在空中,几秒钟后消失了,这不是什么大问题,但这的确是个bug

很初期的一个过场动画出错了,两个主要角色在火车上,带着抓钩枪,突然两个人物都消失了,只剩下漂浮在空气中的抓钩枪,对话却继续进行,重开游戏才恢复正常,作者的游戏进度并不深入,就已经在两段过场中碰到了这种问题,想想后面还有多少这种事吧

帧数很差,没有前作那么差,但也不算好

游戏死机过两次,一次是在大地图上,一次是过场动画中

玩起来不如前作流畅,除非建筑之间的距离只有数米,否则你是跳不过去的,跳跃距离明显比前作短得多

http://www.gamepur.com/news/2084 ... 4-graphics-are.html
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-10-22 10:06

posted by wap, platform: iPhone
去年买过首发的人谁还会再上一次当
作者: ABCDE    时间: 2015-10-22 10:14

前作至少在画面上还是成功的。
作者: baki    时间: 2015-10-22 10:14

posted by wap, platform: Samsung
这是欧版。原来可以在中东卖啊。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 10:16

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-10-22 10:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
去年买过首发的人谁还会再上一次当
会有几百万人继续首发的,光靠巨额广告费就可以做到这一点
作者: tripx    时间: 2015-10-22 10:21

年货果然就这素质了。
作者: cgyldn    时间: 2015-10-22 10:22

posted by wap, platform: iPhone
再买剁鸡八

本帖最后由 cgyldn 于 2015-10-22 10:23 通过手机版编辑
作者: 灌水马甲    时间: 2015-10-22 10:22

bug信条,这游戏能做成年货我也挺服的,每年真那么多人买单?
作者: yfl2    时间: 2015-10-22 10:24

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
应该可以靠补丁搞定吧,不过怎么会不对口型?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 10:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-10-22 10:24 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
应该可以靠补丁搞定吧,不过怎么会不对口型?
Bug
Day1 Patch应该会至少修正这个问题
作者: jiayueqwer    时间: 2015-10-22 10:25

育碧-永远的预告片之王!!!!!!!!
作者: 大晶    时间: 2015-10-22 10:26

posted by wap, platform: Samsung
现在大革命多少钱,是不是已经可以正常游玩了?steam版本。
作者: yfl2    时间: 2015-10-22 10:28

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-10-22 10:24 发表
Bug
Day1 Patch应该会至少修正这个问题
这么明显的问题怎么会在压盘前没查出
作者: grammyliu    时间: 2015-10-22 10:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @大晶  于 2015-10-21 06:26 PM 发表
现在大革命多少钱,是不是已经可以正常游玩了?steam版本。
PC版非常完美,我昨天还进去闲逛了一会拿了几个帽徽开了几个箱子。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 10:34

引用:
原帖由 baki 于 2015-10-22 10:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
这是欧版。原来可以在中东卖啊。
中东用的也是PEGI评级
引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2015-10-22 10:25 发表
育碧-永远的预告片之王!!!!!!!!
前一阵子NX Gamer的评测,全境缩水也是不忍直视
作者: 大晶    时间: 2015-10-22 10:34

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2015-10-22 10:32 发表
PC版非常完美,我昨天还进去闲逛了一会拿了几个帽徽开了几个箱子。
心理价位30美金以下,等到这个价格了收一个。
海盗那个嫌麻烦,玩了好几次都只打了一个开头。
作者: 不要看我    时间: 2015-10-22 10:35

posted by wap, platform: iPhone
就算没bug,流畅,这游戏也不好玩。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 10:37

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-10-22 10:28 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
这么明显的问题怎么会在压盘前没查出
作者碰到了不代表QA会100%碰到,有个几率问题
还有可能是的确碰到了,但是压盘时有更优先的Bug需要修复,一起堆到Day1 Patch的Deadline了
作者: eglath    时间: 2015-10-22 10:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @大晶  于 2015-10-22 10:26 发表
现在大革命多少钱,是不是已经可以正常游玩了?steam版本。
对自己好点, 上个破解补丁, 别用uplay了
作者: npx    时间: 2015-10-22 10:47

画面大缩水才能达到1080P。。。
作者: DarthVadar    时间: 2015-10-22 10:50

posted by wap, platform: iPhone
还是熟悉的配方
作者: 孤高的弑神者    时间: 2015-10-22 11:00

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
同是年货,使命召唤我一直都能玩的很开心,刺客信条这系列实在是玩不进去
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 11:01

引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2015-10-22 11:00 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
同是年货,使命召唤我一直都能玩的很开心,刺客信条这系列实在是玩不进去
因为COD在制作上是两年货,去年变成三年货,不是真正的年货
而且动视的高层比UBI的高层更懂游戏
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 11:04

和LSS刚好相反  同样是年货 COD玩了几作后再也玩不下去了  刺客每作都还玩的挺欢乐       今年的COD应该回去玩一下  看演示 单人剧情似乎很有意思
作者: God88    时间: 2015-10-22 11:13

早已预定,等不及了!
作者: sweetie    时间: 2015-10-22 11:22

UBI游戏能买的只有HITMAN了,连RAINBOW6都比较差
作者: pencil    时间: 2015-10-22 11:26

竟然还有人买育碧的游戏.....
作者: odioanatre    时间: 2015-10-22 11:36

经过去年大哥命一役,还有多少人真的会喜欢这个系列?敢首发。
作者: yfl2    时间: 2015-10-22 11:37

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @sweetie  于 2015-10-22 11:22 发表
UBI游戏能买的只有HITMAN了,连RAINBOW6都比较差
Hitman是se的啊
作者: 江南映月    时间: 2015-10-22 11:39

引用:
原帖由 sweetie 于 2015-10-22 11:22 发表
UBI游戏能买的只有HITMAN了,连RAINBOW6都比较差
Hitman是SE的啊。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-10-22 11:42

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-10-22 11:01 发表
因为COD在制作上是两年货,去年变成三年货,不是真正的年货
而且动视的高层比UBI的高层更懂游戏
说起来刺客反倒应该学gta那样几年磨一剑才符合这牌子的底蕴,真不该自毁品牌变成年番,本身育碧这么多年各种新游戏不少,但真正成功的系列3a游戏就刺客
不过比较好奇育碧这些年管理团队到底发生了什么情况,记得当年育碧堪称欧洲的任天堂,对游戏理念体会的很深,游戏性和创意还有法国人特有的幽默感发挥的很好,感觉好像是在刺客1前后似乎就有变化了,很多游戏预告片不错实际游戏玩着就不是太行,说高层不懂游戏以前挺懂游戏的啊
作者: kelaredbull    时间: 2015-10-22 11:44

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2015-10-22 11:42 发表
说起来刺客反倒应该学gta那样几年磨一剑才符合这牌子的底蕴,真不该自毁品牌变成年番,本身育碧这么多年各种新游戏不少,但真正成功的系列3a游戏就刺客
不过比较好奇育碧这些年管理团队到底发生了什么情况,记得当年育碧堪称欧洲的任天堂,对游戏理念体会的很深,游戏性和创意还有法国人特有的幽默感发挥的很好,感觉好像是在刺客1前后似乎就有变化了,很多游戏预告片不错实际游戏玩着就不是太行,说高层不懂游戏以前挺懂游戏的啊
我猜是因为Gameloft的人上调到育碧了……
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-10-22 11:45

posted by wap, platform: iPod iTouch
一直都不怎么样,一坨屎而已。
作者: 大晶    时间: 2015-10-22 12:11

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @eglath  于 2015-10-22 10:38 发表
对自己好点, 上个破解补丁, 别用uplay了
我觉得还可以啊,基本都能连上,就是慢一点。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-10-22 12:15

posted by wap, platform: Samsung
尽管是这样 但该买的还是会买 照样会大卖
作者: 岩波书店    时间: 2015-10-22 12:20

posted by wap, platform: iPhone
限定版已经付款了安心等到货,不过最近没什么时间玩游戏中文版不会第一时间买
作者: bushsq001    时间: 2015-10-22 12:21

多伦多跟蒙特利尔的差距还是很大的

蒙特利尔的小弟去了多伦多都能当大哥
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 12:21

posted by wap, platform: iPhone
讲真,育碧这几年的游戏一直是主流水平,真没论坛里喷的这么差。

刺客信条,感觉一直都是这样,一代我就玩得想睡觉,但是去年大革命至少在画面上,同屏人数上有较大的突破,剧情虽然没头没尾,但是玩起来的过程也说不上多差,还是有些乐趣的。

再比如看门狗,真的是挺好玩的一个游戏,我通了蝙蝠侠之后回头再玩看门狗,感觉还要更好玩不少,你说支线重复吧,现在主流游戏基本都这样,反而真正一坨屎一样的暗黑3这么多人捧,可能真的是口味不同吧……
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 12:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bushsq001  于 2015-10-22 12:21 发表
多伦多跟蒙特利尔的差距还是很大的

蒙特利尔的小弟去了多伦多都能当大哥
这作是魁北克做的吧?貌似是个新组,也可能真的水平不行。
作者: bushsq001    时间: 2015-10-22 12:28

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 12:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
这作是魁北克做的吧?貌似是个新组,也可能真的水平不行。
笔误了

应该是魁北克
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 12:32

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 12:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
讲真,育碧这几年的游戏一直是主流水平,真没论坛里喷的这么差。

刺客信条,感觉一直都是这样,一代我就玩得想睡觉,但是去年大革命至少在画面上,同屏人数上有较大的突破,剧情 ...
阿卡姆骑士重复度极高,主线90%凑数,支线全部都是垃圾
但是前几作不是那么重复,水平好得多
作者: Apocalypse    时间: 2015-10-22 12:35

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
画面缩水喷了……
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-10-22 12:37

posted by wap, platform: Sharp
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-10-22 12:21 发表
讲真,育碧这几年的游戏一直是主流水平,真没论坛里喷的这么差。

刺客信条,感觉一直都是这样,一代我就玩得想睡觉,但是去年大革命至少在画面上,同屏人数上有较大的突破,剧情虽然没头没尾,但是玩起来的过程也说不上多差,还是有些乐趣的。

再比如看门狗,真的是挺好玩的一个游戏,我通了蝙蝠侠之后回头再玩看门狗,感觉还要更好玩不少,你说支线重复吧,现在主流游戏基本都这样,反而真正一坨屎一样的暗黑3这么多人捧,可能真的是口味不同吧……
大革命在游戏性上的倒退非常大
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 12:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-10-22 12:32 发表
阿卡姆骑士重复度极高,主线90%凑数,支线全部都是垃圾
但是前几作不是那么重复,水平好得多
对啊,我就是说这个,不管是媒体评分还是玩家评价,都是碾压看门狗,实际上的差距并不大,甚至我觉得看门狗还更好玩一些。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 12:42

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 12:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
对啊,我就是说这个,不管是媒体评分还是玩家评价,都是碾压看门狗,实际上的差距并不大,甚至我觉得看门狗还更好玩一些。
碾压谈不上,只能说高一截,平均分很快就回落到87了,还没上90
问题在于这游戏磨蹭了4年没什么进步还一大堆退步,画面又缩水(缩水级别可以和看门狗等同,而且更恶劣的是,看门狗可以修改ini实现宣传片的效果,蝙蝠侠就是纯粹的CG忽悠)
只有演出是真正一流的水平,但又被无聊的剧本拖累了

玩是能玩,但GOTY肯定没戏,尤其是今年
主要问题不是拿不拿GOTY(毕竟今年强力对手太多,输了不丢人),而是跟前作落差太大,前作有资格竞争Game of the Decade,这一作拿到去年跟DAI比都够呛

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 12:43 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2015-10-22 12:42

posted by wap, platform: iPhone
5的合作其实挺有意思的
作者: 灌水马甲    时间: 2015-10-22 13:02

育碧比较火几个系列,我就觉得远哭还行,不知道明年那个远古时代的远哭怎么样,变成年货以后质量是不是也不行了。
作者: tim_cheng    时间: 2015-10-22 13:07

那么就等段时间再买吧~ 这个系列怎么说呢 还可以玩玩
作者: 占戈人尔    时间: 2015-10-22 13:09

posted by wap, platform: iPhone
很好奇刺客信条1在中东怎么卖,话说这个系列大开脑洞在那边不被封禁么
作者: dennis235    时间: 2015-10-22 13:14

posted by wap, platform: MAC OS X
操作手感一坨x的游戏完全玩不下去
画面、剧情有什么好看的,找个电影小说比他强的一大把
作者: 岩波书店    时间: 2015-10-22 13:31

posted by wap, platform: MAC OS X
电影小说有什么可推荐啊
作者: odioanatre    时间: 2015-10-22 13:32

贴吧有一群在疯狂洗地的
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 13:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 12:42 发表

碾压谈不上,只能说高一截,平均分很快就回落到87了,还没上90
问题在于这游戏磨蹭了4年没什么进步还一大堆退步,画面又缩水(缩水级别可以和看门狗等同,而且更恶劣的是,看门狗可以修改ini实现宣传片的效果,蝙 ...
蝙蝠侠画面缩水在哪了?  缩水狗就算用了MOD后画面照样离E3 2012差一大截

至于gameplay 演出效果  缩水狗更是离蝙蝠侠差远了
作者: clockworkjian    时间: 2015-10-22 13:50

大革命玩了 进步还是有的 打斗难度大了 不像原来那样无双 当然烟幕弹无双照样可以 跑酷也流畅不少 任务设计上更有潜入的感觉
当然没有海战就呵呵呵了 没办法
这枭雄应该也会买 毕竟能见到马克思的游戏太少:D
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 13:57

大革命前半段是我最喜欢的 刺客信条之一  可惜后半段尿崩了   没海战好评 最烦这玩意
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 13:59

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 13:50 发表


蝙蝠侠画面缩水在哪了?  缩水狗就算用了MOD后画面照样离E3 2012差一大截

至于gameplay 演出效果  缩水狗更是离蝙蝠侠差远了
你拿14年E3的画面跟现在比比就知道了
gaf也有人在发售前数过毛的
14年早期的静态截图更夸张

Gameplay是比看门狗扎实,但那完全是吃老本,而且都沦落到跟看门狗比了这本身就已经说明游戏堕落到了什么档次……
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 14:04

蝙蝠俠GAMEPLAY我就記得開車爆菊,沖進人堆跳舞,或者是鑽管道下水道開透視各種陰人了。。。。
主要是這些段落沒有安排好,導致體驗很一般。
作者: tripx    时间: 2015-10-22 14:06

尼莫又不严谨了,要看也看gameranking, MGSV 91分,骑士88分,狗81分,如果骑士只比狗高一截的话,那MGSV比骑士高的那三分连半截都没,还有不少情怀加成。
作者: Jcomk    时间: 2015-10-22 14:07

大革命应该是我最后买的1作刺客信条了
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 14:10

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-10-22 14:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
和e3比缩水不少,哪怕是现在已经出高画质选项的爹爹版
这是E3 2014的   缩在哪?

https://www.youtube.com/watch?v=QCpRyW6soyY
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 14:11

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:04 发表
蝙蝠俠GAMEPLAY我就記得開車爆菊,沖進人堆跳舞,或者是鑽管道下水道開透視各種陰人了。。。。
主要是這些段落沒有安排好,導致體驗很一般。
体验比缩水狗好起码5倍吧:D
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 14:13

引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-22 14:06 发表
尼莫又不严谨了,要看也看gameranking, MGSV 91分,骑士88分,狗81分,如果骑士只比狗高一截的话,那MGSV比骑士高的那三分连半截都没,还有不少情怀加成。
地图设计,MGSV和MGS4是翻天覆地的变化,都有空闲区域过多的问题,但MGSV至少有利用空闲区域的手段,蝙蝠侠基本没有(人家不用狙击),地图设计跟蒙特利尔的起源比没有进步,节奏安排甚至还比起源差
载具,D Walker完爆蝙蝠车,还不是强制,爱用不用
剧情,蝙蝠侠的演出分量好一点,但剧本质量拖累了整体水平,MGSV的剧本也差,很可能是系列最差,但也不是蝙蝠侠能比的
完成度,两个都是半成品,但MGSV至少可以一刀切到31关当完整的游戏卖,蝙蝠侠还差不少

你要觉得MGSV有情怀加成,那我也可以说蝙蝠侠塞了钱,几乎没有媒体敢提挑战地图大幅缩水和故意锁死内容的事,光这一点就非常bullshit
MGSV给了高分的媒体也几乎都表示“剧情腰斩”,Gamespot等也提到了“看隐藏结局需要重打高难度关”的问题

个人体验完全不是一个级别的作品
幻痛每5个任务就有一个让我wow的time,全程有八九次,蝙蝠侠只有一两次
而且幻痛打完第一章就有40-80小时,其中去掉水分也能有30小时精华
蝙蝠侠一周目打15小时大部分时间是煎熬

要喷MGSV可以,拿巫师3或者辐射4去喷,我没意见
蝙蝠侠没有这资格

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:15 编辑 ]
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 14:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:13 发表

地图设计,MGSV和MGS4是翻天覆地的变化,都有空闲区域过多的问题,但MGSV至少有利用空闲区域的手段,蝙蝠侠基本没有(人家不用狙击),地图设计跟蒙特利尔的起源比没有进步,节奏安排甚至还比起源差
载具,D Walk ...
蝙蝠侠全篇都玩得非常H 唯一不爽的就是蝙蝠车有点拖节奏

MGSV前半段很不错  不过抱歉 现在都还卡在任务21 玩不下去 重复度太高  实在是无聊
作者: tripx    时间: 2015-10-22 14:19

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:13 发表

地图设计,MGSV和MGS4是翻天覆地的变化,都有空闲区域过多的问题,但MGSV至少有利用空闲区域的手段,蝙蝠侠基本没有(人家不用狙击),地图设计跟蒙特利尔的起源比没有进步,节奏安排甚至还比起源差
载具,D Walk ...
你真不用码这么多字,全是以前说过的,你对V的观点我没有兴趣的,我毕竟以前也是老粉,游戏什么变化心里有数,什么个人体验不过个人感觉而已,看比评分就直接点比,那么多话没用。

关键是明显带有情绪性的观点还一本正经,还一直如此就太没意思了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 14:21

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 14:16 发表


蝙蝠侠全篇都玩得非常H 唯一不爽的就是蝙蝠车有点拖节奏

MGSV前半段很不错  不过抱歉 现在都还卡在任务21 玩不下去 重复度太高  实在是无聊
到目前为止
蝙蝠侠我30小时,其中大概25个小时是煎熬状态
幻痛270个小时,去了挂机和刷,纯粹的攻关也有至少150个小时(全S和全Task,但窃听我暂时还没做,因为Bug太多)

阿卡姆之城我可是各个机种玩了5,6周目的,没有功利性,就是开新档重打,像玩COD一样不断体验剧情模式
阿卡姆骑士让我感觉通这游戏简直是一种应酬,煎熬的要命
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 14:23

引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-22 14:19 发表

你真不用码这么多字,全是以前说过的,你对V的观点我没有兴趣的,我毕竟以前也是老粉,游戏什么变化心里有数,什么个人体验不过个人感觉而已,看比评分就直接点比,那么多话没用。

关键是明显带有情绪性的观点还 ...
生化危机要是把佣兵模式砍成只有一小半地图和一个可选角色,剩下的变DLC,该不该喷?
MGSV的媒体给高分的也喷了游戏的主要缺陷,蝙蝠侠那边给高分的连喷都不喷
结果你认为前者有情怀,但后者没塞钱
这就不是带有情绪性的观点了?

我对MGSV也有失望,但就算是失望,那也是瘦死的骆驼比马大,不是阿卡姆骑士这种货色能指指点点的
喷MGSV,上巫师3,或者辐射4,或者阿卡姆之城,我都没意见
我现在依然认为阿卡姆之城是史上最好的潜入游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:26 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2015-10-22 14:29

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:23 发表

生化危机要是把佣兵模式砍成只有一小半地图和一个可选角色,剩下的变DLC,该不该喷?
MGSV的媒体给高分的也喷了游戏的主要缺陷,蝙蝠侠那边给高分的连喷都不喷
结果你认为前者有情怀,但后者没塞钱
这就不是带有 ...
你看又回个人感觉里去了,V我就通了大半流程直接优酷看结局的,个人感觉而已,你能说一个玩家比另一个玩家的感觉更高级?不能吧。

V的情怀分是各大论坛都提到的,A9专区都有不少人讨论过,骑士塞钱这事没证据也不能随便乱说的,拿来当做你喷的一个依据不靠谱,不过骗钱是事实,如果之后要出的BVS套装和新任务直接在主线里,还能接受。

事实上两个游戏都是搞砸,别把其中一个搞砸的说的有多高高在上似的。什么游戏什么货色也轮不到你一个玩家制订权威吧,人家分数放在那里,难不成V在你眼里是钻石,你改变的了在其他人眼里是屎?大不了大家各自玩自己爱玩去就是了。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 14:31

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:23 发表

生化危机要是把佣兵模式砍成只有一小半地图和一个可选角色,剩下的变DLC,该不该喷?
MGSV的媒体给高分的也喷了游戏的主要缺陷,蝙蝠侠那边给高分的连喷都不喷
结果你认为前者有情怀,但后者没塞钱
这就不是带有 ...
所以说你喷的到底是主线支线体验不好 还是挑战模式缩水了?

蝙蝠侠的一周目体验很好 节奏是有问题 但并没那么严重 极佳的演出效果让整个过程都有兴奋点   MGSV中间这一大堆毫无意义的重复任务和神烦的直升机神烦的制作人名单 节奏控制就好了?
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 14:32

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 14:11 发表


体验比缩水狗好起码5倍吧:D
比如,看門狗很多時候我可以爬到樓上觀察好地形和敵人路線,然後躲在暗處黑進一個攝像頭,然後就通過幾個攝像頭幹掉整個基地的人或者大部分人,漏單的走進之後按個停電沖上去幾棍敲翻,感覺玩得很舒服。

而蝙蝠俠的戰鬥過程是怎樣呢,一半時間躲彈道打坦克,剩下的一半時間要麼是沖進人堆耍體操,要麼是潛入管道或者下水道,拖人玩,很多時候一些士兵還自帶雷達,這種情況下,直接開幹反而更加簡單輕鬆有效率。

沒覺得有哪裡好5倍了。。。。
作者: yfl2    时间: 2015-10-22 14:33

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
不管如何,觉得看门狗比蝙蝠侠或者mgsv好玩的就一个,总算让人觉得世界不算太不正常
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 14:34

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:32 发表


比如,看門狗很多時候我可以爬到樓上觀察好地形和敵人路線,然後躲在暗處黑進一個攝像頭,然後就通過幾個攝像頭幹掉整個基地的人或者大部分人,漏單的走進之後按個停電沖上去幾棍敲翻,感覺玩得很舒服。

而蝙 ...
看门狗= “比如,看門狗很多時候我可以爬到樓上觀察好地形和敵人路線,然後躲在暗處黑進一個攝像頭,然後就通過幾個攝像頭幹掉整個基地的人或者大部分人,漏單的走進之後按個停電沖上去幾棍敲翻”  X 30
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 14:36

引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-22 14:29 发表

你看又回个人感觉里去了,V我就通了大半流程直接优酷看结局的,个人感觉而已,你能说一个玩家比另一个玩家的感觉更高级?不能吧。

V的情怀分是各大论坛都提到的,A9专区都有不少人讨论过,骑士塞钱这事没证据也 ...
骑士首发的时候gaf有个帖子说的就是几乎所有媒体都没喷挑战模式的事,回复了上千楼,千万别以为就我一个人认为是塞钱了
我没故意看这帖子,是我主线通关了以后发现挑战模式就这么点东西觉得不对劲,上网搜才看到的

原来幻痛是情怀就有证据了,就不是随便乱说了?
你想当客观党的时候不要忘了此党派基本的原则:所有人都是人,所以都不客观
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 14:36

MGSV我也玩不下去,蝙蝠俠我也沒覺得體驗很好,FC4很多人喜歡玩我也玩不下去,Dying Light我倒是覺得非常贊,全程玩得很嗨。

之前影視區也是,inside out我覺得神得不行,但是很多人覺得一般。

可能確實是每個人口味不同。
作者: aeolusyi    时间: 2015-10-22 14:40

不管怎样,就为了在伦敦大本钟上登高,也得首发买买买了
作者: Veree    时间: 2015-10-22 14:41

再买刺客砍手
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 14:42

Dying Light   我也一样    前半段玩的非常H  但中后期兴奋度直线下降   gameplay开始腻+人物故事无聊  找不到新的兴奋点
作者: tripx    时间: 2015-10-22 14:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:36 发表

骑士首发的时候gaf有个帖子说的就是几乎所有媒体都没喷挑战模式的事,回复了上千楼,千万别以为就我一个人认为是塞钱了
我没故意看这帖子,是我主线通关了以后发现挑战模式就这么点东西觉得不对劲,上网搜才看到的 ...
你硬要扯老外论坛我没辙,但是按照基本逻辑,塞钱这东西难道还有塞一半所以只喷一半的道理?大家都看到全媒体把蝙蝠车喷成啥样,反而挑战模式就因为塞钱不喷了?有这样臆测公关的吗?

真要臆测,V的情怀念反而更符合逻辑,因为有小岛和K表那一出,大家都懂的,也别嘴硬了。

就说TG本区,V那段时间多少人喷大家也看在眼里的,连牛肉都喷过,你虽然对很多贴都会回避,但也改变不了这个事实就是了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 14:43

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 14:31 发表


所以说你喷的到底是主线支线体验不好 还是挑战模式缩水了?

蝙蝠侠的一周目体验很好 节奏是有问题 但并没那么严重 极佳的演出效果让整个过程都有兴奋点   MGSV中间这一大堆毫无意义的重复任务和神烦的直升机神 ...
两个都烂
除了画面和潜入稍微扎实一点,骑士的流程甚至不如起源
起源有相当不错的剧本和充分吊起情绪的BOSS战

MGSV主线的高难度重复任务可以不打,打支线就行,问题在于支线的无聊
MGSV支线的抓俘虏、抓兵、丧尸是毫无意义的堆砌,但对坦克小队是经过一定设计的,有乐趣的支线任务
然而你才打到21关,那就不存在高难度任务的问题
我不觉得31关之前的主线任务有重复,如果你觉得类型就是那么几种,那潜入游戏就这样,关键在于在这个框架下如何发挥,至少每个主线任务都有独立的事件脚本,和自由模式的漫游据点不一样
按照这种逻辑,那我也可以说“所有FTG都是两个人对打,可选角色都是人,毫无意义”

STAFF可以跳过,直升机是读盘,而且看样子你八成都不知道除了少数关卡剧情强制之外,大部分任务的进出都不需要上下直升机,你可以长期停留在一个地图上完成多个任务
主线任务,从地面进入和从直升机进入的起始点在很多关卡中都是不一样的,从地面进入有时会提供很多优势

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:47 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 14:44

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 14:34 发表



看门狗= “比如,看門狗很多時候我可以爬到樓上觀察好地形和敵人路線,然後躲在暗處黑進一個攝像頭,然後就通過幾個攝像頭幹掉整個基地的人或者大部分人,漏單的走進之後按個停電沖上去幾棍敲翻”  X 30
蝙蝠俠不也是一樣X30,區別是看門狗這種可控制因素更多,我想怎麼玩都可以,比如全城停電,沖進去快速爆頭,或者完全當潛入遊戲來玩,不開一槍黑到東西走人,或者乾脆直接站在門外,全程用攝像頭把想要的東西黑到手,或者稍微花點時間黑夠路人的前買足彈藥直接火箭筒手雷榴彈血洗基地。

蝙蝠俠的問題是,坦克大戰你玩30變都是一模一樣的坦克大戰,任你想法再多,技術屌炸天你也還是要老老實實的躲彈道X30,群架也是一樣,幾乎一模一樣的模式,沒有變數,這才是體驗最不好的地方。
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-10-22 14:45

posted by wap, platform: iPhone
我就说一点 半成品游戏没资格
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 14:46

引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-22 14:43 发表

你硬要扯老外论坛我没辙,但是按照基本逻辑,塞钱这东西难道还有塞一半所以只喷一半的道理?大家都看到全媒体把蝙蝠车喷成啥样,反而挑战模式就因为塞钱不喷了?有这样臆测公关的吗?

真要臆测,V的情怀念反而更 ...
不存在DLC可以把蝙蝠车去掉
但存在DLC提供更多的挑战地图和可选角色
这当然符合逻辑
难道你让评测者提到挑战模式的缺陷之后说“这个缺陷可以弥补,请买DLC?”
我对DLC这事没意见,我预购了季票,但大部分读者可未必这么想

再说蝙蝠侠给高分的媒体也有不提蝙蝠车的,当然那基本是小媒体,小媒体就是纯塞钱的,爱说啥说啥
大媒体收了钱也要保证一定公正性,最后做点手脚
典型的例子就是某些评测里文字和评分的态度对不上,比如文字态度一般,但最后给了高分,那就有塞钱的可能性

8月26号到9月6号之间的帖子我要是没回那不是我回避,而是我游戏没打完没上论坛,你想象力太丰富了
我上论坛之后牛肉跟我之间互相引用了几十次回帖,你要没看到我也没办法了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:50 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2015-10-22 14:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:46 发表

不存在DLC可以把蝙蝠车去掉
但存在DLC提供更多的挑战地图和可选角色
这当然符合逻辑

8月26号到9月6号之间的帖子我要是没回那不是我回避,而是我游戏没打完没上论坛,你想象力太丰富了
我上论坛之后牛肉跟我之 ...
也不用嘴硬,就那么多喷贴,你真要一贴码平常的字,就算你也码不过来。和牛肉人那贴我早就看过,你也占不到理就是了,根本原因就是你在拿个人对特定游戏的情绪和感觉当客观逻辑观点还一本正经的阐述出来,而别人根本和你不一样。
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 14:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-10-22 14:33 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
不管如何,觉得看门狗比蝙蝠侠或者mgsv好玩的就一个,总算让人觉得世界不算太不正常
喜好本來就是很個人的事,和世界正不正常有什麼關係。。。。
作者: DarthVadar    时间: 2015-10-22 14:55

posted by wap, platform: iPhone
不吹不黑,蝙蝠侠完成度比mgsv高多了。dlc解锁和fob内购性质类似,但骑士除了强制蝙蝠车以外没硬伤,而mgsv的游戏节奏问题自始至终都是显而易见。mgsv的gameplay自由度和可挖掘的乐趣更佳,但从整个作品来看两个差距很有限
作者: tripx    时间: 2015-10-22 14:56

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2015-10-22 14:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
不吹不黑,蝙蝠侠完成度比mgsv高多了。dlc解锁和fob内购性质类似,但骑士除了强制蝙蝠车以外没硬伤,而mgsv的游戏节奏问题自始至终都是显而易见。mgsv的gameplay自由度和可挖掘的乐 ...
看到没,明白人多的是。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 15:00

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:43 发表

两个都烂
除了画面和潜入稍微扎实一点,骑士的流程甚至不如起源
起源有相当不错的剧本和充分吊起情绪的BOSS战

MGSV主线的高难度重复任务可以不打,打支线就行,问题在于支线的无聊
MGSV支线的抓俘虏、抓兵、 ...
所谓主线的独立事件脚本无非就是objective和士兵配置稍有不同,对于同一玩家,攻关方式和支线几乎无变化,打来打去都是那一套。说FTG更是搞笑,MGSV能像FTG那样充满变数和挑战性且一分钟来一盘吗?

统一地图上是可以减少直升机,但很多特性是和 motherbase挂钩,只要你一回,直升机 直升机 直升机。
作者: yfl2    时间: 2015-10-22 15:04

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-10-22 14:52 发表
喜好本來就是很個人的事,和世界正不正常有什麼關係。。。。
如果世界上喜欢终结者3的比喜欢2的多,你也会感到不正常的
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 15:04

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:44 发表


蝙蝠俠不也是一樣X30,區別是看門狗這種可控制因素更多,我想怎麼玩都可以,比如全城停電,沖進去快速爆頭,或者完全當潛入遊戲來玩,不開一槍黑到東西走人,或者乾脆直接站在門外,全程用攝像頭把想要的東西黑到 ...
开蝙蝠车 蝙蝠侠飞来飞去  扎实的过场和演出  还算不错的剧本和充满个性的人物 哪一个不比缩水狗强。 缩水狗最大的问题就是重复重复并且完全没有新的兴奋点,故事和人物都跟木头一样无趣。
作者: 正义的化身    时间: 2015-10-22 15:05

不敢代表玩家的感受,只说说自己的感受~~
MGSV首发入了日文版,目前打到20关火人过了,实在没动力再玩~~这不是我喜欢的MGS,我非常非常失望~~
蝙蝠侠也是首发,打完了主线,谜语人就没管了~~
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 15:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-10-22 15:04 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
如果世界上喜欢终结者3的比喜欢2的多,你也会感到不正常的
世界上喜歡CF的比喜歡ARMA的多幾百倍我也覺得很正常。
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 15:16

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 15:04 发表


开蝙蝠车 蝙蝠侠飞来飞去  扎实的过场和演出  还算不错的剧本和充满个性的人物 哪一个不比缩水狗强。 缩水狗最大的问题就是重复重复并且完全没有新的兴奋点,故事和人物都跟木头一样无趣。
喜好不同吧還是,我覺得開蝙蝠車還不如飛來得快,非強制狀態下,蝙蝠車感覺過於雞肋,但是飛在一座只有夜晚的死城我也興奮不起來。。。。。基本上就是那種見到人就打的死城。。。。。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 15:18

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 15:16 发表


喜好不同吧還是,我覺得開蝙蝠車還不如飛來得快,非強制狀態下,蝙蝠車感覺過於雞肋,但是飛在一座只有夜晚的死城我也興奮不起來。。。。。基本上就是那種見到人就打的死城。。。。。
蝙蝠车 开起来至少还有快感  看门狗 开车简直就是煎熬
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 15:20

講真,客觀的說,阿卡姆騎士其實確實沒太多縮水的感覺。

可能是第一次演示視頻太驚艷印象加分不少,然後大半年時間不停的宣傳導致視覺疲勞,之後對成品多少有些縮水的印象,另外,視頻尤其是夜晚視頻會比自己實際玩到的感覺要好,你們可以看看一些阿卡姆騎士的視頻流程攻略,會感覺比實際玩的時候效果還好。。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 15:21

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 15:00 发表
所谓主线的独立事件脚本无非就是objective和士兵配置稍有不同,对于同一玩家,攻关方式和支线几乎无变化,打来打去都是那一套。说FTG更是搞笑,MGSV能像FTG那样充满变数和挑战性且一分钟来一盘吗?
统一地图上 ...
你每次上下直升机都要消耗部署资源的,游戏本身其实都不鼓励你频繁上下直升机,真正该喷的是那些做完了就黑屏自动回基地的关卡,这没法避免

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1

至于玩法,远的不说,光是坦克上校这一关,战区回帖里多少方法,自己看
你非要说“这些所有方法都是把车停下”那我随便,别忘了他打的是没有现成装备的生存难度,普通难度有更多方法可供选择
所以到现在为止我不敢说我完全了解幻痛这个游戏
什么样的人可以说真正了解了,那些能打出一大堆no trace全程骑马不开枪速攻的人(烟雾弹吉普那种bug不算),这才是了解,我还没达到这水平
引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-22 14:51 发表


也不用嘴硬,就那么多喷贴,你真要一贴码平常的字,就算你也码不过来。和牛肉人那贴我早就看过,你也占不到理就是了,根本原因就是你在拿个人对特定游戏的情绪和感觉当客观逻辑观点还一本正经的阐述出来,而别人 ...
游戏没打完,结局都偷跑了,我上论坛干嘛,故意让你们透我结局么
那时候不只是论坛,我连微博、门户和QQ群都不看了
再说9月6号以后我晚上还是在玩游戏,玩到大概中旬,需要搬家收拾东西,空闲时间逐渐少了
10月我也没大段时间玩游戏,剩下那点空闲都是在看gaf和reddit
一直到现在我挪窝了才稍微空下来
11月我大概会忙于星际2或者辐射4,发帖量也会变少
再说我已经在各类回帖里表达我的看法了,我需要给论坛每个回帖都回复一遍?我有这义务?
不回帖就是躲,否认就是嘴硬?那这论坛有多少帖子你没回复,你躲了多少人?
一堆人连“GTA5的自由度在联机,单机就是豪华版COD”这个简单的事情都避而不谈就叫占理了,别逗我

幻痛以后我会写一篇更长的批判,因为打9月6号通关的时候我心里就清楚,这游戏是玩的越多缺点越多的作品,但更多的缺点不是全关卡通掉之后就能发现的,所以我在继续玩,挖掘更多的问题
但这些缺点都是更核心向的问题(高难度速攻,no trace速攻,道具良性Bug对Rank造成的消极影响),不是大部分玩家关心的事情,而且涉及更复杂的成因,导致的后果也更奇怪

也许你要说蝙蝠侠玩的更深入可能会感受到更多优点,主线刚通关的时候我也是这么想的,然后就碰到了敷衍的支线
我觉得阿卡姆骑士主线的问题在于阿卡姆是系列而不是一个游戏,主线除了缺BOSS战,剧情退步和蝙蝠车以外,给人带来的烦躁感主要是系列化的审美疲劳,玩法也没有随着主机换代而进化,并不是主线真的不好玩
但支线就是纯粹的敷衍了,跟MGSV一样敷衍
所以支线通关后我对游戏的印象反而变得更差了
二周目高难度还不错,我没意见
然而这系列主要的研究课题是挑战模式,这一作挑战严重太监了……
谜语,开车谜语比较烦,其他的我也没意见

最后,具体打法上蝙蝠侠可没有MGSV那么高的挖掘价值——比比各类邪道视频就知道,我是在拿一个发售了半年的游戏跟一个发售了一个月的游戏比,我觉得够公平了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 15:35 编辑 ]
作者: 苍月    时间: 2015-10-22 15:24

正在补起源,BOSS战真是不错。其他时候真是不太好玩。赶来赶去途中打打杂鱼,就用两个键就完了。
作者: littlezoo    时间: 2015-10-22 15:24

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 15:18 发表


蝙蝠车 开起来至少还有快感  看门狗 开车简直就是煎熬
習慣了還好把,煎熬太誇張了,不過說劇情其實蝙蝠俠和看門狗半斤八兩,蝙蝠俠演出好一些而已。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-22 15:26

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 15:24 发表


習慣了還好把,煎熬太誇張了,不過說劇情其實蝙蝠俠和看門狗半斤八兩,蝙蝠俠演出好一些而已。
蝙蝠侠有天行者偷摸回归配小丑这个天大的惊喜
还有最后神一样的噩梦关
剧情本身没什么,但这两个特色给演出的加分太大
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-22 15:35

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 15:24 发表


習慣了還好把,煎熬太誇張了,不過說劇情其實蝙蝠俠和看門狗半斤八兩,蝙蝠俠演出好一些而已。
一个观点 不一定错   蝙蝠侠比看门狗整体好五倍  演出好十倍:D
作者: yfl2    时间: 2015-10-22 15:36

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-10-22 15:11 发表
世界上喜歡CF的比喜歡ARMA的多幾百倍我也覺得很正常。
看门狗又不是门槛高或者小众,纯粹就是品质不行罢了
作者: tripx    时间: 2015-10-22 15:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 15:21 发表


你每次上下直升机都要消耗部署资源的,游戏本身其实都不鼓励你频繁上下直升机,真正该喷的是那些做完了就黑屏自动回基地的关卡,这没法避免

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... mp;extra=&page= ...
好这口喜欢玩就玩,用不着其他理由,反正别人管不着。但别以为玩的多了就话语权强了。

我早就说过达人我见的多,因为以前是钻石粉,MGCN时期分剧情派和技术派达人两波,那时期2代的达人很有名气的ENDLESS更早只是小弟而已,学了当时版主的技术后再改进才出名的,剧情派达人随便写你几倍字数的文章。只不过一帮老资格现在基本都娶老婆生孩子不玩这些了而已。

最终充其量就是类似黑客帝国的铁粉那一套,脑洞到连官方都没考虑过的内容。

自己特别喜欢某游戏真没什么,但别弄的这游戏相比其他游戏多高高在上的样子,在别人那里真不是这回事,刺客评分暴死某铁杆照样买限定版和限定主机,又怎样,1886照样有人买豪华版。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0