原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-10-5 22:47 发表
恶魔值高到一定程度全身都是血而且洗不掉(如果你不知道什么造型可以参考一下静静的血装,不过那血装只是个服饰,同伴没有恶魔值这个东西)
只是视觉效果,没有任何游戏性上的惩罚
去动物园、抓动物、救儿童、拆核弹都能降低恶魔值
最简单的办法就是去刷能回收儿童的任务,刷几次就能降下去
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-5 18:40 发表
游戏没做完这事人人都知道,但就算是现在这点内容也能安排的更合理
类似的想法很多人都说了
分三章
第一章是阿富汗第一次碰到Metal Gear为止
第二章是南非,到31关为止
第三章是31关之后的6个新关卡
然后所有关 ...
原帖由 spikedingo 于 2015-10-6 10:34 发表
而且这游戏是PS4上玩到所有游戏中手感最扎实的,相比原爆点的改进非常大,从跑步到前扑充满力量感又不失灵活,很多时候我都选择在大地图上狂奔感觉十分爽快。打枪也有弹弹到肉的感觉特别是爆头。不得不说日本人做动作 ...
原帖由 fkcoolman 于 2015-10-6 02:21 发表
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请教一下nemo,动物园在哪,我都打通了都没发现。。。还有是不是vs一定会张角,没黑化之前是小角,人杀多了是长角,我现在第二章高难度任务都没做,剧情上有没有什么缺失?我看你们 ...
原帖由 odioanatre 于 2015-10-6 10:26 发表
不得不说这个游戏的宣传有欺骗性质,或者说小岛的预告片剪的太老练,导致我一直认为游戏里有大量的过场演出,未成想实际游戏居然是这个样子。
不过这次的MGS我认为是历代最有可玩性的,而且可控性最好的一作。不管 ...
原帖由 @kklee 于 2015-10-6 07:58 发表
我白金了,所以这就是今年最好游戏。这个游戏我花了最多时间,所以这就是今年最好游戏。可谁知道我今年就买了这一张游戏?谁知道我今年就玩过这一张游戏呢?
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2015-10-6 11:03 发表
对的,同样是潜入和打枪,日本人做的东西,有研究乐趣,有动作的扎实感,有装逼厚重的剧情作为支撑
反观美式,真心不知道该说啥了
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-10-6 07:07 发表
非常同意,如果能这样安排三章,量不变,顺序改变,玩家会满意太多
说到底,要让观众心理上舒服
这次的章节问题,不是数量不够,而是安排不妥,让玩家觉得每一章都应该有31关,其实并没有,于是就各种失落感不 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2015-10-6 11:03 发表
对的,同样是潜入和打枪,日本人做的东西,有研究乐趣,有动作的扎实感,有装逼厚重的剧情作为支撑
反观美式,真心不知道该说啥了
原帖由 @夕雨 于 2015-10-6 12:31 发表
哎哟 井底蛙 一叶障目说的就是你吧
原帖由 @okpig 于 2015-10-7 18:41 发表
想问下在基地里怎么接任务?我选任务提示区域不对,上飞机也是只能切换降落地点,每次我都是重打一遍任务2,烦死
原帖由 最后的守护者 于 2015-10-7 20:04 发表
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http://zhuanlan.zhihu.com/necromanov/20251662
最喜欢的内裤门系列评测,看完感慨万分!
感觉游戏已经变得比电影更需要钱但又确实赚不回那么多钱,有土豪包养女人包养足球俱 ...
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