原帖由 @聋则嗅明XP 于 2015-10-14 11:27 发表
除了3貌似笑料少,1,2还行啊,1有佳佳冰科斯,23有欧比王斗嘴抬杠。
4,5,6的特效改动相当大的,首先全部光剑特效改全新的,其他就举几个例子,比如4里千年隼第一次升空那个就是重做的,5里的云城特效重做的,有一段众人在一个房间开会,原片四面是没窗的,增强版全景玻璃房。6里和加巴决战那段很多特效重做,片尾则增加各星球解放盛况,亡灵演员改123的,
这些只是冰山一角,我看过一个帖子,里面有新老版本的所有不同,星战论坛可以去找下。
星战的故事创作灵感原点是黑泽明的战国英豪,故事就是武士救公主这个框架。此片是黑泽明第一部宽荧幕电影,幽默,打斗,冒险全有,最近的那个翻拍就不要看了,太烂。所以卢卡斯是非常崇拜黑泽明的,黑泽明晚年的影武者如果没有卢卡斯帮忙集资是拍不成的。这也算卢卡斯对星战原灵感的报恩吧。
原帖由 @conansick 于 2015-10-15 00:32 发表
最近才将按星战16的顺序看了...一边看一边有一些关于电影的疑问...
星战46明明是时不时有笑料的影片,到了13反而把电影变得很严肃正经,是出于什么考虑?因为13讲的是一个堕入黑暗的故事?
星战46的特效现在看还是非常强,目前最新的修复版用了多少电脑动画修复(修改)当年的电影的特技?还是现在最新的版本其实跟当年上映的差不多?
星战46的特效是无容置疑的,不过纯靠特效,为什么能在好莱坞或美国人心中成为一个超级经典的电影系列?就剧情而言,感觉还是比较小格局的电影,差不多就是skywalker一家的事情,完全看不出“星球大战”的气势...
后推出的电影将前一步电影的设定推翻是常有的事,不过为什么后来修复的时候没有改过来,比如“黑武士”第4部真的有点话唠,反正没有看到嘴型,修复时减少“黑武士”的对白增加冷酷
今年的7的故事,是不是还是卢卡斯负责?
原帖由 有钱 于 2015-10-15 01:15 发表
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修复版把6里面最后回归光明面的黑武士灵魂,改成了123的年轻演员,是不是对456的老演员有点不太尊重啊,毕竟人家只有这一次露脸机会,还给改没了。
原帖由 @breadabo 于 2015-10-15 11:20 发表
不知道为什么,对星战系列始终无感。虽然最近为了预备星战7把前6部重看了一遍,但是还是没什么特别的感觉。可能主要是对原力的设定不感冒,总觉得拿着日光灯管乱舞的打斗实在太扯蛋了,明明前一秒钟还势均力敌,到了后一秒钟某一方突然就发飙把对方一刀两断了,感觉完全就是看编剧的心情啊。
原帖由 lymax 于 2015-10-15 11:28 发表
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星战受欢迎还是结合当时的背景和环境吧,反正在我看也就是个普通科幻片,看完一遍过几天剧情就忘得差不多了那种,远没有夺宝奇兵虎胆龙威好看,个人也认为国内大部分星战粉丝有点跟 ...
原帖由 breadabo 于 2015-10-15 11:20 发表
不知道为什么,对星战系列始终无感。虽然最近为了预备星战7把前6部重看了一遍,但是还是没什么特别的感觉。可能主要是对原力的设定不感冒,总觉得拿着日光灯管乱舞的打斗实在太扯蛋了,明明前一秒钟还势均力敌,到了 ...
原帖由 anakin 于 2015-10-15 19:34 发表
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个人感觉星战7应该算重启了,老星战4,5,6的风格根本不适合现在时代了。1,2,3就不提了,看了好多遍可至今记不住什有么重要的剧情
原帖由 anakin 于 2015-10-15 19:34 发表
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个人感觉星战7应该算重启了,老星战4,5,6的风格根本不适合现在时代了。1,2,3就不提了,看了好多遍可至今记不住什有么重要的剧情
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