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标题: [专题讨论] PS的扩充槽、SS的VCD解压卡插槽,这两个槽算不算最没用的设计? [打印本页]

作者: werety    时间: 2015-10-8 20:27     标题: PS的扩充槽、SS的VCD解压卡插槽,这两个槽算不算最没用的设计?

主机加扩充槽为了给日后的周边设备扩展留下发展空间,但直到主机退役,这些卡槽都没有好好被利用。
现在盖棺定论,先说说PS,能操PS的扩充槽的外设,只见过金手指卡、VCD解压卡,而这两种卡都不是官方设计的。早年听说南梦宫为了保证铁拳3的移植度,想利用扩充槽加装一个外设卡来增强3D处理速度,未果。
再说SS,2032电池上的那个扩充槽,除了一块VCD解压卡就没见过第二种利用该插槽的周边设备,此操有两个怪处:1.VCD算是天朝土生土长的视频媒介,在亚洲落后地区还算混得可以,在欧美、日本地区基本上可以无视,日本当时的视频媒介主要VHS录影带、LD大碟,为啥土星要加一个和本国市场没啥太大关系的扩充卡?而且没有第二种外设用上该插槽?    2.专门为一个本国不太常用的视频媒介做一个卡槽,世嘉有钱没地方花了???用两块SH-2 CPU难道搞不定VCD解码,这总比做游戏要简单吧?
作者: sfexpress    时间: 2015-10-8 20:45

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土星软解压的确搞不定mepg1解码,所以用了解压卡。没办法,事实就是这样。
那卡对还对某些游戏的播片有效果
作者: werety    时间: 2015-10-8 20:52

引用:
原帖由 sfexpress 于 2015-10-8 20:45 发表
posted by wap, platform: Firefox
土星软解压的确搞不定mepg1解码,所以用了解压卡。没办法,事实就是这样。
那卡对还对某些游戏的播片有效果
话说非要让硬件来搞定mepg1解码吗?PS不是也不能播放VCD吗?(5903型作为特例不算在内)本来就不是日本国内的主流媒介载体,非要专门搞个卡槽来解码,成本全浪费了。
作者: sfexpress    时间: 2015-10-8 21:29

posted by wap, platform: Firefox
Mepg1编码不一定都只是vcd用啊。
那个年代,这还算是比较先进的又实用的压缩格式,很多游戏的过场动画都是mepg1编码的。
土星架构设计时没考虑那么多播放的功能,但是之前的3do出来了,播片游戏红了一段时间,这时候估计审核这cpu播片能力不行,但是推翻重来也来不及了,直接总线上留个槽以后加解码卡是最快的解决办法。
作者: karlmao    时间: 2015-10-9 08:40

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想起奔腾mmx之前的机器那块解霸卡了
作者: shooter556    时间: 2015-10-9 10:02

给以后的硬盘游戏提供接口~
作者: 水口腐乳    时间: 2015-10-9 11:22

ps的插槽 還有擴展玩GB的遊戲的 開眼了  閑魚有人賣
作者: 老五    时间: 2015-10-9 11:43

土星插槽好歹是内置的 装解压卡后丝毫不占地方 插里面就不用动了 除非你总换记忆电池
PS那个。。。。。
作者: 20150000    时间: 2015-10-9 11:46

明显没用过PSV 上面有个插槽 至今没有设备对应  ps ss 插槽至少还有周边能插上
下面就是这个迷之接口PS:2000已经取消了这个接口  估计以后也不会出对应周边了

[ 本帖最后由 20150000 于 2015-10-9 11:48 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2015-10-9 12:39

喷SS也是醉了,以银河之星露娜这个游戏为例,过场的动画需要MPEG解码,此外SS还有那些偶像明星的游戏,都要求MPEG解码的
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2015-10-9 15:18

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楼主搞反了

vcd在后 mpeg1解压在先
作者: yangjuniori    时间: 2015-10-9 15:37

posted by wap, platform: iPhone
就一个总结  想留个功能 气候可以提升效果  

想着用的时候 已经然并卵了
作者: dark1234    时间: 2015-10-9 17:10

PS的目前比土星那个扩充接口强多了,现在可以接SD卡免盘设备
作者: 塔尔斯    时间: 2015-10-10 20:26

其实吧,在六代土星之前有个更鸡肋的五代
MD1后面那个通信接口(外观看上去像串口,接modem的那个),好像只能插世嘉猫,而支持modem远程的md游戏实在是太少了,就围棋、大战略、棒球,还有个图书馆。
后来md2就取消了那个通信口。

反之,史上最强大最流弊最丰富多彩的扩展口大概是FC拔得头筹吧?从键盘、光枪、机器人几乎无所不包。
作者: yangjuniori    时间: 2015-10-10 20:39

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @塔尔斯  于 2015-10-10 08:26 PM 发表
其实吧,在六代土星之前有个更鸡肋的五代
MD1后面那个通信接口(外观看上去像串口,接modem的那个),好像只能插世嘉猫,而支持modem远程的md游戏实在是太少了,就围棋、大战略、棒球,还有个图书馆。
后来md2就取消了那个通信口。

反之,史上最强大最流弊最丰富多彩的扩展口大概是FC拔得头筹吧?从键盘、光枪、机器人几乎无所不包。
不能说MD2才撤的吧  后来MD1的版本就撤了
作者: abcdhopy    时间: 2015-10-10 21:45

当时各厂家设计主机的思路都是留着扩展口,没准用得上。这方面登峰造极的恐怕是PCE,反正基本也就是直连数据总线的口子。
不过从32x开始到PS SS厂家总算才发现游戏机根本不是PC,没必要搞这些,玩家不买账,成本还贵几个钱,纯粹脱裤子放屁。
所以,现在主机基本没这些破烂设计了。
作者: crazyjojo    时间: 2015-10-11 00:28

ps那个扩展槽插vcd不是挺可以么,当年在机厅看了不少毛片。
就是毛片太伤光头,后来老板不干了。
作者: genesisx    时间: 2015-10-11 06:31

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说起来ss后来的是俩扩展口啊~记忆卡口加上屁股那个,屁股那个如果做成图形处理器芯片可能就是真的加速卡(显卡)了,然而那时候应该没有那么牛逼的设计吧?
作者: abey    时间: 2015-10-11 07:29

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
任何扩展接口都是好设计,只是那个时候usb还没占领主导罢了
作者: sfexpress    时间: 2015-10-11 07:54

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @abcdhopy  于 2015-10-10 21:45 发表
当时各厂家设计主机的思路都是留着扩展口,没准用得上。这方面登峰造极的恐怕是PCE,反正基本也就是直连数据总线的口子。
不过从32x开始到PS SS厂家总算才发现游戏机根本不是PC,没必要搞这些,玩家不买账,成本还贵几个钱,纯粹脱裤子放屁。
所以,现在主机基本没这些破烂设计了。
Ps2和ngc都还有槽
作者: cpspig    时间: 2015-10-11 09:21

ps那个插金手指卡直接看CG,很来福的!
作者: Jeffrey    时间: 2015-10-12 13:41

ps的金手指绝对神扩展

台湾人弄的吧?厉害啊
作者: 女武神    时间: 2015-10-12 14:35

引用:
原帖由 sfexpress 于 2015-10-11 07:54 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
Ps2和ngc都还有槽
N64还有内存槽捏
作者: yangjuniori    时间: 2015-10-13 04:54

posted by wap, platform: iPhone
速度还快
作者: chenke    时间: 2015-10-13 08:57

谁说PS的扩展槽没官方支持:NET YAROZE开发套件

后期金手指卡刷固件联PC还可以自己开发不受2MB限制的PS1游戏




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